stringtranslate.com

Ассоциация исследований цифровых игр

Ассоциация по исследованию цифровых игр ( DiGRA ) — некоммерческое международное научное общество , чья работа сосредоточена на изучении игр и связанных с ними видах деятельности. DiGRA была официально основана в 2003 году в Финляндии . [1] Это ведущая академическая организация в области цифровых игр. [1]

Франс Майра был президентом-основателем с 2003 по 2006 год. [2] DiGRA стремится координировать деятельность, связанную с академическими исследованиями игр в различных дисциплинах и в разных частях мира. Для этой цели в DiGRA было создано несколько местных отделений и групп по особым интересам (SIG). Вместе с местными организаторами DiGRA на данный момент организовала восемь конференций. DiGRA также поддерживала небольшие региональные конференции, и, начиная с 2014 года, конференция DiGRA проводится ежегодно. Опубликованные доклады с этих конференций собираются и размещаются в сети в цифровой библиотеке DiGRA. Начиная с 2013 года DiGRA начала издавать, в сотрудничестве с ETC Press Университета Карнеги-Меллона , рецензируемый журнал с открытым доступом под названием Transactions of the Digital Games Research Association ( ToDiGRA ).

Основная деятельность

конференции DiGRA

Одним из основных направлений деятельности DiGRA является организация ежегодной конференции. Конференция не рассматривается как значительный источник дохода для организации, а скорее как механизм поощрения и распространения интереса и знаний в области игровых исследований. Хотя правление организации определяет, где будет проводиться конференция каждый год, это является результатом процесса, который начинается с открытого «Призыва к организаторам». Окончательное решение о том, кто будет организатором конференции, принимается на основе сочетания ряда факторов. К основным из них относятся: насколько известны, уважаемы и надежны местные организаторы; на какую поддержку может рассчитывать местная команда; где проводилась последняя конференция (в идеале она должна перемещаться по разным континентам, чтобы обеспечить более широкое разнообразие участников); легкость доступа к месту проведения/месту проведения; и ожидаемые расходы на конференцию для участников. [3]

На сегодняшний день DiGRA совместно с местными организаторами провела следующие конференции:

Основная конференция DiGRA в 2016 году проводилась совместно с Foundations of Digital Games (FDG) [4] , ежегодной конференцией, организованной Обществом содействия развитию науки цифровых игр (SASDG). FDG возникла в 2009 году из предыдущих Microsoft Academic Days on Game Development in Computer Science Education (GDCSE), которые стартовали в 2006 году.

Публикации

Электронная библиотека

DiGRA архивирует и распространяет материалы различных конференций DiGRA через свою цифровую библиотеку. Цифровая библиотека DiGRA представляет собой полнотекстовую коллекцию всех статей, опубликованных в материалах конференций, а также технических документов. DiGRA использует модель публикации открытого доступа (OA), и авторы сохраняют авторские права на свои публикации. DiGRA предоставляются неисключительные права на публикацию.

Труды Ассоциации по исследованию цифровых игр

В 2013 году DiGRA запустила журнал Transactions of Digital Games Research Association (ToDiGRA). Журнал рецензируемый, открытый и посвящен достижению целей организации путем распространения «широкого спектра исследований в сообществе исследователей игр, объединяющих, например, гуманитарные науки с социологией, технологии с дизайном и эмпирику с теорией». [5] Журнал не принимает незапрошенные материалы, а публикует специальные выпуски, которые обычно посвящены или взяты из конференций DiGRA. Избранные доклады с конференции обычно приглашаются в журнал, где они могут быть более подробно проработаны, и они проходят раунд рецензирования.

Главный редактор журнала — профессор Хосе П. Загал, преподаватель Университета Юты в США. Доктор Загал сменил первого редактора журнала, доктора Аннику Вэрн из Университета Уппсалы в Швеции.

Геймергейт

В 2014 году во время скандала Gamergate DiGRA стала предметом теории заговора, продвигаемой YouTube-блогером Карлом Бенджамином , который утверждал, что она была захвачена феминистками. [6] Миа Консальво , президент DiGRA в то время, сказала, что попытки дискредитировать исследования ее членов продемонстрировали «враждебность к феминизму» и неспособность понять академические исследования в области гуманитарных наук. [6]

Исполнительный совет

DiGRA управляется избранным исполнительным советом, начиная с первых выборов на период 2003-2006 годов (заменившим первоначальный учредительный совет). [7]

Президенты совета директоров

Ссылки

  1. ^ ab Crawford, Garry (2011-08-04). Видеогеймеры. Routledge. стр. 3–. ISBN 9781135178871. Получено 17 ноября 2014 г.
  2. ^ Гюнцель, Стефан (2011). Основные лекции Дигарца 2009/10. Университет Потсдама. стр. 14–. ISBN 9783869561158. Получено 17 ноября 2014 г.
  3. ^ Загал, Дж. (2016) «О руководстве конференцией по исследованию игр», Труды Ассоциации исследований цифровых игр, том 2, № 2, стр. 5–20, http://todigra.org/index.php/todigra/article/view/46/90
  4. ^ Домашняя страница FDG, http://www.foundationsofdigitalgames.org/
  5. ^ ToDiGRA: Фокус и область применения, http://todigra.org/index.php/todigra/about/editorialPolicies#focusAndScope
  6. ^ ab Straumsheim, Carl (11 ноября 2014 г.). "Сторонники #Gamergate атакуют Digital Games Research Association". Inside Higher Ed . Получено 17 ноября 2014 г.
  7. ^ "Исполнительный совет". DiGRA . Получено 10 апреля 2024 г. .

Внешние ссылки