stringtranslate.com

Итальянская игра

Итальянская игра — это семейство шахматных дебютов, начинающихся ходами:

1. е4 е5
2. Кf3 Кc6
3. Сс4

Этот дебют определяется развитием белого слона на с4 (так называемый « итальянский слон »), где он атакует уязвимое поле черных f7. Это часть большого семейства открытых игр или игр с двойной королевской пешкой.

Итальянская партия — один из старейших зарегистрированных шахматных дебютов; она встречается в Геттингенской рукописи и была разработана такими игроками, как Дамиано и Полерио в 16 веке, а затем Греко в 1620 году, который задал игре основную линию. Его тщательно анализировали на протяжении более 300 лет.

Термин «Итальянская игра» иногда используется как синоним термина «Джуоко Фортепиано» , хотя последний также относится, в частности, к игре после 3...Bc5. [1]

Энциклопедия шахматных дебютов дает итальянской игре десять кодов: C50–C54 для игры на фортепиано и C55–C59 для защиты двух коней. Боковые линии подпадают под C50.

Основные варианты

Двумя основными вариантами черных являются 3...Bc5, Джоко Фортепиано , и 3...Nf6, Защита двух коней . Они примерно одинаково популярны, [2] но итоговые позиции обычно имеют совершенно разный характер.

Джуоко Фортепиано 3...Bc5
Защита двух коней 3...Nf6

3...Bc5

До XIX века эта линия была основной в итальянской игре. Названный Giuoco Piano («Тихая игра»), в отличие от более агрессивных вариантов, разрабатывавшихся тогда, он продолжает 4.d3, позиционный Giuoco Pianissimo («Очень тихая игра») или основной вариант 4.c3 (оригинальный Giuoco). Фортепиано), ведущие к позициям, впервые проанализированным Греко в 17 веке и оживленным на рубеже 20-х годов Атакой Моллера. 4.0-0 обычно транспонируется в Giuoco Pianissimo после 4...Nf6 5.d3, а 4.Nc3 Nf6 является транспозицией в игру четырех коней .

Другой вариант для белых — агрессивный гамбит Эванса (4.b4), популярный дебют XIX века, который до сих пор иногда разыгрывается. Итальянский гамбит (4.d4) может трансформироваться в Шотландский гамбит после 4...exd4; однако этот порядок ходов дает черным возможность 4...Bxd4, поэтому, если белые хотят шотландского гамбита, обычно предпочтительнее 3.d4. Гамбит Джерома ( 4.Bxf7+) несостоятелен.

3...Кf6

3...Nf6 – более агрессивная защита двух коней . Это больше похоже на контрнаступление, и некоторые (например, Бронштейн ) предлагали переименовать его именно так.

Если белые попытаются использовать слабость черной пешки f7 ходом 4.Ng5, черные могут попробовать острый вариант Тракслера/Уилкса-Барре (4...Bc5 !? ). После более распространенного 4...d5 5.exd5 черные обычно избегают 5...Nxd5, допуская 6.Nxf7, атаку Фегателло или жареной печени , или 6.d4, вариант Лолли , оба из которых трудно защитить при практические условия. Наиболее распространенным является 5...Na5 с жертвой пешки за активную позицию. Очень острый вариант Фрица (5...Nd4) и тесно связанный с ним вариант Ульвестада (5...b5) приводят к диким позициям с небольшим правом на ошибку для обеих сторон.

Более спокойный вариант для белых - 4.d3, когда основными вариантами черных являются 4...Bc5, трансформирующийся в Giuoco Pianissimo, и твердое 4...Be7, которое, вероятно, приведет к позициям, аналогичным дебюту слона .

Альтернативно белые могут сыграть 4.d4, что может привести к шотландскому гамбиту после обычного ответа 4...exd4.

Необычные 3-и ходы черных

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Хардинг и Боттерилл (1977), с. Предисловие: «В Европе этот комплекс [1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4] известен как итальянская игра, но англосаксонским читателям, возможно, более знаком термин Giuoco Piano для строк, где черные отвечают 3.. .Bc5."
  2. ^ Обозреватель дебюта шахматных партий, 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4
  3. ^ Тим Хардинг, Лучшие шахматы для обычных игроков , стр. 156, Courier 2012, ISBN  9780486133690
  4. ^ Свидлер против Блатного, Гаусдал, 1992 г.

Библиография

дальнейшее чтение