Двухальтернативный принудительный выбор ( 2AFC ) — это метод измерения чувствительности человека или животного к некоторому конкретному сенсорному входу, стимулу , посредством модели выбора наблюдателя и времени реакции на две версии сенсорного входа. Например, чтобы определить чувствительность человека к тусклому свету, наблюдателю будет представлена серия испытаний, в которых тусклый свет будет случайным образом либо вверху, либо внизу дисплея. После каждого испытания наблюдатель отвечает «вверху» или «внизу». Наблюдателю не разрешается говорить «Я не знаю», или «Я не уверен», или «Я ничего не видел». В этом смысле выбор наблюдателя вынужден между двумя альтернативами.
Оба варианта могут быть представлены одновременно (как в приведенном выше примере) или последовательно в двух интервалах (также известно как двухинтервальный принудительный выбор , 2IFC ). Например, чтобы определить чувствительность к тусклому свету в двухинтервальной процедуре принудительного выбора, наблюдателю может быть представлена серия испытаний, состоящая из двух под-испытаний (интервалов), в которых тусклый свет представлен случайным образом в первом или втором интервале. После каждого испытания наблюдатель отвечает только «первый» или «второй».
Термин 2AFC иногда используется для описания задачи, в которой наблюдателю предъявляется один стимул, и он должен выбрать между двумя альтернативами. Например, в задаче на лексическое решение участник наблюдает за строкой символов и должен ответить, является ли строка «словом» или «не-словом». Другим примером является задача на случайную кинетограмму точек, в которой участник должен решить, движется ли группа движущихся точек преимущественно «влево» или «вправо». Результаты этих задач, иногда называемых задачами «да-нет», гораздо более подвержены влиянию различных предубеждений ответа, чем задачи 2AFC. Например, при очень тусклом свете человек может ответить совершенно правдиво «нет» (т. е. «Я не видел никакого света») в каждой попытке, тогда как результаты задачи 2AFC покажут, что человек может надежно определить местоположение (верхнее или нижнее) того же самого, очень тусклого света.
2AFC — метод психофизики, разработанный Густавом Теодором Фехнером . [1]
В дизайне задачи есть различные манипуляции, разработанные для проверки определенной поведенческой динамики выбора. В одном известном эксперименте на внимание, который изучает переключение внимания , задача Posner Cueing использует дизайн 2AFC для представления двух стимулов, представляющих два заданных местоположения. [2] В этом дизайне есть стрелка, которая подсказывает, на какой стимул (местоположение) обратить внимание. Затем человек должен сделать ответ между двумя стимулами (местоположениями) при подсказке. У животных задача 2AFC использовалась для проверки обучения вероятности подкрепления , например, такого как выбор у голубей после подкрепления испытаний. [3] Задача 2AFC также была разработана для проверки принятия решений и взаимодействия вознаграждения и обучения вероятности у обезьян. [4]
Обезьян обучали смотреть на центральный стимул, а затем предъявляли два заметных стимула рядом. Затем можно было дать ответ в виде саккады на левый или правый стимул. Затем после каждого ответа давали вознаграждение в виде сока. Затем количество вознаграждения в виде сока варьировалось для модуляции выбора.
В другом приложении 2AFC предназначен для проверки различения восприятия движения . Задача на когерентность движения случайных точек представляет собой кинетограмму случайных точек с процентом чистого когерентного движения, распределенного по случайным точкам. [5] [6] Процент точек, движущихся вместе в заданном направлении, определяет когерентность движения по направлению. В большинстве экспериментов участник должен сделать выбор между двумя направлениями движения (например, вверх или вниз), обычно обозначаемую двигательной реакцией, такой как саккада или нажатие кнопки.
В задачу 2AFC можно внести предубеждения в процесс принятия решений . Например, если один стимул встречается чаще другого , то частота предъявления стимулов может повлиять на убеждения участника относительно вероятности появления альтернатив. [4] [7] Внесение предубеждений в задачу 2AFC используется для модуляции процесса принятия решений и изучения лежащих в его основе процессов.
Задача 2AFC дала последовательные поведенческие результаты по принятию решений, которые привели к разработке теоретических и вычислительных моделей динамики и результатов принятия решений. [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17]
Предположим, что два стимула и в задаче 2AFC являются случайными величинами из двух разных категорий и , и задача состоит в том, чтобы решить, какой из них какой. Распространенная модель предполагает, что стимулы исходят из нормальных распределений и . В рамках этой нормальной модели оптимальная стратегия принятия решений (идеального наблюдателя ) заключается в том, чтобы решить, какое из двух двумерных нормальных распределений с большей вероятностью произведет кортеж : совместное распределение и , или и . [18]
Вероятность ошибки при этой идеальной стратегии принятия решений определяется обобщенным распределением хи-квадрат : , где
Эту модель можно также распространить на случаи, когда каждый из двух стимулов сам по себе является многомерным нормальным вектором, а также на ситуации, когда две категории имеют разные априорные вероятности или решения являются смещенными из-за разных значений, приписываемых возможным результатам. [18]
Обычно в вычислительных моделях с использованием 2AFC делаются три предположения :
i) доказательства в пользу каждой альтернативы со временем интегрируются; ii) процесс подвержен случайным колебаниям; и iii) решение принимается, когда накапливается достаточно доказательств в пользу одной альтернативы по сравнению с другой.
— Богач и др., Физика оптимального принятия решений [7]
Обычно предполагается, что разница в доказательствах в пользу каждой альтернативы — это величина, отслеживаемая с течением времени и в конечном итоге определяющая решение; однако доказательства в пользу разных альтернатив можно отслеживать отдельно. [7]
Модель дрейфа-диффузии (DDM) — это хорошо определенная [19] модель, которая предлагается для реализации оптимальной политики принятия решений для 2AFC. [20] Это непрерывный аналог модели случайного блуждания . [7] DDM предполагает, что в задаче 2AFC субъект накапливает доказательства для той или иной альтернативы на каждом временном шаге и интегрирует эти доказательства до тех пор, пока не будет достигнут порог решения. Поскольку сенсорный вход, который составляет доказательства, является шумным, накопление до порога является скорее стохастическим, чем детерминированным — это приводит к направленному поведению, подобному случайному блужданию. Было показано, что DDM описывает точность и время реакции в человеческих данных для задач 2AFC. [13] [19]
Накопление доказательств в DDM регулируется по следующей формуле:
[7]
В нулевой момент времени накопленные доказательства, x, устанавливаются равными нулю. На каждом временном шаге некоторые доказательства, A, накапливаются для одной из двух возможностей в 2AFC. A является положительным, если правильный ответ представлен верхним порогом, и отрицательным, если нижним. Кроме того, добавляется шумовой член, cdW, для представления шума во входных данных. В среднем шум будет интегрироваться до нуля. [7] Расширенный DDM [13] позволяет выбирать и начальное значение из отдельных распределений – это обеспечивает лучшее соответствие экспериментальным данным как по точности, так и по времени реакции. [21] [22]
Модель Орнштейна–Уленбека [14] расширяет DDM , добавляя еще один член, , к накоплению, которое зависит от текущего накопления доказательств – это имеет чистый эффект увеличения скорости накопления в направлении изначально предпочтительного варианта.
[7]
В модели гонки [11] [12] [23] доказательства для каждой альтернативы накапливаются отдельно, и решение принимается либо когда один из накопителей достигает предопределенного порога, либо когда решение принудительно, и затем выбирается решение, связанное с накопителем с наибольшим доказательством. Это можно представить формально следующим образом:
[7]
Модель гонки математически не сводится к DDM [7] и, следовательно, не может использоваться для реализации оптимальной процедуры принятия решений.
Модель взаимного торможения [16] также использует два аккумулятора для моделирования накопления доказательств, как и в модели гонки. В этой модели два аккумулятора оказывают друг на друга ингибирующее воздействие, поэтому, когда доказательства накапливаются в одном, это подавляет накопление доказательств в другом. Кроме того, используются дырявые аккумуляторы, так что со временем накопленные доказательства распадаются — это помогает предотвратить неконтролируемое накопление в сторону одной альтернативы на основе короткого пробега доказательств в одном направлении. Формально это можно показать как:
[7]
Где - общая скорость распада аккумуляторов, - скорость взаимного торможения.
Модель прямого торможения [24] похожа на модель взаимного торможения, но вместо того, чтобы тормозиться текущим значением другого аккумулятора, каждый аккумулятор тормозится частью входа в другой. Это можно формально сформулировать следующим образом:
[7]
Где — доля входного сигнала аккумулятора, которая подавляет альтернативный аккумулятор.
Ван [25] предложил модель объединенного торможения, где третий, затухающий аккумулятор управляется накоплением в обоих аккумуляторах, используемых для принятия решений, и в дополнение к затуханию, используемому в модели взаимного торможения, каждый из аккумуляторов, управляющих решениями, самоусиливался на основе их текущего значения. Это можно формально сформулировать следующим образом:
[7]
Третий аккумулятор имеет независимый коэффициент затухания, и увеличивается на основе текущих значений двух других аккумуляторов со скоростью, модулированной .
В теменной доле частота активации нейронов латеральной интрапариетальной коры (LIP) у обезьян предсказывала реакцию выбора направления движения, что позволяет предположить, что эта область участвует в принятии решений во 2AFC. [4] [24] [26]
Нейронные данные, полученные от нейронов LIP у макак-резусов, подтверждают DDM, поскольку частота срабатывания селективных по направлению нейронных популяций, чувствительных к двум направлениям, используемым в задаче 2AFC, увеличивается в начале стимула, а средняя активность в нейронных популяциях смещена в сторону правильного ответа. [24] [27] [28] [29] Кроме того, похоже, что фиксированный порог частоты нейронных импульсов используется в качестве границы принятия решения для каждой задачи 2AFC. [30]
{{cite journal}}
: CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка ){{cite journal}}
: CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )