Терпение (Европа), карточный пасьянс или пасьянс (США/Канада) — это жанр карточных игр , общей чертой которых является то, что цель состоит в том, чтобы расположить карты в некотором систематическом порядке или, в некоторых случаях, соединить их в пары по порядку. чтобы отказаться от них. Большинство из них предназначены для игры в одиночку, но есть и «отличные игры на терпение для двух и более игроков». [1]
«Терпение» — самое раннее зарегистрированное название этого типа карточной игры как в британских, так и в американских источниках. Это слово французского происхождения, и эти игры «расцениваются как упражнение в терпении». [2]
Хотя название «пасьянс» стало обычным явлением в Северной Америке для этого типа игры в 20 веке, британский исследователь игр Дэвид Парлетт отмечает, что есть веские причины предпочитать название «терпение». Во-первых, пасьянс — это карточная игра, а пасьянс — это любая игра для одного игрока, в том числе с домино или колышками и настольными играми. Во-вторых, в любую игру на терпение могут играть два или более игроков на соревновании. [2]
Американские авторы игр Вуд и Годдард заявляют, что «Терпение — это любая игра с игральными картами, цель которой — расставить карты… в некотором систематическом порядке». Они отмечают, что «есть отличные игры в «Терпение» для двух или более игроков; но большинство из них… предназначены для одного игрока» и что «Пасьянс… правильно применим к любой игре, в которую один игрок может играть в одиночку». [1] На практике в Северной Америке название «пасьянс» часто используется totum pro parte для обозначения однопользовательских карточных игр, хотя иногда для ясности используется термин «карточный пасьянс». Между тем, в других странах «пасьянс» конкретно относится к настольным и настольным играм для одного игрока, особенно к пасьянсу с колышками и пасьянсу с мрамором . Пасьянс часто используется во всем мире только для обозначения игры «Клондайк» . Авторы, пишущие на международном уровне, обычно включают в название и «терпение», и «пасьянс», но иногда вместо этого используется фраза «карточные игры для одного».
В самых ранних английских и американских источниках перед названиями игр использовался определенный артикль, например «Осажденный замок», «Часы», «Сбор кланов», «Дом на холме» и т. д. Слово « «Терпение» или, в американских источниках, «Пасьянс» также часто добавлялся к именам, например, «Терпение баронессы», «Терпение царицы», «Пасьянс на воротах», «Пасьянс на недостающее звено» и т. д. Эти тенденции в значительной степени отброшены в современном источники, особенно если книги предназначены для мирового рынка. Однако в некоторых случаях они иногда сохраняются, например, когда имя представляет собой прилагательное, например «Слепое терпение», или определенный артикль кажется более запоминающимся или значимым, например «Сюжет». Американские источники иногда меняют названия игр, в которых есть европейская тема, например, «Британская Конституция» — это просто «Конституция», а «Герцогиня Люинская» — «Великая Герцогиня». [а]
Терпение, вероятно, имеет немецкое или скандинавское происхождение, самые ранние записи появились там в конце 1700-х и начале 1800-х годов. [3] [2] Игра стала популярной во Франции в начале 19 века, а во второй половине достигла Британии и Америки. Самое раннее известное описание игры в терпение появилось в издании 1783 года немецкой антологии игр Das neue Königliche L'Hombre-Spiel , где оно называется «Терпение» и описывает игру между двумя игроками, играющими поочередно. [2] До этого не было литературных упоминаний о таких играх в больших сборниках игр , таких как «Совершенный игрок » Чарльза Коттона (1674 г.) и «Академия игр » аббата Белькура (1674 г.). Сообщалось также, что книги появились в Швеции и России в начале 1800-х годов, а самая ранняя книга об играх в пасьянс была опубликована в России в 1826 году. За ней последовали и другие книги, особенно в Швеции. [2] Во французской литературе есть дополнительные ссылки на Терпение. [4]
Впервые терпение было упомянуто в литературе вскоре после того, как примерно в 1765 году были разработаны картомантические схемы, что предполагает связь между ними. Эта теория подтверждается названием игры на датском и норвежском языках « кабал(е)» . В отчете 1895 года описан вариант игры, используемый исключительно для картомантии. [3]
Первый сборник карточных игр на терпение на английском языке часто приписывают леди Аделаиде Кадоган через ее «Иллюстрированные игры на терпение» , опубликованные примерно в 1870 году и переизданные несколько раз. [5] [b] Однако утерянная книга под названием « Терпение благодаря настойчивости», псевдоним Уильяма Генри Кремера, была опубликована в Лондоне в 1860 году и внесена в библиографию. [6]
Самый ранний американский трактат - «Терпение: серия игр с картами » Эдны Доу Литтлхейл Чейни (1869), [7], за которым в 1870 году последовали «Терпение: серия из тридцати игр с картами» [ 7] , а затем «Игры терпения» Дика. (1883). [8]
Больше книг о терпении было написано в конце 19-го и начале 20-го века. Самым плодовитым и оригинальным автором была Мэри Уитмор Джонс, чья первая книга « Игры терпения для одного или нескольких игроков» появилась в 1888 году, за ней последовали еще четыре тома к 1900 году и еще два под названием « Новые игры терпения» в 1911 году. Вместе ее работы содержат около 250 различных игр. Среди других авторов книг о терпении были Х. Э. Джонс (он же Кавендиш ), Анджело Льюис (он же профессор Хоффман ), Бэзил Далтон, Эрнест Бергхольт и «Тарбарт». [9]
В начале 20 века название «пасьянс» утвердилось в Северной Америке, а слово «терпение» продолжает использоваться в других частях мира.
Пасьянсы на терпение или карточные пасьянсы обычно предназначены для одного игрока, хотя некоторые из них предназначены для двух, а в редких случаях трех или даже четырех игроков. Это игры умения, удачи или комбинации того и другого. Есть три класса терпения, сгруппированные по цели или объекту.
Очевидно, что попытка расположить, соединить или объединить карты целой колоды — трудная задача, степень которой варьируется в зависимости от правил конкретной игры. Поэтому игрок должен быть готов к множеству неудач, иногда даже тогда, когда он или она почти достигли цели успеха. Вот почему воссозданиям этого описания дали название «игры на терпение». [10]
Карты обычно меньше стандартных карт и имеют размер примерно 67 x 42 мм. [12] Однако упаковки с надписью «Терпение» также производятся стандартного размера (около 88 x 58 мм) и продаются как мини-карты терпения размером 54 x 36 мм. Карты еще меньшего размера производятся уже как минимум столетие и имеют размер около 45 х 32 мм. [12] Они часто продаются в двух упаковках в одной коробке, [12] поскольку для многих пасьянсов и пасьянсов требуются две полные колоды карт. Две упаковки могут иметь разный дизайн спинки, что, однако, не влияет на игру.
Игры на терпение или пасьянсы можно сгруппировать по-разному следующим образом:
Большинство пасьянсов или пасьянсов включают в себя последовательность карт одной масти в семействе от туза до короля. Обычно туз — это базовая карта или фундамент, на который кладется двойка одной масти, за которой следует тройка и так далее. Это строительство , и все подобные игры технически являются строителями. Однако во многих случаях карты необходимо собирать в обратном порядке на той части расклада, которая называется таблицей . Затем их можно будет построить в нужной последовательности на фундаментах. Этот промежуточный этап обратного построения называется упаковкой , а игры, использующие этот метод, называются «упаковщиками». Игры, в которых не используется ни одна из техник, не являются «нестроительными». [13] Существуют также специальные виды упаковщиков, известные как «блокады», «планировщики» и «пауки». [13]
Эти игры можно классифицировать по степени раскрытия карт. В «открытых играх» все карты видны на протяжении всей игры, и игроку приходится использовать аналитические способности, чтобы решить проблему терпения. В «закрытых» играх карты вытягиваются из колоды рубашкой вниз, и игроку приходится действовать самостоятельно, поскольку последовательность карт неизвестна до тех пор, пока они не появятся. Между ними находится гибридная группа, которую Дэвид Парлетт называет «полуоткрытой». [14]
Закрытые игры – это игры, в которых на протяжении всей игры не все карты видны. Они требуют больше здравого смысла, поскольку последовательность карт неизвестна. При появлении карт, если их нельзя разыграть сразу, они помещаются в кучу мусора, откуда потенциально могут быть недоступны снова. Закрытые игры подразделяются следующим образом: [15]
В открытых играх вся колода карт видна с самого начала и остается видимой на протяжении всей игры. Игры с совершенной информацией (например, шахматы) требуют тщательного анализа для достижения успеха. Открытые игры можно разделить на: [15]
Полуоткрытые игры — это игры, которые начинаются «закрытыми» и становятся «открытыми» по ходу игры. Их можно разделить следующим образом: [15]
Соревновательные пасьянсы — это игры с пасьянсом или карточным пасьянсом, в которые играют не в одиночку, а два или более игроков, соревнующихся друг с другом. Самые ранние из них относятся к концу 19 века. Примеры включают «Супружеское терпение», «Криббедж-терпение» , «Пират», «Прогрессирующее терпение», « Гоночный демон» , «Русский банк» , «Плевка и злоба» и «Злоба» . [16]
Игры на терпение и пасьянсы пережили эпоху Возрождения благодаря тому, что их можно легко перенести в программный формат и в них можно играть на компьютерах или других электронных носителях. Возможно, самой влиятельной изначально была игра Microsoft «Solitaire», на самом деле известная игра « Клондайк» . Его включение в Windows в качестве Microsoft Solitaire с 1990 года оказало особенно большое влияние на популяризацию пасьянсов и пасьянсов среди широкой публики. Было выпущено множество электронных версий этих игр, некоторые из них, например «Пасьянс», под собственными названиями, отличными от настоящего названия. [17]