Wild card в карточных играх — это карта, которая может быть использована для представления любой другой игральной карты , иногда с определенными ограничениями. [1] Джокеры часто используются в качестве wild card, но другие карты могут быть обозначены как wild по правилам или по соглашению. В дополнение к их использованию в карточных играх, в которые играют со стандартной колодой, wild cards также могут существовать в специальных карточных играх , таких как карта «Master» в Lexicon . [2] : 134
Wild card — это карта, которая может быть использована для представления любой натуральной карты , ее держатель обычно указывает ее ранг и масть . Джокеры часто используются в качестве wild cards, например, в играх семейства Rummy . Однако у джокеров могут быть и другие применения, например, они могут быть постоянным верхним козырем в таких играх, как Euchre или 500 , лишним в Old Maid или высокоценными картами соответствия в Zwicker .
Во многих играх обычные карты могут быть обозначены как дикие, например, J♣ и 9♦ в Classic Brag или «дикие двойки» в Poker . [3] Карта, которая не является дикой, может быть названа натуральной картой . [4]
В некоторых случаях, wild card или cards должны быть согласованы игроками до раздачи карт и начала игры. Однако во многих играх, таких как Canasta , Perlaggen или Yellow Dwarf , wild card или cards являются стандартной особенностью правил.
В некоторых австрийских и южнотирольских карточных играх в качестве джокеров могут использоваться одна или несколько других карт, включая Weli , специальную 6 колокольчиков, 7 колокольчиков и 7 желудей. В игре Perlaggen есть шесть или семь джокеров: четыре постоянных Perlaggs — K или Maxl , 6 или Weli , 7 или Little Weli , 7 колокольчиков или Bell-Spitz и 7 или Eichelspitz , а также 3 «Trump Perlaggs » — 7, Unter и Ober козырей.
Иногда делается различие между полностью и частично дикими. Полностью дикая карта может быть обозначена ее владельцем как любая карта по его выбору без ограничений. Согласно этому правилу, например, рука с любой натуральной парой и дикой картой становится тройкой.
«Ограниченная дикая» карта может называться «жуком». Общее правило в казино заключается в том, что дикая карта играет роль жука, которому присваивается ранг туза, если только обозначение ее как другой карты не завершит стрит , флеш или стрит -флеш . Согласно этому правилу, рука, такая как является просто парой королей (с кикером тузом ), но любые четыре карты одной масти с жуком составляют флеш, а рука, такая как составляет стрит.
Существует также разновидность правила «полностью дикий», в котором дикая карта (в этом случае это обычно джокеры, поскольку их традиционно всего два, и есть только один черный и один красный) может быть любой картой масти, соответствующей цвету карты или текущей масти. Например, в игре «дикие джокеры» с этими правилами красный джокер может быть использован как любая карта червей или бубен. И наоборот, черный джокер будет любой картой треф или пик.
Два исключения из стандартной практики покера, которые иногда можно увидеть в домашних играх, — это правило флеша с двойным тузом и правило естественных побед. Последнее правило гласит, что из рук, которые в противном случае были бы равными, выигрывает рука с меньшим количеством джокеров. Это не распространено в казино и должно рассматриваться как исключение из стандартной практики (как и флеш с двойным тузом).
Ниже приведена подборка карт и игр, в которых они являются дикими, на основе Парлетта: [5]