Клип-арт (также клипарт , клип-арт ) — это тип графического искусства . Элементы — это готовые изображения, используемые для иллюстрации любого носителя. Сегодня клип-арт широко используется и существует во многих формах, как электронных, так и печатных. Однако большая часть клип-арта сегодня создается, распространяется и используется в цифровой форме. С момента своего появления клип-арт развивался, включая в себя широкий спектр контента, форматов файлов, стилей иллюстраций и ограничений по лицензированию. Обычно он состоит исключительно из иллюстраций (созданных вручную или с помощью компьютерного программного обеспечения) и не включает стоковые фотографии .
Термин «клипарт» возник из практики физического вырезания изображений из уже существующих печатных работ для использования в других издательских проектах. Первоначально называвшиеся «печатными вырезками», «штучными вырезками» или «электротипными вырезками» [1] до появления компьютеров в настольных издательских системах, клипарты использовались с помощью процесса, называемого «вклейкой» . Многие изображения клипартов этой эпохи квалифицировались как штриховое искусство . В этом процессе изображения клипартов вырезаются вручную из буклетов или листов, продаваемых студиями стокового искусства или типографиями (такими как Dynamic Graphics [2] или Volk Clip Art ), а затем прикрепляются с помощью клея к доске, представляющей масштабный размер готовой печатной работы. После добавления текста и рисунков, созданных с помощью фотонабора или сухого переноса текста , готовые страницы (называемые механическими) отправлялись в печать.
Начиная с 1990-х годов почти все издатели заменили процесс вставки на настольные издательские системы . После появления персональных компьютеров массового производства, таких как IBM PC в 1981 году и Apple Macintosh в 1984 году, широкое использование клипартов потребителями стало возможным благодаря изобретению настольных издательских систем. Для IBM PC первой библиотекой профессионально нарисованных клипартов была VCN ExecuVision , представленная в 1983 году. Эти изображения использовались в деловых презентациях, а также для других типов презентаций. Именно Apple Computer с его графическим интерфейсом пользователя предоставил настольным издательствам инструменты, необходимые для того, чтобы сделать их реальностью для потребителей. Лазерный принтер LaserWriter (представленный в конце 1985 года), а также производитель программного обеспечения Aldus PageMaker в 1985 году помогли сделать настольные издательские системы профессионального качества реальностью с помощью настольных компьютеров для потребителей.
После 1986 года настольные издательские системы породили широкую потребность в готовых электронных изображениях, поскольку потребители начали выпускать информационные бюллетени и брошюры с помощью собственных компьютеров. Электронные клип-арты появились, чтобы удовлетворить эту потребность. Ранние электронные клип-арты представляли собой простые штриховые рисунки или растровые изображения из-за отсутствия сложных электронных инструментов для иллюстрации. С появлением программы MacPaint для Apple Macintosh потребители впервые получили возможность редактировать и использовать растровые клип-арты. Одним из первых успешных пионеров электронного клип-арта была компания T/Maker Company из Маунтин-Вью, Калифорния , которая вела свою историю с альтернативного текстового процессора WriteNow , заказанного для Macintosh Стивом Джобсом . Начиная с 1984 года, T/Maker воспользовалась возможностью Macintosh предоставлять растровую графику в черно-белом цвете; публикуя небольшие розничные коллекции этих изображений под торговой маркой «ClickArt». Первая версия «ClickArt» была смешанной коллекцией изображений, предназначенных для личного использования. Иллюстраторами, создавшими первый «серьёзный» клипарт для делового/организационного (профессионального) использования, были Майк Матис, Джоан Шогрен и Деннис Фреггер ; опубликовано издательством T/Maker в 1984 году под названием «ClickArt Publications».
В 1986 году Composite, небольшая настольная издательская компания из Эврики, Калифорния, выпустила первый векторный клип-диск. Черно-белое искусство было кропотливо создано Риком Зигфридом с помощью MacDraw, иногда с использованием сотен простых объектов, объединенных для создания сложных изображений. Он был выпущен на односторонней дискете. Также в 1986 году Adobe Systems представила Adobe Illustrator для Macintosh, предоставив пользователям домашних компьютеров первую возможность манипулировать векторной графикой в графическом интерфейсе. Это сделало возможной векторную графику с более высоким разрешением, и в 1987 году T/Maker опубликовала первые векторные клип-изображения, созданные с помощью Illustrator, несмотря на широко распространенную незнакомость с кривыми Безье, необходимыми для редактирования векторной графики. Однако графические дизайнеры и многие потребители быстро осознали огромные преимущества векторной графики, и клип-арт T/Maker стал золотым стандартом отрасли в конце 1980-х и начале 1990-х годов. В 1994 году T/Maker была продана компании Deluxe Corp, а затем два года спустя — ее главному конкуренту Broderbund .
С широким распространением CD-ROM в начале 1990-х годов несколько компаний, занимавшихся докомпьютерной графикой, такие как Dover Publications, также начали предлагать электронные клипарты.
Середина 1990-х годов ознаменовалась большим количеством инноваций в индустрии клип-арта, а также маркетинговым фокусом на количестве, а не на качестве. Даже T/Maker, чей успех был построен на продаже небольших высококачественных пакетов клип-арта, состоящих примерно из 200 изображений, начал интересоваться рынком объемных клип-артов. В марте 1995 года T/Maker стал эксклюзивным издателем более 500 000 изображений без авторских прав, что на тот момент было одной из крупнейших в мире библиотек клип-артов. Это лицензионное соглашение впоследствии было передано Broderbund. В 1996 году Zedcor (позже переименованная в ArtToday, Inc., а затем в Clipart.com) стала первой компанией, предложившей клип-арты, иллюстрации и фотографии для загрузки в рамках онлайн-подписки. Также в этот период компании, занимающиеся обработкой текста, включая Microsoft , начали предлагать клип-арт как встроенную функцию своих продуктов. В 1996 году Microsoft Word 6.0 включал только 82 файла клип-артов WMF в качестве части своей установки по умолчанию. В 2014 году компания Microsoft предложила клипарты как часть более 140 000 медиаэлементов на веб-сайте Microsoft Office .
Другие компании, такие как Nova Development и Clip Art Incorporated, также были пионерами в маркетинге больших коллекций клипартов в конце 1990-х годов, включая серию Nova "Art Explosion", которая продавала клипарты во все более крупных библиотеках, насчитывающих до миллиона изображений. В период с 1998 по 2001 год активы клип-арта T/Maker продавались каждый год в результате некоторых крупнейших слияний и поглощений в индустрии компьютерного программного обеспечения, включая The Learning Company (в 1998 году) и Mattel (в 1999 году). Все клип-арты T/Maker в настоящее время продаются через подразделение Broderbund ирландской компании Riverdeep .
В начале 2000-х годов Всемирная паутина продолжала набирать популярность как канал распространения розничного программного обеспечения, и несколько других компаний начали лицензировать клипарты через онлайн-библиотеки с возможностью поиска, включая iCLIPART.com (часть Vital Imagery Ltd.), WeddingClipart.com (часть Letters and Arts Incorporated) и GraphicsFactory.com (часть Clip Art Incorporated). Благодаря Интернету клип-арт теперь продается не только через розничные каналы в виде упакованных наборов изображений, но и как отдельные изображения и подписки на целые библиотеки (которые позволяют вам загружать неограниченное количество изображений в течение срока действия подписки). В середине 2000-х годов рынок клип-артов сегментируется несколькими различными способами, включая тип данных, стиль искусства, среду доставки и метод маркетинга.
1 декабря 2014 года Microsoft официально прекратила поддержку онлайн-библиотеки Clip Art в продуктах Microsoft Office . Теперь эти программы направляют пользователей к поиску изображений Bing . [3] [4] Клипарты делятся на два разных типа данных, представленных множеством разных форматов файлов: растровые изображения и векторные изображения . Поставщики клипов могут предоставлять изображения только одного типа или обоих. Средство доставки продукта клипов варьируется от различных типов традиционных коробочных розничных пакетов до сайтов онлайн-загрузки. Клипарты продаются как через традиционные, так и через веб-каналы розничной торговли (как в случае с продуктами Nova Development), а также через онлайн-библиотеки с возможностью поиска (как в случае с Clipart.com). Поставщики клипов обычно продают клипы, фокусируясь либо на количестве, либо на вертикальной рыночной специализации. Метод маркетинга часто идет рука об руку со стилем искусства продаваемых клипов. Чтобы конкурировать в основном по количеству, некоторые поставщики клипов должны производить или лицензировать новые и старые коллекции клипов в больших объемах. Клипарты, продаваемые таким образом, часто менее дороги, но проще по структуре и деталям, как это типично для мультфильмов, штриховой графики и символов. Клипарт-арт, который продается по более мелким, специализированным тематическим жанрам, как правило, более сложный, современный, подробный и дорогой.
Электронные клип-арты доступны в нескольких различных форматах файлов . Пользователям клип-артов важно понимать различия между форматами файлов, чтобы они могли использовать подходящий файл изображения и получать результаты с необходимым разрешением и детализацией.
Форматы файлов клип-арта делятся на 2 различных типа: растровая или векторная графика . Растровые (или «растеризованные») форматы файлов используются для описания прямоугольных изображений, состоящих из сетки цветных или серых пикселей. Например, отсканированные фотографии используют формат растрового файла. Растровые изображения всегда ограничены по качеству их разрешением, которое должно быть зафиксировано во время создания файла. Если изображение не прямоугольное, то оно сохраняется на цвете фона по умолчанию (обычно белом), определяемом наименьшим ограничивающим прямоугольником, в который помещается изображение. Из-за их фиксированного разрешения печать растровых изображений может легко давать зернистые, неровные или размытые результаты, если разрешение не идеально подходит для разрешения принтера. Кроме того, растровые изображения становятся зернистыми, когда они масштабируются больше предполагаемого разрешения. Несколько форматов растровых файлов (например, формат PICT от Apple ) поддерживают альфа-каналы , которые позволяют растровым изображениям иметь прозрачный фон или выбор изображения, который использует сглаживание . Наиболее распространенные веб-форматы файлов, такие как GIF , JPEG и PNG, являются форматами растровых файлов. Формат файла GIF является одним из самых простых форматов растровых файлов с низким разрешением, поддерживающим только 256 цветов на изображение. Однако в результате файлы GIF могут быть чрезвычайно маленькими по размеру файла. Другими распространенными форматами растровых файлов являются BMP ( Windows bitmap ), TGA и TIFF . Большинство клипартов предоставляются в формате растровых файлов с низким разрешением, который не подходит для масштабирования, прозрачных фонов или высококачественных печатных материалов. Однако форматы растровых файлов идеально подходят для фотографий, особенно в сочетании с алгоритмами сжатия данных с потерями, такими как те, которые доступны для файлов JPEG.
В отличие от формата сетки растровых изображений, форматы файлов векторной графики используют геометрическое моделирование для описания изображения как серии точек, линий, кривых и многоугольников. Поскольку изображение описывается с использованием геометрических данных вместо фиксированных пикселей, изображение можно масштабировать до любого размера, сохраняя при этом «независимость от разрешения», что означает, что изображение можно печатать с самым высоким разрешением, поддерживаемым принтером, что приводит к четкому, четкому изображению. Векторные форматы файлов обычно превосходят по разрешению и простоте редактирования по сравнению с форматами растровых файлов, но не так широко поддерживаются программным обеспечением и не очень хорошо подходят для хранения данных, специфичных для пикселей, таких как отсканированные фотографии. В ранние годы электронного клипарта векторные иллюстрации ограничивались простыми линейными изображениями. Однако к началу 2000-х годов инструменты векторной иллюстрации могли создавать практически те же иллюстрации, что и инструменты растровой иллюстрации, при этом по-прежнему предоставляя все преимущества векторных форматов файлов. Наиболее распространенным векторным форматом файлов является формат файла EPS ( Encapsulated PostScript ) компании Adobe. У Microsoft есть гораздо более простой и менее сложный векторный формат файла, называемый WMF ( Windows Metafile ). Консорциум World Wide Web разработал новый векторный формат файла на основе XML , называемый SVG ( Scalable Vector Graphics ), и все основные современные веб-браузеры, включая Mozilla Firefox , Internet Explorer 9 , Google Chrome , Opera и Safari, имеют по крайней мере некоторую поддержку SVG и могут отображать разметку напрямую. Для тех, у кого есть опыт редактирования изображений или интерес к работе с векторными форматами файлов, векторные клип-арты предоставляют самые гибкие и высококачественные изображения.
Все использование клип-арта регулируется условиями индивидуальных авторских прав и прав использования. Авторские права и права использования клип-арта важно понимать, чтобы изображение использовалось законным, разрешенным способом. Три наиболее распространенные категории прав на изображения — это роялти-фри , управляемые права и общественное достояние .
Большинство коммерческих клип-артов продаются с ограниченной лицензией без уплаты роялти, которая позволяет клиентам использовать изображение для большинства личных, образовательных и некоммерческих целей. Некоторые клип-арты без уплаты роялти также включают ограниченные коммерческие права (право использовать изображения в коммерческих продуктах). Однако права на изображения без уплаты роялти часто различаются от поставщика к поставщику. Некоторые произведения изобразительного искусства, клип-арты по-прежнему продаются на основе управления правами. Однако этот тип прав на изображения резко снизился за последние 20 лет, поскольку лицензии без уплаты роялти стали предпочтительной моделью для клип-артов. Изображения, являющиеся общественным достоянием, продолжают оставаться одним из самых популярных типов клип-артов, поскольку права на изображения бесплатны. Однако многие изображения, ошибочно описываемые как часть общественного достояния, на самом деле защищены авторским правом и, следовательно, незаконны для использования без надлежащих разрешений. Основная причина этой путаницы заключается в том, что как только изображение, являющееся общественным достоянием, перерисовывается или редактируется каким-либо образом, оно становится совершенно новым изображением, на которое редактор распространяется авторское право.
Окружной суд США постановил в 1999 году в рамках дела Bridgeman Art Library против Corel Corp, что точные копии изображений, являющихся общественным достоянием, не ограничиваются законом США об авторском праве, однако в настоящее время сфера действия этого постановления распространяется только на фотографии. Именно оригинальность, а не мастерство, опыт или усилия, влияют на возможность защиты авторских прав на производные изображения. Фактически, Верховный суд США в деле Feist против Rural постановил, что сложность труда и расходы должны быть отклонены как соображения, касающиеся возможности защиты авторских прав. Авторское право на другие клипарты отличается от точных копий фотографий картин. Большие библиотеки клипартов, созданные Dover Publications или проектом Clipart ETC [5] Университета Южной Флориды, основаны на изображениях, являющихся общественным достоянием, но поскольку они были отсканированы и отредактированы вручную, теперь они являются производными работами и защищены авторским правом, при условии соблюдения очень конкретных правил использования. Для того чтобы изображение клипарта, основанное на источнике, являющемся общественным достоянием, действительно находилось в общественном достоянии, соответствующие права должны быть предоставлены лицом или организацией, которые оцифровали и отредактировали исходный источник изображения.
Популярность Интернета способствовала широкому распространению копирования пиратских клип-артов, которые затем продаются или раздаются как «бесплатные клип-арты». Практически все изображения, опубликованные после 1 января 1923 года, по-прежнему защищены авторским правом в соответствии с законами большинства стран. Изображения, опубликованные до 1923 года, необходимо тщательно исследовать, чтобы убедиться, что они находятся в общественном достоянии . [ требуется ссылка ] Лицензии Creative Commons являются авангардом движения copyleft или новой формой распространения бесплатных цифровых клипартов и фотоизображений. Многие веб-сайты, такие как Flickr и Interartcenter, используют Creative Commons в качестве альтернативы полному авторскому праву. Исключением для иллюстраций клип-артов, созданных после 1923 года, являются те, которые были специально переданы в общественное достояние художником или издателем. Для векторного искусства сообщество с открытым исходным кодом создало Openclipart в 2004 году в качестве центра обмена изображениями, которые законно переданы в общественное достояние их владельцами авторских прав. К 2014 году библиотека содержала более 50 000 векторных изображений.
{{cite web}}
: CS1 maint: numeric names: authors list (link)