stringtranslate.com

Демогруппа

Демогруппы — это команды демосценеров , которые создают компьютерные аудиовизуальные произведения искусства, известные как демо . Демогруппы образуют субкультуру, совместно известную как демосцена .

Группы часто состоят из студентов, молодых компьютерных энтузиастов, которые проводят дни за кодированием своих демо. У них часто есть псевдоним (называемый « handle » или « nick »), обычно связанный вместе с названием их группы (в форматах вроде «Scener of Demo Group» или «Scener/DG»). Демосценеры редко используют свои настоящие имена в контексте демосцены. Эта традиция берет свое начало от корней демосцены, где небольшие демо распространялись вместе с взломанным программным обеспечением, обычно компьютерными играми.

Многие демогруппы были основаны друзьями, которые уже знали друг друга в реальной жизни. Однако были также группы, которые сформировались в сети через Bulletin Board Systems или Интернет. Возможно, самым важным способом общения для демогрупп является IRC . Демосценеры из разных групп также встречаются друг с другом в реальной жизни на демо-вечеринках и небольших встречах.

Демогруппы часто имеют сходство с корпорациями: демогруппы включают в себя словесные знаки , логотипы , крылатые фразы и слоганы для своего продвижения. Для демогруппы очень важно иметь хороший PR, и у крупных групп есть специальные организаторы групп, которые отвечают за «управление человеческими ресурсами группы», т. е. придираются к участникам, которые бездельничают. Некоторые группы также относятся к набору новых участников с большой осторожностью, часто применяя «испытательные сроки», в течение которых новый участник должен доказать, что он достоин. Однако эти практики часто являются просто преднамеренным преувеличением (часто ироничным ), чтобы поддерживать «элитный» имидж группы.

Группа, возможно, является самой важной социальной единицей в демосцене, и принадлежность к группе часто считается более или менее синонимом демосценера. Даже индивидуальные постановки, без групповой активности, обычно ассоциируются с группой творческого человека. Было даже несколько "групп одного человека", когда отдельный демо-мейкер без группы хотел выпустить демо или интро.

Демография

По состоянию на 2006 год странами с наиболее активными демогруппами и демопартиями являются страны Северной Европы ( Норвегия , Швеция , Финляндия и Дания ), Германия , Нидерланды , Венгрия и Франция .

В связи с общинным характером демосцены многонациональные демогруппы не являются редкостью.

Функции демосценера

Демосценеры специализируются на различных категориях, чтобы иметь возможность принять участие в процессе создания демо. Некоторые люди способны пересекать несколько архетипов (например, кодер-музыкант, музыкант-дизайнер), но это ни в коем случае не тенденция.

Кодер

Кодер — это программист демогруппы, который создает программную структуру демо и отвечает за фактическое состояние демо в реальном времени. В то время как некоторые кодеры специализируются на разработке функциональности системного уровня (например, предоставление оболочек и API для других кодеров, на которых они могут основывать свой код), другие кодируют эффекты, которые обычно являются визуальными представлениями математических формул, таких как фракталы или метаболы .

В 1990-х годах кодеры чаще всего полностью отвечали за ход и аранжировку демо, включая синхронизацию эффектов с музыкой, а иногда даже за дизайн. В настоящее время широко используются программные инструменты, известные как demotools , позволяющие дизайнеру, которому не обязательно быть кодером, выполнять эту работу. Однако многие группы по-прежнему предпочитают, чтобы кодер брал на себя большую часть ответственности в процессе создания демо, включая дизайн.

Во многих случаях попытка преуспеть в нескольких областях приводила к тому, что одна область затмевала другие: например, кодеры, которые пытаются писать музыку, часто придумывают «кодеровскую музыку», которая может быть технически приемлемой, но лишенной художественных амбиций. «Кодерская графика» и «кодерские палитры» — это схожие термины для графики и цветовых схем.

Художник-график

Графические художники (или графики на жаргоне сцен ) создают визуальную связность демонстрации, которая включает в себя неподвижные изображения, элементы дизайна, шрифты, цвета, 3D-объекты, текстуры и анимацию.

Первоначально существовал один тип графических специалистов, создающих типичную 2D-графику (называемых пиксельной графикой, поскольку они обычно создавались попиксельно). С тех пор, как в демонстрационных моделях начали использовать сложную (гораздо более сложную, чем кубы и пончики) 3D-графику, появились также графические специалисты, которые моделируют исключительно 3D-графику, иногда их называют (3D) моделлерами.

Музыканты

Музыканты отвечают за сочинение, аранжировку, сведение и мастеринг (а в некоторых случаях и исполнение) саундтреков и звуковых эффектов в демоверсии.

В старые времена музыканты работали с трекерами , и мир трековой музыки в значительной степени доминировал музыкантами демосцены. В более поздние времена стало возможным использовать потоковые высококачественные музыкальные форматы для ПК-демок, и музыканты начали постепенно менять свои инструменты на профессиональные музыкальные секвенсоры . Однако трековая музыка и другие специализированные форматы по-прежнему продолжают использоваться в ограниченных по размеру вступлениях, а также в демо, написанных для более ограничивающих платформ, таких как мобильные устройства и старые компьютеры .

Поддельные группы

Демосценеры часто формируют фейковые группы, которые по сути являются тайными личностями для создания юмористических или вульгарных произведений, не повреждая при этом свою изначальную репутацию — люди в фейковой группе прячутся за псевдонимом (который, учитывая их демосценные ники, обычно становится псевдо-псевдонимом). Этот тип маскировки часто применяется только для того, чтобы сбить с толку наивных новичков на сцене; в то время как некоторые фейковые личности никогда не раскрываются за время их деятельности, в большинстве случаев большая часть не связанных между собой людей знает о настоящих людях, стоящих за подделкой.

Группы «один человек»

Хотя они не являются строго «демогруппами» по определению, на сцене всегда были разные личности, которые преуспели во всех областях создания демо; вместо того, чтобы собирать разных других людей, которые помогали бы им в творческом процессе, они сами занимаются программированием, созданием музыки и визуальным искусством. Хотя очевидным недостатком такого типа работы является многократное увеличение объема работы, которую нужно выполнить с заданным стандартом качества, группы из одного человека обычно отмечают, что отсутствие других людей, с которыми можно работать, избавляет от дискуссий и творческих разногласий, и на самом деле является очень свободным способом работы.

К группам одного человека на сцене обычно относятся со смешанным чувством уважения и любопытства, поскольку они не являются чрезвычайно распространенным явлением, и некоторые участники сцены считают их излишними усилиями по достижению виртуозности, в основном потому, что практически невозможно достичь уровня выше среднего во всех областях — демо-записи и вступления одного человека обычно имеют очевидные недостатки в определенных областях, в зависимости от того, был ли создатель в большей степени кодером, графиком или музыкантом, который позже адаптировал другие наборы навыков.

Пожалуй, самая успешная единоличная армия демосцены — это Дмитрий «AND» Андреев, двукратный победитель демо -вечеринки Assembly в категории 64k intro .

Смотрите также

Ссылки

Внешние ссылки