Программное обеспечение для графического искусства [1] представляет собой подкласс прикладного программного обеспечения, используемого для графического дизайна , разработки мультимедиа , разработки стилизованных изображений , технических иллюстраций , общего редактирования изображений или просто для доступа к графическим файлам . Программное обеспечение для искусства использует методы чтения и редактирования растровой или векторной графики для создания, редактирования и просмотра произведений искусства.
Многие художники и другие творческие специалисты сегодня используют персональные компьютеры вместо традиционных медиа. Использование графического программного обеспечения может быть более эффективным, чем рендеринг с использованием традиционных медиа , требуя меньше координации рук и глаз , требуя меньше навыков мысленного воображения и используя более быстрые (иногда более точные) автоматизированные функции рендеринга компьютера для создания изображений. Однако продвинутый уровень компьютерных стилей, эффектов и методов редактирования может потребовать более крутой кривой обучения компьютерным техническим навыкам, чем те, которые требовались для изучения традиционных навыков ручного рендеринга и мысленного воображения. Потенциал программного обеспечения для улучшения или ухудшения креативности может зависеть от интуитивности интерфейса.
Большинство художественного программного обеспечения включают общие функции, инструменты создания, инструменты редактирования, фильтры и автоматизированные режимы рендеринга. Многие, однако, предназначены для улучшения специализированного навыка или техники. Специализированные программные пакеты могут быть прекращены по разным причинам, таким как отсутствие оценки результата, отсутствие опыта и обучения для продукта или просто не стоят времени и денег, но, скорее всего, из-за устаревания по сравнению с более новыми методами или интеграции в качестве функции более новых более полных программных пакетов.
Профессионалы графического дизайна предпочитают общее программное обеспечение для редактирования изображений и программное обеспечение для верстки страниц , обычно называемое программным обеспечением для настольных издательских систем . Графические дизайнеры, которые также являются разработчиками изображений или разработчиками мультимедиа, могут использовать комбинацию программного обеспечения для верстки страниц со следующими:
Профессионалы в области разработки мультимедиа отдают предпочтение программному обеспечению со звуком, движением и интерактивностью, такому как программное обеспечение для создания и редактирования гипермедиа , электронных презентаций (в частности, слайдовых презентаций ), компьютерного моделирования и игр .
Профессионалы в области разработки изображений могут использовать общие графические редакторы или могут предпочесть более специализированное программное обеспечение для визуализации или захвата изображений со стилем . Хотя изображения можно создавать с нуля с помощью большинства художественных программ, для более точных визуальных эффектов используются специализированные программные приложения или расширенные функции универсальных приложений. Эти визуальные эффекты включают:
Векторные редакторы идеально подходят для создания четких линий, которые можно увидеть в штриховой графике , плакатах , эффектах чернильной гравюры на дереве и мозаичных эффектах.
Некоторые универсальные редакторы изображений, такие как Adobe Photoshop, используются для цифровой живописи (представляющей настоящие текстуры кисти и холста, такие как акварель или холст из мешковины ) или текстуры ручной работы, такие как мозаика или витражное стекло . Однако, в отличие от Adobe Photoshop, который изначально был разработан для редактирования фотографий , программное обеспечение, такое как Corel Painter и Photo-Paint, изначально было разработано для рендеринга с эффектами цифровой живописи и продолжает развиваться с большим акцентом на стили рендеринга вручную, которые не выглядят как сгенерированные компьютером.
В отличие от традиционных эффектов среды, фотореалистичные эффекты создают иллюзию сфотографированного изображения. Специализированное программное обеспечение может содержать функции 3D-моделирования и трассировки лучей , чтобы изображения выглядели сфотографированными. Некоторое 3D-программное обеспечение предназначено для общего моделирования 3D-объектов, тогда как другое 3D-программное обеспечение более специализировано, например Poser для персонажей или Bryce для декораций. Такое программное обеспечение, как Adobe Photoshop, может использоваться для создания 3D-эффектов из 2D (плоских) изображений вместо 3D-моделей. AddDepth — это прекращенное программное обеспечение для выдавливания 2D-фигур в 3D-изображения с возможностью создания скошенных эффектов. MetaCreations Detailer и Painter 3D — это прекращенные программные приложения, специально предназначенные для рисования текстурных карт на 3D-моделях.
Специализированное программное обеспечение может использоваться для объединения традиционных эффектов среды и фотореалистичных эффектов. Программное обеспечение для 3D-моделирования может быть эксклюзивным, включать функции или включать опцию сторонних плагинов для рендеринга 3D-моделей с 2D-эффектами (например, мультфильмы , иллюстрации) для гиперреалистичных эффектов. Другое программное обеспечение для редактирования 2D-изображений может использоваться для трассировки фотографий или ротоскопической анимации из фильма. Это позволяет художникам быстро применять уникальные стили к тому, что было бы чисто фотореалистичными изображениями из компьютерных изображений из 3D-моделей или фотографий. Некоторые стили гиперреализма могут требовать визуальных эффектов движения (например, геометрически точное вращение, точная кинетика , имитация органического роста, реалистичные ограничения движения), чтобы заметить реализм изображения. Программное обеспечение может использоваться для преодоления разрыва между воображением и законами физики .
Технические специалисты и технические иллюстраторы могут использовать техническое графическое программное обеспечение, которое может позволить стилизованные эффекты с большим акцентом на ясность и точность и небольшим или нулевым акцентом на творческое выражение и эстетику. По этой причине результаты редко называют «искусством». Для проектирования или технической иллюстрации синтетических физических объектов программное обеспечение обычно называют CAD или CADD, Computer-Aided Design and Drafting. Это программное обеспечение позволяет более точно обрабатывать измерения и математические расчеты, некоторые из которых имитируют физику для проведения виртуального тестирования моделей. Помимо физических объектов, техническое графическое программное обеспечение может включать программное обеспечение для визуализации концепций , ручного представления научных данных, визуализации алгоритмов, визуальных инструкций и навигационных средств в форме информационной графики . Специализированное программное обеспечение для концептуальных карт может использоваться как для технических целей, так и для нетехнической концептуализации, которая может или не может считаться технической иллюстрацией.
Исследование Эллен Мазур Томсон влияния технологий на образование в области дизайна в "Литературе графического дизайна" соответствует более широкому контексту дизайна графического программного обеспечения. Обсуждение влияния технологий на образование в области дизайна напрямую коррелирует с использованием и интеграцией графического программного обеспечения в преподавание принципов дизайна.
Выводы из книги Томсона подчеркивают, как технология, в частности программное обеспечение для графического дизайна, играет ключевую роль в современном образовании в области дизайна. Это программное обеспечение часто обсуждается в контексте графического искусства и дизайна и формирует практическую основу многих курсов дизайна. Исследование Томсона, вероятно, подчеркивает, как графические программные инструменты позволяют студентам создавать, экспериментировать и визуализировать свои дизайнерские идеи в цифровом формате. Оно связано с обсуждением, демонстрируя, что эти программные приложения являются не просто инструментами для создания искусства, но и важнейшими компонентами в образовании и практике современного графического дизайна. Понимание роли технологий в образовании в области дизайна, как обсуждается в книге, дает ценный контекст для оценки значимости и интеграции графического программного дизайна в преподавание и изучение принципов и методов графического дизайна.
Это может включать программное обеспечение для обработки специализированных графических форматов файлов , например, программное обеспечение Fontographer , которое предназначено для создания и редактирования компьютерных шрифтов . Некоторое общее программное обеспечение для редактирования изображений также имеет уникальные функции обработки файлов изображений. Векторные графические редакторы обрабатывают векторные графические файлы и могут загружать файлы PostScript изначально. Некоторые инструменты позволяют профессиональным фотографам использовать неразрушающую обработку изображений для редактирования цифровой фотографии без постоянного изменения или дублирования оригинала, используя формат изображения Raw . Другое специальное программное обеспечение для обработки включает программное обеспечение для захвата изображений, например, программное обеспечение для 2D-сканирования , программное обеспечение для 3D-сканирования и захвата экрана , или программное обеспечение для обработки специализированных графических форматов, например, обработка растровых изображений и преобразование формата файла. Некоторые инструменты могут уменьшать размер файла графики для оптимизации производительности веб-сайта, сохраняя при этом максимально возможное качество изображения.
2. Литература графического дизайна - JSTOR , www.jstor.org/stable/27948508. Доступ 15 декабря 2023 г.