stringtranslate.com

Интерфейс ввода текста

Интерфейс ввода текста или устройство ввода текста — это интерфейс, который используется для ввода текстовой информации в электронное устройство. Обычно используемым устройством является механическая компьютерная клавиатура. Большинство ноутбуков имеют встроенную механическую клавиатуру, а настольные компьютеры обычно управляются в основном с помощью клавиатуры и мыши. Такие устройства, как смартфоны и планшеты, означают, что такие интерфейсы, как виртуальные клавиатуры и распознавание голоса, становятся все более популярными в качестве систем ввода текста.

Фон

С ростом популярности мобильного электронного управления информацией значительно расширилось разнообразие интерфейсов ввода текста. Такие интерфейсы в основном используются для передачи и записи информации и данных.

Ввод текста с клавиатуры компьютера

Клавиатура компьютера — это устройство в стиле пишущей машинки , которое использует набор кнопок или клавиш для работы в качестве механических рычагов или электронных переключателей . Каждая кнопка обычно представляет один символ, но некоторые символы могут быть доступны только с помощью комбинации кнопок. Раскладка клавиатуры похожа на раскладку традиционной пишущей машинки, хотя есть несколько дополнительных клавиш для выполнения дополнительных функций. Существует ряд различных раскладок клавиатуры: QWERTY — стандартная раскладка клавиатуры для английского языка, так как первые шесть клавиш в ряду букв — это Q, W, E, R, T и Y. Другие раскладки клавиатуры включают AZERTY и Dvorak . Клавиатура AZERTY — это разновидность стандартной клавиатуры QWERTY, адаптированная для ввода на французском языке. Раскладка AZERTY оптимизирована для использования французского языка . Некоторые клавиатуры QWERTY и AZERTY имеют явно обозначенные колпачки клавиш для диакритических знаков (акцентов), но при условии соответствующей раскладки клавиатуры любая клавиатура может использоваться там, где нужны эти буквы. Клавиатура Дворака спроектирована таким образом, что средний ряд клавиш включает наиболее часто используемые буквы, что обеспечивает большую эффективность и комфорт при наборе текста.

Такие клавиатуры обычно содержат буквы, цифры, знаки валют , знаки препинания, функциональные и управляющие клавиши, клавиши со стрелками, дополнительную клавиатуру и могут включать в себя подставку для запястья.

Ввод текста ITU-T (клавиатура телефона)

С ростом популярности текстовых сообщений , ввод текста с мобильных телефонов получил распространение. [a] Каждая клавиша содержит несколько символов, и они достигаются путем многократного нажатия клавиш. Это часто используется в сочетании с предиктивным вводом текста (также известным как T9). Хотя когда-то эта система была популярна, она была в основном вытеснена широким распространением сенсорных экранов на смартфонах и теперь в основном встречается на бюджетных телефонах с функциями .

Виртуальные клавиатуры

Встроенная экранная клавиатура Ubuntu

Виртуальные клавиатуры похожи на механические клавиатуры, но не используют физические клавиши. Они могут быть реализованы в системах с использованием экрана или проецироваться на поверхность. Отдельные буквы могут быть выбраны путем прикосновения к ним, как на сенсорном экране или поверхности, или путем нажатия на них классическим указательным устройством (мышью или тачпадом), как в случае виртуальных компьютерных клавиатур. Мультисенсорные экраны даже поддерживают виртуальные аккордовые клавиатуры .

Экранные клавиатуры можно использовать для ввода данных без использования физической клавиатуры. Экранная клавиатура может содержать все стандартные клавиши, включая все буквы, цифры, символы и системные клавиши, такие как Home, End, Insert, Page Up и Page Down, Ctrl, Alt, Caps и Shift, и даже может расширять набор доступных символов, имитируя альтернативные раскладки. Эти клавиши можно выбирать с помощью мыши или другого указывающего устройства, или можно использовать одну клавишу или небольшую группу клавиш для циклического перехода по клавишам на экране. Экранная клавиатура является наиболее распространенным типом виртуальной клавиатуры. Точность этой клавиатуры зависит только от нажатия правильной клавиши. Основное назначение экранной клавиатуры — предоставить альтернативный механизм для пользователей с ограниченными возможностями, которые не могут использовать физическую клавиатуру, или обеспечить ввод текста на устройствах, не имеющих физической клавиатуры, таких как смартфоны и планшеты.

Виртуальные клавиатуры также позволяют пользователям вводить символы, недоступные на физической клавиатуре, что обеспечивает поддержку ряда языков с помощью одной аппаратной клавиатуры.

Такие устройства, как смартфоны и планшеты, оснащены сенсорными экранами и используют виртуальные клавиатуры. Клавиатуры различаются в зависимости от операционной системы, но доступно множество сторонних приложений для замены системной клавиатуры. Мобильные виртуальные клавиатуры часто используются вместе с предиктивным текстом.

Распознавание голоса

Распознавание голоса — это система, которая позволяет использовать голос для отправки сообщений, совершения телефонных звонков и многого другого. Самые мощные системы голосового ввода могут распознавать тысячи слов. Обычно для этого требуется, чтобы говорящий говорил медленно, отчетливо и разделял каждое слово короткой паузой. Эта система может заменить или дополнить другие устройства ввода, такие как клавиатуры и различные указательные устройства. Программное обеспечение было разработано для обеспечения быстрого метода письма без использования клавиатуры и может помочь людям с различными ограниченными возможностями. Система работает, анализируя звуки и преобразуя их в текст. Она знает, как обычно говорят на этом языке, и решает, что, скорее всего, говорит говорящий. Самые мощные системы должны правильно распознавать около 95% четкой речи. Доступно несколько приложений для распознавания голоса. Некоторые из самых известных систем — Siri и Cortana от Apple Inc. , которые разработаны Microsoft . Многие программы распознавания голоса предлагают возможность запускать и управлять программами с помощью голосовых команд.

Индивидуальный выбор букв

Это обычно используется в электронных системах, где ввод текста не важен. Примерами служат названия телевизионных каналов и ввод текста в игровых системах, таких как Sony PSP . Обычно устройства направленного ввода (клавиши со стрелками, джойстики) используются для выделения буквы или цифры, а затем клавиша ввода используется для выбора буквы.

Распознавание почерка

Распознавание рукописного ввода (или HWR) — это способность компьютера получать и интерпретировать понятный рукописный ввод из таких источников, как бумажные документы, фотографии, сенсорные экраны и другие устройства. Это позволяет пользователям использовать сенсорное устройство, похожее на блокнот, на котором они могут писать без необходимости использования клавиатуры, а программное обеспечение находит ближайшее соответствие в своей базе данных символов, чтобы заменить рукописные буквы. Распознавание рукописного ввода в первую очередь использует либо оптическое распознавание символов, которое использует оптический сканер для сканирования слов, написанных пользователем, чтобы определить наиболее подходящее соответствие, либо с помощью интерфейса компьютера на основе пера для отслеживания движений кончика пера во время письма пользователя.

Световое перо

Фотография консоли системы редактирования гипертекста (HES), используемой в Университете Брауна , около октября 1969 года. На фотографии показана HES на дисплейной станции IBM 2250 Mod 4, включая световое перо и программируемую функциональную клавиатуру, канал которой подключен к мэйнфрейму IBM 360 Брауна .

Световое перо — это компьютерное устройство ввода, используемое совместно с ЭЛТ-дисплеем компьютера. Оно используется для выбора отображаемого пункта меню. Световое перо также позволяет пользователям рисовать на экране с большой точностью позиционирования. Оно состоит из фотоэлемента и оптической системы, помещенных в небольшую трубку. Когда кончик светового пера перемещается по экрану монитора и нажимается кнопка пера, его чувствительный элемент фотоэлемента определяет местоположение на экране и посылает соответствующий сигнал на центральный процессор. Первое световое перо было создано около 1952 года в рамках проекта Whirlwind в Массачусетском технологическом институте. Поскольку пользователю требовалось держать руку перед экраном в течение длительного времени, световое перо вышло из употребления в качестве универсального устройства ввода. Тем не менее, современные сенсорные экраны на настольных компьютерах требуют от пользователей аналогичного эргономичного поведения.

Сенсорный экран

Сенсорный экран (или сенсорный экран) является устройством ввода и вывода и обычно накладывается на электронный визуальный дисплей системы обработки информации. Пользователь может вводить данные или управлять системой обработки информации с помощью простых или многосенсорных жестов, касаясь экрана специальным стилусом или одним или несколькими пальцами. [1]

Цифровая ручка

Цифровое перо — это устройство ввода, которое фиксирует почерк или мазки кисти пользователя, преобразует рукописную аналоговую информацию, созданную с помощью «ручки и бумаги», в цифровые данные, позволяя использовать эти данные в различных приложениях. Например, данные письма могут быть оцифрованы и загружены на компьютер и отображены на его мониторе. Затем данные могут быть интерпретированы программным обеспечением для рукописного ввода (OCR), чтобы цифровое перо могло выступать в качестве интерфейса для ввода текста и использоваться в различных приложениях или просто как графика.

Цифровая ручка обычно больше и имеет больше функций, чем стилус. Цифровые ручки обычно содержат внутреннюю электронику и имеют такие функции, как чувствительность к прикосновению, кнопки ввода, память, возможность передачи данных и электронные ластики.

Графический планшет

Графический планшет или дигитайзер — это компьютерное устройство ввода, которое позволяет пользователю рисовать вручную изображения, анимацию и графику, подобно тому, как человек рисует изображения карандашом и бумагой, обычно с помощью стилуса. Эти планшеты также могут использоваться для захвата данных или рукописных подписей. Его также можно использовать для трассировки изображения с листа бумаги, который приклеен скотчем или иным образом закреплен на поверхности. Такой захват данных путем трассировки или ввода углов линейных полилиний или фигур называется оцифровкой. Изображение отображается на мониторе компьютера, хотя некоторые графические планшеты также имеют экран.

Некоторые планшеты предназначены для замены мыши как основного указывающего и навигационного устройства.

Графические планшеты можно использовать с программным обеспечением для распознавания рукописного ввода для ввода текста, используя графический планшет для письма, а распознавание рукописного ввода распознает буквы и преобразует их в цифровую информацию.

Ввод перфокарт

Одним из самых ранних интерфейсов ввода текста был считыватель перфокарт . Текст (который мог быть данными или исходным кодом ) пробивался в автономном режиме с помощью перфоратора . Большинство ранних компьютеров использовали перфокарты в качестве основного носителя ввода и обычно также имели онлайн-перфокартник для вывода.

Примечания

  1. ^ ITU-T ссылается на конкретную клавиатуру и раскладку букв, указанные в ITU-T E.161.
  1. ^ Уокер, Джефф (август 2012 г.). «Обзор технологий определения местоположения контакта на поверхности дисплея». Журнал Общества по отображению информации . 20 (8): 413–440. doi :10.1002/jsid.100. S2CID  40545665.

Внешние ссылки

Ссылки

  1. ^ Ахмед Саббир Ариф и Али Мазалек. 2016. WebTEM: веб-приложение для записи метрик ввода текста. В трудах Международной конференции ACM 2016 года по интерактивным поверхностям и пространствам (ISS '16). ACM, Нью-Йорк, США.