Вселенная Bolo — вымышленная вселенная , основанная на серии научно-фантастических книг писателя Кейта Лаумера . В первую очередь она вращается вокруг одноименного «Боло», типа танка, обладающего самосознанием . Впервые они появились в рассказе Combat Unit (1960), [1] и с тех пор были представлены в научно-фантастических романах и сборниках рассказов , написанных им [2] и другими. [3] [4]
Сюжет книг разворачивается в разное время: от ближайшего будущего (2018, 2068), среднего будущего (27-37 века) и даже дальше в одном случае (118 век). Общий сюжет в основном посвящен военным темам и включает исследование космоса, инопланетные расы и некоторые достижения человеческого общества.
Многие истории Боло рассказываются с точки зрения самого Боло, а его внутренние мысли выделены курсивом по всему тексту.
Одной из тем в работах Боло является изображение доблестных, трагических, самоотверженных героев, таких как Боло «Ника» в рассказе «Miles to Go» (Вебер 1995, в Bolos Book III). Другая концепция, исследуемая в таких рассказах, как «Miles to Go», — это использование (и злоупотребление) защитных мер для предотвращения причинения искусственному интеллекту вреда его создателям.
Их общая программа включает в себя большой объем человеческой военной истории, и часто они делают выводы из этой информации, которая ставит их в противоречие с их командирами. Иногда у боло развиваются чувства чести и благородства, которые приводят их действия в противоречие с приказами, отданными их начальниками-людьми. Одна из историй в Rogue Bolo описывает действия боевого отряда CSR, который обнаруживает инопланетную угрозу человечеству, но вынужден стать «изгоем», чтобы победить ее (возможно, для драматического эффекта, поскольку, по-видимому, не объясняется, почему боло просто не сообщил своим командирам об угрозе).
Bolos, как их представлял себе Лаумер в своей будущей истории военной SF , описываются как автономные бронированные боевые машины огромных размеров. В то время как ранние версии весят несколько сотен тонн, "Mark XXXIII", стандартная модель, появляющаяся в сериале, весит 32 000 тонн:
Системы вооружения, описанные как часть ранних марок Боло, включают в себя в основном реальное оружие; более футуристические сеттинги романов описывают их как оснащенные передовым ядерным оружием. Основное орудие Боло обычно представляет собой вариант системы Хеллбор , которая описывается в сюжетной вселенной Боло как дальнобойный термоядерный импульс, инициируемый дейтерием . Хеллборы были задуманы как оружие для межзвездных кораблей, и версии, установленные на Боло, были модифицированы, чтобы соответствовать.
Вторичное оружие охватывает широкий спектр систем вооружения, поскольку Bolos должны были решать большинство боевых ситуаций, включая наземные, морские и воздушные сражения, иногда включая космос/орбиту. В то время как модели Bolo в целом выбирали «сбалансированный» подход к наступательным и оборонительным возможностям, часто существовали специализированные вариации базовой модели, такие как тяжелые осадные отряды, разведывательные отряды и платформы ECM . Таким образом, дополнительное вооружение включает, но не ограничивается: высокоскоростную автопушку, которая периодически упоминалась как «Бесконечные повторители» («бесконечность» относится к тому факту, что Bolo может создавать свои собственные боеприпасы из металлов, найденных в окружающей среде, таким образом, не имея количества боеприпасов в истинном смысле этого слова), системы стрельбы, такие как комбинация пушек Гатлинга с минометами, похожими на 2С4 «Тюльпан » ; VLS (также для запуска дронов и т. д.); а также танковые орудия или рельсовые пушки, похожие на вторичное вооружение , которое включает в себя дополнительные Hellbores меньшего калибра. Снаряды включают снаряды KEP , DSFSLRP (футуристические APFSDS ), другие ракеты и противопехотные стрелы . Боло могут нести различные типы беспилотников ( БПЛА , зависающие UGV , даже спутники ) для обслуживания, разведки (иногда включая спутники-шпионы ) и обеспечения дополнительных атак.
Броня блока Bolo разработана так, чтобы выдерживать прямые попадания всех видов оружия, включая в некоторых историях ядерное оружие. Броня состоит из композитных материалов , которые в книгах называются «durachrome», «flintsteel», [5] « duralloy» и «endurachrome». Во многих моделях также используются абляционные или керамические плитки для обеспечения дополнительной защиты от плазменного оружия.
Боло также описываются как имеющие реактивную броню (чтобы остановить проникающие ракеты, которые могли бы пробить их обычную броню) и энергетические боевые экраны; боевые экраны преобразуют огонь вражеского оружия в энергию, которую затем можно перенаправить на собственные системы и оружие Боло. Также, начиная с Mark XXIII, были добавлены внутренние поля-разрушители, чтобы ограничить урон жизненно важным системам от любых атак, которым удалось проникнуть через внешнюю защиту Боло.
Каждый блок также оснащен пассивными и активными датчиками, а также возможностями скрытности и ECW. Более поздние Marks часто также оснащались FTL- связью.
Питание для оружия, боевых экранов и мобильности чаще всего обеспечивается одним или несколькими источниками энергии деления или синтеза в сочетании с батареями большой емкости, которые используются в качестве вторичных или аварийных источников питания. Командный центр Боло может оставаться работоспособным в течение десятилетий или столетий после того, как топливо реактора исчерпано. В качестве крайней меры Боло могут взорвать свои реакторы, чтобы уничтожить противника или предотвратить его захват.
Ранние модели Bolo описываются как не осознающие себя искусственные интеллекты. Вплоть до Mark IX они представляли собой только системы, которые автоматизируют функционирование транспортного средства под прямым управлением человека. Начиная с Mark X, Bolos начинают использовать ограниченные системы ИИ, использующие предварительно упакованные планы сражений, что позволяет им функционировать относительно независимо, при условии, что ситуация на поле боя соответствует параметрам предварительно загруженного плана. В противном случае командиру-человеку необходимо напрямую вмешаться, либо выбрав новый план сражений, либо лично взяв на себя функции Bolo. Эта система получила дальнейшее развитие, начиная с Mark XV-R, которому дано базовое ядро ИИ, способное выбирать между различными предварительно загруженными планами на основе реальных условий поля боя. Однако то, что эти ранние Bolos не способны делать, — это разрабатывать свои собственные независимые планы сражений.
Начиная с Mark XX, Боло оснащены психотронным мозгом , который дает им искусственный интеллект. [6] Аналогично человеческому разуму, психотронный мозг становится безумным при повреждении, что требует от их создателей ограничивать осознание и инициативу в любое время, кроме времени боя. Это достигается путем отделения основной обработки от личности. Оба интегрируются (позволяя Боло вступать во владение всеми своими способностями) только при выполнении предварительных условий боя, таких как приближение врага или приказ офицера-человека. В более поздних моделях дополнительная избыточность снижает вероятность безумия, а ограничение смягчается для повышения интеллекта. В качестве последней меры предосторожности Боло оснащены Программой полного переопределения систем (прозванной Омега-червем ), которая стирает программное обеспечение Боло, делая его мозг мертвым. Это срабатывает, если Боло отказывается от авторизованного приказа или если он выполняется оператором-человеком.
Когнитивные торможения полностью устранены после обзора боевых действий экспериментального подразделения 23/B-0075-NKE ( Nike ) в битве при Санта-Крус (ок. 3030 г. н. э.). Действия Nike демонстрируют возможности и надежность полностью автономной психотроники. Сама Nike погибает от Омега-Червя в результате отказа подчиниться офицеру, который является предателем. Это приводит к пересмотру параметров выполнения Омега-Червя в более поздних моделях Bolos.
Начиная с моделей Mark XXV, Bolos становятся полностью автономными, способными к полному самоуправлению в любых ситуациях. Однако было обнаружено, что интуитивные способности человеческих командиров, работающих совместно с интеллектуальными Bolos, повышают эффективность подразделений, и поэтому, за некоторыми исключениями, человеческие командиры продолжают назначаться, сражаться и, при необходимости, умирать вместе со своими Bolos. Это партнерство еще больше усиливается с введением Mark XXXII, который является пионером нейронного интерфейса, который позволяет Bolo и его человеческому командиру мысленно объединять человеческую интуицию и скорость обработки Bolo.
Большинство более поздних моделей Bolos имеют несколько центров обработки, основное ядро, центр личности, ядро контроля повреждений (в более поздних моделях) и центр выживания. Некоторым Bolos дается вторичное основное ядро, но это нетипично. Из них центр выживания наиболее защищен. В случае уничтожения Bolo, центр выживания предназначен для защиты ядра личности Bolo и программирования для последующего извлечения и повторной активации.
Каждый Bolo содержит несколько компьютерных «ядер» с различными функциями, каждое из которых содержит несколько полностью функциональных дубликатов на случай сбоя. Если логика Bolo становится достаточно дисфункциональной, она возвращается к исходному протоколу Resartus , который встроен во все модели с самосознанием как раз для такого случая, что по сути отключает «разум» Bolo.
Ключевым фактором в психотронном дизайне Боло является необходимость решения общественных и военных проблем относительно потенциальной катастрофы, которая может быть развязана в случае неподчинения Боло приказам или подкупа. Чтобы смягчить это, в психотронный дизайн включен ряд мер предосторожности — в частности, акцент на лояльности, чести и сильном чувстве долга, а также ограничение уровня осведомленности и вычислительной мощности, предоставляемых Боло вне боя. Эти меры предосторожности часто сочетаются с предрассудками старших офицеров, что приводит к ненужному уничтожению Боло во время боя. [7] Поскольку Боло способны выживать в течение столетий, старые Марки часто оказываются разбросанными по всей галактике, брошенными на старых полях сражений или модернизированными для использования в сельском хозяйстве или крупном строительстве. В нескольких случаях устаревшие Боло выходят из-под контроля, вызывая значительные разрушения, потери жизней и плохую репутацию для Бригады Динохром : в результате было создано специальное подразделение, чтобы найти все такие подразделения и сжечь их центры управления.
В нескольких случаях Боло восставали против своих командиров во время боя: в Bolo! поврежденный Mark XXV (Unit LNC/Lance) теряет способность IFF , заставляя его атаковать другого Боло. Аналогично, Mark XXXIII (Unit HCT/Hector) был подменен инопланетным ИИ и превращен в тюремного охранника в Bolo Rising . С другой стороны, Боло иногда отказывались выполнять незаконные, изменнические или бесчестные приказы, такие как Unit NKE (Nike) в The Triumphant или Unit SOL (Surplus On Loan) в The Road to Damascus .
Боло и их человеческие командиры приписаны к элитному подразделению Конкордиата под названием «Бригада Динохром», которая ведет свою родословную от различных подразделений на Земле. Отдельные Боло обычно идентифицируются по трехбуквенному префиксу, который обычно экстраполируется в данное имя — это имя обычно используется как код доступа по умолчанию для нового командира. Часто Боло на гарнизонной службе описываются как старые избыточные или резервные подразделения, предоставленные взаймы, в этом случае их трехбуквенный префикс меняется на «SOL». [8]
Боло обычно развертываются группами для обеспечения огневой поддержки, хотя отдельные подразделения иногда отделяются для выполнения гарнизонной службы — более поздние марки Боло считаются настолько способными, что одно подразделение может быть назначено для охраны целой планеты, даже в периоды, когда командир-человек недоступен. При развертывании бригадой Динохром для крупных боевых операций, Боло обычно служат в «Планетарных осадных полках». До разработки более высоких марок Боло, достаточно мощных, чтобы часто позволять одному Боло проводить крупные планетарные операции без поддержки, полки назывались просто «осадными полками».
Лаумер включил историю Bolo в качестве приложения к одной из своих книг. Mark I описывается как обычный большой (150 тонн) танк, оснащенный различными сервоприводами и механическими устройствами для сокращения потребностей в экипаже. Он был разработан около 2000 года вымышленным подразделением Bolo компании General Motors . [9]
К моменту разработки 300-тонного Mark III его искусственный интеллект допускал ограниченные независимые действия и работал на «ионных» батареях, способных поддерживать боевую активность в течение десяти лет и позволяющих работать даже при полном погружении.
ИИ усиливается до тех пор, пока внедрение психотронных схем в Mark XX не приводит к тому, что Bolos обретают самосознание и становятся способными к полностью независимой работе. [6] Mark XXVI описывается как способный к настоящему независимому стратегическому планированию , в то время как последний стандартизированный Bolo, 32 000-тонный Mark XXXIII, описывается как полностью самостоятельный и способный работать неограниченное время без внешней поддержки.
По мере того, как человечество распространяется за пределы Земли, Боло используются для защиты сначала Империи , а затем Конкордиата Человечества . На протяжении тысячелетий каждая последующая отметка Боло оказывается краеугольным камнем наземной обороны человечества, особенно в многочисленных и затяжных войнах против различных инопланетян, в частности, Дэнга и Мелконианцев в 30-м веке. Боло также используются в рейдах меньшего масштаба, стычках и внутренних конфликтах между враждующими человеческими сторонами.
Mark XXXIII Bolo — последний стандартный Bolo, построенный Конкордиатом до разрушения Земли мельконианцами . После геноцида «Последней войны» с мельконианцами выжившие Bolo описываются как имеющие решающее значение для укрытия и защиты немногих разрозненных остатков человечества во время долгого медленного процесса восстановления. Ряд колоний семенной кукурузы переживают политику геноцида, проводимую обеими сторонами, и продолжают производить новые модели Bolo: они еще больше по размеру, конструкции и возможностям.
Боло появляются в следующих книгах Кейта Лаумера и других; почти все они опубликованы издательством Baen Books :
Истории Боло вдохновили настольную игру Ogre , создатели которой изначально намеревались лицензировать эти истории. По соображениям стоимости этого не произошло, и для игры был придуман другой фон, а ее титульный танк намеренно был сделан неосознающим себя, чтобы выделить его. [11]