stringtranslate.com

Доступность компьютера

Доступность компьютера относится к доступности компьютерной системы для всех людей, независимо от типа инвалидности или тяжести нарушения. Термин доступность чаще всего используется в отношении специализированного оборудования или программного обеспечения , или их комбинации, разработанных для того, чтобы позволить использовать компьютер человеку с инвалидностью или нарушением.

Функции доступности призваны сделать использование технологий менее сложным для людей с ограниченными возможностями. К распространенным функциям доступности относятся преобразование текста в речь , субтитры и сочетания клавиш . Более специфические технологии, требующие дополнительного оборудования, называются вспомогательными технологиями . [1]

Существует множество нарушений или дефектов, которые могут стать препятствием для эффективного использования компьютера. Некоторые из этих нарушений, которые могут быть приобретены из-за болезни , травмы или врожденных нарушений , включают:

Тема, тесно связанная с доступностью компьютеров, — это веб-доступность . Подобно доступности компьютеров, веб-доступность — это практика, направленная на то, чтобы сделать использование Всемирной паутины более простым для людей с ограниченными возможностями. [2]

a11y, нумероним доступности проиллюстрирован

Доступность часто сокращается до нумеронима a11y , где число 11 относится к количеству пропущенных букв. [3] Это соответствует сокращениям интернационализации и локализации как i18n и l10n , соответственно. Более того, a11y также указан в Дополнительном реестре USPTO под названием Accessibility Now, Inc. [3]

Оценка особых потребностей

Людям, желающим преодолеть нарушение, чтобы комфортно пользоваться компьютером, может потребоваться «оценка особых потребностей» консультантом по вспомогательным технологиям (например, эрготерапевтом , технологом по реабилитационной инженерии или технологом в сфере образования ), чтобы помочь им определить и настроить соответствующие вспомогательные технологии для удовлетворения индивидуальных потребностей. Даже те, кто не может покинуть свой дом или живет далеко от поставщиков услуг оценки, могут быть оценены (и им может быть оказана помощь) удаленно с помощью программного обеспечения для удаленного рабочего стола и веб-камеры . Например, оценщик входит в компьютер клиента через широкополосное подключение к Интернету , наблюдает за навыками пользователя на компьютере, а затем удаленно вносит корректировки доступности на компьютер клиента, где это необходимо.

Возможности обеспечения доступности для лиц с определенными нарушениями

BBC News отображается в «режиме рабочего стола» со ссылками на специальные возможности вверху. Скриншот сделан с Windows Mobile. [ требуется обновление ]
Вспомогательное устройство с одним переключателем , позволяющее пользователю получать доступ к экранной клавиатуре.

Когнитивные нарушения и неграмотность

Самая большая проблема в доступности компьютеров — сделать ресурсы доступными для людей с когнитивными нарушениями, особенно с плохими навыками общения и чтения. Например, люди с нарушениями обучения могут полагаться на фирменные символы и идентифицировать определенные продукты с помощью символов или значков продукта. К сожалению, законы об авторском праве могут ограничивать выпуск значков или символов в веб-программах и веб-сайтах владельцами, которые не желают предоставлять их общественности.

В таких ситуациях альтернативным подходом для пользователей, желающих получить доступ к общественным компьютерным терминалам в библиотеках , банкоматах и ​​информационных киосках, является предъявление пользователем компьютерному терминалу токена (например, смарт-карты ), содержащего информацию о конфигурации для настройки скорости компьютера, размера текста и т. д. в соответствии с конкретными потребностями.

Эта концепция охватывается стандартом CEN «Системы идентификационных карт – Интерфейс человек-машина». [4] [5] Эта разработка этого стандарта была поддержана в Европе SNAPI и была успешно включена в спецификации Local Authority Smartcards Standards e-Organisation (LASSeO). [6]

Нарушение зрения

Поскольку компьютерные интерфейсы часто требуют визуального ввода и обеспечивают визуальную обратную связь, еще одной важной проблемой в области доступности компьютеров является обеспечение возможности использования программного обеспечения людьми с нарушениями зрения.

Для людей с легким или средним нарушением зрения очень полезны такие вещи, как крупные шрифты , дисплеи с высоким разрешением, высококонтрастные темы и значки в сочетании со слуховой обратной связью и программным обеспечением для увеличения экрана. В случае серьезного нарушения зрения, такого как слепота, программное обеспечение для чтения с экрана , которое обеспечивает обратную связь посредством преобразования текста в речь или обновляемого дисплея Брайля , является необходимым приспособлением для взаимодействия с компьютером.

Около 8% мужчин и около 0,4% женщин имеют некоторую форму дальтонизма . [7] Основные цветовые сочетания, которые могут быть спутаны людьми с нарушением зрения, включают красный/зеленый и синий/желтый. Однако в хорошо спроектированном пользовательском интерфейсе цвет не является основным способом различения различных фрагментов информации.

Нарушения моторики и ловкости

Некоторые люди не могут использовать обычные устройства ввода , такие как мышь или клавиатура . Поэтому важно, чтобы функции программного обеспечения были доступны с использованием обоих устройств. В идеале программное обеспечение будет использовать общий API ввода , который позволяет использовать даже узкоспециализированные устройства, о которых не было и речи на момент первоначальной разработки программного обеспечения. Сочетания клавиш и жесты мыши являются способами достижения этого доступа, как и более специализированные решения, включая экранные программные клавиатуры и альтернативные устройства ввода ( переключатели , джойстики и трекболы ). Пользователи могут включить функцию отскока клавиш , позволяя клавиатуре игнорировать повторные нажатия одной и той же клавиши. Технология распознавания речи также является убедительной и подходящей альтернативой обычному вводу с клавиатуры и мыши, поскольку для нее просто требуется общедоступная аудиогарнитура.

Дизайн пользовательского интерфейса также может улучшить доступность для пользователей с двигательными нарушениями. Например, дизайн указателя барьера позволяет часто используемым функциям требовать меньшей точности для выбора.

Астрофизик Стивен Хокинг является примером человека с серьезными двигательными и физическими ограничениями, который использовал вспомогательные технологии для поддержки повседневной деятельности . Он использовал переключатель в сочетании со специальным программным обеспечением, которое позволяло ему управлять компьютером, установленным на инвалидной коляске, используя его ограниченные и небольшие двигательные возможности. Эта персонализированная система позволяла ему оставаться мобильным, проводить исследования и выполнять письменные работы. Профессор Хокинг также использовал технологию усиливающей и альтернативной коммуникации , чтобы говорить, и устройство управления окружающей средой для независимого доступа к оборудованию.

Небольшое количество современных исследований показывает, что использование стандартной компьютерной мыши улучшает мелкую моторику. [8]

Нарушение слуха

Хотя звуковые пользовательские интерфейсы играют второстепенную роль в обычных настольных вычислениях, эти интерфейсы обычно ограничиваются использованием звуковых эффектов в качестве обратной связи. Некоторые производители программного обеспечения учитывают людей, которые не могут слышать из-за нарушений слуха, требований тишины или отсутствия программного обеспечения для создания звука. Звуки системы, похожие на гудки, могут быть заменены или дополнены визуальными уведомлениями и субтитрами (похожими на субтитры ). Скрытые субтитры являются очень популярным средством передачи информации для глухих и слабослышащих сообществ. Современная компьютерная анимация также позволяет переводить контент на язык жестов с помощью аватаров языка жестов, таких как SiMAX. [9] [10]

Типы доступности программного обеспечения

Интерфейсы программирования приложений доступности

Существуют программные API (интерфейсы прикладного программирования), позволяющие вспомогательным технологическим продуктам, таким как экранные ридеры и экранные лупы, работать с основным программным обеспечением. Текущие или прошлые API включают:

Некоторые из этих API стандартизируются в серии стандартов ISO/IEC 13066. [16] [17]

Специальные возможности в популярном программном обеспечении

Программное обеспечение для обеспечения доступности также может облегчить доступ к устройствам ввода на уровне пользователя. К ним относятся:

Поддержка лиц с трудностями в обучении

Другие подходы могут быть особенно актуальны для пользователей с трудностями в обучении. Они включают:

Открытая структура доступности

Open Accessibility Framework (OAF) [22] дает описание шагов, которые должны быть выполнены для того, чтобы любая вычислительная платформа считалась доступной. Эти шаги аналогичны тем, которые необходимы для того, чтобы сделать доступной физическую или построенную среду. OAF делит требуемые шаги на две категории: создание и использование.

Шаги "создания" описывают предшественников и строительные блоки, необходимые разработчикам технологий для создания доступных приложений и продуктов. Они следующие:

  1. Определите, что означает «доступный» для определенного использования платформы. Должно быть ясно, что подразумевается под «доступным», поскольку это будет отличаться в зависимости от модальности и возможностей каждой платформы. Функции доступности могут включать в себя навигацию по вкладкам , тематизацию и API доступности .
  2. Предоставьте доступные стандартные элементы пользовательского интерфейса . Для использования специальных возможностей платформы необходимо реализовать готовые «стандартные» элементы пользовательского интерфейса, используемые разработчиками приложений и инструментами для создания.
  3. Предоставьте инструменты для разработки, которые поддерживают доступность. Разработчики приложений и авторы контента должны быть поощрены к внедрению инструментов, которые улучшат возможности доступности платформы. Использование этих инструментов может поддерживать доступные стандартные элементы пользовательского интерфейса, запрашивать информацию, необходимую для правильной реализации API доступности, и определять инструменты оценки и исправления доступности.

Шаги "использования" описывают, что необходимо для вычислительной среды, в которой будут работать эти доступные приложения. Они следующие:

  1. Обеспечить поддержку платформы. Вычислительные платформы должны правильно реализовать функции доступности, указанные в их определении доступности. Например, определения API доступности должны быть правильно реализованы в программном коде.
  2. Предоставьте доступное прикладное программное обеспечение . Доступные приложения должны быть доступны для платформы и должны поддерживать функции доступности платформы. Это может быть достигнуто путем простого использования доступных стандартных элементов и инструментов разработки, которые поддерживают доступность.
  3. Предоставьте вспомогательные технологии . Вспомогательные технологии (например, экранные дикторы, экранные лупы, голосовой ввод, адаптированные клавиатуры) должны быть фактически доступны для платформы, чтобы пользователи могли эффективно взаимодействовать с технологией.

Следующие примеры показывают, что OAF может применяться к различным типам платформ: настольным операционным системам, веб-приложениям [23] и мобильной платформе. Более полный список можно найти в Open Source Accessibility Repository группы Open Accessibility Everywhere Group (OAEG).

  1. API-интерфейсы специальных возможностей включают в себя интерфейс поставщика услуг вспомогательных технологий и автоматизацию пользовательского интерфейса на настольных компьютерах, WAI-ARIA в веб-приложениях и API специальных возможностей Blackberry [24] в операционной системе Blackberry.
  2. Другие API — это доступ к клавиатуре и темы в библиотеках виджетов, таких как Java Swing для настольных приложений, jQuery UI и Fluid Infusion [25] для веб-приложений, а также Lightweight User Interface Toolkit (LWUIT) для мобильных приложений.
  3. Поддержка доступной разработки может быть эффективной с помощью Glade (для набора инструментов GTK+), [26] плагина DIAS для IDE NetBeans, [27] IDE Xcode для приложений iOS . [28] Инструменты проверки доступности, такие как Accerciser (для AT-SPI ) [29] и поддержка доступной разработки с плагином AccessODF для LibreOffice и Apache OpenOffice [30] также подходят для этого шага.
  4. Примерами API являются поддержка автоматизации пользовательского интерфейса в Microsoft Windows [2] [31], поддержка ATK и AT-SPI в Linux GNOME [32] , поддержка WAI-ARIA в Firefox [33] [34] и мобильная среда выполнения MIDP LWUIT [35] (или мобильная среда выполнения MIDP LCDUI), доступная на мобильных телефонах с Java.
  5. Проигрыватель DAISY AMIS на рабочем столе Microsoft Windows [36] и диспетчер контактов AEGIS для телефонов с Java ME [37] разработаны с учетом доступности.
  6. Примерами вспомогательных технологий являются GNOME Shell Magnifier и Orca на рабочем столе GNOME, ATK (Accessibility Toolkit) GNOME , веб-программа чтения с экрана WebAnywhere [38] и альтернативная система ввода текста Dasher для Linux , iOS и Android [39] [40] .

Целью перечисленных инструментов является внедрение доступности в различные основные технологии. [41]

Положительные эффекты доступности компьютера

Эффекты в школе

Доступность компьютера играет большую роль в классе. Доступные технологии могут обеспечить персонализированное обучение для всех учащихся.

Воздействие в классе

Когда доступные технологии позволяют персонализировать обучение, это оказывает положительное влияние на учащихся. Персонализированное обучение переключает внимание с того, чему учат, на то, чему учатся. Это позволяет учащимся стать неотъемлемой частью процесса обучения. Доступность в классе позволяет миллионам учащихся из всех слоев общества иметь равные образовательные возможности и не отставать от своих сверстников без инвалидности. [42]

Когда ПК персонализированы для учащихся в классе, учащиеся чувствуют себя более комфортно в классе, учащиеся с особыми потребностями получают лучшую помощь, а учителя могут сэкономить время и усилия. [43]

В то время как ПК могут оказать большую поддержку в классе, iPad и приложения также могут играть большую роль. Постоянно разрабатываются приложения, чтобы помочь учителям, родителям и детям. Педагоги отметили, что простота и портативность планшетов делают их предпочтительным выбором, который предлагает использование в различных средах. Преимущества включают интерактивность, доступ в Интернет и текстовые сообщения. Педагоги заметили улучшения в двигательных навыках, навыках чтения и взаимодействии с другими у учеников. [44]

Воздействия за пределами классной комнаты

Родители и учителя могут заметить долгосрочные эффекты, которые доступность оказывает на учащихся с ограниченными возможностями. Это может включать улучшение социальных навыков, улучшение отношений с семьей и друзьями, улучшение понимания окружающего мира и проявление самостоятельности и уверенности. Изменения можно увидеть не только у детей, но и у взрослых. Социальные сети могут помочь родителям учиться, делиться знаниями и получать моральную поддержку. [44] [45]

Эффекты на рабочем месте

Доступность компьютеров играет большую роль на рабочем месте. За последние несколько лет взрослые люди с ограниченными возможностями смогли работать из дома и пользоваться надежным программным обеспечением. Это позволяет работникам работать в комфортных условиях, при этом оставаясь способными содержать себя. Это позволяет тысячам людей с ограниченными возможностями создавать и зарабатывать себе на жизнь. Недорогость и надежность компьютеров облегчили этот процесс. [46]

Стандарты и правила, касающиеся доступности компьютеров

Раздел 508 Закона о реабилитации 1973 года

Раздел 508 требует, чтобы федеральные агентства США сделали свои электронные и информационные технологии (EIT) доступными для всех сотрудников с ограниченными возможностями и представителей общественности. Совет по доступу США разрабатывает и поддерживает стандарты доступности информационных и коммуникационных технологий (ИКТ) . [47] Совет по доступу выпустил окончательное правило, которое вступило в силу 18 января 2018 года, обновляя требования доступности в соответствии с Разделом 508. Это окончательное правило требует, чтобы весь электронный контент, созданный федеральными агентствами США, соответствовал критериям успешности Уровня A и Уровня AA в WCAG 2.0, с четырьмя исключениями для не-веб-документов: 2.4.1 Обходные блоки, 2.4.5 Несколько способов, 3.2.3 Последовательная навигация и 3.2.4 Последовательная идентификация. [48]

Международные стандарты

ИСО 9241-171:2008

ISO 9241-171:2008 — это стандарт, содержащий эргономические рекомендации и спецификации для проектирования доступного программного обеспечения для общественного использования.

Этот документ, составленный независимыми экспертами по стандартам, является наиболее полным и техническим стандартом для проектирования доступных функций программного обеспечения, охватывающим все виды инвалидности и все аспекты программного обеспечения. Он содержит примеры двух уровней приоритета («Обязательно» и «Рекомендуется») и предлагает удобный контрольный список, призванный помочь в регистрации результатов тестирования программного обеспечения.

Из-за своей сложности и технической природы, а также из-за более чем 150 отдельных утверждений, ISO 9241-172 трудно интерпретировать и применять. К счастью, не каждое утверждение относится к каждой ситуации, поэтому может быть целесообразно определить подмножество утверждений, которые адаптированы к конкретной программной среде, что делает использование этого документа гораздо более достижимым. [49]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ Wu, Ting-Fang; Meng, Ling-Fu; Wang, Hwa-Pey; Wu, Wu-Tien; Li, Tien-Yu (2002). «Оценка доступа к компьютерам для лиц с ограниченными физическими возможностями: руководство по вспомогательным технологическим вмешательствам». В Miesenberger, Klaus; Klaus, Joachim; Zagler, Wolfgang (ред.). Компьютеры, помогающие людям с особыми потребностями . Конспект лекций по информатике. Том 2398. Springer Berlin Heidelberg. стр. 204–211. doi :10.1007/3-540-45491-8_44. ISBN 978-3-540-45491-5.
  2. ^ ab Microsoft Developer Network: Доступность (.NET Framework 4.5). Доступ 17.01.2013.
  3. ↑ Аб Роселли, Адриан (22 ноября 2016 г.). «А11й». Адриан Роселли . Проверено 10 июня 2022 г. Развивающийся блог.
  4. ^ CEN: Персональная идентификация, электронная подпись и карты, а также связанные с ними системы и операции - Структура. Архивировано 05.10.2013 на Wayback Machine .
  5. ^ "Проект EN 1332-4 Системы идентификационных карт. Интерфейс человек-машина. Часть 4. Кодирование требований пользователя для людей с особыми потребностями". Tiresias.org. 2009-11-20 . Получено 28-07-2013 .
  6. ^ LASSeO: Исследования осуществимости - Заключительный отчет Архивировано 14 августа 2013 г. на Wayback Machine . Август 2011 г.
  7. ^ Чан X, Го С, Тан Н (2014). «Люди с дефицитом цветового зрения в обществе: что нужно знать врачам первичной медико-санитарной помощи?». Asia Pacific Family Medicine. 13 (1): 10. DOI:10.1186/s12930-014-0010-3.
  8. ^ Боханнон, Джон (19 декабря 2013 г.). «Нажмите здесь, чтобы улучшить свои двигательные навыки». Science . Получено 23 декабря 2013 г. .
  9. ^ "SiMAX". Sowartis . 2018 . Получено 22 сентября 2020 .
  10. ^ Кипп, Майкл; Нгуен, Куан; Хелуар, Алексис; Маттес, Силке (октябрь 2011 г.). «Оценка перспективы глухого пользователя в отношении аватаров языка жестов». Труды 13-й Международной конференции ACM SIGACCESS по компьютерам и доступности (ASSETS-11) . 13-я конференция ACM SIGACCESS по компьютерам и доступности. Данди, Шотландия: Ассоциация вычислительной техники . стр. 107–114. doi :10.1145/2049536.2049557.
  11. ^ Oracle: Доступность Java
  12. ^ Oracle: Java SE Desktop Accessibility (страница, содержащая ссылку на Java Access Bridge).
  13. ^ ISO: ISO/IEC PRF TR 13066-6: Информационные технологии. Взаимодействие со вспомогательными технологиями (AT). Часть 6. Интерфейс программирования приложений для обеспечения доступности Java (API).
  14. ^ ISO: ISO/IEC PDTR 13066-4: Информационные технологии. Взаимодействие со вспомогательными технологиями (AT). Часть 4. API доступности графических сред Linux/UNIX.
  15. ^ ISO: ISO/IEC TR 13066-3:2012: Информационные технологии. Взаимодействие со вспомогательными технологиями (AT). Часть 3. Интерфейс прикладного программирования (API) доступности IAccessible2.
  16. ^ Ричард Ходжкинсон: 7-й отчет о международных стандартах доступности ИКТ, предложенных, разрабатываемых и недавно опубликованных. Архивировано 17 июня 2013 г. на Wayback Machine . 3 октября 2008 г.
  17. ^ Ричард Ходжкинсон: 10-й отчет о международных стандартах доступности ИКТ, предложенных, разрабатываемых и недавно опубликованных. Архивировано 18 марта 2013 г. на Wayback Machine . 26 июня 2009 г.
  18. ^ Microsoft: Использование ClickLock
  19. ^ Microsoft: Включение ToggleKeys. Документация по продукту Windows XP Professional.
  20. ^ Бейтс, Роджер; Джонс, Мелани (2003). «Использование компьютерного программного обеспечения для развития навыков переключения». Труды конференции 2003 [Технологии и лица с ограниченными возможностями] . Архивировано из оригинала 2007-02-03 . Получено 2007-02-08 .
  21. ^ Хоуз, Пол; Бленкхорн, Пол (2002). «Преодоление разрыва между стремлением и возможностями для людей с афазией и травмами головного мозга». 2002 [Технологии и лица с ограниченными возможностями] Материалы конференции . Архивировано из оригинала 2007-02-03 . Получено 2007-02-08 .
  22. ^ Консорциум AEGIS: AEGIS OAF и высокоуровневая архитектура. Доступ 17.01.2013.
  23. ^ Консорциум AEGIS: Определение архитектуры AEGIS. Доступ 17.01.2013.
  24. ^ Research in Motion (RIM): Пакет net.rim.device.api.ui.accessibility. Справочник API BlackBerry JDE 6.0.0. Доступ 17.01.2013.
  25. ^ Жидкостная инфузия. Доступ 17.01.2013.
  26. ^ Glade - Дизайнер пользовательского интерфейса. Доступ 17.01.2013.
  27. ^ Плагин DIAS Netbeans IDE и автономный. Доступ 17.01.2013.
  28. ^ Apple Inc.: Xcode 4. Доступ 17 января 2013 г.
  29. ^ Ускоритель.
  30. ^ AccessODF. Доступ 17.01.2013.
  31. ^ Центр разработки Microsoft Windows: Автоматизация пользовательского интерфейса (Windows). Доступ 17.01.2013.
  32. ^ GNOME Dev Center: Знакомство с ATK, AT-SPI, GAIL и GTK+. Доступ 17.01.2013.
  33. ^ Access Mozilla. Доступ 17.01.2013.
  34. ^ Access Firefox: Специальные возможности Firefox. Доступно 17.01.2013.
  35. ^ Консорциум AEGIS: LWUIT — Мобильная доступность. Доступ 21.01.2013.
  36. ^ Консорциум DAISY: AMIS: Программное обеспечение для воспроизведения DAISY 2.02 и DAISY 3. Доступ 17 января 2013 г.
  37. ^ Менеджер контактов AEGIS. Доступ 17.01.2013.
  38. ^ WebInSight: WebAnywhere: мобильная программа для чтения с экрана Архивировано 23 мая 2016 г. в Португальском веб-архиве. Доступ 17 января 2013 г.
  39. ^ Inference Group (Кембриджский университет): Mobile Dasher. Доступ 17.01.2013.
  40. Dasher для iOS на iTunes. Доступ 17 января 2013 г.
  41. ^ Иосиф Клирономос, Хулио Абаскаль, Ильзе Бирхофф: Отчет D3.1 со справочными материалами, необходимыми для поддержки встречи SDDP-2: Введение в ключевые вопросы, касающиеся доступных пользовательских интерфейсов. Доступ 17.01.2013.
  42. ^ Хасселбринг, Тед; Уильямс Глейзер, Кэндис (март 2012 г.). «Использование компьютерных технологий для помощи учащимся с особыми потребностями». Будущее детей . 10 (2): 102–22. doi :10.2307/1602691. JSTOR  1602691. PMID  11255702. ProQuest  222336763.
  43. ^ «Доступность в образовании» (PDF) . Microsoft . 2011.
  44. ^ ab "Технологии открывают возможности общения для детей с особыми потребностями". webaccess.psu.edu . Получено 11.12.2019 .
  45. ^ Лоуренсу, Джеруса Феррейра; Мендес, Энисия Гонсалвес (01 марта 2015 г.). «Межкультурная адаптация инструмента для оценки доступности компьютера для студентов с церебральным параличом». Cadernos de Terapia Ocupacional (на португальском языке). 23 (1): 85–100. doi : 10.4322/0104-4931.ctoAO498 . ISSN  0104-4931.
  46. ^ Иоахим, Дэвид С. (2006-03-01). «Компьютерные технологии открывают мир труда для людей с ограниченными возможностями». The New York Times . ISSN  0362-4331 . Получено 13 декабря 2019 г.
  47. ^ "Section508.gov". www.section508.gov . Получено 30 марта 2023 г. .
  48. ^ «Совет по доступу США — Пересмотренные стандарты 508 и рекомендации 255».
  49. ^ "ISO 9241-171:2008". ISO . Получено 2019-12-13 .

Внешние ссылки

Послушайте эту статью ( 7 минут )
Разговорный значок Википедии
Этот аудиофайл был создан на основе редакции этой статьи от 17 сентября 2006 года и не отражает последующие правки. ( 2006-09-17 )