Подстановочная карта в карточных играх — это карта, которая может использоваться для обозначения любой другой игральной карты , иногда с определенными ограничениями. [1] Джокеры часто используются в качестве джокеров, но другие карты могут быть обозначены как джокеры по правилам или по соглашению. Помимо использования в карточных играх со стандартной колодой, подстановочные карты также могут существовать в специальных карточных играх с колодами , таких как «Мастерская» карта в Lexicon . [2] : 134
Подстановочная карта – это карта, которая может использоваться для обозначения любой естественной карты , ее владелец обычно указывает ее ранг и масть . Джокеры часто используются в качестве подстановочных карт, например, в играх семейства Рамми . Джокеры, однако, могут иметь и другие применения, например, быть постоянным главным козырем в таких играх, как Euchre или 500 , лишним в Old Maid или совпадающими картами высокой ценности в Zwicker .
Во многих играх обычные карты могут обозначаться как дикие, например, J ♣ и 9♦ в Classic Brag или «дикие двойки» в покере . [3] Карта, которая не является дикой, может называться натуральной картой . [4]
В некоторых случаях игроки должны согласовать подстановочную карту или карты до того, как карты будут сданы и начнется игра. Однако во многих играх, таких как Canasta , Perlaggen или Yellow Dwarf , подстановочная карта или карты являются стандартной особенностью правил.
В некоторых карточных играх Австрии и Южного Тироля в качестве подстановочных карт могут использоваться одна или несколько других карт, в том числе Вели , особая 6 колоколов, 7 колоколов и 7 желудей. В игре Перлагген есть шесть или семь джокеров: четыре постоянных Перлаггса — К или Максл , 6 или Вели , 7 или Малый Вели , 7 Колокольчиков или Белл-Шпиц и 7 или Эйхельшпиц — а также 3» Козыря Перлаггса. » — 7, Унтер и Обер Козырей.
Иногда проводится различие между полной или частичной дикостью. Карта, которая является полностью дикой, может быть обозначена ее владельцем как любая карта по его выбору без каких-либо ограничений. Например, согласно этому правилу рука с любой натуральной парой и джокером становится тройкой.
«Ограниченный шаблон» можно назвать «ошибкой». Общее правило в казино заключается в том, что подстановочная карта играет как ошибка, которой присваивается ранг туза, если только ее назначение в качестве другой карты не приведет к составлению стрита , флеша или стрит-флеша . Согласно этому правилу, такая рука, как представляет собой просто пару королей (с тузом- кикером ), но любые четыре карты одной масти с ошибкой составляют флеш, а рука типа образует стрит.
Существует также вариант «полностью дикого» правила, в котором подстановочной картой (в данном случае обычно являются джокеры, поскольку традиционно их только два и только одна черная и одна красная) может быть любая карта мастей, совпадающих с мастями. цвет карт или текущая масть. Например, в игре с джокерами по этим правилам красный джокер можно использовать как любую червовую или бубновую карту. И наоборот, черным джокером будет любая трефовая или пиковая карта.
Двумя исключениями из стандартной покерной практики, которые иногда встречаются в домашних играх, являются правило флеша с двойным тузом и правило естественных выигрышей. Последнее правило гласит, что среди рук, которые в противном случае были бы равными, побеждает рука с меньшим количеством подстановочных карт. Это не распространено в казино и должно рассматриваться как исключение из стандартной практики (как и флеш с двойным тузом).
Ниже приводится подборка карт и игр, в которых они являются дикими, по мотивам Парлетта: [5]