stringtranslate.com

360-градусное видео

Пример 360-градусного видео в равноугольном формате 360 x 180.

Видео на 360 градусов , также известное как объемное видео , [1] или иммерсивное видео [2] или сферическое видео , [3] — это видеозаписи , в которых одновременно записывается вид во всех направлениях, снятый с помощью всенаправленной камеры или коллекция фотоаппаратов. Термин 360x180 может использоваться для обозначения 360° по азимуту и ​​180° от надира до зенита . Во время воспроизведения на обычном плоском дисплее зритель может контролировать направление просмотра, как при просмотре панорамы . В нее также можно играть на дисплее или проекторах, расположенных в сфере или какой-либо части сферы.

Создание

Некоторые всенаправленные камеры оснащены широкоугольными объективами спереди и сзади для облегчения записи видео на 360 градусов.

Видео в формате 360 градусов обычно записывается либо с использованием специальной установки из нескольких камер, либо с использованием специальной камеры, которая содержит несколько объективов камер, встроенных в устройство, и одновременно записывает перекрывающиеся углы. [4] [5] Для записи 360-градусного видео были разработаны специализированные всенаправленные камеры и оборудование, в том числе такие устройства, как Omni и Odyssey от GoPro (которые состоят из нескольких экшн-камер , установленных в кадре), а также встроенные камеры. как Нокиа ОЗО . Также существуют портативные камеры с двумя объективами, такие как Ricoh Theta S, Samsung Gear 360 , Garmin VIRB 360 и Kogeto Dot 360 — аксессуар с панорамным объективом для камер смартфонов . [6] [7] [8]

Эти отдельные кадры сшиваются в один сферический видеофрагмент, а цвет и контраст каждого кадра калибруются так, чтобы соответствовать другим. [4] [5] Этот процесс выполняется либо самой камерой, либо с помощью специального программного обеспечения, которое может анализировать общие визуальные и аудиосигналы для синхронизации и объединения каналов с разных камер. Как правило, единственная область, которую нельзя просмотреть, — это вид на опору камеры. [9] [10]

360-градусное видео обычно форматируется в равнопрямоугольной проекции [11] и является либо моноскопическим, с одним изображением, направленным на оба глаза, либо стереоскопическим , рассматриваемым как два отдельных изображения, направленных индивидуально на каждый глаз для создания трехмерного эффекта. [9] Из-за такого проецирования и сшивания равнопрямоугольное видео имеет более низкое качество в середине изображения, чем вверху и внизу. [11] Сферические видеоролики часто имеют криволинейную перспективу с эффектом «рыбий глаз» . Сильное бочкообразное искажение часто требует прямолинейной коррекции перед применением в целях обнаружения, слежения или навигации. [12]

Некоторые рассказчики называют 360-градусное видео, в котором используются профессиональные кинематографические методы производства, такие как световой дизайн , звуковой дизайн , сценический дизайн и методы блокировки , кинематографической виртуальной реальностью (или сокращенно кино-VR). [13]

Воспроизведение

Видео в формате 360 градусов обычно просматриваются на персональных компьютерах , мобильных устройствах, таких как смартфоны , или специальных дисплеях, крепящихся на голову . Пользователи могут перемещаться по видео, щелкая и перетаскивая его. На смартфонах внутренние датчики, такие как гироскоп , также можно использовать для панорамирования видео в зависимости от ориентации устройства. Воспользовавшись этим поведением, корпуса в стиле стереоскопа для смартфонов (такие как просмотрщики Google Cardboard и Samsung Gear VR ) можно использовать для просмотра 360-градусного видео в иммерсивном формате, похожем на виртуальную реальность . Дисплей телефона просматривается через линзы, находящиеся внутри корпуса, в отличие от гарнитур виртуальной реальности, которые имеют собственные специальные дисплеи. [14] [15] [16]

Издательский

Программа просмотра Google Cardboard .

В марте 2015 года YouTube запустил поддержку публикации и просмотра 360-градусных видео с воспроизведением на своем веб-сайте и в мобильных приложениях для Android . Материнская компания Google также объявила, что будет сотрудничать с производителями камер, чтобы облегчить авторам загрузку 360-градусного контента, записанного с помощью их продуктов, на YouTube. [14] Однако в 2017 году Google и YouTube начали продвигать альтернативный моноскопический или стереоскопический формат видео, известный как VR180, который ограничен полем обзора в 180 градусов, но позиционируется как более доступный для производства, чем 360-градусный. видео и позволяет сохранять большую глубину, не подвергая видео равнопрямоугольной проекции [11] [17]

Facebook (материнская компания производителя VR-гарнитур Oculus VR ) последовала этому примеру, добавив поддержку 360-градусного видео в сентябре 2015 года, а затем представила эталонные проекты для своих собственных систем 360-градусных камер, известных как Facebook Surround 360. [3] Facebook объявил в марте. В 2017 году на Facebook было загружено более 1 миллиона 360-градусных видеороликов. [18] В марте 2017 года Vimeo также запустила поддержку 360-градусного видео. [19]

Google Cardboard, который обычно распространяется в виде наборов для самостоятельной сборки, состоящих из недорогих материалов и компонентов, [20] способствовал тому, что виртуальная реальность стала более доступной для широкой публики, а также способствовал ускорению ее внедрения. 360-градусного видео от издателей, таких как ведущие журналисты и медиа-бренды. [21]

Использование термина «виртуальная реальность» для описания 360-градусного видео оспаривается, поскольку VR обычно относится к интерактивному опыту, в котором движения зрителя можно отслеживать, чтобы обеспечить взаимодействие в реальном времени в виртуальной среде с отслеживанием ориентации и положения . В 360-градусном видео местоположение зрителей фиксировано, зрители ограничены ракурсами, снятыми камерами, и не могут взаимодействовать с окружающей средой. Нединамический характер видео также означает, что методы рендеринга нельзя использовать для снижения риска укачивания . [22] [23]

Вариации

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Нильсен, Франк (2005). «Объемное видео: подход с использованием нескольких камер». Визуальный компьютер . Спрингер. 1 (1): 92–103. doi : 10.1007/s00371-004-0273-z. S2CID  2000070.
  2. ^ «Благодаря новым захватывающим видеороликам Google вы сможете почувствовать, что значит быть артистом балета» . Кварц . Декабрь 2015 года . Проверено 12 июля 2016 г.
  3. ^ аб Этерингтон, Даррелл (25 марта 2015 г.). «Facebook будет поддерживать сферическое видео в ленте новостей и Oculus» . ТехКранч . Проверено 14 марта 2016 г.
  4. ^ Аб Нильсен, Франк (1 февраля 2005 г.). «Объемное видео: подход с использованием нескольких камер». Визуальный компьютер . 21 (1–2): 92–103. doi : 10.1007/s00371-004-0273-z. ISSN  0178-2789. S2CID  2000070.
  5. ^ ab «Создавайте захватывающие впечатления». Перемотка назад . Проверено 13 мая 2017 г.
  6. ^ "Обзор Ricoh Theta S" . CNET . CBS Интерактив . Проверено 12 июля 2016 г.
  7. Сэм Байфорд (6 января 2012 г.). «Панорамное видео Kogeto iCONIC появится на Galaxy Nexus и не только» . Грань . Проверено 24 февраля 2016 г.
  8. ^ «Камеры с обзором на 360 градусов: лучшие VR-камеры, независимо от вашего бюджета» . Карманный ворс . Проверено 12 июля 2016 г.
  9. ^ ab «10 вещей, которые я хотел бы знать перед съемкой 360-градусного видео» . CNET . CBS Интерактив . Проверено 12 июля 2016 г.
  10. Махер, Майкл (2 октября 2015 г.). «Как снимать, редактировать и загружать видео на 360 градусов». Бить . Проверено 14 марта 2016 г.
  11. ^ abc Странно, Адарио. «Камеры YouTube VR 180 и Daydream позволяют традиционным создателям создавать захватывающее видео». Машаемый . Проверено 26 сентября 2017 г.
  12. ^ Ран, Линьян; Чжан, Яннин; Чжан, Цилинь; Ян, Тао (12 июня 2017 г.). «Навигация робота на основе сверточной нейронной сети с использованием некалиброванных сферических изображений». Датчики . 17 (6): 1341. Бибкод : 2017Senso..17.1341R. дои : 10.3390/s17061341 . ПМЦ 5492478 . ПМИД  28604624. 
  13. ^ Уильямс, Эрик Р., Мэтт Лав и Кэрри Лав. «Глава №1: Cine-VR — новая среда». В кино виртуальной реальности: советы и приемы повествования . Нью-Йорк: Рутледж, Тейлор и Фрэнсис Груп – 2021.
  14. ^ ab «Теперь вы можете смотреть и загружать видео на 360 градусов на YouTube». Проводной . 13 марта 2015 г. Проверено 12 июля 2016 г.
  15. ^ «Как снимаются видео на 360 градусов» . elsevr.tv . Архивировано из оригинала 19 июля 2021 года . Проверено 31 мая 2018 г.
  16. ^ «Лучшие VR-гарнитуры, которые можно купить в 2016 году, независимо от вашего бюджета» . Карманный ворс . Проверено 12 июля 2016 г.
  17. ^ «Формат YouTube «VR180» снижает непомерно высокие требования к VR-видео» . Арс Техника . Проверено 26 сентября 2017 г.
  18. ^ «Представляем Facebook 360 для Gear VR | Отдел новостей Facebook» . Проверено 7 ноября 2017 г.
  19. ^ «Vimeo теперь предлагает загрузку видео 4K, но потоковая передача пока недоступна» . Грань . Проверено 26 сентября 2017 г.
  20. Фингас, Джон (29 февраля 2016 г.). «Google начинает продавать средства просмотра Cardboard VR через свой магазин» . Engadget . АОЛ . Проверено 3 апреля 2016 г.
  21. Скотт, Кэролайн (19 февраля 2016 г.). «Как принять участие в подъеме 360-градусного видео». Журналистика.co.uk . Проверено 14 марта 2016 г.
  22. ^ «Виртуальная реальность не означает то, что вы думаете» . CNET . Проверено 26 сентября 2017 г.
  23. ^ Смит, Уилл. «Хватит называть 360-градусные видео Google Cardboard «VR»» . Wired.com . Проверено 26 сентября 2017 г.

Внешние ссылки