Игра Шоке — топологическая игра, названная в честь Гюстава Шоке , который в 1969 году первым исследовал такие игры. [1] Близкая к ней игра известна как сильная игра Шоке .
Пусть будет непустым топологическим пространством . Игра Шоке , , определяется следующим образом: Игрок I выбирает , непустое открытое подмножество , затем Игрок II выбирает , непустое открытое подмножество , затем Игрок I выбирает , непустое открытое подмножество и т. д. Игроки продолжают этот процесс, выстраивая последовательность . Если , то Игрок I выигрывает, в противном случае выигрывает Игрок II.
Джон К. Окстоби доказал , что непустое топологическое пространство является пространством Бэра тогда и только тогда, когда у Игрока I нет выигрышной стратегии . Непустое топологическое пространство , в котором у Игрока II есть выигрышная стратегия, называется пространством Шоке . (Обратите внимание, что возможно, что ни у одного из игроков нет выигрышной стратегии.) Таким образом, каждое пространство Шоке является пространством Бэра. С другой стороны, существуют пространства Бэра (даже сепарабельные метризуемые ), которые не являются пространствами Шоке, поэтому обратное утверждение неверно.
Сильная игра Шоке , , определяется аналогично, за исключением того, что Игрок I выбирает , затем Игрок II выбирает , затем Игрок I выбирает и т. д., так что для всех . Топологическое пространство , в котором у Игрока II есть выигрышная стратегия для , называется сильным пространством Шоке . Каждое сильное пространство Шоке является пространством Шоке, хотя обратное не выполняется.
Все непустые полные метрические пространства и компактные пространства T 2 являются сильными пространствами Шоке. (В первом случае Игрок II, учитывая , выбирает такое, что и . Тогда последовательность для всех .) Любое подмножество сильного пространства Шоке, являющееся множеством, является сильным пространствами Шоке. Метризуемые пространства полностью метризуемы тогда и только тогда, когда они являются сильными пространствами Шоке. [2] [3]