stringtranslate.com

Леса Святилища

Sanctuary Woods Multimedia, Inc. была канадско-американским разработчиком мультимедиа и сторонним издателем игр . Это была одна из первых мультимедийных компаний, разрабатывающих продукты для распространения на CD-ROM. Основатели, Брайан Бенингер и Тони Бенингер, оба были опытными технологами, которые увидели потенциал для разработки семейных и образовательных мультимедийных проектов, когда Apple Inc. выпустила Hypercard .

Она выпустила две игры, разработанные совместно с актрисой Шелли ДювальIt's a Bird's Life и It's a Dog's Life . Она также выпустила несколько известных игр, разработанных Presto Studios .

В 1994 году Sanctuary Woods приобрела у MicroProse игровой движок MicroProse Adventure Development System, который использовался для разработки Rex Nebular и Return of the Phantom . [1] После неудачных продаж в 1995 году компания претерпела массовые увольнения и корпоративную реструктуризацию. [2] Sanctuary Woods прекратила свою деятельность в 2001 году. [3]

Игры опубликованы

3DO

Макинтош

ПК

Игры разработаны

Виктор Вектор и Йондо

Victor Vector & Yondo — серия игр, изданных Sanctuary Woods, в которой главный герой — супергерой по имени Виктор Вектор, а его помощник — сенбернар по имени Йондо. Игры были изданы в 1990-х годах и имели образовательный подтекст. Они были одними из первых игр на CD-ROM, ориентированных на детей.

ПК

Прием

В 1993 году журнал Computer Gaming World описал Victor Vector & Yondo как «Этот продукт, полный ярких моментов и легких по содержанию, больше похож на говорящий комикс, чем на графическое приключение», и раскритиковал качество оцифрованной речи. [5]

Журнал Entertainment Weekly оценил игру Шелли Дюваль «It's a Bird's Life» на C−, заявив: «Хотя в ней есть множество занятий — экранная книга рассказов, пение, головоломки со сложением точек — анимация примитивна, нажатие кнопок может быть неудобным, а задержек доступа к диску (пустые экраны для вас и меня) достаточно, чтобы отвлечь внимание даже самого преданного любителя птиц» [6] . Игра провалилась в коммерческом плане. [7]

Ссылки

  1. ^ "MicroProse Adventure Development System Purchased". Read.Me. Computer Gaming World . Апрель 1994. С. 12.
  2. ^ "News Bits". GamePro . № 92. IDG . Май 1996. стр. 21.
  3. ^ "Обзор компании Sanctuary Woods Multimedia Corporation". Bloomberg . Сентябрь 2015. С. 1. Получено 24 сентября 2015 .
  4. ^ ab Colker, David (17 июня 1994 г.). "THE GOODS: Everything a Girl Wants in a Game--and Less". Los Angeles Times . Архивировано из оригинала 21 мая 2019 г.
  5. ^ "Forging Ahead or Fit to be Smashed?". Computer Gaming World . Апрель 1993. С. 24. Получено 6 июля 2014 .
  6. EW Staff (14 января 1994 г.). «Shelley Duvall's It's a Bird's Life». Entertainment Weekly . Получено 27 декабря 2021 г.
  7. ^ Карлтон, Джим (25 июня 1995 г.). «Конкуренция жесткая на арене видеоигр». The News Tribune . стр. 39. Получено 27 декабря 2021 г. – через Newspapers.com .

Внешние ссылки