Цифровая настольная игра — жанр видеоигр, характеризующийся игровым процессом, похожим на физические настольные игры, такие как настольные игры , карточные игры и ролевые игры . Многие цифровые настольные игры являются адаптациями существующих физических игр, хотя некоторые цифровые настольные игры были созданы только как видеоигры. Игроки также могут использовать симуляторы настольных игр для воссоздания настольных игр с использованием различных игровых элементов.
Многие цифровые настольные игры являются виртуальными воссозданиями физических игр, которые могут варьироваться от простых карточных игр, таких как Microsoft Solitaire, до сложных настольных ролевых игр, таких как Gloomhaven . Цифровые версии обычно поддерживают многопользовательский режим онлайн, а также компьютерных противников для одиночных игроков.
В цифровых вариантах коллекционных карточных игр (CCG) игроки создают колоды карт из своей библиотеки, чтобы бросить вызов противникам. В 1990-х годах цифровые коллекционные карточные игры (DCCG) последовали за популярностью таких игр, как Magic: The Gathering , как способ играть онлайн с другими игроками. [1] Хотя ранние DCCG были репродукциями физической версии игры, выпуск Hearthstone в 2014 году привел к появлению одного из первых примеров полностью цифровой CCG. [2] Hearthstone привел к всплеску новых DCCG, которые включают как воссоздание существующих CCG, так и разработку новых игр, доступных только в цифровом формате. [3]
Большинство DCCG — это серверные игры, которые сохраняют библиотеку карт игрока на сервере. Игроки могут создавать несколько колод, чтобы бросать вызов компьютерным противникам или онлайн-игрокам. Чтобы расширить свою библиотеку, игроки могут выигрывать игры, чтобы заработать бустеры или покупать дополнительные карты с помощью микротранзакций .
Некоторые видеоигры включают принципы настольных игр в игровую механику, чтобы имитировать игровой опыт. Одним из ярких примеров является серия Mario Party , в которой игроки перемещаются по игровому полю в зависимости от результатов броска одного или нескольких кубиков, получая или теряя монеты в зависимости от того, где они приземлились. Периодически игроки участвуют в более активных мини-играх , чтобы заработать бонусные предметы для победы в игре.
Виртуальные настольные игры (VTT) или настольные симуляторы — это программы видеоигр, которые позволяют пользователям воссоздавать существующие игры или создавать свои собственные игры для онлайн-игры, такие как Tabletop Simulator и Tabletopia . VTT или симулятор обычно предоставляет игровой движок с готовыми игровыми активами, такими как игральные кости, жетоны и карты, часто позволяя игрокам создавать или импортировать свои собственные активы. Игра может поддерживать ограниченное количество сценариев, чтобы некоторые функции настольной игры могли быть автоматизированы, но в остальном от игроков ожидается знание и соблюдение правил, используя VTT в первую очередь как игровое поле. Это может создавать проблемы с авторскими правами, поскольку художественные активы из опубликованных игр могут свободно распространяться через пользовательские моды . Некоторые разработчики настольных игр приняли эти программы, предлагая свои игры в качестве официального загружаемого контента для программ-симуляторов. [4]
Существует ряд специализированных виртуальных настольных приложений, разработанных вокруг ролевых игр , которые предоставляют листы персонажей , жетоны, карты и наборы правил, связанных с боем. Эти VTT включают в себя автономные программы, такие как Fantasy Grounds и Foundry VTT, а также веб-приложения, такие как Astral и Roll20 . [5] [6] [7] D&D Beyond , официальный цифровой набор инструментов и игровой компаньон для 5-го издания Dungeons & Dragons , был разработан в рамках партнерства Curse и Wizards of the Coast . [8] [9] [10] В 2022 году материнская компания Wizards of the Coast Hasbro приобрела D&D Beyond; [11] В настоящее время компания разрабатывает автономный VTT с возможностями интеграции D&D Beyond, а его закрытый бета-тест запланирован на 2024 год. [12] [13] [14] Ранее Wizards of the Coast пытались разработать VTT для 4-го издания Dungeons & Dragons как часть своих онлайн-инструментов D&D Insider . [15] [16] [17] Хотя этот VTT находился в стадии бета-тестирования с 2010 по 2012 год, он так и не был полностью запущен. [18] [19]
Виртуальный стол D&D Insider так и не получился. D&D Insider никогда не был тем, чем задумывался, а его виртуальный стол так и не вышел из стадии бета-тестирования, открывшись в 2010 году и закрывшись в 2012 году.