stringtranslate.com

Интерфейс ноутбука

Jupyter Notebook , пример интерфейса блокнота

Интерфейс блокнота или вычислительный блокнот — это виртуальная среда блокнота , используемая для грамотного программирования , метода написания компьютерных программ . [1] Некоторые блокноты представляют собой среды WYSIWYG , включающие исполняемые вычисления, встроенные в форматированные документы; другие разделяют вычисления и текст на отдельные разделы. Блокноты разделяют некоторые цели и функции с электронными таблицами и текстовыми процессорами , но выходят за рамки их ограниченных моделей данных.

Модульные ноутбуки могут подключаться к различным вычислительным бэкэндам, называемым «ядрами». Интерфейсы ноутбуков широко используются для статистики , науки о данных , машинного обучения и компьютерной алгебры . [2]

В основе блокнота лежит идея грамотных инструментов программирования , которые «позволяют вам располагать части программы в любом порядке и извлекать документацию и код из одного и того же исходного файла». [3] , блокнот выводит этот подход на новый уровень, расширяя его некоторыми графическими функциями и фокусируясь на интерактивности . По словам Стивена Вольфрама : «Идея блокнота заключается в том, чтобы иметь интерактивный документ, который свободно смешивает код, результаты, графику, текст и все остальное». [4] , а согласно документации проекта Jupyter: «Блокнот расширяет консольный подход к интерактивным вычислениям в качественно новом направлении, предоставляя веб-приложение, подходящее для захвата всего процесса вычислений: разработки, документирования и выполнения кода, а также передачи результатов. Блокнот Jupyter объединяет два компонента». [5]

История

VisiCalc , первая электронная таблица для персональных компьютеров , была опубликована в 1979 году. Идея визуальных вычислений, заложенная в ней, широко используется и сегодня, но ограничивается документами, которые помещаются в таблицу .

Исследования математических систем WYSIWYG, поддерживающих смешанный текст и вычисления с метафорой документа, начали публиковаться в 1987 году: [6] Milo Рона Авитзура , [7] INFOR Уильяма Шелтера , Tioga [8] и CaminoReal от Xerox PARC . [9]

Самой ранней коммерческой системой, использующей метафору документа, была MathCAD , которая также вышла в 1987 году. [10] Wolfram Mathematica 1.0 появилась в 1988 году. [11] [12] [13] Позже появились Maple 5.2 (1992) [14] и Macsyma 2.0 (1995). [15]

По мере того, как популярность интерфейса блокнота росла в течение следующих двух десятилетий, были введены блокноты для различных вычислительных бэкэндов («ядер»), включая MATLAB , Python , Julia , R , Scala , Elixir , SQL и другие. [16] [17]

С тех пор разнообразие интерфейсов ноутбуков расширилось, и новые формы продолжают развиваться. [18]

Использовать

Блокноты традиционно используются в науке в качестве электронных лабораторных тетрадей для документирования исследовательских процедур, данных, расчетов и выводов. Блокноты отслеживают методологию, чтобы упростить воспроизведение результатов и расчетов с различными наборами данных. [16] [17] В образовании интерфейс блокнота обеспечивает цифровую среду обучения, особенно для обучения вычислительному мышлению . [19] [4] Их полезность для объединения текста с кодом делает их уникальными в сфере образования. Цифровые блокноты иногда используются для презентаций в качестве альтернативы PowerPoint и другому программному обеспечению для презентаций, поскольку они позволяют выполнять код внутри среды блокнота. [20] [21] Благодаря своей способности визуально отображать данные и извлекать данные из разных источников путем изменения кода, блокноты также входят в сферу программного обеспечения для бизнес-аналитики . [16] [22] [23] [24]

Известные примеры

Примеры проектов или изделий из блокнотов:

Бесплатные/открытые блокноты

Частичный копилефт

Фирменные блокноты

Ссылки

  1. ^ Standage, Daniel (2015-03-13). "Грамотное программирование, RStudio и IPython Notebook". BioWize . Wordpress . Получено 2016-12-01 .
  2. ^ Jupyter, Project (20 февраля 2018 г.). «JupyterLab готов для пользователей» . Получено 30 мая 2018 г.
  3. ^ Рэмси, Н. (сентябрь 1994 г.). «Упрощенное грамотное программирование». IEEE Software . 11 (5): 97–105. doi :10.1109/52.311070. ISSN  0740-7459. S2CID  18593796.
  4. ^ ab "Как научить вычислительному мышлению — Стивен Вольфрам". blog.stephenwolfram.com . 7 сентября 2016 г. Получено 23 ноября 2016 г.
  5. ^ "Jupyter Notebook — документация Jupyter Notebook 6.2.0". jupyter-notebook.readthedocs.io . Получено 2021-05-03 .
  6. Деннис С. Арнон, ред., «Семинар по средам для вычислительной математики (июль 1987 г.)», Computer Graphics 22 :1 (февраль 1988 г.)
  7. Ричард Дж. Фейтман, «Компьютерные системы для представления и обработки математических знаний», Заключительный отчет, август 1987 г. (DTIC AD-A193 547)
  8. ^ Батлер В. Лэмпсон, «Персональные распределенные вычисления: программное обеспечение Alto и Ethernet», История персональных рабочих станций , 1988, ISBN 0201112590 , стр. 318. 
  9. Деннис Арнон, Ричард Бич, Кевин МакАйзек, «CaminoReal: интерактивная математическая тетрадь», в JC van Vliet, ed., Document Manipulation and Typography , Proceedings of the International Conference on Electronic Publishing, Document Manipulation and Typography, Nice, April 20–22, 1988, ISBN 0521362946 , p. 2. 
  10. ^ Н. Кайлер, Н. Сойффер, «Обзор пользовательских интерфейсов для систем компьютерной алгебры», Журнал символических вычислений 25 :2:127-159 (февраль 1998 г.), doi :10.1006/jsco.1997.0170
  11. ^ The ReDiscovered Future (2016-04-04), Macintosh + Mathematica = Infinity - Апрель 1989 , получено 2016-11-23
  12. ^ Хейс, Брайан (1990). «Мысли о Mathematica» (PDF) . PIXEL . Январь/Февраль 1990: 28–35.
  13. ^ "Запуск Wolfram Player для iOS — Wolfram". 16 ноября 2016 г. Получено 23 ноября 2016 г.
  14. ^ "Maple V Release 2 - Maple Help". www.maplesoft.com . Получено 2023-01-18 .
  15. ^ "Macsyma 2.0", Design News , 24 апреля 1995 г.
  16. ^ abcd Осипов, Мэтт (04 мая 2016 г.). «Рост ноутбуков для науки о данных». Датанами . Таборские коммуникации . Проверено 20 декабря 2016 г.
  17. ^ ab "The IPython notebook: a historic retrospective". blog.fperez.org . Получено 2016-11-23 .
  18. ^ Лау, Сэм; Дросос, Ян; Маркел, Джулия М.; Го, Филип Дж. (август 2020 г.). «Пространство проектирования вычислительных ноутбуков: анализ 60 систем в академических и промышленных кругах». Симпозиум IEEE 2020 г. по визуальным языкам и человеко-ориентированным вычислениям (VL/HCC) . стр. 1–11. doi : 10.1109/VL/HCC50065.2020.9127201. ISBN 978-1-7281-6901-9. S2CID  219572399.
  19. ^ Барр, Валери; Стивенсон, Крис (2011). «Внедрение вычислительного мышления в систему K-12: что для этого нужно и какова роль сообщества преподавателей компьютерных наук?».
  20. ^ Databricks (2015-07-06), Демонстрация Spark Summit 2015: Создание сквозного конвейера данных машинного обучения с помощью Databricks , получено 2016-11-23
  21. ^ Фрейзер, Кэт (2018-04-17). "Анонс Wolfram Presenter Tools" . Получено 2018-11-27 .
  22. ^ Эндрюс, Ян (2016-03-30). «Предоставление информации в контексте». O'Reilly Media . Получено 2016-11-23 .
  23. ^ "jupyter-incubator/dashboards". GitHub . Получено 23.11.2016 .
  24. ^ Шарма, Шад. "Бизнес-аналитика с Mathematica и CDF" . Получено 27.11.2018 .
  25. ^ "Zeppelin". Apache . Получено 2018-12-20 .
  26. ^ "Spark Notebook". Архивировано из оригинала 2018-10-01 . Получено 2018-09-30 .
  27. ^ "Добро пожаловать в GNU TeXmacs" . Получено 28.11.2020 .
  28. ^ Jupyter Development Team (22.04.2015). "Условия лицензирования". Jupyter Notebook . GitHub . Получено 20.12.2018 .
  29. ^ "ЛИЦЕНЗИЯ". Участники проекта Jupyter . 2018-07-19 . Получено 2018-12-20 .
  30. ^ https://livebook.dev/
  31. ^ "Йодид". GitHub . Получено 2018-12-20 .
  32. ^ https://polynote.org/
  33. ^ https://quarto.org/
  34. ^ "R Markdown". R Studio . Получено 2018-09-30 .
  35. ^ "Licene". Readme . GitHub. 2018-12-07 . Получено 2018-12-20 .
  36. ^ https://starboard.gg/
  37. ^ https://docs.microsoft.com/en-us/xamarin/tools/workbooks/
  38. ^ "Noteable". notable.io . Notable, Inc . Получено 2021-05-21 .
  39. ^ "Noteable - Платформа вычислительных ноутбуков для образования". notable.edina.ac.uk . Получено 2021-08-12 .
  40. ^ "Deepnote". deepnote.com . Deepnote, Inc . Получено 2020-12-30 .
  41. ^ "Carbide Alpha | Buggy But Live!". Попробуйте Carbide . Получено 20.12.2018 .
  42. ^ "Graphext". graphext.com . Graphext . Получено 2020-12-30 .
  43. ^ "Databricks Unified Analytics Platform". Сан-Франциско, Калифорния: Databricks Inc. 2018. Получено 20 декабря 2018 г.
  44. ^ "Datalore". JetBrains sro . Получено 2019-08-08 .
  45. ^ "Nextjournal". nextjournal.com . Nextjournal GmbH. 2018 . Получено 2018-12-20 .
  46. ^ "Observable". Observable HQ . Получено 2018-09-30 .
  47. ^ Observable (2018-12-15). "Репозитории". Сан-Франциско, Калифорния: Observable через GitHub . Получено 2018-09-30 .
  48. ^ "Условия обслуживания". Наблюдаемые. 2018 . Получено 2018-01-12 .
  49. ^ "WolframAlpha Notebook Edition" . Получено 2021-01-12 .