Взаимодействие экрана и интеллектуальных устройств (SSI) [1] — это довольно новая технология, разработанная как подраздел Digital Signage .
Он отличается от конфигурации второго экрана . В последнем случае первый экран обычно является большим экраном, а второй — меньшим экраном мобильного телефона. При этом маленький экран не может влиять на большой экран или управлять им. Маленький экран часто используется для предоставления дополнительных данных о содержимом большого экрана. Напротив, SSI отличается тем, что маленький экран может изменять поток информации или содержимого на большом экране.
На большом экране отображается идентификатор сетевого адреса компьютера. Часто сетью является Интернет. Идентификатор может быть в штрих-коде, который является частью изображения на большом экране. Мобильное устройство сканирует штрих-код, декодирует его и запрашивает сервер. Сервер управляет большим экраном. Когда сервер получает запрос, он извлекает идентификатор большого экрана. Сервер может изменять экран мобильного устройства и большой экран в цикле обратной связи .
Пользователь мобильного устройства может выбирать кнопки на своей веб-странице, чтобы изменить большой экран. Мобильное устройство функционирует как пульт дистанционного управления . Преимуществом является развязка специфических требований к оборудованию для пары мобильного устройства и большого экрана. Если мобильное устройство является сотовым телефоном, ему нужна только камера и беспроводной доступ в Интернет.
Если на большом экране отображается браузер, то есть парные веб-страницы. Одна для маленького экрана, одна для большого экрана. Microsoft называет это «Companion Web». В целом страницы в паре отличаются. Страница для большого экрана по сути является цифровым постером. Ей не нужны никакие кнопки или выбираемые ссылки. Она может иметь большую графику. Можно предположить, что большой экран подключен к проводному соединению, что обеспечивает ему большую пропускную способность. Страница для маленького экрана оптимизирована для низкой пропускной способности через беспроводное соединение.
SSI постепенно становится стандартом для внедрения Digital Signage, стремясь расширить традиционные возможности этой технологии, принимая современные концепции Интернета и «Подключенных устройств». Это связано с дополненной реальностью и Интернетом вещей .
Интерактивная цифровая вывеска может стать двигателем роста для традиционной цифровой вывески. Интерактивные возможности привлекают все большее внимание со стороны розничных торговцев, клиник, отелей/ресторанов/баров и других мест, которые предоставляют услуги «захваченной аудитории».
Muzzley — это тенденция в современных технологиях, которая позволяет пользователю в любой подключенной сети получать доступ к экрану Digital Signage с помощью смартфона. В этом сценарии смартфон постоянно адаптирует свой интерфейс в соответствии с опытом пользователя. Muzzley интегрируется со всеми основными производителями цифровых вывесок, а также с традиционными приложениями, созданными на стандартных языках разработки, таких как javascript, java, node.js, flash / ActionScript и другими.
В целом, взаимодействие между устройством Screen-Smart представляет собой набор мобильных, сетевых, сигнальных, программных и аппаратных технологий, которые позволяют пользователям с мобильными устройствами (обычно сотовыми телефонами) подключаться (с помощью QR-кода , URL-адреса или любого другого нового метода) к публичному экрану и взаимодействовать, управлять или получать его контент для новых приложений, таких как эффективная наружная реклама, распространение информации о мероприятиях, игры вне дома и т. д. [2] Эти технологии позволяют пользователям в любом месте использовать интеллектуальные мобильные устройства для участия в опросах/викторинах, выигрыша купонов и даже участия в играх.
Это изображение представляет собой схематическое описание реализации SSI:
[3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]
[10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23]