stringtranslate.com

Кинематографические приемы

В данной статье содержится список кинематографических приемов , разделенных на категории и кратко описанных.

Основные определения терминов

Правило 180 градусов
Метод непрерывного монтажа, при котором последовательные кадры двух или более актеров в одной сцене снимаются камерой, расположенной по одну сторону от двух актеров, что позволяет поддерживать согласованные пространственные отношения и совпадение линий глаз .
Воздушный выстрел
Снимок, сделанный с воздушного устройства, как правило, во время движения. Эта техника приобрела популярность в последние годы из-за популярности и растущей доступности дронов.
Дуга
Съемка с тележки, при которой камера движется по дуге по круговому или эллиптическому радиусу относительно объекта («дуга влево» или «дуга вправо»).
Подсветка (световой дизайн)
Основной источник света находится позади объекта, подчеркивая его силуэт и направлен в сторону камеры.
Связующий выстрел
Кадр, используемый для покрытия скачка во времени или месте или другого разрыва. Примерами являются циферблат часов, показывающий идущее время, падающие страницы календаря, железнодорожные колеса, заголовки газет и сезонные изменения. Кадры моста также используются для того, чтобы избежать резких переходов при вставке пикапа .
Угол обзора камеры
Точка зрения или позиция обзора, принимаемая камерой по отношению к объекту. Наиболее распространенные типы:
Крупный план
Рамка, изображающая человеческую голову или предмет аналогичного размера.
Резать
Монтажный переход, выраженный в немедленной замене одного кадра другим.
Сквозной
Монтаж между различными событиями, происходящими одновременно в разных местах. Особенно в повествовательном кинопроизводстве, монтаж традиционно используется для создания напряжения или для указания тематической связи между двумя наборами действий.
Непрерывное редактирование
Редакционный стиль, сохраняющий иллюзию непрерывности времени и пространства при редакционных переходах (особенно при монтаже).
Глубокий фокус
Техника, при которой объекты на переднем плане и объекты на заднем плане остаются в равной степени в фокусе.
Раствориться
Редакционный переход, накладывающийся на постепенное появление и исчезновение таким образом, что одно изображение постепенно исчезает, а другое одновременно появляется. Этот переход обычно предполагает, что проходит более длительный период повествования, чем предполагается при монтажных переходах.
Тележка для камеры
Колесная тележка или подобное устройство, на котором установлена ​​кинокамера для обеспечения ее плавного горизонтального перемещения.

Съемка с тележки или с тележки
Кадр, в котором камера движется горизонтально либо к объекту, либо от него, либо вправо или влево по отношению к объекту. Традиционно кадры с тележки снимаются с тележки камеры , но то же движение может быть выполнено с помощью Steadicam , подвеса и т. д. Кадр с тележки обычно описывается терминами «въезд» или «выезд». Также известен как въезд и выезд, или вправо и влево.
Долли зум
Мощный и драматичный эффект, создаваемый одновременным приближением или отдалением с синхронным уменьшением или увеличением масштаба.
Редактирование
Выбор и организация кадров в серии, обычно в интересах создания более крупных кинематографических единиц. Добавление музыки также является отличным способом сделать его более кинематографичным
Эллипсис (лингвистика)
Термин, обозначающий «отрезки» времени, выпадающие из повествования, которые в кинопроизводстве обозначаются монтажными переходами.
Установочный кадр
Кадр, часто дальний план, обычно размещаемый в начале сцены, чтобы установить общее местоположение конкретного действия, которое должно последовать. Этот кадр также известен как экстремальный дальний план.
Соответствие линии глаз
Тип непрерывного монтажного соответствия, включающего два или более последовательных кадра, в которых предыдущий кадр содержит агента (человека, животное и т. д.), пристально смотрящего в направлении невидимого, закадрового видения, а последующие кадры содержат изображение, которое, по мнению зрителя, является объектом взгляда агента. Этот прием является важным соображением в диалогах, где актеры разговаривают друг с другом. (Сравните с кадром через плечо ; см. также правило 180 градусов )
Крайне крупный план
Снимок, сделанный настолько близко, что на нем видна только часть лица или какого-то предмета.
Крайне дальний выстрел
Кадр, в котором человеческая фигура была бы крайне незначительной по сравнению с окружающей обстановкой.
Панорамный вид, снятый со значительного расстояния и состоящий в основном из пейзажа или отдаленного фона.
Плавное появление/исчезновение
Монтажный переход, при котором изображение либо постепенно появляется («постепенно появляется»), либо постепенно переходит в («постепенно исчезает») черный экран.
Заполняющий свет
Вспомогательный источник света, размещаемый сбоку от объекта, который смягчает тени и освещает области, не освещенные основным светом (см. «основной свет»).
Воспоминание
Сцена или последовательность, вставленная в сцену, происходящую в настоящем повествовании, которая изображает какое-то событие, произошедшее в прошлом.
Перенесемся вперед
Сцена или последовательность, вставленная в сцену, происходящую в настоящем повествовании, которая изображает какое-то событие, происходящее в будущем.
Фокус
Оптическая ясность или точность изображения относительно нормального человеческого зрения. Фокус в фотографических изображениях обычно выражается через глубину.
Обрамление
Размещение предметов и другого визуального контента относительно границ изображения.
Съемка с рук
Снимок, в котором камера переносится вручную, как со стедикамом, так и без него . Если снимать без стедикама, получается трясущееся изображение, создающее впечатление любительского или срочного.
Интертитул
Часть снятого на пленку, напечатанного текста, вставленного в середину (т.е. между) сфотографированного действия в различных точках. Чаще всего используется в немом кино для передачи элементов диалога и других комментариев.
Диафрагма внутрь/наружу
Популярный в период немого кино редакторский переход, использующий диафрагму, расположенную перед объективом, которая при открытии (диафрагма внутрь) или закрытии (диафрагма наружу) действует как постепенное увеличение или уменьшение изображения. Частично открытая диафрагма также может использоваться для фокусировки внимания на детали сцены в стиле виньетирования .
Перейти к вырезанию
Монтажный переход между двумя кадрами, в котором иллюзия временной непрерывности радикально нарушена.
Ключевой свет
Основной свет на объекте, обычно расположенный под углом 45 градусов к оси камера-объект. При освещении в высоком ключе ключевой свет обеспечивает весь или большую часть света в сцене. При освещении в низком ключе ключевой свет обеспечивает гораздо меньшую часть общего освещения.
Дальний выстрел
Кадр, в котором человеческая фигура будет относительно незначительной по сравнению с окружающей обстановкой.
Мастер выстрела
Кадр, часто средний или более длинный , который показывает все важные действия в сцене. При монтаже мастер может использоваться в большей или меньшей степени как «скелет» монтажа, который дополняется заменой частей мастера более плотным покрытием, таким как крупные планы и перебивки .
Совпадающий срез
Один из различных редакционных приемов, используемых для сохранения ощущения пространственно-временной целостности или непрерывности между монтажными кадрами.
Средний крупный план
Снимок, изображающий фигуру человека примерно по грудь.
Средний план
Снимок, изображающий человеческую фигуру примерно от пояса.
Mise en scène
Все, что было помещено перед камерой или открыто ей во время съемки.
Выстрел через плечо
Снимок, в котором камера расположена над затылком плеча и головой субъекта. Этот снимок чаще всего используется для представления разговора между двумя субъектами. Когда камера расположена позади одного персонажа, кадр затем кадрирует последовательность с точки зрения этого персонажа
Кастрюля
Кадр, в котором камера поворачивается горизонтально влево или вправо (вокруг своей вертикальной оси) во время съемки. Панорамирование всегда описывается терминами «панорамирование влево» или «панорамирование вправо». Неправильно обсуждать панорамирование в терминах вертикального движения «вверх»/«вниз», которое правильно называется наклоном.
Точка зрения выстрела
(Часто сокращается как «POV»). Кадр, показывающий изображение с определенной точки зрения персонажа фильма.
Фокусировка внимания
Снимок с неглубокой фокусировкой, при котором фокусное расстояние изменяется таким образом, что фон постепенно становится резким, а передний план постепенно теряет фокус, или наоборот.
Обратный угол
В диалоговой сцене кадр второго участника понимается как противоположный или «обратный» вид кадра, показывающего первого участника.
Сцена
Единица повествования, обычно состоящая из серии кадров, происходящих в одном месте и посвященных центральному действию.
Выстрелил
  • 1.) Изображение, создаваемое кинокамерой с момента начала съемки до момента ее окончания.
  • 2.) (в смонтированном фильме) непрерывная запись времени и пространства, изображенная между монтажными переходами.
Статичный кадр
Фокус и угол камеры остаются полностью неподвижными, обычно с заблокированным штативом, а сцена продолжает движение. Не путать с неподвижным кадром, где сцена также статична или заморожена.
Стедикам
Легкое, высокомобильное устройство для транспортировки и стабилизации камеры, разработанное изобретателем/кинематографистом Гарретом Брауном , которое позволяет снимать с рук с устойчивостью изображения, сравнимой с трэкингом или съемкой с тележки. Устройство включает в себя 1.) жилет, перераспределяющий вес камеры на бедра оператора, и 2.) подпружиненную руку, которая минимизирует эффекты движения камеры. Видеоотвод одновременно освобождает оператора камеры от окуляра, который затем может свободно перемещаться по любой проходимой местности во время съемки.
Раскадровка
Серия рисунков и подписей (иногда напоминающих комикс), показывающая запланированное разделение кадров и движения камеры в фильме.
Наклон
Кадр, в котором камера поворачивается вертикально вверх или вниз (вокруг своей горизонтальной поперечной оси) во время съёмки.
Съемка с отслеживанием /съемкой в ​​движении
Кадр, в котором камера движется рядом или параллельно своему объекту. Традиционно кадры с отслеживанием снимаются, когда камера установлена ​​на тележке и катится по выделенным рельсам, сопоставимым с железнодорожными путями. Однако в последние годы параллельные движения камеры, выполняемые с помощью Steadicam , gimbal и т. д., также могут называться кадром с отслеживанием. Кадры с отслеживанием часто «следуют» за объектом, пока он находится в движении: например, человек, идущий по тротуару, виден с точки зрения человека, идущего по параллельной траектории в нескольких футах от него. Кадры, снятые с движущихся транспортных средств, которые движутся параллельно другому движущемуся объекту, также называются кадрами с отслеживанием или перемещением. Кадр с отслеживанием также может быть изогнутым, перемещаясь вокруг своего объекта по полукруговому вращению, что известно как дуговой или дуговой снимок.

Грузовик
Грузовик-справа, грузовик-слева, грузовик въезжает, грузовик выезжает (см. Долли-съёмка)
Два выстрела
Кадр, в котором в кадре присутствуют два человека, как правило, но не обязательно, это средний план.
Сковорода для взбивания
Тип панорамного снимка, при котором камера панорамирует так быстро, что полученное изображение сильно размывается. Иногда используется как редакционный переход и также известен как swish pan или "flash pan".
Увеличить масштаб
Необычно быстрое, но непрерывное увеличение или уменьшение масштаба.
Вытирать
Оптический редакторский переход, при котором изображение как бы отодвигается или «стирается» в одну сторону экрана, освобождая место для следующего.
Увеличить
Снимок, сделанный из неподвижного положения с использованием специального зум-объектива , который увеличивает или уменьшает центр изображения. Это создает иллюзию того, что камера движется к объекту или от него, делая объект более или менее заметным в кадре. Не путать с кукольным движением , при котором сама камера фактически физически приближается к объекту или отдаляется от него.

Кинематография

Движение и выражение

Движение может широко использоваться создателями фильмов для создания смысла. Это то, как сцена собирается вместе, чтобы создать изображение. Известным примером этого, который широко использует «танец» для передачи смысла и эмоций, является фильм « Вестсайдская история» .

В этом алфавитном списке приведены методы создания фильмов, используемые в кинопроизводстве . Существует множество выражений:

Техника и эстетика освещения

Для достижения вышеупомянутых результатов, директор по свету может использовать несколько или комбинацию видеосветов. Они могут включать блок Redhead или Open-face, Fresnel Light, который дает вам немного больше контроля над разливом, или Dedolight, который обеспечивает более эффективный световой поток и луч, которым легче управлять. [1]

Монтажные и переходные устройства

Спецэффекты (FX)

Звук

Звук широко используется в кинопроизводстве для улучшения презентации и подразделяется на диегетический и недиегетический:

Звуковые эффекты

В кино- и телепроизводстве звуковой эффект — это звук, записанный и представленный для создания определенной повествовательной или творческой точки без использования диалога или музыки. Термин часто относится к процессу, применяемому к записи, не обязательно относящемуся к самой записи. В профессиональном кино- и телепроизводстве разделение между записями диалога, музыки и звуковых эффектов может быть довольно четким, и важно понимать, что в таких контекстах записи диалога и музыки никогда не называются звуковыми эффектами, хотя применяемые к ним процессы, такие как реверберация или флэнжер , часто таковыми являются. Необходимые случайные единицы звука, шаги, ключи, полирующий звук создаются в студии Foley .

Методы интерактивного кино

Новые технологии, которые в настоящее время разрабатываются в интерактивном кино , привносят дополнительное измерение в процесс просмотра фильмов, позволяя зрителю изменять ход фильма.

В традиционных линейных фильмах автор может тщательно выстраивать сюжет, роли и персонажей, чтобы добиться определенного эффекта у аудитории. Интерактивность , однако, вносит нелинейность в фильм, так что автор больше не имеет полного контроля над историей, но теперь должен делиться контролем со зрителем. Существует неизбежный компромисс между желанием зрителя получить свободу воспринимать фильм по-разному и желанием автора использовать специализированные методы для контроля за представлением истории. Компьютерные технологии необходимы для создания иллюзии свободы для зрителя, при этом предоставляя как знакомые, так и новые кинематографические методы автору.

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ "Video Lighting – The Pro Way". New Wave TV . Получено 22 апреля 2011 г.

Внешние ссылки