Игра без игроков или без них — это игра- симулятор , в которой нет ни одного разумного игрока.
Существуют различные типы игр, которые можно считать «играми без игрока». [1]
Игра, которая развивается в соответствии с ее начальным состоянием и не требует дальнейшего участия человека, считается игрой с нулевым количеством игроков.
Примерами этого являются игры клеточных автоматов , определяемые начальными условиями, включая игру Конвея «Жизнь» . [2] [3]
Progress Quest — еще один пример, в игре игрок создает искусственного персонажа, а затем игра играет сама без дальнейшего участия игрока. Godville — похожая игра, которая черпала вдохновение из Progress Quest . В игре игрок — бог, который может общаться с неигровым персонажем- героем. Однако игра может развиваться без взаимодействия с игроком.
Инкрементальные игры , иногда называемые играми бездействия или играми-кликерами, — это игры, которые требуют некоторого вмешательства игрока в начале, однако могут быть нулевыми на более высоких уровнях. Например, Cookie Clicker требует, чтобы игроки нажимали куки вручную перед покупкой активов, чтобы нажимать куки вместо игрока самостоятельно.
В компьютерных играх этот термин относится к программам, которые используют искусственный интеллект , а не людей-игроков, [4] например, некоторые боевые и стратегические игры в реальном времени могут быть переведены в режим нулевого игрока, где несколько ИИ могут играть друг против друга. У людей может возникнуть проблема с проектированием ИИ и предоставлением ему достаточных навыков для хорошей игры, но фактическая эволюция игры не требует человеческого вмешательства.