stringtranslate.com

ПраймСенс

PrimeSenseизраильская компания по 3D-зондированию, базирующаяся в Тель-Авиве . У PrimeSense были офисы в Израиле , Северной Америке, Японии, Сингапуре , Корее , Китае и Тайване . PrimeSense была куплена Apple Inc. за 360 миллионов долларов 24 ноября 2013 года.

История

PrimeSense была компанией по производству полупроводников без собственного капитала и поставляла продукцию в области сенсорных входных данных для потребительских и коммерческих рынков.

Технология PrimeSense изначально применялась в играх, но позже была применена и в других областях. [1] PrimeSense была наиболее известна тем, что в 2010 году лицензировала аппаратную конструкцию и чип, используемый в системе распознавания движения Microsoft Kinect для Xbox 360. [2] Компания была основана в 2005 году для разработки камер с датчиком глубины, которые они продемонстрировали разработчиков на конференции разработчиков игр 2006 года . Microsoft самостоятельно рассматривала возможности применения технологий 3D-камер для своей линейки консолей Xbox и после конференции сотрудничала с PrimeSense, чтобы помочь определить направление, в котором технология должна двигаться, чтобы превратить ее в продукты потребительского уровня, в то время как Microsoft совершенствовала дополнительные программные аспекты и встроенное машинное обучение для помощи в обнаружении движения. [3]

24 ноября 2013 года Apple Inc. подтвердила покупку PrimeSense за 360 миллионов долларов. [4]

Технологии

Технология светового кодирования

Регистрация глубины PrimeSense стала возможной благодаря технологии «светового кодирования». В ходе процесса сцена кодировалась ближним ИК-светом, светом, который возвращается искаженным в зависимости от того, где находятся предметы ( структурированный свет ). Затем в решении использовался стандартный готовый датчик изображения CMOS для считывания закодированного света со сцены с использованием различных алгоритмов для триангуляции и извлечения 3D-данных. Продукт анализировал пейзаж в трех измерениях с помощью программного обеспечения, чтобы устройства могли взаимодействовать с пользователями. [5] [6]

Продукты

Система PrimeSense на чипе (SoC)

Датчик изображения CMOS работал вместе с видимым видеодатчиком, позволяя объединить карту глубины , предоставленную процессорами PrimeSense SoC Carmine (PS1080) и Capri (PS1200), с цветным изображением. SoC выполнили процесс регистрации, чтобы информация о цвете изображения (RGB) и глубине (D) была правильно выровнена. [7] Инфракрасные шаблоны светового кодирования были расшифрованы для создания изображения глубины сцены размером VGA . Он доставлял видимую видеоинформацию, информацию о глубине и аудио синхронно через интерфейс USB 2.0. SoC имел минимальные требования к ЦП, поскольку все алгоритмы получения глубины выполнялись на самом SoC.

Датчики PrimeSense

Компания PrimeSense внедрила свою технологию в собственные датчики Carmine 1.08 и Carmine 1.09. Capri 1.25, рекламируемый компанией как самый маленький в мире 3D-сенсор, дебютировал на выставке International CES 2013. [8]

Промежуточное программное обеспечение PrimeSense

PrimeSense разработала промежуточное программное обеспечение NiTE , которое анализировало данные с оборудования и модулей для OpenNI, обеспечивая отслеживание жестов и скелетов. Они были выпущены только в виде двоичных файлов. [9] Согласно странице NiTE на LinkedIn: «Включая алгоритмы компьютерного зрения, NiTE идентифицирует пользователей и отслеживает их движения, а также предоставляет API-интерфейс платформы для реализации элементов управления пользовательского интерфейса с естественным взаимодействием на основе жестов». [10] Затем система могла интерпретировать определенные жесты, делая реальностью полное управление электронными устройствами без помощи рук. [1] В том числе:

Рынки

Первоначальное внимание PrimeSense было сосредоточено на рынках игр и гостиных, [11] но оно расширилось и теперь включает:

Телевидение

ПК и мобильный

Интерактивные дисплеи

Розничная торговля

Робототехника

Здравоохранение

График

Партнеры

PrimeSense был одним из основателей OpenNI , отраслевой некоммерческой организации, созданной для сертификации и продвижения совместимости и взаимодействия устройств, приложений и промежуточного программного обеспечения Natural Interaction (NI). Первоначальный проект OpenNI был закрыт Apple , когда они купили программное обеспечение с открытым исходным кодом, но Occipital сохранила активную разветвленную версию OpenNI 2 в качестве программного обеспечения с открытым исходным кодом для SDK для своего продукта Structure. [ нужна цитата ]

Компания предоставила технологию 3D-сенсорства для первого Kinect , ранее известного как Project Natal . [25] [26]

Награды

Компания была выбрана журналом MIT Technology Review как одна из 50 самых инновационных компаний мира в 2011 году. [27]

PrimeSense выиграла премию «Команда дизайнеров года» по версии EE Times 2011 Annual Creativity in Electronics (ACE) [28]

PrimeSense был удостоен звания пионера технологий Всемирного экономического форума в 2013 году. [29]

Рекомендации

  1. ^ ab «PrimeSense — Обзор технологий Массачусетского технологического института» . 2.technologyreview.com . Проверено 3 августа 2018 г.
  2. ^ «Помимо Kinect, PrimeSense хочет внедрить 3D-зондирование в более повседневное потребительское оборудование» . Venturebeat.com . 20 января 2013 года . Проверено 3 августа 2018 г.
  3. Хестер, Блейк (14 января 2020 г.). «Все деньги мира не могли бы создать Kinect». Полигон . Проверено 16 января 2020 г.
  4. ^ «Apple подтверждает приобретение стартапа PrimeSense, занимающегося 3D-датчиками» . Allthingsd.com . Проверено 3 августа 2018 г.
  5. ^ «PrimeSense: управление движением за пределами Kinect» . Forwardthinking.pcmag.com . Проверено 3 августа 2018 г.
  6. ^ ab «Технология - PrimeSense». Архивировано из оригинала 2 ноября 2013 г. Проверено 26 февраля 2013 г.
  7. ^ «Как на самом деле работает Kinect от Microsoft на базе PrimeSense» . Electronicdesign.com . 16 марта 2011 года . Проверено 3 августа 2018 г.
  8. ^ «PrimeSense демонстрирует крошечный датчик Capri и мечтает о будущем 3D-зондирования (практический опыт)» . Engadget.com . Проверено 3 августа 2018 г.
  9. ^ "PrimeSenseNite - Debian Wiki" . Wiki.debian.org . Проверено 3 августа 2018 г.
  10. ^ «Промежуточное программное обеспечение NiTE | LinkedIn» . Архивировано из оригинала 8 апреля 2013 г.
  11. ^ Перлрот, Николь. «Для PrimeSense Kinect от Microsoft — это только начало». Форбс.com . Проверено 3 августа 2018 г.
  12. ^ «Asus, PrimeSense представляет датчик движения для ПК» . Tomshardware.com . 3 января 2011 года . Проверено 3 августа 2018 г.
  13. ^ «Официальный магазин датчиков структуры — подарите своему iPad 3D-видение» . структура.io . Проверено 3 августа 2018 г.
  14. ^ www.firecube-multimedia.com/lang/en. Архивировано 8 января 2015 г. в Wayback Machine.
  15. ^ «BEAM By EyeClick - система интерактивных игровых проекторов» . ЛУЧ от EyeClick . Проверено 3 августа 2018 г.
  16. ^ «ViiMotion - интерактивное программное устройство от Covii» . Вимео . Проверено 3 августа 2018 г.
  17. ^ «Новый тактильный сенсорный экран Ayotle AnyTouch 3D — мир 3D-визуализации» . Архивировано из оригинала 07 марта 2016 г. Проверено 26 февраля 2013 г.
  18. ^ «Отслеживание жестов рук с точностью до пальца - журнал Remote Presence» . Remotepresence.org . 18 октября 2012 года . Проверено 3 августа 2018 г.
  19. ^ «Модули Bodymetrics сканируют тела клиентов, чтобы измерить их одежду» . Gizmag.com . 26 октября 2011 года . Проверено 3 августа 2018 г.
  20. ^ "Маттерпорт". Angel.co . Проверено 3 августа 2018 г.
  21. ^ "CRIIF | Дальновидное совершенство" . Архивировано из оригинала 14 апреля 2015 г. Проверено 26 февраля 2013 г.
  22. ^ «iRobot реорганизуется, формирует новое подразделение, ориентированное на Ava и другие новые технологии» . Engadget.com . Проверено 3 августа 2018 г.
  23. ^ «Microsoft называет израильскую PrimeSense партнером проекта Natal - Globes» . Глобусы . 31 марта 2010 года . Проверено 3 августа 2018 г.
  24. Такахаши, декан (13 января 2011 г.). «PrimeSense поднимает вопрос о чипах управления движением» . Reuters.com . Проверено 3 августа 2018 г.
  25. Геринг, Нэнси (29 июля 2010 г.). «Манди: глубина исследований Microsoft позволила Kinect». Мир ПК . Проверено 2 августа 2010 г.
  26. ^ Corp., Microsoft (10 марта 2010 г.). «PrimeSense поставляет технологию 3D-зондирования для «Проекта Натал» для Xbox 360». Майкрософт . Проверено 2 августа 2010 г.
  27. ^ «50 самых умных компаний 2017 года, возможно, не то, что вы думаете» . Technologyreview.com . Проверено 3 августа 2018 г.
  28. ^ «EE Times чествует лауреатов премии ACE 2011 года» . Архивировано из оригинала 14 октября 2012 г. Проверено 26 февраля 2013 г.
  29. ^ «Пионеры технологий 2013». Reports.weforum.org . Проверено 3 августа 2018 г.

Внешние ссылки