stringtranslate.com

Мгновенный повтор

Мгновенный повтор или повтор действия — это видеовоспроизведение чего-либо, что недавно произошло, как снятое на камеру, так и транслируемое в прямом эфире .

После показа в прямом эфире видео воспроизводится повторно, чтобы зрители могли просмотреть его еще раз и проанализировать произошедшее.

Виды спорта — такие как американский футбол , американский футбол , бадминтон , крикет и теннис — позволяют отменять судейские решения после просмотра игры. Мгновенный повтор чаще всего используется в спорте, но также используется и в других областях прямого эфира .

Первая система почти мгновенного воспроизведения была разработана и использована в Канаде , а первая система мгновенного воспроизведения была разработана и внедрена в Соединенных Штатах .

Помимо спортивных состязаний в прямом эфире, мгновенные повторы также используются для освещения крупных представлений или шествий с участием видных деятелей (например, монархов, религиозных лидеров, таких как Папа Римский , революционных лидеров, пользующихся популярностью у масс), политических дебатов, судебных разбирательств (например, дела об убийстве О. Джей. Симпсона ), королевских свадеб , торжественных церемоний награждения (например, вручения премии «Оскар» ), грандиозных церемоний открытия (например, церемонии открытия зимних Олимпийских игр 2022 года ) или прямых трансляций актов терроризма, которые происходят в настоящее время.

Мгновенный повтор используется, поскольку события слишком масштабны, чтобы охватить их с одного ракурса камеры, или слишком быстро развиваются, чтобы уловить все нюансы при первом просмотре.

В медиаисследованиях время и продолжительность повторов, а также выбор ракурсов камеры являются формами редакционного контента, которые оказывают большое влияние на то, как аудитория воспринимает освещаемые события.

Из-за происхождения телевидения как технологии вещания , «канал» освещения традиционно представляет собой один видеопоток, потребляемый всеми зрителями одинаково. В эпоху потокового мультимедиа доступ к текущим событиям в реальном времени может быть получен конечным зрителем с помощью нескольких потоков одного и того же контента, воспроизводимых одновременно в разных окнах или на разных устройствах, часто с прямым контролем конечного пользователя по перемотке к прошлому моменту, а также с возможностью выбора ускоренной, замедленной или покадровой скорости воспроизведения.

История

Во время трансляции Hockey Night in Canada 1955 года [1] [2] на CBC Television продюсер Джордж Ретцлафф использовал повтор «мокрой пленки» ( кинескоп ), который транслировался через несколько минут. Видеокассета была представлена ​​в 1956 году с системой Ampex Quadruplex . Однако она не могла отображать замедленное движение, мгновенный повтор или стоп-кадры, и ее было непросто перематывать и устанавливать индексные точки.

Конец боксёрского поединка 24 марта 1962 года между Бенни Паретом и Эмилем Гриффитом был просмотрен в замедленном темпе Гриффитом и комментатором Доном Данфи через несколько минут после окончания боя . Оглядываясь назад, можно сказать, что это было названо первым известным использованием замедленного повтора в истории телевидения. [3]

Директор CBS Sports Тони Верна изобрел систему, позволяющую стандартному видеомагнитофону мгновенно воспроизводить 7 декабря 1963 года для трансляции сетью матча армии и флота США . Машина мгновенного воспроизведения весила 1300 фунтов (590 кг). [4] После технических заминок единственным повтором трансляции был тачдаун Ролли Штихве. Он был воспроизведен на оригинальной скорости, а комментатор Линдси Нельсон сообщил зрителям: «Дамы и господа, армия снова не забила!» [4] Проблема со старой технологией заключалась в поиске нужной начальной точки; система Верны активировала звуковые сигналы по мере развития захватывающих событий, которые техники могли слышать во время процесса перемотки.

В 1965 году CBS опробовала воспроизведение с аналогового дискового хранилища , а в 1967 году был выпущен в продажу Ampex HS-100, имевший 30-секундную емкость и возможность стоп-кадра . [5]

Мгновенный повтор считается основным фактором в развитии американского футбола по телевидению, хотя он был популярен на телевидении и до этого. Напротив, одна камера была установлена, чтобы показывать общее «живое» действие; другие камеры, подключенные к отдельному видеомагнитофону, снимали крупные планы ключевых игроков. В течение нескольких секунд после решающей игры видеомагнитофон воспроизводил действие с разных крупных планов в замедленном темпе. [6]

До мгновенного повтора было практически невозможно передать суть игры в американский футбол по телевидению. Зрители с трудом усваивали действие с общего плана поля на маленьком черно-белом экране телевизора. Однако, как говорит Эрик Барноу в своей книге «Tube of Plenty: The Evolution of American Television», «с технологией повтора жестокие столкновения стали балетом, а забеги и передачи вперед стали чудесами человеческой координации». [6] Во многом благодаря мгновенному повтору телевизионный футбол стал вечерним развлечением. Monday Night Football на ABC-TV усовершенствовал его и понравился широкой аудитории. [6]

Маршалл Маклюэн , известный теоретик коммуникации, сказал, что любое новое средство массовой информации содержит все предыдущие средства массовой информации. Маклюэн привел изобретение Тони Верны мгновенного повтора в качестве хорошего примера. «До появления мгновенного повтора телевизионный футбол служил просто заменой физическому посещению игры; появление мгновенного повтора — которое возможно только с телевидением — знаменует собой постконвергентный момент в средстве массовой информации телевидения».

В спортивном производстве для телевидения

Во время прямых телевизионных трансляций спортивных мероприятий мгновенный повтор часто используется для того, чтобы еще раз показать отрывок игры, который был особенно важен или примечателен или который был непонятен при первом просмотре.

Повторы обычно показываются во время перерыва или затишья в действии; в современных трансляциях это будет в следующий перерыв в игре, хотя старые системы иногда были менее мгновенными. Повтор может быть замедленным или кадрами с нескольких углов камеры.

Благодаря передовым технологиям видеосерверы позволили использовать более сложные повторы, такие как стоп-кадр , покадровый просмотр, повтор с переменной скоростью, наложение виртуальной графики и инструменты мгновенного анализа, такие как скорость мяча или мгновенный расчет расстояния. Спортивные комментаторы анализируют отснятый материал повтора, когда он проигрывается, а не описывают происходящее в реальном времени.

Мгновенные повторы используются сегодня в трансляции экстремальных видов спорта , где скорость действия слишком высока, чтобы ее можно было легко интерпретировать невооруженным глазом. Они используют комбинации передовых технологий, таких как видеосерверы и высокоскоростные камеры, записывающие до нескольких тысяч кадров в секунду.

Спортивные производственные объекты часто выделяют одну или несколько камер для освещения звездных игроков или ключевых игроков, которые, вероятно, сыграют важную роль в определенном контексте (например, на последнем дауне и лонге в североамериканском футболе съемочные группы часто изолируют принимающего с уверенными руками в толпе и/или превосходной скоростью ног). Эти камеры иногда называют изолирующими, изолированными или коротко изо-камерами. [7]

Производственное оборудование

Пульты EVS LSM в грузовике для производства ПТС

EVS Broadcast Equipment — ведущий производитель серверов для производства повторов [8], используемых крупными вещателями для крупных мероприятий, таких как чемпионат мира по футболу FIFA, Олимпийские игры, Суперкубок, плей-офф MLB и плей-офф NBA. Опрос Sports Video Group 2019 года показал, что 213 из 257 мобильных производственных грузовиков HD использовали ту или иную форму оборудования для воспроизведения EVS. [9]

Система воспроизведения DreamCatcher [10] компании Evertz Microsystems также широко используется студенческими и профессиональными спортивными клубами, включая команды НБА, МЛБ и НХЛ.

Использование должностными лицами

Некоторые спортивные организации разрешают судьям или другим должностным лицам просматривать записи повторов перед принятием или пересмотром решения о неясной или сомнительной игре; это называется по-разному: видео-помощник судьи (VAR) , видеорефери , видеоарбитр , судья мгновенного повтора , телевизионный судья матча , третий арбитр или вызов . Другие организации разрешают видеодоказательства только после окончания состязания, например, чтобы наказать игрока за проступок, не замеченный судьями во время игры.

Роль видеорефери различается; часто их можно вызвать только для вынесения решения по конкретным событиям. Когда мгновенный повтор не дает убедительных доказательств, правила могут указывать, остается ли исходное решение или должно быть сделано определенное решение (чаще всего без очков).

Лиги, использующие мгновенный повтор в официальном принятии решений, включают Национальную хоккейную лигу , Национальную футбольную лигу , Канадскую футбольную лигу , Национальную баскетбольную ассоциацию и Главную лигу бейсбола . Он также используется на международном уровне в хоккее на траве и регби . С 2017 года некоторые футбольные соревнования используют « видеопомощника судьи » (он же «VAR»).

Из-за высокой стоимости телевизионных камер и другого оборудования, необходимого для работы видеосудьи, в большинстве видов спорта они используются только на профессиональном или высшем уровне.

Бейсбол

Судьи в Сент-Луисе ждут решения.

В Главной лиге бейсбола был введен мгновенный повтор для решения «граничных вызовов», которые включают вопросы о том, следует ли считать удар хоум-раном (HR). Среди игр, подлежащих пересмотру, — честный мяч-HR, фол-мяч, мяч, проходящий через стену-HR, мяч, остающийся в игре-живой мяч, мяч, покидающий игровое поле-HR, и мяч или игрок, в которых помешали зрители (так называемое вмешательство зрителей ). Последнее коллективное соглашение MLB расширяет мгновенный повтор, чтобы включить честный мяч, фол-мяч вдоль линий фола или мяч, пойманный для аута, мяч, застрявший на земле или стене. Он расширяет вызовы вмешательства на все стены независимо от того, являются ли они «граничными вызовами» или нет.

В бейсбольной лиге Little League мгновенный повтор изначально был принят только для Мировой серии Little League, но позже был расширен, чтобы включить квалификационные региональные турниры. Все розыгрыши «boundary call» могут быть пересмотрены на уровне высшей лиги. Он также добавляет пересмотр розыгрышей, включающих форс-ауты, тэг-игры на базовых путях, удары отбивающих и апелляции защиты относительно того, не коснулся ли бегун базы.

В бейсбольной лиге Little League мгновенный повтор изначально был принят только для Мировой серии Little League, но позже был расширен, чтобы включить в себя квалификационные региональные турниры. Он состоит из всех игр «boundary call», которые могут быть просмотрены на уровне высшей лиги, и добавляет обзор игр, включающих форс-ауты, игры с тегом на базовых путях, удары отбивающих и апелляции защиты относительно того, не пропустил ли бегун касание базы. [11]

Баскетбол

Судьи НБА рассматривают игру

В баскетболе НБА судьи должны смотреть мгновенный повтор потенциального броска с сиреной , чтобы определить, был ли бросок выполнен до истечения времени. С 2002 года НБА предписала установку светодиодных полос на щите и на столе для подсчета очков, которые загораются по истечении времени, чтобы помочь с любым потенциальным просмотром.

Мгновенный повтор впервые появился в НБА в сезоне 2002–03. В 4-й игре финала Западной конференции 2002 года форвард «Лос-Анджелес Лейкерс» Самаки Уокер забил трехочковый филд-гол с середины площадки в конце второй четверти. Однако повтор показал, что бросок Уокера был запоздалым, и мяч все еще был в его руке, когда истекло время. Использование мгновенного повтора было введено позже. [12]

Начиная с сезона 2007–08 , повтор может также определять игроков, удаляемых с соревнований, включающих драки или грубые фолы. В сезоне 2008–09 повтор может также использоваться для правильного определения того, стоит ли забитый мяч два или три очка. Он также может выбирать правильное количество штрафных бросков, назначаемых за пропущенный мяч. Он также может использоваться в случаях, когда игровые часы выходят из строя и игра продолжает решать, сколько времени нужно отсчитывать. [13] В 2014 году НБА объединила свою работу по повторам в удаленном центре мгновенного повтора для поддержки судей в нескольких играх. [14]

В студенческом баскетболе та же процедура может также использоваться для определения того, был ли бросок выпущен до истечения времени в половине или дополнительном периоде. Кроме того, правила NCAA разрешают судьям использовать мгновенный повтор, чтобы определить, стоит ли филд-гол двух или трех очков, то есть штрафного броска, произошла ли драка и кто участвовал в драке. Судьи также могут проверить, был ли бросок сделан до истечения времени броска, но только когда такая ситуация происходит в конце половины или дополнительного периода. Такие правила потребовали от NCAA написать новые правила, в которых говорится, что при просмотре видео мгновенного повтора нули на часах, а не гудок или красный свет, определяют конец игры.

В Италии вещательная компания Sky договорилась с Серией А о внедрении мгновенного повтора для специальных турниров и игр плей-офф, а в 2005 году — для всего сезона. Мгновенный повтор будет использоваться автоматически в ситуациях, похожих на NCAA, но тренеры могут, как и в НФЛ, иметь один тренерский вызов для оспаривания двух- или трехочковых бросков. Судьи могут определять, кто последним коснулся мяча в нарушениях за пределами игровой площадки или в задней зоне.

Использование мгновенного повтора имело решающее значение в чемпионате Серии А 2005 года между Armani Jeans Milano и Climamio Bologna . Болонья лидировала в серии из пяти матчей со счетом 2–1, а четвертая игра прошла в Милане, а домашняя команда лидировала со счетом 65–64, поскольку Рубен Дуглас из Climamio забил трехочковый в конце игры и выиграл чемпионат Серии А.

Зная о 12 000 болельщиков с обеих сторон, судьи узнавали судьбу серии по телефону и смотрели повторы броска, прежде чем определить, был ли он верным.

Евролига (компания) приняла мгновенный повтор для Финала четырех Евролиги 2006 года. Она изменила правило, согласно которому огни на щите, а не гудок, завершают период, таким образом помогая мгновенному повтору. [15]

6 апреля 2006 года ФИБА объявила, что мгновенный просмотр бросков на последних секундах матча будет разрешен на ее соревнованиях.

«Судья может использовать техническое оборудование для определения того, покинул ли мяч руку(и) игрока в течение игрового времени при последнем ударе, выполненном в конце каждого периода или дополнительного периода». [16]

В 2019 году ФИБА обновила свое руководство по системе мгновенного воспроизведения (IRS), чтобы подробнее описать принятые рабочие процессы и методы для просмотра видео. [17]

Перед началом сезона НБА 2013-2014 годов были введены новые правила мгновенного повтора. Они говорят, что мгновенный повтор может использоваться для блок-/чардж-плей, чтобы определить, произошел ли фол вне мяча до или после начала броска при успешной попытке броска или если мяч был выпущен при вбрасывании. Они также начали использовать мгновенный повтор для определения правильных штрафов за грубые фолы. [18]

Крикет

В крикете также используется мгновенный повтор. Он используется для выносов, застреваний, сомнительных приемов и для определения того, пересек ли мяч границу на шесть или меньше четырех.

Международный совет по крикету [19] решил опробовать систему рефералов во время индийского тура по Шри-Ланке в конце июля и августе 2008 года. Эта новая система рефералов позволяет игрокам добиваться пересмотра третьим судьей решений судей на поле о том, был ли удален бэтсмен или нет . Каждая команда может сделать два [ требуется ссылка ] безуспешных запроса за иннинг , которые должны быть сделаны в течение нескольких секунд после того, как мяч стал мертвым ; после того, как запросы сделаны, они не могут быть отозваны. Только бэтсмен, участвовавший в удалении, может попросить о пересмотре решения «аут»; в случае « не аут » только капитан или исполняющий обязанности капитана команды, играющей на поле. Игроки могут консультироваться с товарищами по команде на поле в обоих случаях, но сигналы из-за пределов поля не допускаются.

Игрок с табличкой «Т» может подать запрос на пересмотр; судья проконсультируется с телевизионным судьей, который просмотрит телевизионное освещение инцидента, прежде чем предоставить информацию, основанную на фактах. Полевой судья может либо отменить свое решение, либо остаться при своем мнении; он показывает «аут» поднятым пальцем и «не аут», скрещивая руки горизонтально из стороны в сторону спереди и выше талии три раза.

Телевизионный судья может использовать обычные замедленные или высокоскоростные ракурсы камеры (обычно называемые ультра-движением) или сверхзамедленные повторы, мат, звук с микрофонов на пнях и одобренную технологию отслеживания мяча, которая относится к технологии Hawk-Eye , которая будет показывать телевизионному судье только место подачи мяча и место его удара о ногу бэтсмена , и ее нельзя использовать для прогнозирования высоты или направления мяча. Snicko и Hot Spot также могут быть использованы.

Ограждение

Видеосудейство является обязательным на чемпионатах мира, соревнованиях Гран-при и Олимпийских играх и используется, когда судья не может решить, следует ли засчитывать удар по просьбе игрока (хотя в индивидуальных соревнованиях допускается только две неправильные видеоапелляции на игрока) или если счет в последнем очке равный и оба индикатора включаются. Помощник судьи, «видеосудья», наблюдает за матчем в прямом эфире и помогает судье принять решение с помощью замедленного повтора на мониторе рядом с трассой . Он используется для определения права прохода в рапире и сабле . Игрок должен подать апелляцию судье в виде прямоугольника (монитора). В индивидуальных матчах, если игрок дважды неправильно подал апелляцию, он больше не может подать апелляцию.

Ассоциация футбола

Монитор VAR на стадионе «Монументаль Давид Арельяно»
Видеопомощники судей в действии во время матча Саудовской профессиональной лиги
Судья Высшей лиги футбола оценивает игру, используя монитор на боковой линии
Решение VAR во время матча Кубка Англии на стадионе «Этихад» в Манчестере.

В ассоциативном футболе ФИФА официально не разрешала видеодоказательства во время матчей до чемпионата мира по футболу ФИФА 2018 года , хотя до этого они уже были предметом разбирательства на различных соревнованиях и были разрешены для последующих дисциплинарных санкций. [20] [21] На заседании Международного совета футбольных ассоциаций 1970 года «было принято решение просить телевизионные власти воздержаться от любого замедленного воспроизведения, которое отражало или могло бы отразиться неблагоприятно на любом решении судьи». [22] В 2005 году Урс Линси, генеральный секретарь ФИФА, сказал: [23]

Игроки, тренеры и судьи — все совершают ошибки. Это часть игры. Это то, что я бы назвал «первым матчем». То, что вы видите на видео после свершившегося факта, просто не имеет значения; это «второй матч», если хотите. Видеодоказательства полезны для дисциплинарных санкций, но это все. Как мы всегда подчеркивали в ФИФА, человеческий фактор в футболе должен быть сохранен. Он отражает саму жизнь, и мы должны его защищать.

Были утверждения, что судьи принимали или меняли решения по совету четвертого судьи , который видел повтор инцидента на стадионе. Это было опровергнуто ФИФА в отношении удара головой Зидана Матерацци в финале чемпионата мира 2006 года [24] и в отношении матча Кубка конфедераций ФИФА 2009 года между Бразилией и Египтом , в котором Говард Уэбб сначала подал сигнал на угловой удар , а затем на пенальти [25] [26]

Было сказано, что мгновенный повтор необходим, учитывая сложность отслеживания действий 22 игроков на таком большом поле, [27] Чиновники ФИФА обратились за помощью к исследователям из Университета Глазго в Шотландии , но не нашли ничего, что могло бы удовлетворить строгие требования лиги. [28] Противники мгновенного повтора, такие как бывший президент ФИФА Зепп Блаттер, утверждают, что ошибки судейства добавляют «увлекательности и популярности футболу». [29] Было предложено ограничить использование мгновенного повтора в случаях пенальти, фолов, которые приводят к предупреждениям или красным карточкам, и в случае, если мяч пересек линию ворот, поскольку эти события с большей вероятностью, чем другие, могут изменить ход игры. [30]

В 2007 году ФИФА разрешила провести испытания двух систем, одна из которых включала имплантированный в мяч чип, а другая использовала модифицированную версию теннисной системы Hawk-Eye , чтобы помочь судьям в принятии решения о том, пересек ли мяч линию ворот. [31] Однако в следующем году IFAB и ФИФА прекратили тестирование всех технологий определения линии ворот , опасаясь, что их успех приведет к их возможному распространению на другие части игры. Зепп Блаттер заявил, что технологии были несовершенными и слишком дорогими для повсеместного внедрения, добавив: «Оставьте все как есть, и давайте оставим (футбол) с ошибками. Телевизионные компании будут иметь право сказать, был (судья) прав или неправ, но решение все равно принимает судья — человек, а не машина». Эта внезапная смена курса удивила и разозлила Пола Хокинса, поскольку изобретатель системы Hawk-Eye вложил большие деньги в адаптацию технологии Hawk-Eye к футболу. [29] В 2009 году Хокинс направил открытое письмо Блаттеру, в котором опроверг утверждение президента ФИФА о том, что технология определения голевых моментов Hawk-Eye несовершенна, и утверждал, что Hawk-Eye соответствует всем критериям, установленным IFAB для подходящей системы технологии определения голевых моментов. [32]

Споры по поводу технологии определения линии ворот возобновились в 2009 году после того, как в финале Кубка конфедераций 2009 года сборной Бразилии был отменен потенциальный гол, сравнявший счет; а также во время чемпионата мира по футболу 2010 года после того, как удар Фрэнка Лэмпарда из сборной Англии от нижней части перекладины во время поражения со счетом 4:1 от Германии не был засчитан как гол, несмотря на то, что повторы ясно показывали, что он был на 60 сантиметров выше линии ворот. [33] [34]

В июле 2012 года Международный совет футбольных ассоциаций единогласно проголосовал за официальное внесение поправок в Правила игры, чтобы разрешить (но не требовать) технологию определения гола. [35] Эта технология использовалась на чемпионате мира по футболу FIFA 2014 года . [36]

В апреле 2016 года было объявлено, что Международный совет футбольных ассоциаций выбрал Серию А для тестирования видеоповторов, которые изначально были частными в сезоне 2016–17 , что позволило им стать пилотной фазой в реальном времени, с помощью повторов, реализованной в сезоне 2017–18 . [37] По поводу решения президент FIGC Карло Тавеккио сказал: «Мы были одними из первых сторонников использования технологий на поле, и мы считаем, что у нас есть все необходимое, чтобы внести свой вклад в этот важный эксперимент». [38]

В сентябре 2016 года система видеообзоров, известная как Video Assistant Referees (VAR), была впервые использована в международном товарищеском матче между Италией и Францией. Впервые система была реализована на чемпионате мира по футболу FIFA на чемпионате мира по футболу FIFA 2018 года . [39] [21]

Высшая лига футбола в США ввела VAR в соревновательных матчах в сезоне 2017 года после Матча всех звезд MLS 2017 года, состоявшегося 2 августа 2017 года. [40] [41]

Футбольные коды Gridiron

Кабина мгновенного повтора на стадионе Рэймонда Джеймса
Судья (слева) разговаривает с судьей повтора

В американском и канадском футболе мгновенный повтор может иметь место в случае близкого или иного спорного решения, либо по просьбе главного тренера команды (с ограничениями), либо самих судей. Существуют ограничения на типы игр, которые могут быть просмотрены. В целом, большинство назначений штрафов или их отсутствие не могут быть просмотрены, как и игра, которая была свистком остановлена ​​судьями до того, как игра могла закончиться.

Американская и канадская футбольные лиги различаются по применению и использованию мгновенного повтора. В Национальной футбольной лиге каждому тренеру разрешается две возможности за игру сделать вызов тренера и получить третий вызов, если оба первоначальных вызова были успешными. Вызов может быть сделан только по определенным подлежащим пересмотру вызовам в розыгрышах, которые начинаются до двухминутного предупреждения и только когда у команды остается хотя бы один тайм-аут в тайме. Канадская футбольная лига использует похожие правила, что и НФЛ, за исключением того, что в игре есть трехминутное предупреждение ближе к концу каждого тайма вместо двух. В футболе NCAA каждая команда имеет только один вызов за игру и получает второй вызов, если первый был успешным. Во всех трех сводах правил команде, выдвинувшей вызов, назначается тайм-аут, если ее вызов не удался.

Правила средних школ США запрещали использование повторов, даже если на месте проведения было оборудование, позволяющее такую ​​практику, до 2019 года, когда Национальная федерация ассоциаций средних школ штатов (NFHS) предоставила своим ассоциациям-членам возможность разрешить его использование только в играх постсезона. В Техасе, где средние школы всегда основывали свои правила на правилах NCAA, Университетская межшкольная лига , которая управляет спортивными состязаниями в государственных школах, разрешает его использование только в финалах чемпионатов штата. Главный руководящий орган частных школ Техаса, Техасская ассоциация частных и приходских школ , следует практике NFHS до 2019 года, запрещая повторы.

хоккей на траве

В хоккее на траве Международная федерация хоккея на траве разрешает судье матча запрашивать мнение видеосудьи относительно того, был ли забит гол правильно или нет, и было ли нарушение в подготовке к голу. [42] Видеосудья может дать совет о том, пересек ли мяч линию, было ли нарушение. [42] Обычно командам не разрешается делать такой запрос или давить на судью матча, чтобы он сделал это. [42] В качестве эксперимента Кубок чемпионов среди мужчин 2009 года позволяет капитану каждой команды «командную рекомендацию» для оспаривания решения о голе, штрафном ударе или штрафном угловом . Команда сохраняет право на рекомендацию, если ее предыдущие рекомендательные рекомендации были поддержаны. [43]

хоккей с шайбой

Судья видеогол просматривает повторы спорных голов. Поскольку у судьи нет доступа к телевизионным мониторам, решение судьи видеогол по спорным голам считается окончательным. В НХЛ голы могут быть просмотрены только в следующих ситуациях: шайба полностью пересекла линию ворот и до истечения времени, шайба в сетке до смещения рамы ворот, шайба направлена ​​в сетку рукой или ногой, шайба отбита в сетку судьей и шайба отбита в ворота высоко поднятой клюшкой (клюшкой выше ворот) атакующим игроком. Судья видеогол также просматривает повторы, чтобы установить правильное время на игровых часах. Все голы НХЛ и оставшееся на игровых часах время подлежат просмотру, и хотя на большинстве арен есть судья видеогол, часто окончательное решение принимают судьи в Ситуационной комнате (также известной как « Военная комната ») в офисе НХЛ в Торонто.

Обзор проблем

Начиная с сезона НХЛ 2015-16 годов , мгновенные повторы были расширены и теперь включают в себя вызов тренера. Каждый тренер получает один вызов за игру, что требует использования тайм-аута. Тренеры могут оспаривать только ситуации, когда гол должен был быть отменен из-за вмешательства вратаря или офсайда, или гол, отмененный из-за вмешательства вратаря, должен быть засчитан вместо этого. Команда, подающая вызов, сохраняет свой тайм-аут и свой вызов после каждого решения о вмешательстве вратаря, которое было отменено. Есть две ситуации, которые происходят, когда вызов поддерживается:

Оспаривания не допускаются в последнюю минуту основного времени, а также в любой момент овертайма. В этой ситуации судьи в Ситуационной комнате рассматривают все случаи попадания шайбы в сетку, а затем выносят окончательное решение. Однако для просмотров, которые происходят во время оспаривания тренером, окончательное решение выносят судьи на льду.

Юниорский хоккей

Подобно Национальной хоккейной лиге , юниорские хоккейные лиги, такие как CJHL, также используют мгновенный повтор с судьей видеогола, чтобы инициировать и нести ответственность за просмотр всех голов. Судья видеогола также может быть приглашен для проверки времени во время игры. [44] [45]

Судьи используют мгновенный повтор для просмотра на льду крупных штрафов, а также штрафов за матч, в ходе которого они пытаются подтвердить или изменить свое первоначальное решение на льду. [44]

Видеообзор игры, включающей гол, должен быть сделан немедленно после завершения игры и до того, как шайба будет снова брошена. Решения на льду не могут быть отменены после того, как шайба будет снова брошена и игра возобновится. [44]

Автоспорт

В международных чемпионатах по автоспорту гоночные стюарды часто используют мгновенные повторы, чтобы решить, следует ли наказывать участников за предотвратимый контакт или нарушения правил пит-лейн.

NASCAR использует мгновенный повтор для дополнения своей электронной системы подсчета очков. Видеоповторы используются для рассмотрения нарушений правил и споров о подсчете очков.

IndyCar также использует мгновенный повтор по схожим причинам.

Радиостанции используют повторы, чтобы показать зрителям крушение в более подробной информации. [47]

Родео

Начиная с сезона 2006–07, профессиональная команда Bull Riders ввела систему мгновенного просмотра повторов.

Наездник на быке, другой участник или судья могут потребовать пересмотра повтора, подав протест судье, ответственному за повтор, в течение 30 секунд с момента принятия решения.

Любой участник (это не обязательно должен быть наездник, едущий на быке, о котором идет речь, поскольку другие наездники могут наблюдать за действием и замечать нарушения со стороны быка или наездника) может подать жалобу судье повтора, подав сигнал на арене и объяснив судье повтора, почему он подает запрос.

Назначенный судья повтора (один из четырех судей на арене) может запросить разные углы и/или замедленную съемку, а также заморозить определенные кадры. Судья повтора будет использовать все доступные технологии для оценки спорного вызова и вынесения своего решения. Это включает использование собственного ручного секундомера для измерения времени скачек быков в случае неисправности часов, а также графическое наложение официальных восьмисекундных часов, используемых в соревнованиях PBR, которые запускаются, когда бык покидает желоб для подбрасывания.

Повтор будет использоваться для оценки проблем с таймингом, нарушений правил в отношении наездника за касание быка или земли свободной рукой или за использование ограждения, чтобы удержаться на быке, а также нарушений со стороны быка, таких как перетаскивание наездника через ограждение.

Если апелляция будет успешной, решение будет отменено, и с лица, подавшего протест, не будет взиматься плата. Если апелляция будет неудачной, с протестующего будет взиматься плата в размере 500 долларов, которая будет пожертвована благотворительным организациям PBR, таким как Western Sports Foundation, для оказания помощи травмированным наездникам на быках и спортсменам западных видов спорта.

регбийная лига

Видеорефери подтверждает «попытку без результата» во время финала Кубка Вызова 2023 года на стадионе Уэмбли

С момента введения Суперлиги в 1996 году [48] видеосудьи были приняты в Национальной лиге регби Австралазии и международных соревнованиях. В лиге регби видеосудья может быть вызван официальным лицом матча для определения результата возможной попытки . «Видеорефери» могут выносить решения о промахах , офсайдах , помехах, задержках и о том, умер ли игрок, но не могут выносить решения о пасе вперед . Если пас вперед остался незамеченным официальными лицами на поле, он должен быть проигнорирован видеорефери, поскольку такие решения не могут быть надежно приняты из-за эффектов угла обзора камеры.

регбийный союз

Использование видеорефери судьями было введено в регбийном союзе в 2001 году. [49] Правила игры позволяют судье консультироваться с «судьей, использующей технологические устройства» при принятии решений, касающихся зачета попытки или удара по воротам. [50] Решение о вызове видеорефери (теперь называемого «телевизионным судьей матча (TMO)») принимается судьей после обсуждения с помощниками судьи/боковыми судьями и не может быть инициировано игроками или тренерами любой из команд. В случае акта нечестной игры TMO может предупредить судью и инициировать процесс повтора.

В возможной ситуации попытка/не попытка судья должен подать сигнал о своем первоначальном решении на поле («мягкий сигнал») и попросить TMO просмотреть все доступные кадры и предоставить « советы и рекомендации» судье на поле. Судья должен изменить свое решение только в том случае, если есть «ясные и очевидные» доказательства того, что оно было неправильным. [51] На стадионах с экранами TMO может показать кадры непосредственно судье. [52] Согласно Правилу 6.5 A Правил Союза регби, «судья является единственным судьей факта и права во время матча». [53] После принятия окончательного решения судья должен подать сигнал.

Теннис

Hawk-Eye используется на Уимблдоне.

В теннисе такие системы, как Hawk-Eye и MacCAM, вычисляют траекторию мяча, обрабатывая входные данные с нескольких видеокамер. Они могут воспроизводить компьютерную визуализацию траектории и определять, приземлился ли мяч в или за пределами поля. Игроки могут подать апелляцию, чтобы расчет системы был использован для отмены спорного решения судьи. В марте 2008 года Международная федерация тенниса , Ассоциация теннисистов-профессионалов , Женская теннисная ассоциация и Комитет Большого шлема согласовали единые правила оспаривания: игрок может сделать до трех неудачных попыток за сет и четвертую в тай-брейке . [54] Телевизионные трансляции могут использовать отснятый материал для повтора очков, даже если игрок не оспаривает его.

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ Тара Дешам (2013-11-26). "Основные моменты знакового шоу: краткая история Hockey Night в Канаде". Globe and Mail . Получено 2022-02-06 .
  2. ^ Патрик Сондерс (28.04.2016). «Взгляд на мгновенный повтор телевидения на протяжении многих лет». Denver Post . Получено 06.02.2022 .
  3. ^ Макрей, Дональд (10.09.2015). «Ночной боксёр Эмиль Гриффит ответил на насмешки геев смертоносным кортежем ударов». The Guardian . ISSN  0261-3077 . Получено 20.04.2017 .
  4. ^ ab Starkey, Joe (7 декабря 2003 г.). «Instant Replay born 40 years ago today». Tribune-Review . Pittsburgh. Архивировано из оригинала 2009-02-20 . Получено 18 января 2015 г.
  5. ^ Хоу, Том. "1967: Ampex Instant Replay Disk Recorder". CED Magic . Портленд, Орегон . Получено 29 ноября 2009 г.
  6. ^ abc Барноу, Э. (1990). Трубка изобилия: эволюция американского телевидения / Эрик Барноу. Нью-Йорк: Oxford University Press, 1990.
  7. ^ "MLB удваивает углы обзора камер для мгновенных повторов судей". Arizona Sports . Аризона. 21 июля 2020 г. Получено 22 декабря 2021 г. Воспользовавшись возможностью просмотреть мгновенные повторы, Высшая лига бейсбола в этом году удвоила количество изолированных камер, доступных для видеообзоров, до 24.
  8. ^ "Живые производственные серверы". EVS .
  9. ^ "2019 SVG Gearbase Study". Issuu . Sports Video Group. 17 апреля 2019 г. Получено 21 февраля 2021 г.
  10. ^ Системы воспроизведения DreamCatcher, Evertz Microsystems Ltd.
  11. Бакстер, Кевин (2 августа 2010 г.). «Little League расширяет мгновенный повтор». Los Angeles Times . Получено 24 мая 2011 г.
  12. ^ «Профессиональный баскетбол; НБА будет использовать повтор для просмотра бросков с сиреной». The New York Times . 30 июля 2002 г. Получено 24 мая 2011 г.
  13. ^ "Djbescription of the NBA's new instant replay rules". NBA.com . 23 октября 2008 г. Получено 16 ноября 2008 г.
  14. ^ "Replay Center". НБА. 14 октября 2014 г. Получено 14 апреля 2019 г.
  15. ^ Чиновники лиги работают со Sky TV над техническим прогрессом
  16. ^ ФИБА принимает видеодоказательства для бросков на последних секундах
  17. ^ "FIBA IRS Manual" (PDF) . Basketref . FIBA. Архивировано (PDF) из оригинала 12 октября 2021 г. . Получено 21 февраля 2021 г. .
  18. ^ НБА одобрила пять новых изменений правил на сезон 2013-14
  19. ^ Условия пробной игры - Обзор судейских решений
  20. ^ «ФИФА исключает видеодоказательства». The Guardian . Лондон. 5 января 2005 г. Получено 29 ноября 2009 г.
  21. ^ ab Johnson, Dale (16 июня 2018 г.). «Как VAR вошла в историю с пенальти для Франции». ESPN . Получено 16 июня 2018 г. .
  22. ^ IFAB (27 июня 1970 г.). "Minutes of the AGM" (PDF) . Inverness: Soccer South Bay Referee Association. §5(i). Архивировано из оригинала (PDF) 30 апреля 2011 г. Получено 29 ноября 2009 г.
  23. ^ "Урс Линси: Мы ожидаем еще один большой успех в этом году". ФИФА. 10 июня 2005 г. Архивировано из оригинала 10 августа 2010 г. Получено 29 ноября 2009 г.
  24. Скотт, Мэтт (12 июля 2006 г.). «Матерацци присоединяется к Зидану в качестве объекта расследования ФИФА». The Guardian . Лондон . Получено 29 ноября 2009 г. ФИФА решительно опровергла обвинения в том, что аргентинский арбитр Орасио Элизондо пропустил инцидент и отстранил капитана сборной Франции только после того, как четвертый арбитр предупредил его о просмотре телевизионного повтора.
  25. ^ "ФИФА отклоняет протест Египта по поводу решения Говарда Уэбба о пенальти". The Guardian . Лондон. 16 июня 2009 г. Получено 29 ноября 2009 г.
  26. ^ "ФИФА убирает мониторы с боковой линии после скандала с пенальти Говарда Уэбба в Кубке конфедераций". The Guardian . Лондон. 18 июня 2009 г. Получено 29 ноября 2009 г.
  27. Ван Баскирк, Элиот (30 ноября 2009 г.). «Футбол сопротивляется мгновенному воспроизведению, несмотря на критику». Wired . Получено 24 мая 2011 г.
  28. ^ Борланд, Джон (19 июня 2006 г.). «Чемпионат мира по футболу любит ненавидеть высокие технологии». CNET.com . Получено 24 мая 2011 г.
  29. ^ ab "ФИФА останавливает эксперимент с мгновенным повтором". CBC Sports . 8 марта 2008 г. Получено 28 июня 2010 г.
  30. ^ "Мгновенный повтор может быть хорошей идеей, но это сложная задача - Габриэле Маркотти - SI.com". CNN . 25 сентября 2008 г. Архивировано из оригинала 27 июня 2010 г.
  31. ^ Дикинсон, Мэтт (17 августа 2007 г.). «Hawk-Eye намерен распространить свое влияние на спорные цели». The Times . Лондон. Архивировано из оригинала 23 мая 2011 г. Получено 28 июня 2010 г.
  32. Доктор Пол Хокинс (22 сентября 2009 г.). «Открытое письмо» (PDF) . Получено 28 июня 2010 г.
  33. ^ "Гол Кака вызвал бурные дебаты о роли Hawk-Eye в футболе". Sports Features Communications . 29 июня 2009 г. Архивировано из оригинала 16 июля 2011 г. Получено 28 июня 2010 г.
  34. Vecsey, George (27 июня 2010 г.). «Очевидный случай мгновенного воспроизведения». New York Times . Получено 28 июня 2010 г.
  35. ^ "IFAB принимает три единогласных исторических решения". FIFA.com . FIFA. Архивировано из оригинала 7 мая 2015 года . Получено 23 апреля 2015 года .
  36. ^ "Франция 3-0 Гондурас". BBC Sport . 15 июня 2014 г. Получено 15 июня 2014 г.
  37. ^ "Серия А начнется с VAR". Football Italia. 10 июня 2017 г. Получено 10 июня 2017 г.
  38. ^ "Серия А выбрана IFAB для тестирования видеоповтора". sportsnet.ca. 14 апреля 2016 г. Получено 15 апреля 2016 г.
  39. ^ Рамсби, Бен (2 сентября 2016 г.). «Видеоповторы, впервые использованные во время товарищеской победы Франции над Италией со счетом 3:1, вошли в «футбольную историю». The Telegraph . telegraph.co.uk . Получено 15 октября 2016 г. .
  40. ^ Борг, Саймон (10 декабря 2016 г.). «MLS будет стремиться ввести систему видеопомощи арбитрам (VAR) в течение 2017 года». Major League Soccer . Получено 19 декабря 2016 г.
  41. ^ Голдберг, Джейми (14 марта 2017 г.). «MLS лидирует среди футбольных лиг мира, готовясь к внедрению видеоповторов». The Oregonian . Получено 15 марта 2017 г.
  42. ^ abc "FIH Tournament Regulations: Outdoor Competitions" (PDF) . FIH. Ноябрь 2009 г. стр. 9: §13. Архивировано из оригинала (PDF) 21 февраля 2007 г. Получено 29 ноября 2009 г.
  43. ^ Регламент турниров FIH, стр. 30: Приложение 6, §2.2
  44. ^ abc "Официальные правила хоккейной лиги Онтарио" (PDF) . Хоккейная лига Онтарио . Получено 6 июля 2022 г. .
  45. ^ "London Knights, ON - OHL Case Study". GameStrat . Получено 6 июля 2022 г.
  46. ^ "Чемпион Диксон не обращает внимания на проигрыш в гонке". autosport.com. 2008-09-08. Архивировано из оригинала 11 сентября 2008 года . Получено 2008-09-08 .
  47. ^ Повторы NASCAR с серверами EVS
  48. Reuter (8 октября 1996 г.). «Австралийские мятежники последуют примеру Европы». New Straits Times . Получено 2 июня 2012 г.
  49. Клири, Мик (4 апреля 2001 г.). «Плей-офф чемпионата мира отменен». The Telegraph . Получено 2 июня 2012 г.
  50. ^ "6.A.7 Консультации судьи с другими". IRB Правила игры (PDF) . Дублин: Международный совет регби . 2007. стр. 22. ISBN 978-0-9552232-4-2. Архивировано из оригинала (PDF) 6 октября 2009 . Получено 29 ноября 2009 .
  51. ^ "TMO – объяснение официального представителя телевизионного матча в удобном руководстве". 9 февраля 2020 г.
  52. ^ "TMO Global Trial Protocol Aug 2019" (PDF) . World Rugby . Получено 25 февраля 2021 г. .
  53. ^ worldrugby.org. "Правила игры | Правила мирового регби". www.world.rugby . Получено 25.02.2021 .
  54. ^ "Hawk-Eye challenge rules unified". BBC. 19 марта 2008 г. Получено 29 ноября 2009 г.