Harem (ハーレムもの, hāremumono , « harem works») — жанр легких романов , манги , аниме и видеоигр, в котором главный герой окружён несколькими потенциальными романтическими или сексуальными партнёрами. Возникнув в Японии в 1970-х годах, его популярность возросла в конце 1980-х и 1990-х годах с появлением игр -симуляторов свиданий . В жанре часто присутствует главный герой, окружённый тремя или более женихами , любовными интересами и/или сексуальными партнёрами . Harem works часто являются комедиями , которые полагаются на самовставных главных героев, которые позволяют проецировать для зрителя, часто в сопровождении ансамбля второстепенных персонажей. История, в которой главный герой гетеросексуального мужчины или гомосексуальной женщины в паре с полностью женским/ юри -гаремом, неофициально называетсяженский гарем илисераль , в то время как гетеросексуальная женщина или гей-мужчина, являющийся главным героем, в паре с серией гаремов, состоящей исключительно из мужчин, неофициально именуетсямужской гарем ,обратный гарем , илигяку харему (逆ハーレム) . Хотя этот жанр зародился в Японии, позже он вдохновил его варианты в западных СМИ.[1]
Наиболее отличительной чертой гаремных произведений является наличие одного главного героя, окруженного несколькими разными персонажами, которые рассматриваются как варианты для сексуальных или романтических отношений. В некоторых случаях сюжет может следовать дополнительной дуге, в которую главный герой и эти персонажи отправляются вместе; однако многие гаремные произведения, особенно симуляторы свиданий , фокусируются на самих отношениях (а также на напряжении и конкуренции между различными потенциальными партнерами) как на ключевом факторе сюжета.
Хотя произведения о гареме — свободный жанр, который сильно варьируется, некоторые приемы, позволяющие читателю вставлять себя в текст, являются общепринятыми.
Главный герой, обычно архетип обычного человека , часто имеет очень мало характеристик, кроме общей дружелюбности и пассивной реакции на свое окружение. Это сделано специально, чтобы позволить читателям вставить себя на место персонажа или развить симпатию к персонажу.
Многие любовники гарема легко влюбляются в главного героя из-за простой доброты или совпадения, что часто описывается как следствие их низкой самооценки. [2]
Работы в жанре гарем часто откладывают приверженность какому-либо конкретному любовному интересу на максимально возможный срок, иногда на неопределенный срок; обычно это делают забывчивые или легко смущающиеся главные герои. Оставляя желания и выбор главного героя неясными, зрители с разными предпочтениями могут продолжать свое самовнедрение, не вступая в конфликт с каноном исходного материала . [3] Большинство работ в жанре гарем заканчиваются тем, что главный герой объединяется с одним или несколькими своими женихами, а некоторые игры и визуальные новеллы содержат разветвленные концовки , зависящие от выбора игрока. «Концовка гарема» встречается в работах, где главный герой заканчивает вместе в полиаморных отношениях со всеми женихами. [4]
В то время как большинство произведений о гареме фокусируются на главном герое-мужчине, у которого есть женщины или гомосексуальные поклонники, произведения о «обратном» гареме фокусируются на главных героинях-женщинах, за которыми ухаживают мужчины или женщины-квиры. [5]
Хотя большинство произведений о гареме, как правило, являются бинарными и гетеронормативными , произведения в этом жанре могут содержать персонажей с различной гендерной идентичностью и сексуальностью, включая многие произведения в жанрах яой и юри -гарем. [6] Примером однополого аниме-гарема может служить Kyo Kara Maoh!, в котором главный герой-мужчина с мужскими персонажами, составляющими его гарем. Особенно в визуальных новеллах -симуляторах свиданий , гаремы все чаще стали включать персонажей разных полов, при этом игроку приходится выбирать, вступать ли в отношения с противоположным или своим полом.
Многие произведения о гареме подверглись критике за нереалистичные и часто женоненавистнические изображения женщин и отношений. Женщины-участницы гарема часто не имеют самостоятельности и собственной личности, кроме желания вставить себя в главного героя и одномерных визуальных и личностных черт, чтобы отличить их от других любовных интересов. Критики также утверждают, что тропы жанра гарема вокруг пассивного главного героя, который без усилий выбирает из нескольких жаждущих поклонниц, способствуют мифу о том, что мужчины имеют право на женскую привязанность, и могут привести к тому, что впечатлительные мужчины-читатели будут негативно реагировать на то, что женщины отвергают их в реальной жизни. [2] [7]