Французский издатель видеоигр
Gameloft SE — французское издательство видеоигр, базирующееся в Париже , основанное в декабре 1999 года сооснователем Ubisoft Мишелем Гиймо. Компания управляет 18 студиями разработки по всему миру и издает игры, уделяя особое внимание рынку мобильных игр . Gameloft, ранее являвшаяся публичной компанией , акции которой торговались на Парижской бирже , была приобретена медиаконгломератом Vivendi в 2016 году.
История
Стратегия разработки игры
Gameloft была основана Мишелем Гиймо, одним из пяти основателей Ubisoft , 14 декабря 1999 года. [2] [3] К февралю 2009 года Gameloft продала более 200 миллионов копий своих игр с момента IPO, [4] а также 2 миллиона ежедневных загрузок ее игр через App Store для iOS . [5] [6] Финансовый директор Gameloft (CFO) Александр де Рошфор отметил, что игры компании принесли примерно в 400 раз больше дохода на iOS, чем на Android , отчасти потому, что Google не развивал свой магазин Google Play , чтобы «побудить клиентов реально покупать продукты»; в результате чего Gameloft значительно сократила свои инвестиции в разработку игр для Android в ноябре 2009 года. [7] [8] В июле 2010 года Gameloft вместо этого попыталась продавать игры для Android напрямую через свой веб-сайт, избегая использования Google Play. [9]
В своем программном докладе в мае 2011 года де Рошфор заявил, что он хотел избежать перевода компании на фондовую биржу NASDAQ , поскольку игровой рынок США оказался не чем иным, как большим экономическим пузырем , особенно если учесть тогдашние 10 миллиардов долларов США Zynga . общая стоимость акций. [10]
Игры Gameloft часто обвиняли в том, что они являются клонами других игр ; [11] [12] [13] [14] Когда его спросили об этом на выставке Consumer Electronics Show в ноябре 2011 года , главный исполнительный директор (генеральный директор) Мишель Гиймо заявил: «Индустрия видеоигр всегда вращалась вокруг ограниченного числа тем. одна новая идея в год». [15] [16] В ответ на комментарии многих пользователей по поводу замечаний Гиймо, Леви Бьюкенен из IGN выступил в защиту Gameloft, заявив, что ее игры обычно были хорошо отточены, в отличие от игр оригинальной концепции. [17]
К июлю 2014 года Gameloft объявила, что будет уделять больше внимания качеству, чем количеству, как утверждалось ранее. [18]
В апреле 2013 года техасская компания Lodsys подала иск против Gameloft, среди других разработчиков мобильных игр, за нарушение ее патента на покупки в приложениях . [19] Ранее в подобные иски вмешалась компания Apple Inc. , которая утверждает, что лицензировала технологию Lodsys для использования в ее App Store. [20]
В феврале 2012 и феврале 2016 года Gameloft заключила издательские контракты с GREE, Inc. и GungHo Online Entertainment соответственно, чтобы облегчить свое присутствие на азиатском рынке. [21] [22]
Дочерняя компания Вивенди
В октябре 2015 года французский медиаконгломерат Vivendi объявил о приобретении 6,2% акций Gameloft, [23] которые через несколько дней были быстро подняты до 10,2%. [24] К февралю 2016 года Vivendi приобрела 30% акций компании и подала заявку на враждебное поглощение . [25] [26] В соответствии с французским законодательством, Vivendi начала тендерное предложение по приобретению дополнительных акций. [27]
После этого объявления совет директоров Gameloft настоятельно рекомендовал акционерам не продавать акции Vivendi, чтобы избежать враждебного поглощения. [28] К маю 2016 года Vivendi завоевала большинство акционеров, что позволило им продвинуться вперед в процессе поглощения. [29]
Приобретение было завершено 1 июня 2016 года, при этом Vivendi приобрела 56%, что составляет абсолютное большинство над собственностью Gameloft. [30] [31] Сотрудникам Gameloft было вручено открытое письмо, приветствующее их в семье новой материнской компании. [32] [33]
Аналитики считали, что это поглощение было лишь первым шагом на пути к покупке Ubisoft , еще одного предприятия по производству видеоигр, основанного Гийемо и его братьями, хотя в то время Vivendi владела лишь 17,7% акций этой компании. [34] [35] [36] В ответ на действия Vivendi Гиймо объявил, что уйдет из своей компании и присоединится к своему брату Иву Гиймо в Ubisoft, чтобы предотвратить захват компании. [37] [38] Позже Гиймо уточнил, что его отставка вступит в силу 29 июня. [39] [40]
8 июня братья Гиймо объявили, что с сожалением продают свою долю в Gameloft компании Vivendi. [41] [42] Сделка принесла Vivendi еще 21,7% капитала Gameloft. [43] [44] После того, как Гийемо ушел из Gameloft 29 июня, Vivendi сформировала новый совет директоров компании, в котором нынешний главный операционный директор Vivendi (COO) Стефан Руссель был назначен председателем и генеральным директором Gameloft, а предыдущий финансовый директор Gameloft де Рошфор, дополнительно взяв на себя управление 39 дочерними компаниями компании. [45] На тот момент Vivendi владела 95,94% акционерного капитала Gameloft . [46]
По корпоративным связям
Компания Gameloft со штаб-квартирой в 9-м округе Парижа управляет 17 студиями разработки игр по всему миру. [47] [1]
Студии
В июле 2011 года Гленн Уотсон, ведущий программист оклендского филиала Gameloft , заявил, что руководство компании создало в своей студии «постоянное ощущение срочности», заставляя сотрудников регулярно работать по 12–14 часов в день. [48] Новая студия в Новом Орлеане была открыта в августе 2011 года, воспользовавшись налоговыми льготами, предоставленными правительством Луизианы в июле 2009 года, для создания 150 новых рабочих мест. [49] 29 января 2013 года индийская студия Gameloft в Хайдарабаде была закрыта в середине рабочего дня, в результате чего 250 человек остались безработными. [50] [51] [52] В период с июня по август 2015 года офис Gameloft в Токио уволил около 80 человек, что фактически закрыло студию. [53] Кроме того, 8 июля 2015 года вся деятельность нью-йоркского офиса компании была остановлена, а около 100 сотрудников были уволены. [54] [55] Вскоре после этого, в сентябре 2015 года, студия Gameloft в Сиэтле была закрыта, а ее 15 сотрудников уволены. [56] [57] [58] Студия была открыта всего за год до закрытия. [59] [60] [61] Всего в 2015 году было закрыто семь студий. [62] [63] Гиймо заявил, что эти действия были предприняты для реализации «амбициозной программы сокращения затрат», запущенной после того, как компания увидела чистый убыток 16,6 миллиона евро в финансовом году , закончившемся 30 июня 2015 года. [64] [65] В январе 2016 года Gameloft открыла нигерийский маркетинговый офис для регионального расширения [66] и закрыла свою студию в Окленде, уволив примерно 160 сотрудников. [67] [68] В то время Gameloft Auckland была крупнейшей студией видеоигр Новой Зеландии. [69] Офис Gameloft в Валенсии , Испания, был закрыт в апреле 2016 года. [70] В июле 2017 года Gameloft назначила Джона-Пола Берка региональным менеджером своих дочерних компаний в Великобритании и Ирландии. [71] Gameloft UK позже закрылась в декабре 2019 года. [72] Gameloft Будапешт (основанная в 2012 году) была закрыта в марте 2023 года. [73]
Услуги
В октябре 2019 года Gameloft объявила о партнерстве с оператором мобильной связи Telecom Italia для открытия TIM I Love Games, сервиса подписки на игры для Android и iOS , эксклюзивного для клиентов Италии и TIM Italy. [87]
Игры
Рекомендации
- ^ АБ «Корпоративный». Геймлофт . Архивировано из оригинала 17 февраля 2021 года . Проверено 20 декабря 2021 г.
- ↑ Бьюкенен, Леви (19 сентября 2005 г.). «Мобильные светила: Мишель Гиймо». ИГН . Архивировано из оригинала 20 июля 2018 года . Проверено 20 июля 2018 г.
- ^ «Gameloft.com: Глобальная платформа онлайн-развлечений» . Ubisoft (Пресс-релиз). 14 декабря 1999 года. Архивировано из оригинала 2 марта 2000 года . Проверено 5 ноября 2018 г.
- ^ Фэйи, Майк (16 февраля 2009 г.). «Gameloft продвигает 200 миллионов мобильных игр». Котаку . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 22 февраля 2022 г.
- ↑ Кресенте, Брайан (20 марта 2009 г.). «Gameloft продает 2 миллиона игр для iPhone». Котаку . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 22 февраля 2022 г.
- ↑ Кресенте, Брайан (20 сентября 2010 г.). «Gameloft продает более 20 миллионов игр в App Store». Котаку . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 22 февраля 2022 г.
- ↑ Гибсон, Элли (23 ноября 2009 г.). «Gameloft сокращает инвестиции в Android». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 20 января 2018 г.
- ^ «Gameloft сокращает инвестиции в Android, утверждает, что за этим последуют и другие» . gamesindustry.biz . 23 ноября 2009 г. Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. . Проверено 20 января 2018 г.
- ^ «Gameloft обходит Android Market для мобильной Assassin's Creed, HAWX» . Проводной . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 20 января 2018 г.
- ↑ Орланд, Кайл (20 мая 2011 г.). «Финансовый директор Gameloft предупреждает о «пузыре» социальных игр» . Разработчик игр . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 22 февраля 2022 г.
- ↑ Маквертор, Майкл (12 января 2011 г.). «Итак, это твоя легенда о грабеже Zelda, Gameloft?». Котаку . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 22 февраля 2022 г.
- ↑ Фэйи, Майк (29 января 2013 г.). «Это Team Fortress 2 от Gameloft или Battlefield Heroes?». Котаку . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 22 февраля 2022 г.
- ^ «Gangstar Vegas, похожая на GTA» от Gameloft, появилась в App Store - TouchArcade» . toucharcade.com . 7 июня 2013 г. Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. Проверено 20 января 2018 г.
- ↑ Фэйи, Майк (16 сентября 2010 г.). «Gameloft демонстрирует впечатляющие новые клоны Grand Theft Auto и Diablo» . Котаку . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 22 февраля 2022 г.
- ↑ Даттон, Фред (11 января 2011 г.). «Gameloft отвечает на обвинение в клонировании игр». eurogamer.net . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 20 января 2018 г.
- ↑ Бьюкенен, Леви (10 января 2011 г.). «Цель Кайры: Gameloft на каждом экране». ИГН . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 20 января 2018 г.
- ↑ Бьюкенен, Леви (3 декабря 2010 г.). «Редакционная статья: В защиту Gameloft». ИГН . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 20 января 2018 г.
- ^ «Gameloft ставит качество выше количества» . gamesindustry.biz . 10 июля 2014 г. Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. Проверено 20 января 2018 г.
- ^ «Патентный тролль Lodsys подает в суд на производителей мобильных игр, несмотря на вмешательство Apple» . arstechnica.com . 8 апреля 2013 г. Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. Проверено 20 января 2018 г.
- ^ emilygera (9 апреля 2013 г.). «Патентный тролль Lodsys подает в суд на Gameloft и Disney за использование встроенных покупок». Полигон . Архивировано из оригинала 20 июля 2018 года . Проверено 20 января 2018 г.
- ^ «Gree заключает издательские соглашения с Gameloft и Ubisoft» . gamesindustry.biz . 21 февраля 2012 года. Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 20 января 2018 г.
- ↑ Керр, Крис (3 февраля 2016 г.). «Gameloft и GungHo заключают новое мобильное партнерство» . Разработчик игр . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 22 февраля 2022 г.
- ↑ Натт, Кристиан (14 октября 2015 г.). «Бывший владелец Activision Vivendi приобретает доли в Ubisoft и Gameloft». Разработчик игр . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 22 февраля 2022 г.
- ↑ Натт, Кристиан (22 октября 2015 г.). «Vivendi увеличивает свои доли в Ubisoft и Gameloft, возможно, выкупит еще больше акций». Разработчик игр . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 20 января 2018 г.
- ^ «Vivendi готовится к обязательному поглощению Gameloft» . gamesindustry.biz . 19 февраля 2016 г. Архивировано из оригинала 8 ноября 2020 г. . Проверено 20 января 2018 г.
- ↑ Холл, Чарли (25 февраля 2016 г.). «Отчет: Ubisoft ищет инвесторов для защиты от поглощения Vivendi». Полигон . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 20 января 2018 г.
- ↑ Керр, Крис (19 февраля 2016 г.). «Vivendi увеличивает долю в Gameloft и начинает принудительное поглощение». Разработчик игр . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 22 февраля 2022 г.
- ^ «Правление Gameloft не рекомендует продавать акции Vivendi» . gamesindustry.biz . 29 февраля 2016 г. Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. Проверено 20 января 2018 г.
- ↑ Фрэнк, Аллегра (27 мая 2016 г.). «Отчет: Vivendi продвигается к «враждебному поглощению» Gameloft (обновление)». Полигон . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 20 января 2018 г.
- ^ «Vivendi приближается к Ubisoft из-за враждебного поглощения Gameloft» . pcgamer.com . Июнь 2016. Архивировано из оригинала 3 июня 2016 года . Проверено 20 января 2018 г.
- ^ Шрайер, Джейсон (июнь 2016 г.). «Vivendi захватывает Gameloft, следит за Ubisoft Next». Котаку . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 20 января 2018 г.
- ^ Керр, Крис (июнь 2016 г.). «Vivendi удалось осуществить враждебное поглощение Gameloft». Разработчик игр . Архивировано из оригинала 18 сентября 2017 года . Проверено 22 февраля 2022 г.
- ^ «Vivendi отправляет письмо с поздравлением сотрудникам Gameloft на их новой работе» . destructoid.com . Июнь 2016. Архивировано из оригинала 5 июля 2016 года . Проверено 20 января 2018 г.
- ↑ Портер, Мэтт (2 июня 2016 г.). «Vivendi может поглотить Ubisoft после приобретения Gameloft». ИГН . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 20 января 2018 г.
- ^ Матулеф, Джеффри (2 июня 2016 г.). «Vivendi захватила контроль над мобильным издателем братьев Гиллемо Gameloft». eurogamer.net . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 20 января 2018 г.
- ↑ Перейра, Крис (3 июня 2016 г.). «Пока Ubisoft беспокоится о поглощении, генеральный директор Gameloft обращается к будущему своей компании». gamespot.com . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 20 января 2018 г.
- ^ Фрэнсис, Брайант (июнь 2016 г.). «Отчет: генеральный директор Gameloft уходит в отставку после поглощения Vivendi» . Разработчик игр . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 22 февраля 2022 г.
- ^ «Поглощение Gameloft Vivendi может спровоцировать отставку соучредителя Ubisoft» . Арс Техника . 2 июня 2016 г. Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. Проверено 20 января 2018 г.
- ^ «Генеральный директор Gameloft Мишель Гиймо, дерзкий в электронном письме сотрудникам, уйдет в отставку 29 июня» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 20 января 2018 г.
- ↑ Фрэнк, Аллегра (1 июня 2016 г.). «Отчет: генеральный директор Gameloft уходит в отставку после поглощения Vivendi (обновление)» . Полигон . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 20 января 2018 г.
- ↑ Хорошо, Оуэн С. (8 июня 2016 г.). «Vivendi завершает поглощение Gameloft, поскольку Guillemots продает долю» . Полигон . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 20 января 2018 г.
- ^ «Основатели Ubisoft продадут весь оставшийся контроль над Gameloft компании Vivendi» . Деструктоид . 9 июня 2016 г. Архивировано из оригинала 8 ноября 2020 г. . Проверено 22 февраля 2022 г.
- ^ «Генеральный директор Gameloft уходит в отставку, Vivendi разослала письмо сотрудникам» . gamesindustry.biz . 8 июня 2016 г. Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. Проверено 20 января 2018 г.
- ↑ Пейджет, Мэт (8 июня 2016 г.). «Vivendi выкупит оставшийся контроль над Gameloft, поскольку Guillemots соглашается продать» . gamespot.com . Архивировано из оригинала 22 июля 2021 года . Проверено 20 января 2018 г.
- ^ «Операционный директор Vivendi Стефан Руссель назначен генеральным директором Gameloft» . gamesindustry.biz . 29 июня 2016 г. Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. Проверено 20 января 2018 г.
- ^ «Правление Gameloft уходит в отставку, назначает нового босса» . Рейтер . 29 июня 2016 г. Архивировано из оригинала 6 сентября 2017 г. Проверено 20 января 2018 г.
- ^ «Мировое присутствие». Геймлофт . Архивировано из оригинала 27 марта 2019 года . Проверено 27 марта 2019 г.
- ^ «Бывший главный программист студии Gameloft в Окленде называет условия труда« опасными »» . Engadget . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 22 февраля 2022 г.
- ^ «Gameloft создает 150 рабочих мест вместе со студией в Новом Орлеане» . gamesindustry.biz . 15 августа 2011 г. Архивировано из оригинала 20 января 2018 г. . Проверено 20 января 2018 г.
- ↑ Чифальди, Фрэнк (29 января 2013 г.). «250 человек остались без работы, поскольку Gameloft внезапно закрыла свою студию в Индии [Обновлено]» . Разработчик игр . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 22 февраля 2022 г.
- ^ emilygera (30 января 2013 г.). «Gameloft закрывает индийскую студию, потеряв 200 рабочих мест». Полигон . Архивировано из оригинала 28 августа 2018 года . Проверено 20 января 2018 г.
- ^ «200 рабочих мест потеряно из-за того, что Gameloft закрывает индийскую студию - MCV UK» . mcvuk.com . 30 января 2013 г. Архивировано из оригинала 22 июля 2021 г. . Проверено 20 января 2018 г.
- ↑ Вавро, Алекс (4 сентября 2015 г.). «Отчет: Gameloft увольняет разработчиков из Токио через несколько недель после запуска дебютной игры» . Разработчик игр . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 22 февраля 2022 г.
- ↑ Вавро, Алекс (8 июля 2015 г.). «Отчет: Gameloft увольняет сотрудников и закрывает нью-йоркскую студию». Разработчик игр . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 22 февраля 2022 г.
- ^ «Gameloft закрывает свою студию в Нью-Йорке, увольняет всех разработчиков - TouchArcade» . toucharcade.com . 9 июля 2015 года. Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 20 января 2018 г.
- ^ «Отчет: Gameloft закрывает студию в Сиэтле» . development-online.net . 24 сентября 2015 г. Архивировано из оригинала 27 ноября 2015 г. Проверено 20 января 2018 г.
- ↑ Вавро, Алекс (23 сентября 2015 г.). «Gameloft закрывает еще одну студию, на этот раз в Сиэтле». Разработчик игр . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 22 февраля 2022 г.
- ^ "Gameloft закрывает студию в Сиэтле" . gamesindustry.biz . 24 сентября 2015 г. Архивировано из оригинала 20 января 2018 г. Проверено 20 января 2018 г.
- ^ "Новая студия Gameloft в Сиэтле" . gamesindustry.biz . 17 ноября 2014 г. Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. Проверено 20 января 2018 г.
- ^ «Gameloft открывает новую студию в Сиэтле» . development-online.net . 18 ноября 2014 года. Архивировано из оригинала 4 ноября 2016 года . Проверено 20 января 2018 г.
- ^ «Еще одна студия Gameloft закрывается - отчет - MCV UK» . МКВ . 24 сентября 2015 г. Архивировано из оригинала 22 июля 2021 г. Проверено 20 января 2018 г.
- ^ «Gameloft закрыла семь убыточных студий в 2015 году — MCV UK» . МКВ . 11 сентября 2015 г. Архивировано из оригинала 22 июля 2021 г. Проверено 20 января 2018 г.
- ^ «В 2015 году Gameloft закрыла семь студий» . development-online.net . 11 сентября 2015 года. Архивировано из оригинала 23 апреля 2016 года . Проверено 20 января 2018 г.
- ↑ Вавро, Алекс (10 сентября 2015 г.). «Разочаровывающие» доходы объясняются тем, что Gameloft закрывает 7 студий» . Разработчик игр . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 22 февраля 2022 г.
- ^ «Gameloft закрыла семь студий в 2015 году» . gamesindustry.biz . 10 сентября 2015 г. Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. Проверено 20 января 2018 г.
- ↑ Керр, Крис (22 января 2016 г.). «Gameloft открывает офис в Нигерии для региональной экспансии» . Разработчик игр . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 22 февраля 2022 г.
- ↑ Натт, Кристиан (27 января 2016 г.). «Gameloft закрывает новозеландскую студию» . Разработчик игр . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 22 февраля 2022 г.
- ^ «160 рабочих мест сокращено, поскольку Gameloft закрывает новозеландскую студию» . gamesindustry.biz . 28 января 2016 г. Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. . Проверено 20 января 2018 г.
- ^ «Закрытие Gameloft приведет к тому, что Новая Зеландия потеряет свою крупнейшую студию» . development-online.net . 28 января 2016 г. Архивировано из оригинала 30 марта 2016 г. . Проверено 20 января 2018 г.
- ↑ Вавро, Алекс (22 апреля 2016 г.). «Отчет: Gameloft закрывает еще одну студию, на этот раз в Испании». Разработчик игр . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Проверено 22 февраля 2022 г.
- ^ «Gameloft назначает нового регионального менеджера в Великобритании и Ирландии» . gamesindustry.biz . 12 июля 2017 года. Архивировано из оригинала 20 января 2018 года . Проверено 20 января 2018 г.
- ↑ Бэтчелор, Джеймс (5 декабря 2019 г.). «Gameloft UK закрывается». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 5 декабря 2019 года . Проверено 5 декабря 2019 г.
- ↑ Zrt, HVG Kiadó (7 марта 2023 г.). «Доступ к успеху — это информационный повод для 90+ лет с момента появления Gameloft в Будапеште». hvg.hu (на венгерском языке) . Проверено 7 октября 2023 г.
- ^ "Gameloft Studios | Барселона" . Геймлофт. Архивировано из оригинала 12 февраля 2021 года . Проверено 14 марта 2021 г.
- ^ "Gameloft Studios | Бухарест" . Геймлофт. Архивировано из оригинала 12 февраля 2021 года . Проверено 14 марта 2021 г.
- ^ "Gameloft Studios | Харьков" . Геймлофт. Архивировано из оригинала 12 февраля 2021 года . Проверено 14 марта 2021 г.
- ^ "Gameloft Studios | Монреаль" . Геймлофт. Архивировано из оригинала 12 февраля 2021 года . Проверено 14 марта 2021 г.
- ^ "Gameloft Studios | Брисбен" . Геймлофт. Архивировано из оригинала 17 февраля 2021 года . Проверено 14 марта 2021 г.
- ^ "Gameloft Studios | Клуж" . Геймлофт. Архивировано из оригинала 12 февраля 2021 года . Проверено 14 марта 2021 г.
- ^ "Gameloft Studios | Юго-Восточная Азия" . Геймлофт. Архивировано из оригинала 12 февраля 2021 года . Проверено 14 марта 2021 г.
- ^ "Gameloft Studios | Львов" . Геймлофт. Архивировано из оригинала 12 февраля 2021 года . Проверено 14 марта 2021 г.
- ^ "Gameloft Studios | София" . Геймлофт. Архивировано из оригинала 12 февраля 2021 года . Проверено 14 марта 2021 г.
- ^ "Gameloft Studios | Торонто" . Геймлофт. Архивировано из оригинала 12 февраля 2021 года . Проверено 14 марта 2021 г.
- ↑ Астл, Аарон (18 мая 2022 г.). «Новая студия Gameloft открывается недалеко от штаб-квартиры в Париже» . Pocketgamer.biz . Проверено 7 октября 2023 г.
- ↑ Такахаши, декан (19 декабря 2018 г.). «Gameloft приобретает производителя музыкальных викторин SongPop FreshPlanet» . ВенчурБит . Проверено 12 марта 2022 г.
- ↑ Минотти, Майк (15 сентября 2020 г.). «Gameloft приобретает производителя эпизодических мобильных сюжетных игр The Other Guys» . ВенчурБит . Проверено 12 марта 2022 г.
- ↑ Валентин, Ребекка (24 октября 2019 г.). «Gameloft сотрудничает с TIM Italy для новой услуги мобильной подписки». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 30 октября 2019 года . Проверено 30 октября 2019 г.
Внешние ссылки