Маркировка карт — это процесс изменения игральных карт способом, который виден только маркировщику или заговорщику, например, путем сгибания или добавления видимых отметок на карту. Это позволяет карточным шулерам использовать различные методы для мошенничества или фокусникам для показа фокусов . [1] Чтобы быть эффективным, отличительный знак или знаки должны быть видны на лицевых сторонах карт, которые обычно однородны.
Маркировка карт часто используется для мошенничества в азартных играх или для карточных фокусов . Многие казино, особенно в Лас-Вегасе , изменяют колоды карт, которые они продают туристам, — либо пробивая отверстия в середине карт, либо обрезая их края — чтобы помешать мошенникам вернуться к игровым столам после покупки карт, а затем подсунуть им выгодные карты во время игры.
Помеченные карты можно использовать независимо от того, кто тасует и раздает карты. Некоторые более сложные аферы с помеченными картами включают дополнительные манипулятивные навыки, чтобы направить карты в правильные позиции после того, как нужные карты были идентифицированы.
Первые попытки маркировки игральных карт включали изгибы, заломы и крошечные булавочные уколы, известные как «волдыри», напоминающие шрифт Брайля . Позже, когда первые рисунки появились на оборотах игральных карт, мошенники начали изменять рисунки на оборотах карт. Мошенники использовали различные чернила, пигменты и царапины, чтобы добавлять или удалять линии или узоры с оборота дизайна карты. Некоторые разновидности маркировки карт включают в себя работу с блокировкой, работу с вырезанием, работу с прокруткой, работу с тенями и работу с тонировкой.
Совсем недавно наука и технологии также усовершенствовали методы маркированных карт. Современные технологии являются вариациями методов затенения. [ необходимо уточнение ] Традиционные работы по блокировке и вырезанию имеют тот недостаток, что их нужно читать крупным планом, потому что отметки маленькие. С другой стороны, еще одно преимущество технологии светящихся и соковых маркированных карт [ необходимо уточнение ] заключается в том, что их можно читать крупным планом или через стол.
Работа с блокировкой заключается в использовании чернил того же цвета, что и на обратной стороне открытки, и раскрашивании небольших белых участков открытки. Например, иногда люди добавляют чернила к цветам на обратной стороне открытки, делая лепестки уже или блокируя птицу на дизайне обратной стороны.
Более тонкая вариация на тему блокирования, рубашки карт могут быть отмечены легким тонированием определенных участков детали. Вместо того, чтобы блокировать весь лепесток на детали цветка, лепесток промывается светлыми чернилами, похожими по цвету на чернила карты.
Вырезание — это использование бритвы для соскабливания некоторых напечатанных участков открытки, например, добавление (вырезание) белой птицы на оборотную сторону открытки.
В большинстве видов покера не обязательно помечать всю колоду, чтобы получить преимущество — даже пометки только одного ранга (особенно тузов) достаточно, чтобы получить значительное преимущество в такой игре, как техасский холдем .
Некоторые меченые карты можно определить, выполнив тест на перелистывание карт (также известный как «поход в кино»). [2] Глядя на заднюю часть карт, пока их перелистывают, знаки будут «танцевать» вокруг задней части карт, при условии, что зритель знает, какие знаки искать. Тест на перелистывание менее эффективен для обнаружения карт, помеченных светящимися и соковыми методами.
Отраженный от обратной стороны карты свет покажет вырезанные элементы (царапины или белые чернила), а также многие чернила или растворы, которые, как правило, делают поверхность игральных карт тусклой, поскольку они сделаны на основе спирта. Только растворы самого высокого качества не сожгут поверхность карт. Капнув каплю спирта на карту, а затем посмотрев на поверхность, отражая свет от обратной стороны, можно увидеть эффект тусклости, который могут вызвать эти дешевые растворы.