Hare Raising Havoc — приключенческая игра с боковой прокруткой , разработанная BlueSky Software для операционных систем Amiga и MS-DOS . Она была опубликована Disney Software в 1991 году. Игра является спин-оффом фильма Disney/Amblin 1988 года «Кто подставил кролика Роджера» .
Игра следует той же базовой схеме мультфильма в начале « Кто подставил кролика Роджера» и связанных с ним короткометражек. После открытия с титульной карточки Maroon Cartoons Мамочка объясняет Роджеру, что (снова) он отвечает за присмотр за Малышом Германом, и если он окажется некомпетентным в этой задаче, «он вернется в научную лабораторию!». Роджер клянется добросовестно выполнять свою работу, но сразу после ухода Мамочки Малыш Герман замечает большую вывеску в форме детской бутылочки на крыше местного завода по розливу. Он сбегает из дома, направляясь к заводу, так что Роджеру приходится искать выход из дома и подниматься на крышу завода, прежде чем Мамочка придет домой и обнаружит пропажу Малыша Германа. В конце игры (успешной или нет) Роджер должен столкнуться с Мамочкой и, в конечном счете, со своим режиссером на съемочной площадке мультфильма. Джессика Рэббит делает краткие камео в нескольких местах.
Игрок перемещает Роджера в каждой комнате, взаимодействуя с объектами, например, включает плиту, переставляет упругую подушку в другое положение и т. д. Как только правильные объекты оказываются в правильных состояниях, они формируют запутанный, подобный Рубу Голдбергу, метод выхода из комнаты. Игра чрезвычайно сложна не только из-за самих головоломок, но и из-за ограничения по времени, налагаемого приближающимся возвращением Мамочки «один час» с начала игры. В результате у игрока гораздо меньше времени на изучение последующих окружений, а победная игра требует почти безупречного завершения головоломки каждой комнаты. Несколько скрытых усилений позволяют игроку повернуть время вспять на несколько минут, но, как правило, их получение занимает немного больше времени, поэтому важно помнить, какие из них действительно стоят усилий.
Скорость игры зависит от скорости процессора. На высокой скорости игра становится неиграбельной, особенно когда сопутствующие звуковые эффекты не дают действиям Роджера ускоряться с той же скоростью. По этой причине игра предоставляет возможность настройки, чтобы намеренно запустить игру медленнее. [1]