stringtranslate.com

Конвенция додзинси

Комикет , изображенный на фото в 2002 году, является крупнейшей площадкой для продажи работ додзинси .

Конвенция додзинси — это тип мероприятия, посвященный продаже додзинси или самостоятельно изданных книг (обычно манги , сборников иллюстраций или романов). Эти мероприятия известны на японском языке как додзин сокубайкай (同人即売会, «распродажа додзинси») или додзинси сокубайкай (同人誌即売会, «распродажа додзинси»). Ежегодно в Японии проходят тысячи конференций по додзинси . Съезды додзинси также можно найти в некоторых других странах.

Краткое содержание

В Японии конвенции додзинси являются одним из важнейших каналов распространения додзинси . [1] Большинство из них представляют собой небольшие мероприятия, в которых участвует, возможно, несколько сотен кругов, но более крупные могут привлекать десятки или сотни тысяч участников, что делает их важными публичными событиями в Японии. Comiket , крупнейшая из всех конвенций додзинси , привлекает 35 000 продавцов и более полумиллиона индивидуальных посещений во время каждого из своих двухгодичных выпусков. [2] Большинство конвенций организуются самими создателями-любителями и в основном сосредоточены на продаже додзинси , которые являются фан-работами .

Компании, занимающиеся поставками предметов искусства, компании, издающие додзинси , а также компании, занимающиеся аниме, мангой и играми, также имеют стенды на многих крупных конвенциях, таких как Comic Market, где они продают или распространяют товары и продвигают продукты и услуги. [3] [4] Некоторые конвенция додзинси также приветствуют косплей- активность.

Работы додзин , как правило, являются фан-работами, основанными на существующих объектах (« niji sōsaku »). Такое несанкционированное использование обычно игнорируется и принимается владельцами авторских прав, при этом многие владельцы авторских прав также выпускают руководства, заявляя, что они разрешают niji sousaku, если их руководства соблюдаются. Многие конвенции представляют не только фан-работы, но и оригинальные (創作, sōsaku или orijinaru ) додзинси . [5] По состоянию на 2015 год 63% всех работ додзин на Comiket в целом (считая не только додзинси, но и другие медиа, такие как doujin soft и doujin music ) были чисто niji sōsaku , в то время как 12% были чисто оригинальными. [6] Некоторые конвенции полностью сосредоточены на оригинальных работах, например, COMITIA , долгосрочная конвенция, которая привлекает несколько тысяч кругов додзинси с каждым выпуском. [7]

Не все участники, присутствующие на конвенциях додзинси , являются фанатами или любителями. В летнем выпуске Comiket 2004 года «5 процентов всех кругов, участвующих в Comiket, возглавлялись профессиональными художниками манги или иллюстраторами, в то время как еще 10 процентов имели некоторый профессиональный опыт». [8] В летнем выпуске Comiket 2010 года 2% участников были профессиональными создателями. [9] Из-за особенностей того, как авторские права рассматриваются на мероприятиях додзин, профессиональным создателям не требуется разрешение на создание работ додзин, основанных на вещах, над которыми они не работали, или вещах, над которыми они работали или с которыми связаны. В некоторых случаях они могут выпускать вырезанный контент из официальных продуктов, над которыми они работали, как додзинси. [8] Более крупные конвенции также часто допускают некоторое участие медиакомпаний. Многие виды компаний поддерживают конвенции додзинси посредством спонсорства, прямого участия или предоставления различных необходимых услуг. Например, на Комикете есть «корпоративная зона», где в основном медиакомпании продают или раздают товары и сувениры. [8]

Хотя конвенции додзинси, особенно крупные, обычно допускают другой контент, такой как doujin soft , косплей и корпоративные стенды, продающие товары, на более мелких мероприятиях обычно показывают только додзинси. Другие формы работ додзинси, такие как doujin soft, как правило, имеют свои собственные мероприятия, где они представлены исключительно. [10] [11] [12]

Различные виды конвенций

В Японии существуют конвенции додзинси разных размеров, по разным графикам и с разной направленностью. Многие из них являются повторяющимися мероприятиями, проводимыми ежегодно, дважды в год, ежеквартально или даже ежемесячно. Многие крупные конвенции являются «всежанровыми» (オールジャンル, ooru janru ), что означает, что они являются многофандомными мероприятиями, которые приветствуют любой контент, из любой серии (называемой «жанрами» в японском языке), а также оригинальный контент. Примерами являются Comiket и Niigata Comic Market . [13]

В отличие от событий «Все жанры» есть события «Только жанр» (オンリージャンル, onrii janru ). Из-за меньшей направленности эти мероприятия, как правило, меньше по размеру и, скорее всего, будут разовыми. Они также известны как «только мероприятия» (オンリーイベント, onrii ibento ) или «только мероприятия по продаже додзинси » (オンリー同人誌即売会, onrii dōjinshi sokubaikai ). Только в мероприятиях представлены только додзинси об одном конкретном фандоме, одном конкретном персонаже, одной конкретной паре или фан-тропе. [14] [13]

Тематическое «единственное мероприятие» иногда проводится в рамках или параллельно с более крупной конвенцией, при этом организаторы «единственного мероприятия» резервируют место и вывески для своего меньшего мероприятия в зале, который делят с другими «единственными мероприятиями» и более крупным зонтичным мероприятием, или проводят «единственные мероприятия» в меньших залах в том же месте или около него. Эти мини-мероприятия также называются «petit only» (プチオンリー, puchi onrii ). Они могут быть посвящены тем же темам, что и «единственные мероприятия», которые проводятся за пределами более крупной конвенции. [15] Хотя более крупные мероприятия, к которым они привязаны, обычно являются мероприятиями додзин-событий, это не всегда так, например, мероприятие, посвященное только вокалоидам , «THE VOC@LOiD Cho M@STER 39», которое проводится в рамках ежегодного мероприятия Niconico Chokaigi на сайте потокового видео Niconico , которое проводится для празднования и продвижения сайта и его сообщества, [16] или мероприятие, посвященное только Touhou Project, Touhou Gensenkyou, которое проводится вместе с мероприятием по косплею COS-DAY. [17] Также бывают случаи, когда не происходит крупных мероприятий, а вместо этого два или более небольших мероприятия делят одно место проведения. [18]

Примеры

Некоторые традиции додзинси включают в себя:

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ Ливитт, Алекс; Хорбински, Андреа (2012). «Даже обезьяна может понять фанатский активизм: политическая речь, художественное выражение и общественность японского сообщества додзин». Трансформационные работы и культуры . 10. doi : 10.3983/twc.2012.0321 .
  2. ^ Комикет. 2012. «Хронология рынка комиксов (コミックマーケット年表)». Доступ 16 мая. http://www.comiket.co.jp/archives/Chronology.html. Архивировано 26 марта 2018 г. в Wayback Machine .
  3. ^ Schodt, Frederik L. (2011). Dreamland Japan: Writings on Modern Manga . Stone Bridge Press. loc. 502 (издание Kindle). ISBN 9781933330952.
  4. ^ "Отчет о мероприятии: Comic Market 99". 31 декабря 2021 г.
  5. ^ Шодт, Фредерик Л. 2011. Dreamland Japan: Writings on Modern Manga. Издание Kindle. Stone Bridge Press. Местоположение 495.
  6. ^ Комитет рынка комиксов (4 ноября 2015 г.). «日本の創作を支える二次創作と草の根活動» (PDF) . Агентство по делам культуры правительства Японии . Проверено 21 сентября 2021 г.
  7. ^ Маккалок, Джо (26 мая 2020 г.). ««Эти люди ведут мангу в направлении будущего»: интервью с редакторами Glaeolia». The Comics Journal . Архивировано из оригинала 26 мая 2020 г. Получено 22 февраля 2021 г.
  8. ^ abc Lam, Fan-Yi (2010). «Рынок комиксов: как крупнейшая в мире ярмарка любительских комиксов сформировала японскую культуру додзинси». Mechademia . 5 : 232–48. JSTOR  41510966.
  9. ^ Годовой отчет comiket.co.jp
  10. ^ Игра Свободы youyou.co.jp
  11. ^ "デジゲー博 | 同人&インディーゲームオンリー展示・即売会" . digigame-expo.org (на японском языке) . Проверено 30 декабря 2023 г.
  12. ^ «Отчет о мероприятии Digital Games Expo 2021 — Праздник инди- и додзин-игр». 15 ноября 2021 г.
  13. ^ ab "乙女の心を直撃!同人イベント「コミックシティ」とは?".
  14. ^ Пердейк, Пол. «Потребление баз данных». Японские медиа и популярная культура: цифровая инициатива открытого доступа Токийского университета . Архивировано из оригинала 8 июня 2020 г. Получено 22 февраля 2021 г.
  15. ^ Руководство по созданию creation.gr.jp
  16. ^ "THE VOC@LOiD 超 M@STER 39" .
  17. ^ Схема youyou.co.jp
  18. ^ "女神前線・スクランブル宙域・プラスチックガールズ・邪神召喚イベント" . usw-event.com . Проверено 30 декабря 2023 г.

Дальнейшее чтение