stringtranslate.com

Малибу Комиксы

Malibu Comics Entertainment, Inc. (запущенная как Malibu Graphics ) была американским издателем комиксов, работавшим в конце 1980-х и начале 1990-х годов, наиболее известным своей серией комиксов о супергероях Ultraverse . [1] [2] [3] Известные произведения, опубликованные Malibu, включают The Men in Black , Ultraforce и Night Man .

Штаб-квартира компании находилась в Калабасасе, Калифорния . Malibu изначально была издателем записей для Image Comics с 1992 по 1993 год. Другие импринты компании включали Adventure , Aircel и Eternity . Malibu также владела небольшой компанией по разработке программного обеспечения, которая разрабатывала видеоигры в начале-середине 1990-х годов под названием Malibu Interactive .

История

Происхождение

Malibu Comics была основана в 1986 году как Malibu Graphics Дэйвом Олбрихом и Томом Мейсоном при частном финансировании Скотта Митчелла Розенберга , [4] который в то время управлял компанией по распространению комиксов ( Sunrise Distribution ). [5] Неизвестно большинству людей в отрасли, что Розенберг также финансировал ряд других небольших издательств комиксов: Eternity Comics , Amazing Comics , Wonder Color Comics и Imperial Comics . [5]

Продукция Malibu началась скромно, с черно-белых произведений, принадлежащих создателям ; первым произведением студии был «Бывшие мутанты» Дэвида Лоуренса и Рона Лима .

Слияния/поглощения других издательств

В 1987 году, после того как закулисные роли Розенберга были раскрыты, он прекратил деятельность большинства других небольших издательств, объединив некоторые из них с Malibu и сохранив Eternity Comics как бренд Malibu. В этот момент Крис Ульм присоединился к Malibu в качестве главного редактора. [6]

В 1988 году Malibu фактически приобрела канадское издательство Aircel Comics в качестве импринта, [7] а в 1989 году приобрела Adventure Publications . [8]

С этого момента бренд Malibu использовался для названий супергероев; в то время как Eternity использовался для линии журналов, а также для названий, вдохновленных аниме , таких как Robotech ; Adventure использовался для лицензированных названий Malibu, таких как Planet of the Apes и Alien Nation ; а Aircel использовался для комиксов Барри Блэра и линии товаров для взрослых Malibu .

В 1998 году компания также приобрела персонажа Сюрикена (персонажа, который был самостоятельно издан с 1985 по 1988 год Victory Productions ) у его создателя Реджи Байерса. [9] [10] Сюрикен был опубликован в трех ограниченных сериях и двух одноразовых комиксах издательством Malibu; позже персонаж был представлен в издании Ultraverse . [11]

1989-1992

К этому времени компания издавала комбинацию новых серий и лицензированных объектов. Позже, после судебной тяжбы с создателями, Malibu создала общую вселенную под названием Shattered Earth. [12]

В 1992 году герои из Centaur Publications ( издатель Золотого века, чьи права перешли в общественное достояние ) были возрождены в форме Защитников , включавших в себя Летчика , Удивительного Человека , Ауру, Арку, Стрелу , Феррета, Человека Войны и Могучего Человека, среди прочих. У некоторых из этих персонажей были собственные недолговечные спин-оффы. Герои Кентавров и другие персонажи из Adventure ( Мисс Ярость и Ракетный Рейнджер ) и Eternity ( Динозавры по Найму , Бывшие Мутанты ), а также Мертвый Клоун и Роковая Вдова были объединены в одну Вселенную, чтобы сформировать линию Genesis . Однако эта линия имела короткую продолжительность жизни.

Издатель Image Comics, рекордсмен

В начале 1992 года Malibu стала издателем первых комиксов Image Comics , в результате чего начинающий издатель, управляемый создателями, вошел в состав Malibu Graphics Publishing Group [13] и предоставил Image доступ к каналам распространения [14] . Этот шаг привел к тому, что Malibu получила почти десять процентов доли американского рынка комиксов [15] , временно опередив гиганта индустрии DC Comics [16] .

К началу 1993 года финансовое положение Image было достаточно стабильным, чтобы публиковать свои произведения самостоятельно, и компания покинула Малибу. [17]

Malibu Interactive и Ультравселенная

В конце 1992 года, стремясь извлечь выгоду из растущего рынка видеоигр , Malibu объединилась с разработчиком видеоигр Acme Interactive, образовав Malibu Comics Entertainment, Inc. , при этом Malibu Interactive выступала в качестве дочерней компании. [18] [19] [20]

Линия Ultraverse была запущена в июне 1993 года [21] во время «бума» начала 1990-х годов, примерно одновременно с дебютом таких издателей, как Image и Valiant , и новых линий супергероев от DC и Dark Horse ( Milestone и Comics' Greatest World соответственно). Линия была отчасти предназначена для того, чтобы заполнить пробел, оставленный независимостью Image.

Зарекомендовав себя как первую компанию, использовавшую цифровую раскраску для всех своих названий, [22] Malibu могла похвастаться улучшенными производственными ценностями по сравнению с традиционными комиксами, включая более качественную бумагу и список талантливых и уважаемых писателей и художников. Подчеркивая тесную преемственность между различными сериями в линейке Ultraverse, Malibu широко использовала кроссоверы , в которых история, начавшаяся в одной серии, продолжалась в следующем выпуске другой серии. Последовали различные акции для специальных изданий или историй с ограниченным тиражом. Линия Ultraverse стала доминировать в каталоге Malibu.

Издание Bravura , запущенное в январе 1994 года, было издательством Malibu, принадлежащим создателям . Основателями группы Bravura были Дэн Бреретон ( Nocturnals ), Говард Чайкин ( Power & Glory ), Стивен Д. Грант и Гил Кейн ( Edge ), Дэн Юргенс ( Deuce ), Уолт Саймонсон ( Star Slammers ) и Джим Старлин ( Breed , Dreadstar ). Группу представлял адвокат Харрис М. Миллер II. [23] «Программа золотых марок Bravura» поощряла читателей собирать наклейки из каждого выпуска Breed , Power & Glory , Edge , Dreadstar и Star Slammers , чтобы претендовать на различные предложения, включая «редкий» Bravura #0! [24]

В начале 1994 года издательство Malibu запустило издательство Rock-It Comix для комиксов о рок-музыке. Malibu работало с управляющей фирмой Gold Mountain Entertainment, работая с музыкантами, в то время как International Strategic Marketing распространяло линию в магазинах комиксов, музыкальных магазинах и газетных киосках. [1]

К началу 1994 года в Malibu Comics Entertainment работало большое количество сотрудников в различных подразделениях, включая редакционный отдел, отдел дизайна, художественный отдел, отдел окраски, отдел обработки изображений , отдел маркетинга, отдел кино, финансовый отдел и административный отдел. [25]

Приобретение Marvel Comics

Поскольку продажи в отрасли снизились в середине 1990-х годов, Malibu отменила малораспродаваемые серии. [26] Но самой большой проблемой компании было ее игровое подразделение, созданное в попытке прорваться на рынок видеоигр , что обходилось Malibu более чем в 200 000 долларов в месяц. [27] Тем не менее, активы компании все еще считались достаточно привлекательными, чтобы привлечь интерес DC Comics весной 1994 года. [28] Кроме того, Розенберг и Malibu подписали контракт с William Morris Agency . [29]

Поскольку у Malibu была достаточная доля рынка , и приобретение DC позволило бы последней превзойти рыночную долю Marvel, [28] Marvel решила купить саму Malibu, чтобы предотвратить это: 3 ноября 1994 года Malibu была куплена Marvel Comics . [30] [31] [32] [33]

Чтобы замедлить слухи о том, что тайтлы Ultraverse будут отменены, как только сделка будет закрыта, Malibu заявила, что Marvel хотела Malibu из-за своей цифровой системы раскрашивания. [34] Тем временем, в середине следующего года, 1995 года, знаменосцы Malibu Мейсон и Ульм покинули компанию. [35] Примерно в то же время, в мае-октябре 1995 года (во время события « Черный сентябрь ») [22] Marvel перезапустила несколько наиболее популярных тайтлов Ultraverse, а также ряд кроссоверов с персонажами Marvel. Серии «volume 2» начинались с выпусков «# ∞ (infinity)» — однако они были отменены вскоре после этого. После этого Marvel отменила всю линейку Ultraverse. (В мультивселенной Marvel Comics Вселенная Генезиса обозначена как Земля-1136 , а Ультравселенная как Земля-93060 .) [36]

После 1996 года было опубликовано очень мало контента о Малибу.

Потенциальное возрождение Ультравселенной

В июне 2005 года на вопрос Newsarama , планирует ли Marvel возродить Ультравселенную, главный редактор Marvel Джо Кесада ответил, что:

Скажем так, я хотел вернуть этих персонажей очень масштабно, но то, как изначально была структурирована сделка, почти невозможно вернуться и опубликовать эти книги. Ходят слухи, что это связано с определенным процентом продаж, который должен быть выдан креативным группам. Хотя это и кошмар с точки зрения логистики из-за того, как изначально была структурирована сделка, это не причина, по которой мы решили не приближаться к этим персонажам, есть и более масштабная причина, но я действительно не чувствую, что это мое дело выносить это грязное белье на публику. [37]

В мае 2012 года Стив Энглхарт предположил в подкаст-интервью, что причина, по которой Marvel в настоящее время не будет публиковать персонажей Ультравселенной, заключается в том, что пять процентов прибыли от этих книг должны были бы пойти создателям Малибу, которые были еще живы. [38] Редактор Marvel Том Бревурт позже отрицал, что пять процентов были тем, что сдерживало Marvel, но не смог дать реального объяснения из-за соглашения о неразглашении . [39]

Было высказано предположение, что продолжающаяся продюсерская сделка Скотта Митчелла Розенберга со всей недвижимостью в Малибу (и его предполагаемые личные проблемы) являются еще одним возможным фактором, по которому Ультравселенная так и не была возрождена. [28] [40] [41] [42]

Названия

Некоторые из названий и импринтов Malibu включают:

Генезис (1992–1994)

В этой линейке использованы многие герои Centaur Publications, а также персонажи, ранее опубликованные Adventure , Aircel и Eternity :

Ультравселенная (1993–1995)

Кроссоверы с Marvel Comics (1995–1996)

Приключенческие комиксы (1990–1993)

Комиксы Aircel (1986–1992)

Комиксы «Вечность» (1988–1993)

Расколотая Земля (1986–1990)

Сюрикенспин-оффы (1987–1991)

Бравура (1994–1995)

Rock-It Comix (1993–1994)

Другие названия

Малибу Интерактивные игры

Ссылки

Цитаты

  1. ^ ab Crisafulli, Chuck (1994-02-06). "Crank Up the Colors". The Los Angeles Times . Получено 29 декабря 2016 г.
  2. ^ Аподака, Патрис (1992-10-13). «Издательство: После заключения стратегических сделок Malibu Comics стала лидером в мире мутантов и супергероев». The Los Angeles Times . Получено 29.12.2016 .
  3. ^ "Malibu Comics запускает новую линию супергероев". The Los Angeles Times . 1993-06-15 . Получено 2010-08-30 .
  4. ^ "История прямого рынка в журнале комиксов, часть вторая". The Comics Journal . Архивировано из оригинала 2017-06-11.
  5. ^ ab "Distributor Finances Five Publishers". The Comics Journal . № 115. Апрель 1987. С. 12–13. О Rosenberg и Eternity Comics, Imperial Comics, Amazing, Malibu и Wonder Color Comics.
  6. ^ "Запись Криса Ульма". Кто есть кто в американских комиксах, 1928–1999 . Получено 15 марта 2023 г.
  7. ^ "Eternity Merges with Aircel". The Comics Journal . № 125. Октябрь 1988. С. 19.
  8. ^ "Malibu Acquires Adventure". The Comics Journal . № 127. Февраль 1989. С. 21.
  9. Человек в маске (14 декабря 2016 г.). «СЮРИКЕН!». aintitcool.com/.
  10. «Сюрикен!». 1 сентября 2013 г.
  11. Проклятие Руны , № 1 (1995). Malibu Comics.
  12. ^ Митчелл, Брайан Джон (ноябрь 2004 г.). «Интервью Дэвида Лоуренса». QRD . № 28. Silber Media.
  13. ^ «Еще один удар по Marvel». The New York Times . 20 февраля 1992 г. Получено 28 июля 2023 г.
  14. ^ "Bye Bye Marvel; Here Comes Image: Portacio, Claremont, Liefeld, Jim Lee Join McFarlane's New Imprint at Malibu". The Comics Journal . № 148. Февраль 1992. С. 11–12.
  15. ^ "NewsWatch: Malibu занимает 9,73% доли рынка". The Comics Journal . № 151. Июль 1992. С. 21.
  16. ^ "Malibu опережает DC на рынке комиксов". The Comics Journal = . № 152. Август 1992. С. 7–8.
  17. ^ "Image покидает Малибу, становится собственным издателем". The Comics Journal . № 155. Январь 1993. С. 22.
  18. ^ "Malibu to Produce Video Games: издатель комиксов объединяется с разработчиком видеоигр Acme Interactive". Newswatch. The Comics Journal . № 153. Октябрь 1992 г. стр. 19.
  19. ^ "Malibu Comics продает долю анимационной фирме". The Los Angeles Times . 11.01.1994 . Получено 30.08.2010 .
  20. ^ "MALIBU GRAPHICS PUBLISHING GROUP ОБЪЕДИНЯЕТСЯ С РАЗРАБОТЧИКОМ ВИДЕОИГР ACME INTERACTIVE ДЛЯ ОБРАЗОВАНИЯ MALIBU COMICS ENTERTAINMENT INC". 18 августа 1992 г. Архивировано из оригинала 28 августа 2014 г.
  21. ^ Маклелланд, Райан (25 августа 2005 г.). «Ultraverse Ten Years Later». Sequart . Sequart Organization . Получено 5 февраля 2016 г. .
  22. ^ ab Overstreet, Robert M. (1996). Справочник цен на комиксы Overstreet: книги с 1897 года по настоящее время: каталог и руководство по оценке — иллюстрированные (26-е изд.). Нью-Йорк: Avon Books. С. A-40. ISBN 0-380-78778-4. OCLC  34703954.
  23. Саймонсон, Уолт (май 1994). «Star Slammers». Star Slammers . № 1. Интервью с Шоном Маклафлином. Malibu Comics.
  24. ^ "Вы достаточно фанат? Как присоединиться к программе Bravura Gold Stamp". Star Slammers . № 1. Malibu Comics. Май 1994.
  25. ^ "indicia". Star Slammers . № 1. Malibu Comics. Май 1994.
  26. ^ Страуб, Л. Д. (1994-11-04). «Комикс-гигант Marvel покупает стартового конкурента Malibu». The Los Angeles Times . Получено 29 декабря 2016 г.
  27. ^ Даллас, Кит; Сакс, Джейсон (2018). Американские хроники комиксов: 1990-е. TwoMorrows Publishing . ISBN 9781605490847.
  28. ^ abc Том Мейсон, цитируется в MacDonald, Heidi (16 ноября 2013 г.). «Цитата дня: садись в машину времени». The Beat .: «Marvel купила Malibu только по одной причине: чтобы держать ее подальше от DC, которая вела переговоры о покупке компании с апреля/мая 1994 года».
  29. ^ "Malibu Signs with William Morris Agency". The Comics Journal . № 170. Август 1994. С. 40.
  30. Рейнольдс, Эрик (декабрь 1994 г.). «Слухи правдивы: Marvel покупает Малибу». The Comics Journal . № 173. стр. 29–33.
  31. ^ "Новости!". Инди . № 8. 1994. С. 7.
  32. ^ "Marvel покупает Malibu Comics". United Press International . 3 ноября 1994 г. Получено 2 октября 2020 г.
  33. ^ "MARVEL ENTERTAINMENT СКУПАЕТ MALIBU COMICS". Deseret News . 16 ноября 1994 г. Получено 2 октября 2020 г.
  34. ^ Кронин, Брайан (16 декабря 2016 г.). «Легенды комиксов: почему Marvel ДЕЙСТВИТЕЛЬНО купила Ультравселенную?». Ресурсы по комиксам .
  35. ^ "Мейсон, Ульм покидают Малибу". The Comics Journal . № 179. Август 1995. С. 24.
  36. Официальный справочник вселенной Marvel: Альтернативные вселенные , т. 4, № 17 (2005).
  37. ^ "Джо Фрайдейс – Неделя 9". Newsarama . 12 февраля 2024 г.
  38. ^ Джонстон, Рич (22 мая 2012 г.). «Стив Энглхарт – Как 5% обрекли Ультравселенную». Bleeding Cool .
  39. ^ Джонстон, Рич (25 мая 2012 г.). «Marvel и Малибу — что такое пять процентов между друзьями». Bleeding Cool .
  40. ^ де Блик, младший, Оги (17 декабря 2013 г.). «Чудотворец, отдел раскраски Малибу и многое другое!». CBR.com .
  41. Серрано, Алекс (12 марта 2021 г.). «¿Por qué Marvel Comics lleva vite años sin relanzar Ultraverse?». САЛА ДЕ ПЕЛИГРО (на испанском языке).
  42. Кейн, Гэри (16 сентября 2013 г.). «Где они сейчас, GK?: Динозавры напрокат, ни один парк не удержит этих динозавров». Страница Big Comics .
  43. ^ Ninja High School (Malibu), База данных Grand Comics. Доступ 2 января 2020 г.
  44. ^ "Последние герои [Ibooks]". bookinfo.com . Получено 20 июля 2024 .

Источники

Внешние ссылки