Вымышленная команда супергероев
HARD Corps — вымышленная команда супергероев , появляющаяся в книгах, опубликованных американским издательством Valiant Comics . Команда HARD Corps впервые появилась в Harbinger #10 (октябрь 1992 г.) и была создана Джимом Шутером и Дэвидом Лэпхэмом .
История публикации
Оригинальная преемственность Valiant
Оригинальная серия выходила в общей сложности 30 выпусков, с декабря 1992 года по июнь 1995 года. Боб Лейтон так объяснил стиль серии: «Когда Дэвид [Мишелини] и я решили сделать HARDCorps, это было потому, что... Нам нравятся беззаботные, жесткие, бьющие по лицу, избивающие парни». [1]
Обложка первого выпуска была нарисована Джимом Ли по макету Боба Лейтона . Ли изначально отказался брать на себя обложку, потому что был слишком занят, но в итоге сделал это в обмен на то, что президент Valiant Стивен Массарски подарил ему два билета на выступление U2 . [1]
2012 Доблестная преемственность
Во втором перезапуске/перезагрузке вселенной Valiant Корпус HARD был заметно представлен в третьем томе Bloodshot , с выпусков 14 по 21. Чтобы еще больше подчеркнуть это, третий том был кратко назван Bloodshot и Корпус HARD. [2]
Помещение
Оригинальная преемственность Valiant
Аббревиатура означает Harbinger Active Resistance Division . В центре внимания названия — корпоративная ударная группа, которая представляет Omen Enterprises. Omen Enterprises воюют с Тойо Харадой и его Harbinger Corporation , которую он использует в своей цели контролировать всех Harbingers. Первоначальная команда HARD — это группа летчиков-истребителей , которые стали жертвами различных аварий, впали в кому и были оживлены с помощью экспериментальных нейронных имплантатов .
Нейронные имплантаты, используемые Omen Enterprises, позволяют членам команды имитировать способности Предвестников, и все они назначаются и управляются оператором по имени «Софткор». Приведенные процедуры мозговой безопасности гласят, что любое восстание членов команды, а также захват или смерть приведут к взрыву нейронных имплантатов. [3]
2012 Доблестная преемственность
В перезапуске Valiant 2012 года команда работает на Project Rising Spirit, а не на Omen Corporation. В этой временной линии команда получает задание от PRS вернуть Bloodshot из Harbinger Corporation.
Персонажи
Первоначальная команда состояла из бывших летчиков-истребителей и использовала позывные на поле боя, положив начало традиции Корпуса использовать кодовые имена.
Первоначальный состав команды
Первоначальный состав команды состоял из ветеранов войны во Вьетнаме , служивших вместе в одном подразделении.
- Стрелок — лидер корпуса HARD Чарли Палмер, которого другие часто называют майором (его воинское звание).
- Шекспир — Аарон Бриллстайн — ветеран войны во Вьетнаме, имеющий привычку цитировать литературу.
- Маньяк — Ян Чахоски — безрассудный воин, который редко ждет приказов. Он погибает в HARD Corps #1. Позже его заменяет Флэтлайн.
- Hammerhead — Мэрион Вирджил Пивз любит драться и чрезмерно гордится шрамами, которые он накапливает на своей лысой голове. Он также ненавидит свое имя.
Другие участники
- Superstar — Бывшая кинозвезда, Рик Сильвер не является одним из первоначальных участников проекта, но он с командой с момента их первого появления. Он умирает, прикрывая побег группы, когда имплантаты, делающие его неуязвимым, выходят из строя. Этот сбой был преднамеренной неисправностью, вызванной генеральным директором Omen из-за его ощущения, что поведение Superstar становится все более и более хаотичным. Его заменяет Хотшот.
Более поздние дополнения
- Flatline — (первое появление: HARD Corps #1) Сэм Юм Ким когда-то был полицейским в своей родной Корее, но во время бунта в Лос-Анджелесе он был ранен, пытаясь помочь другим, и впал в кому. Он заменил Маньяка. Умное мышление Сэма заставило команду увидеть его заслуги, и он был первым участником, который усомнился в нравственности некоторых миссий, которые выполнял Корпус (например, захват Бладшота ).
- Hotshot — (первое появление: HARD Corps #7) Кристин Истман — первая женщина-член Корпуса и первый резервист, добившийся этого. Бывший лидер резервной эскадрильи, ее лидерские способности и преданность выполнению миссии отражают ее военную подготовку.
Резервы
- Преступник — бывший член банды, он легко адаптируется к перестрелкам в стиле HARD Corps, но ему не хватает стратегических способностей членов основного состава.
- Wipeout - Тип калифорнийского серфера, его нежелание убивать в боевых ситуациях часто подвергает его риску. Wipeout обычно использует свою кикбоксинговую подготовку или несмертельную силу для боя, хотя опыт сделал его более склонным использовать смертельную силу.
- Кузнечик — прошедший специальную подготовку в боевых искусствах и инфильтрации, Кузнечик — шпионский агент, которого отправляют на одиночные задания.
- Ironhead - Бывший боксер, которого ввели в кому, чтобы договориться о важном матче. Ему позволяют умереть, желая отомстить, когда его доступ к силам Предвестника отрезан.
Ближе к концу сериала были набраны другие рекруты, чтобы сформировать вторую команду Корпуса с Perp, Grasshopper и Wipeout. Они включали:
- Футбол
- Мозготрясение
- Атласная кукла
- Окупаемость
- Дискотека
Вспомогательный персонал
Операторы, которые поддерживают связь с полевыми агентами и управляют их полномочиями.
- Софткор — обычно оператор большинства миссий.
- Линия жизни
- Защитить
- Зигмунд Гейдрих — директор операции HARD Corps, он определяет, как развернуть команду. Дорогостоящая операция (Softcore отмечает, что обучение и оснащение одного оперативника обходится в восьмизначную сумму), ему часто приходилось оправдывать расходы перед Omen Enterprises.
- Midnight — также известный как Эрл, юный ученый, работающий на Хараду, он шифрует передачи Корпуса, когда они атакуют лабораторию, в которой он находится, что позволяет их захватить. Хотшот разочаровывает его в Harbinger Foundation, и он позволяет Корпусу сбежать без сопротивления со стороны его устройств. Позже он, кажется, помогает ударной группе.
Силы и способности
Каждый член Корпуса HARD мог использовать одну силу Предвестника за раз. Чтобы переключить силы, оперативник должен был связаться по радио с Softcore и попросить ее сделать это, находясь в штаб-квартире. Их часто можно увидеть использующими оборонительную силу и огнестрельное оружие для нападения, но переключение сил — достаточно быстрый процесс, который можно осуществить в бою. Необходимость общения для переключения своих сил иногда становится слабостью: оперативники Корпуса, которые теряют гарнитуру, не могут переключать силы, а иногда их противники глушат или нарушают связь со своей базой, зная, что для изменения имитируемых сил используются «микролучи». В новой непрерывности силы поставляются оперативникам через Lifeline через их реверсивно спроектированные нейронные имплантаты Harada Tech, разработанные Project Rising Spirit. Агенты могут использовать только одну силу за раз из-за того, что человеческая биология не привыкла к использованию жестко запрограммированных способностей Предвестника, могут быть инициированы специальные последовательности команд для объединения различных сил в тандем через процесс биоконфигурации, такие как: последовательность 2, 4, 6, последовательность эпсилон и т. д. Имплантаты также запрограммированы на взрыв и могут быть взорваны автоматически как при захвате или смерти оперативника, так и дистанционно с домашней базы PRS.
Оригинальная преемственность Valiant
Силы, демонстрируемые корпусом HARD, включают:
- Режим призрака — также известный как неосязаемость.
- Воздушно-десантный - Полет
- Режим детонации — пользователь может вызывать взрывы посредством прикосновения руки.
- Неуязвимость — пользователь не может получить урон, но его все еще можно вырубить.
- Режим щита — способность формировать энергетический щит в одном направлении.
- Ультрамасса — значительно увеличивает плотность пользователей.
- Нейронный шип — способность бросать «шипы», которые нарушают работу нервной системы с целью выведения цели из строя.
- Sunburst — способность выпускать сгустки пламени из рук.
- Strobe Burst — генерация ослепительной вспышки света
- Дуговой заряд - проекция электрической энергии
- Stun Ram — проекция луча ударной силы
- Цеце - атака с помощью касания в диапазоне сна
- Режим силы — дает сверхчеловеческую силу.
- Режим гранаты — возможность генерировать и бросать взрывные «гранаты» энергии.
- Статический режим — нарушает связь и передачи.
- Режим Decoy — создание иллюзий, таких как голограммы.
- Режим толчка — вызывает выброс адреналина при прикосновении, используется для противодействия снотворным.
- Невидимость — делает пользователя невидимым.
- Силовое поле — полностью окутывает пользователя защитной аурой.
Непрерывность Valiant Entertainment
- Режим призрака — обеспечивает невидимость и неосязаемость.
- Дуговой заряд - электрические взрывы
- Stun Ram - Телекинетическая ударная сила
- Истинное зрение - рассеивает иллюзии
- Пожаробезопасность - Пирокинетический разряд и огнестойкость
- Разрушение - разрушение молекулярной связи
- Щиты - Силовые барьеры
- Детонация - дистанционные взрывы
- Полет - авиация
- Нейронный спайк - Телепатическое оглушение
- Режим внушения — гипнотическое убеждение
- Muscle Mode — Псионическая суперсила
- Сон - вызванный нейрокогнитивный дефицит
Можно использовать специальный запас одноразовых способностей под названием «Укусы пчел», но они получили такое название из-за высокого коэффициента смертности, что делает их полезными только один раз.
- Радиация - Разрушительные ядерные взрывы
- Скорость - Улучшенное передвижение
- Поглощение - утечка энергии
Время от времени Корпус HARD захватывает новых Предвестников, чтобы проанализировать их способности. Если обнаружена ранее неизвестная способность, делается запись, чтобы обеспечить возможность ее копирования.
Непрерывность
Являясь спин-оффом серии Harbinger , HARD Corps является предком Psi Lords , действие которой происходит в 41 веке вселенной Valiant и повествует о потомках Корпуса.
Творческие коллективы
Собранные издания
Ссылки
- ^ ab Samsel, Robert (январь 1993). «The State of Valiant Address». Wizard (17). Wizard Entertainment : 47–54.
- ↑ Корпус Bloodshot и HARD #0, 14-21
- ↑ Корпус HARD #1 (декабрь)