Overkill — это использование чрезмерной силы или действия, которые выходят за рамки того, что необходимо для достижения цели. Это может быть буквальный термин, относящийся к физическому ущербу, хотя он также используется в разговорной речи как метафора .
Термин «overkill» в основном используется для обозначения разрушительной ядерной мощности, превышающей количество, необходимое для уничтожения противника. [1]
Термин засвидетельствован с 1946 года [2] и был общеупотребительным в эпоху Холодной войны , ссылаясь на гонку вооружений между Соединенными Штатами и Советским Союзом . Обе страны обладают более чем достаточным количеством ядерного оружия, чтобы уничтожить друг друга много раз — ядерный перебор. Термин для этого был «pounding the rubble» или, как иногда шутили военные офицеры, «pounding the ruble ». Overkill в разговорной речи относится либо к применению силы или оружия, либо к удовлетворению желания унизить соперника. На испанском языке «overkill» называется «matanza excesiva».
Overkill — это распространённая функция, реализованная во многих видеоиграх , обычно представляющая собой тот факт, что урон, нанесённый одной атакой врагу или персонажу игрока, намного превышает оставшиеся очки здоровья персонажа. Во многих шутерах от первого лица , начиная с Doom , overkill персонажа приводит к « гиббингу » — персонаж взрывается в фонтане крови.