stringtranslate.com

Геймлофт

Gameloft SE — французское издательство видеоигр, базирующееся в Париже , основанное в декабре 1999 года сооснователем Ubisoft Мишелем Гиймо. Компания управляет 18 студиями разработки по всему миру и издает игры, уделяя особое внимание рынку мобильных игр . Gameloft, ранее являвшаяся публичной компанией , акции которой торговались на Парижской бирже , была приобретена медиаконгломератом Vivendi в 2016 году.

История

Стратегия разработки игры

Gameloft была основана Мишелем Гиймо, одним из пяти основателей Ubisoft , 14 декабря 1999 года. [2] [3] К февралю 2009 года Gameloft продала более 200 миллионов копий своих игр с момента IPO, [4] а также 2 миллиона ежедневных загрузок ее игр через App Store для iOS . [5] [6] Финансовый директор Gameloft (CFO) Александр де Рошфор отметил, что игры компании принесли примерно в 400 раз больше дохода на iOS, чем на Android , отчасти потому, что Google не развивал свой магазин Google Play , чтобы «побудить клиентов реально покупать продукты»; в результате чего Gameloft значительно сократила свои инвестиции в разработку игр для Android в ноябре 2009 года. [7] [8] В июле 2010 года Gameloft вместо этого попыталась продавать игры для Android напрямую через свой веб-сайт, избегая использования Google Play. [9]

В своем программном докладе в мае 2011 года де Рошфор заявил, что он хотел избежать перевода компании на фондовую биржу NASDAQ , поскольку игровой рынок США оказался не чем иным, как большим экономическим пузырем , особенно если учесть тогдашние 10 миллиардов долларов США Zynga . общая стоимость акций. [10]

Игры Gameloft часто обвиняли в том, что они являются клонами других игр ; [11] [12] [13] [14] Когда его спросили об этом на выставке Consumer Electronics Show в ноябре 2011 года , главный исполнительный директор (генеральный директор) Мишель Гиймо заявил: «Индустрия видеоигр всегда вращалась вокруг ограниченного числа тем. одна новая идея в год». [15] [16] В ответ на комментарии многих пользователей по поводу замечаний Гиймо, Леви Бьюкенен из IGN выступил в защиту Gameloft, заявив, что ее игры обычно были хорошо отточены, в отличие от игр оригинальной концепции. [17]

К июлю 2014 года Gameloft объявила, что будет уделять больше внимания качеству, чем количеству, как утверждалось ранее. [18]

В апреле 2013 года техасская компания Lodsys подала иск против Gameloft, среди других разработчиков мобильных игр, за нарушение ее патента на покупки в приложениях . [19] Ранее в подобные иски вмешалась компания Apple Inc. , которая утверждает, что лицензировала технологию Lodsys для использования в ее App Store. [20]

В феврале 2012 и феврале 2016 года Gameloft заключила издательские контракты с GREE, Inc. и GungHo Online Entertainment соответственно, чтобы облегчить свое присутствие на азиатском рынке. [21] [22]

Дочерняя компания Вивенди

В октябре 2015 года французский медиаконгломерат Vivendi объявил о приобретении 6,2% акций Gameloft, [23] которые через несколько дней были быстро подняты до 10,2%. [24] К февралю 2016 года Vivendi приобрела 30% акций компании и подала заявку на враждебное поглощение . [25] [26] В соответствии с французским законодательством, Vivendi начала тендерное предложение по приобретению дополнительных акций. [27]

После этого объявления совет директоров Gameloft настоятельно рекомендовал акционерам не продавать акции Vivendi, чтобы избежать враждебного поглощения. [28] К маю 2016 года Vivendi завоевала большинство акционеров, что позволило им продвинуться вперед в процессе поглощения. [29]

Приобретение было завершено 1 июня 2016 года, при этом Vivendi приобрела 56%, что составляет абсолютное большинство над собственностью Gameloft. [30] [31] Сотрудникам Gameloft было вручено открытое письмо, приветствующее их в семье новой материнской компании. [32] [33]

Аналитики считали, что это поглощение было лишь первым шагом на пути к покупке Ubisoft , еще одного предприятия по производству видеоигр, основанного Гийемо и его братьями, хотя в то время Vivendi владела лишь 17,7% акций этой компании. [34] [35] [36] В ответ на действия Vivendi Гиймо объявил, что уйдет из своей компании и присоединится к своему брату Иву Гиймо в Ubisoft, чтобы предотвратить захват компании. [37] [38] Позже Гиймо уточнил, что его отставка вступит в силу 29 июня. [39] [40]

8 июня братья Гиймо объявили, что с сожалением продают свою долю в Gameloft компании Vivendi. [41] [42] Сделка принесла Vivendi еще 21,7% капитала Gameloft. [43] [44] После того, как Гийемо ушел из Gameloft 29 июня, Vivendi сформировала новый совет директоров компании, в котором нынешний главный операционный директор Vivendi (COO) Стефан Руссель был назначен председателем и генеральным директором Gameloft, а предыдущий финансовый директор Gameloft де Рошфор, дополнительно взяв на себя управление 39 дочерними компаниями компании. [45] На тот момент Vivendi владела 95,94% акционерного капитала Gameloft . [46]

По корпоративным связям

Компания Gameloft со штаб-квартирой в 9-м округе Парижа управляет 17 студиями разработки игр по всему миру. [47] [1]

Студии

В июле 2011 года Гленн Уотсон, ведущий программист оклендского филиала Gameloft , заявил, что руководство компании создало в своей студии «постоянное ощущение срочности», заставляя сотрудников регулярно работать по 12–14 часов в день. [48] ​​Новая студия в Новом Орлеане была открыта в августе 2011 года, воспользовавшись налоговыми льготами, предоставленными правительством Луизианы в июле 2009 года, для создания 150 новых рабочих мест. [49] 29 января 2013 года индийская студия Gameloft в Хайдарабаде была закрыта в середине рабочего дня, в результате чего 250 человек остались безработными. [50] [51] [52] В период с июня по август 2015 года офис Gameloft в Токио уволил около 80 человек, что фактически закрыло студию. [53] Кроме того, 8 июля 2015 года вся деятельность нью-йоркского офиса компании была остановлена, а около 100 сотрудников были уволены. [54] [55] Вскоре после этого, в сентябре 2015 года, студия Gameloft в Сиэтле была закрыта, а ее 15 сотрудников уволены. [56] [57] [58] Студия была открыта всего за год до закрытия. [59] [60] [61] Всего в 2015 году было закрыто семь студий. [62] [63] Гиймо заявил, что эти действия были предприняты для реализации «амбициозной программы сокращения затрат», запущенной после того, как компания увидела чистый убыток 16,6 миллиона евро в финансовом году , закончившемся 30 июня 2015 года. [64] [65] В январе 2016 года Gameloft открыла нигерийский маркетинговый офис для регионального расширения [66] и закрыла свою студию в Окленде, уволив примерно 160 сотрудников. [67] [68] В то время Gameloft Auckland была крупнейшей студией видеоигр Новой Зеландии. [69] Офис Gameloft в Валенсии , Испания, был закрыт в апреле 2016 года. [70] В июле 2017 года Gameloft назначила Джона-Пола Берка региональным менеджером своих дочерних компаний в Великобритании и Ирландии. [71] Gameloft UK позже закрылась в декабре 2019 года. [72] Gameloft Будапешт (основанная в 2012 году) была закрыта в марте 2023 года. [73]

Услуги

В октябре 2019 года Gameloft объявила о партнерстве с оператором мобильной связи Telecom Italia для открытия TIM I Love Games, сервиса подписки на игры для Android и iOS , эксклюзивного для клиентов Италии и TIM Italy. [87]

Игры

Рекомендации

  1. ^ АБ «Корпоративный». Геймлофт . Архивировано из оригинала 17 февраля 2021 года . Проверено 20 декабря 2021 г.
  2. Бьюкенен, Леви (19 сентября 2005 г.). «Мобильные светила: Мишель Гиймо». ИГН . Архивировано из оригинала 20 июля 2018 года . Проверено 20 июля 2018 г.
  3. ^ «Gameloft.com: Глобальная платформа онлайн-развлечений» . Ubisoft (Пресс-релиз). 14 декабря 1999 года. Архивировано из оригинала 2 марта 2000 года . Проверено 5 ноября 2018 г.
  4. ^ Фэйи, Майк (16 февраля 2009 г.). «Gameloft продвигает 200 миллионов мобильных игр». Котаку . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 22 февраля 2022 г.
  5. Кресенте, Брайан (20 марта 2009 г.). «Gameloft продает 2 миллиона игр для iPhone». Котаку . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 22 февраля 2022 г.
  6. Кресенте, Брайан (20 сентября 2010 г.). «Gameloft продает более 20 миллионов игр в App Store». Котаку . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 22 февраля 2022 г.
  7. Гибсон, Элли (23 ноября 2009 г.). «Gameloft сокращает инвестиции в Android». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 20 января 2018 г.
  8. ^ «Gameloft сокращает инвестиции в Android, утверждает, что за этим последуют и другие» . gamesindustry.biz . 23 ноября 2009 г. Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. . Проверено 20 января 2018 г.
  9. ^ «Gameloft обходит Android Market для мобильной Assassin's Creed, HAWX» . Проводной . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 20 января 2018 г.
  10. Орланд, Кайл (20 мая 2011 г.). «Финансовый директор Gameloft предупреждает о «пузыре» социальных игр» . Разработчик игр . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 22 февраля 2022 г.
  11. Маквертор, Майкл (12 января 2011 г.). «Итак, это твоя легенда о грабеже Zelda, Gameloft?». Котаку . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 22 февраля 2022 г.
  12. Фэйи, Майк (29 января 2013 г.). «Это Team Fortress 2 от Gameloft или Battlefield Heroes?». Котаку . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 22 февраля 2022 г.
  13. ^ «Gangstar Vegas, похожая на GTA» от Gameloft, появилась в App Store - TouchArcade» . toucharcade.com . 7 июня 2013 г. Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. Проверено 20 января 2018 г.
  14. Фэйи, Майк (16 сентября 2010 г.). «Gameloft демонстрирует впечатляющие новые клоны Grand Theft Auto и Diablo» . Котаку . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 22 февраля 2022 г.
  15. Даттон, Фред (11 января 2011 г.). «Gameloft отвечает на обвинение в клонировании игр». eurogamer.net . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 20 января 2018 г.
  16. Бьюкенен, Леви (10 января 2011 г.). «Цель Кайры: Gameloft на каждом экране». ИГН . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 20 января 2018 г.
  17. Бьюкенен, Леви (3 декабря 2010 г.). «Редакционная статья: В защиту Gameloft». ИГН . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 20 января 2018 г.
  18. ^ «Gameloft ставит качество выше количества» . gamesindustry.biz . 10 июля 2014 г. Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. Проверено 20 января 2018 г.
  19. ^ «Патентный тролль Lodsys подает в суд на производителей мобильных игр, несмотря на вмешательство Apple» . arstechnica.com . 8 апреля 2013 г. Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. Проверено 20 января 2018 г.
  20. ^ emilygera (9 апреля 2013 г.). «Патентный тролль Lodsys подает в суд на Gameloft и Disney за использование встроенных покупок». Полигон . Архивировано из оригинала 20 июля 2018 года . Проверено 20 января 2018 г.
  21. ^ «Gree заключает издательские соглашения с Gameloft и Ubisoft» . gamesindustry.biz . 21 февраля 2012 года. Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 20 января 2018 г.
  22. Керр, Крис (3 февраля 2016 г.). «Gameloft и GungHo заключают новое мобильное партнерство» . Разработчик игр . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 22 февраля 2022 г.
  23. Натт, Кристиан (14 октября 2015 г.). «Бывший владелец Activision Vivendi приобретает доли в Ubisoft и Gameloft». Разработчик игр . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 22 февраля 2022 г.
  24. Натт, Кристиан (22 октября 2015 г.). «Vivendi увеличивает свои доли в Ubisoft и Gameloft, возможно, выкупит еще больше акций». Разработчик игр . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 20 января 2018 г.
  25. ^ «Vivendi готовится к обязательному поглощению Gameloft» . gamesindustry.biz . 19 февраля 2016 г. Архивировано из оригинала 8 ноября 2020 г. . Проверено 20 января 2018 г.
  26. Холл, Чарли (25 февраля 2016 г.). «Отчет: Ubisoft ищет инвесторов для защиты от поглощения Vivendi». Полигон . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 20 января 2018 г.
  27. Керр, Крис (19 февраля 2016 г.). «Vivendi увеличивает долю в Gameloft и начинает принудительное поглощение». Разработчик игр . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 22 февраля 2022 г.
  28. ^ «Правление Gameloft не рекомендует продавать акции Vivendi» . gamesindustry.biz . 29 февраля 2016 г. Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. Проверено 20 января 2018 г.
  29. Фрэнк, Аллегра (27 мая 2016 г.). «Отчет: Vivendi продвигается к «враждебному поглощению» Gameloft (обновление)». Полигон . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 20 января 2018 г.
  30. ^ «Vivendi приближается к Ubisoft из-за враждебного поглощения Gameloft» . pcgamer.com . Июнь 2016. Архивировано из оригинала 3 июня 2016 года . Проверено 20 января 2018 г.
  31. ^ Шрайер, Джейсон (июнь 2016 г.). «Vivendi захватывает Gameloft, следит за Ubisoft Next». Котаку . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 20 января 2018 г.
  32. ^ Керр, Крис (июнь 2016 г.). «Vivendi удалось осуществить враждебное поглощение Gameloft». Разработчик игр . Архивировано из оригинала 18 сентября 2017 года . Проверено 22 февраля 2022 г.
  33. ^ «Vivendi отправляет письмо с поздравлением сотрудникам Gameloft на их новой работе» . destructoid.com . Июнь 2016. Архивировано из оригинала 5 июля 2016 года . Проверено 20 января 2018 г.
  34. Портер, Мэтт (2 июня 2016 г.). «Vivendi может поглотить Ubisoft после приобретения Gameloft». ИГН . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 20 января 2018 г.
  35. ^ Матулеф, Джеффри (2 июня 2016 г.). «Vivendi захватила контроль над мобильным издателем братьев Гиллемо Gameloft». eurogamer.net . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 20 января 2018 г.
  36. Перейра, Крис (3 июня 2016 г.). «Пока Ubisoft беспокоится о поглощении, генеральный директор Gameloft обращается к будущему своей компании». gamespot.com . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 20 января 2018 г.
  37. ^ Фрэнсис, Брайант (июнь 2016 г.). «Отчет: генеральный директор Gameloft уходит в отставку после поглощения Vivendi» . Разработчик игр . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 22 февраля 2022 г.
  38. ^ «Поглощение Gameloft Vivendi может спровоцировать отставку соучредителя Ubisoft» . Арс Техника . 2 июня 2016 г. Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. Проверено 20 января 2018 г.
  39. ^ «Генеральный директор Gameloft Мишель Гиймо, дерзкий в электронном письме сотрудникам, уйдет в отставку 29 июня» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 20 января 2018 г.
  40. Фрэнк, Аллегра (1 июня 2016 г.). «Отчет: генеральный директор Gameloft уходит в отставку после поглощения Vivendi (обновление)» . Полигон . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 20 января 2018 г.
  41. Хорошо, Оуэн С. (8 июня 2016 г.). «Vivendi завершает поглощение Gameloft, поскольку Guillemots продает долю» . Полигон . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 20 января 2018 г.
  42. ^ «Основатели Ubisoft продадут весь оставшийся контроль над Gameloft компании Vivendi» . Деструктоид . 9 июня 2016 г. Архивировано из оригинала 8 ноября 2020 г. . Проверено 22 февраля 2022 г.
  43. ^ «Генеральный директор Gameloft уходит в отставку, Vivendi разослала письмо сотрудникам» . gamesindustry.biz . 8 июня 2016 г. Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. Проверено 20 января 2018 г.
  44. Пейджет, Мэт (8 июня 2016 г.). «Vivendi выкупит оставшийся контроль над Gameloft, поскольку Guillemots соглашается продать» . gamespot.com . Архивировано из оригинала 22 июля 2021 года . Проверено 20 января 2018 г.
  45. ^ «Операционный директор Vivendi Стефан Руссель назначен генеральным директором Gameloft» . gamesindustry.biz . 29 июня 2016 г. Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. Проверено 20 января 2018 г.
  46. ^ «Правление Gameloft уходит в отставку, назначает нового босса» . Рейтер . 29 июня 2016 г. Архивировано из оригинала 6 сентября 2017 г. Проверено 20 января 2018 г.
  47. ^ «Мировое присутствие». Геймлофт . Архивировано из оригинала 27 марта 2019 года . Проверено 27 марта 2019 г.
  48. ^ «Бывший главный программист студии Gameloft в Окленде называет условия труда« опасными »» . Engadget . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 22 февраля 2022 г.
  49. ^ «Gameloft создает 150 рабочих мест вместе со студией в Новом Орлеане» . gamesindustry.biz . 15 августа 2011 г. Архивировано из оригинала 20 января 2018 г. . Проверено 20 января 2018 г.
  50. Чифальди, Фрэнк (29 января 2013 г.). «250 человек остались без работы, поскольку Gameloft внезапно закрыла свою студию в Индии [Обновлено]» . Разработчик игр . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 22 февраля 2022 г.
  51. ^ emilygera (30 января 2013 г.). «Gameloft закрывает индийскую студию, потеряв 200 рабочих мест». Полигон . Архивировано из оригинала 28 августа 2018 года . Проверено 20 января 2018 г.
  52. ^ «200 рабочих мест потеряно из-за того, что Gameloft закрывает индийскую студию - MCV UK» . mcvuk.com . 30 января 2013 г. Архивировано из оригинала 22 июля 2021 г. . Проверено 20 января 2018 г.
  53. Вавро, Алекс (4 сентября 2015 г.). «Отчет: Gameloft увольняет разработчиков из Токио через несколько недель после запуска дебютной игры» . Разработчик игр . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 22 февраля 2022 г.
  54. Вавро, Алекс (8 июля 2015 г.). «Отчет: Gameloft увольняет сотрудников и закрывает нью-йоркскую студию». Разработчик игр . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 22 февраля 2022 г.
  55. ^ «Gameloft закрывает свою студию в Нью-Йорке, увольняет всех разработчиков - TouchArcade» . toucharcade.com . 9 июля 2015 года. Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 20 января 2018 г.
  56. ^ «Отчет: Gameloft закрывает студию в Сиэтле» . development-online.net . 24 сентября 2015 г. Архивировано из оригинала 27 ноября 2015 г. Проверено 20 января 2018 г.
  57. Вавро, Алекс (23 сентября 2015 г.). «Gameloft закрывает еще одну студию, на этот раз в Сиэтле». Разработчик игр . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 22 февраля 2022 г.
  58. ^ "Gameloft закрывает студию в Сиэтле" . gamesindustry.biz . 24 сентября 2015 г. Архивировано из оригинала 20 января 2018 г. Проверено 20 января 2018 г.
  59. ^ "Новая студия Gameloft в Сиэтле" . gamesindustry.biz . 17 ноября 2014 г. Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. Проверено 20 января 2018 г.
  60. ^ «Gameloft открывает новую студию в Сиэтле» . development-online.net . 18 ноября 2014 года. Архивировано из оригинала 4 ноября 2016 года . Проверено 20 января 2018 г.
  61. ^ «Еще одна студия Gameloft закрывается - отчет - MCV UK» . МКВ . 24 сентября 2015 г. Архивировано из оригинала 22 июля 2021 г. Проверено 20 января 2018 г.
  62. ^ «Gameloft закрыла семь убыточных студий в 2015 году — MCV UK» . МКВ . 11 сентября 2015 г. Архивировано из оригинала 22 июля 2021 г. Проверено 20 января 2018 г.
  63. ^ «В 2015 году Gameloft закрыла семь студий» . development-online.net . 11 сентября 2015 года. Архивировано из оригинала 23 апреля 2016 года . Проверено 20 января 2018 г.
  64. Вавро, Алекс (10 сентября 2015 г.). «Разочаровывающие» доходы объясняются тем, что Gameloft закрывает 7 студий» . Разработчик игр . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 22 февраля 2022 г.
  65. ^ «Gameloft закрыла семь студий в 2015 году» . gamesindustry.biz . 10 сентября 2015 г. Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. Проверено 20 января 2018 г.
  66. Керр, Крис (22 января 2016 г.). «Gameloft открывает офис в Нигерии для региональной экспансии» . Разработчик игр . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 22 февраля 2022 г.
  67. Натт, Кристиан (27 января 2016 г.). «Gameloft закрывает новозеландскую студию» . Разработчик игр . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 22 февраля 2022 г.
  68. ^ «160 рабочих мест сокращено, поскольку Gameloft закрывает новозеландскую студию» . gamesindustry.biz . 28 января 2016 г. Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. . Проверено 20 января 2018 г.
  69. ^ «Закрытие Gameloft приведет к тому, что Новая Зеландия потеряет свою крупнейшую студию» . development-online.net . 28 января 2016 г. Архивировано из оригинала 30 марта 2016 г. . Проверено 20 января 2018 г.
  70. Вавро, Алекс (22 апреля 2016 г.). «Отчет: Gameloft закрывает еще одну студию, на этот раз в Испании». Разработчик игр . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 22 февраля 2022 г.
  71. ^ «Gameloft назначает нового регионального менеджера в Великобритании и Ирландии» . gamesindustry.biz . 12 июля 2017 года. Архивировано из оригинала 20 января 2018 года . Проверено 20 января 2018 г.
  72. Бэтчелор, Джеймс (5 декабря 2019 г.). «Gameloft UK закрывается». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 5 декабря 2019 года . Проверено 5 декабря 2019 г.
  73. Zrt, HVG Kiadó (7 марта 2023 г.). «Доступ к успеху — это информационный повод для 90+ лет с момента появления Gameloft в Будапеште». hvg.hu (на венгерском языке) . Проверено 7 октября 2023 г.
  74. ^ "Gameloft Studios | Барселона" . Геймлофт. Архивировано из оригинала 12 февраля 2021 года . Проверено 14 марта 2021 г.
  75. ^ "Gameloft Studios | Бухарест" . Геймлофт. Архивировано из оригинала 12 февраля 2021 года . Проверено 14 марта 2021 г.
  76. ^ "Gameloft Studios | Харьков" . Геймлофт. Архивировано из оригинала 12 февраля 2021 года . Проверено 14 марта 2021 г.
  77. ^ "Gameloft Studios | Монреаль" . Геймлофт. Архивировано из оригинала 12 февраля 2021 года . Проверено 14 марта 2021 г.
  78. ^ "Gameloft Studios | Брисбен" . Геймлофт. Архивировано из оригинала 17 февраля 2021 года . Проверено 14 марта 2021 г.
  79. ^ "Gameloft Studios | Клуж" . Геймлофт. Архивировано из оригинала 12 февраля 2021 года . Проверено 14 марта 2021 г.
  80. ^ "Gameloft Studios | Юго-Восточная Азия" . Геймлофт. Архивировано из оригинала 12 февраля 2021 года . Проверено 14 марта 2021 г.
  81. ^ "Gameloft Studios | Львов" . Геймлофт. Архивировано из оригинала 12 февраля 2021 года . Проверено 14 марта 2021 г.
  82. ^ "Gameloft Studios | София" . Геймлофт. Архивировано из оригинала 12 февраля 2021 года . Проверено 14 марта 2021 г.
  83. ^ "Gameloft Studios | Торонто" . Геймлофт. Архивировано из оригинала 12 февраля 2021 года . Проверено 14 марта 2021 г.
  84. Астл, Аарон (18 мая 2022 г.). «Новая студия Gameloft открывается недалеко от штаб-квартиры в Париже» . Pocketgamer.biz . Проверено 7 октября 2023 г.
  85. Такахаши, декан (19 декабря 2018 г.). «Gameloft приобретает производителя музыкальных викторин SongPop FreshPlanet» . ВенчурБит . Проверено 12 марта 2022 г.
  86. Минотти, Майк (15 сентября 2020 г.). «Gameloft приобретает производителя эпизодических мобильных сюжетных игр The Other Guys» . ВенчурБит . Проверено 12 марта 2022 г.
  87. Валентин, Ребекка (24 октября 2019 г.). «Gameloft сотрудничает с TIM Italy для новой услуги мобильной подписки». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 30 октября 2019 года . Проверено 30 октября 2019 г.

Внешние ссылки