stringtranslate.com

Летающий диск

Летающий диск-спорт — это виды спорта или игры с дисками , часто называемые торговым названием Frisbees . Алтимат и диск-гольф — это виды спорта, имеющие значительную международную популярность.

Полупрофессиональная игра в жанре Ultimate в Северной Америке.

История

Летающий диск был разработан в 1948 году Уолтером Моррисоном . 23 января 1957 года компания Wham-O выкупила права на изобретение и позже выпустила его под торговой маркой Frisbee .

Хотя игра в догонялки с дисками как развлечение и прото-гольф зафиксированы с начала 1900-х годов и, несомненно, происходила время от времени и раньше, дисковый спорт начал расцветать в конце 1960-х годов. Поскольку многие молодые люди стали отчуждаться от социальных норм, они искали альтернативные виды отдыха, включая метание фрисби. [1] То, что началось с нескольких игроков в шестидесятых, таких как Виктор Малафронте, З. Вейанд и Кен Вестерфилд, экспериментировавших с новыми способами бросания и ловли диска, позже стало известно как игра в фристайл с диском . [2] Организованный дисковый спорт начался в 1970-х годах с рекламных усилий Wham-O и Irwin Toy (Канада). Они приняли форму национальных турниров и туров шоу фрисби в университетах, ярмарках и спортивных мероприятиях. Дисковые виды спорта, такие как фристайл , дабл-диск-корт , гутс , алтимат и диск-гольф, стали первыми мероприятиями этого вида спорта. [3] [4] Два вида спорта, командный вид спорта алтимат и диск-гольф , очень популярны во всем мире и в настоящее время в них играют полупрофессионалы. [5] [6] Всемирная федерация летающего диска , Профессиональная ассоциация диск-гольфа и Ассоциация игроков в фристайле являются официальными организациями, санкционирующими диск-спорт во всем мире.

Guts был изобретен братьями Хили в 1950-х годах и разработан на Международном турнире по фрисби (IFT) в Маркетте, штат Мичиган . Алтимат , самый популярный вид спорта с дисками, появился в конце 1960-х годов с Джоэлом Сильвером и Джаредом Кассом. В 1970-х годах он развился как организованный вид спорта с созданием Ассоциации игроков Ultimate с Дэном Роддиком, Томом Кеннеди и Ирвом Калбом. Двойной диск-корт был изобретен и представлен в начале 1970-х годов Джимом Палмери. В 1974 году Кен Вестерфилд и Джим Кеннер из Discraft создали и представили соревнования по фристайлу . [7] Стандарты судейства были разработаны Ассоциацией игроков в фристайле. В 1976 году игра в диск-гольф была стандартизирована с мишенями, называемыми «ямками столба», изобретенными и разработанными Эдом Хедриком из Wham-O и Профессиональной ассоциацией диск-гольфа . [8]

Начиная с 1974 года Международная ассоциация фрисби (IFA) под руководством Дэна Роддика стала регулирующей организацией для всех этих видов спорта.

Окончательный

Абсолютное игровое поле

Алтимат (также называемый Алтимат Фрисби) — это соревновательный бесконтактный командный вид спорта . Цель игры — набрать очки, передавая диск члену команды в зачетной зоне команды противника. Игроки не могут перемещаться по полю, удерживая диск. Ловля производится одной рукой или обеими руками на ободе или руками одновременно сверху и снизу, иногда это называется хлопком. При ловле одной рукой на ободе всегда следует проявлять осторожность при размещении руки и следить за тем, чтобы поймать диск с правильной стороны, в зависимости от того, в какую сторону вращается диск. Одна сторона будет стремиться выскользнуть из вашей руки, в то время как другая сторона будет вращаться в вашу руку, что обеспечивает более надежную ловлю. Многие игроки избегают этой проблемы, ловя диск обеими руками, когда это возможно. Самые популярные броски, используемые в игре алтимат, — это бэкхенд, боковое/форхенд, молот и скубер. Всегда оптимальным является наличие глубокой угрозы с несколькими приемами броска и способностью передать диск до того, как у защиты появится шанс сбросить его. Некоторые игроки используют тренировку броска и ловли вольным стилем , чтобы улучшить свои навыки владения мячом. [9] Игра была изобретена в 1968 году Джаредом Кассом как вечернее времяпрепровождение. Алтимат отличается своим Духом игры — принципами честной игры, спортивного мастерства и радости игры. USA Ultimate (USAU) и Ultimate Canada — это правила и санкционирующие организации для алтимат в США и Канаде. Хотя наборы правил USAU и WFDF различаются, организации работали вместе в течение последних 3 лет, чтобы привести наборы правил в более тесное соответствие. American Ultimate Disc League (AUDL) и Major League Ultimate (MLU) — первые мужские полупрофессиональные лиги алтимат. Major League Ultimate (MLU) прекратила свою деятельность 21 декабря 2016 года. [10] В 2019 году была запущена Premier Ultimate League, первая женская полупрофессиональная лига Ultimate, за которой в 2020 году последовала Western Ultimate league. В настоящее время высшим уровнем International Ultimate являются World Games, за которыми следуют World Ultimate и Guts Championship.

Игры на основе Ultimate

Поле «Штик Диск» с обозначением территорий и очков команды противника.

Развилось множество игр, которые являются производными или похожими на Ultimate, но играются по другим правилам. Эти игры часто проводятся, когда доступные поля или команды слишком малы для полномасштабной игры Ultimate.

Регулярно используются и другие варианты правил для алтимат, чтобы учесть количество доступных игроков, ускорить определенные элементы игры или помочь команде отработать определенные аспекты своей стратегии. [18]

Диск-гольф

Дырка для шеста в диск-гольфе — стандартизированная мишень для диск-гольфа, созданная Эдом Хедриком.

Диск-гольф — игра, основанная на правилах гольфа (называемая диск-гольфистами «гольфом с мячом и клюшкой»). В ней используются диски, меньшие и более плотные, чем конечный диск. Диски бросаются в цель, которая служит «луной». Официальными целями являются металлические корзины с подвешенными цепями для ловли дисков. В 2016 году PDGA разорвала связи с WFDF, оставив неясным, кто является основным двигателем глобального роста игры.

Городской диск-гольф

До того, как появились стандартизированные цели, называемые шестовыми отверстиями, в диск-гольф играли в парках и городских условиях, используя в качестве целей естественные объекты. В некоторых случаях поля создавались самими игроками по ходу игры, причем каждый игрок по очереди определял цели и обозначения бросков (обязательные и за пределами поля )

Фристайл-игра и соревнования

Кен Вестерфилд , играющий фристайл, 1960-70-е годы.

Дисковый фристайл, также известный как фристайл-фрисби в соответствии с торговой маркой, — это вид спорта и исполнительского искусства, характеризующийся творческими, акробатическими и атлетическими маневрами с летающим диском. Фристайл выполняется индивидуально или, что более распространено, в группах, как на соревнованиях, так и в качестве развлечения. В начале 1970-х годов, до изобретения «задержки гвоздя», возможности ловли фристайлом зависели от броска, который вам давали; он всегда был спонтанным и непредсказуемым. Игра с этим типом фристайла проводилась двумя игроками, стоящими на расстоянии 30–40 ярдов друг от друга. Броски были быстрыми и разнообразными, а ловля производилась сразу после броска, за исключением случайных ударов ногой или шлепков и редко паузы между ловлей и броском назад. На продвинутом уровне броски и ловли становились потоком, который создавался после освоения основ. Он был быстрым и плавным и визуально напоминал боевые искусства и танцы. [19] Сегодня большинство видов фристайла для соревнований сосредоточены на задержке с помощью гвоздей, при этом многие игроки используют так называемые средства задержки (пластиковые гвозди и силиконовые спреи).

Многие игроки других видов спорта с диском часто используют версию фристайла с броском и ловлей (без пластиковых гвоздей или спреев), чтобы разогреться перед игрой с диском. Игроки Ultimate Disc часто используют фристайл, чтобы улучшить свои навыки броска и ловли, а также это хороший способ добавить фокуса и гибкости в свою игру. [20]

Соревнование по фристайлу — это мероприятие, в котором команды из двух или трех игроков выполняют программу, состоящую из серии креативных бросков и приемов, поставленных под музыку. Программа оценивается на основе сложности, исполнения и презентации. Команда с лучшим общим счетом объявляется победителем. [21]

В 1974 году Кен Вестерфилд и Джим Кеннер (основатель и генеральный директор Discraft ) [22] представили и выиграли первые соревнования по фристайлу с летающим диском на 3-м ежегодном Открытом чемпионате Канады по фрисби в Торонто , Онтарио, Канада, и Открытом чемпионате Ванкувера по фрисби. [23] [24] Это были первые соревнования по фристайлу с фрисби. [25]

Год спустя American Flying Disc Open (AFDO) в Рочестере, Нью-Йорк , Octad в Нью-Брансуике, Нью-Джерси и чемпионат мира по фрисби 1975 года, проходивший в Rose Bowl в Пасадене, Калифорния , приняли формат соревнований по фристайлу Westerfield and Kenners в качестве одного из своих мероприятий. Сегодня это же самое мероприятие по фристайлу теперь признано одним из главных мероприятий в турнирах по летающему диску во всем мире.

Ассоциация фристайлеров была создана для надзора за соревновательными аспектами фристайла и для помощи новым игрокам в обучении фристайлу. [26]

Кишки

Guts или Guts Frisbee — это дисковый вид спорта, вдохновленный вышибалами, в котором команды бросают летающий диск (а не мячи) в членов команды противника. От одного до пяти членов команды выстраиваются в линию лицом к команде противника через площадку, при этом две команды выстраиваются параллельно друг другу. Какая команда начинает игру, определяется «подбрасыванием диска», действием, похожим на подбрасывание монеты, но с использованием самого диска. Затем выбирается один член команды, который начинает игру.

Гатс Фрисби — старейший вид спорта с дисками (1957)

Затем этот член команды поднимает руку, чтобы показать готовность к броску, в этот момент члены команды соперника замирают на месте. Если бросающий не попадает в «зону зачета» (разграниченную зону немного больше, чем пространство, занимаемое командой соперника), принимающая команда получает очко. Если член принимающей команды ловит диск чисто, ни одна из команд не получает очко. Если бросок находится в пределах зоны зачета, а принимающая команда не ловит или ловит, но роняет диск, бросающая команда получает очко. Затем принимающая команда поднимает диск и становится бросающей командой. Принимающая команда должна поймать диск чисто одной рукой и не может менять позицию, пока диск не покинет руку бросающего. Диск не может быть зажат между рукой и любой другой частью тела, включая другую руку. Это часто приводит к сложной последовательности "подсказок" или "подпрыгиваний", которые представляют собой отскоки диска от рук или тела принимающего, чтобы замедлить диск и удержать его в игре, пока его не поймают. В этом часто участвуют несколько игроков принимающей команды. Игра продолжается до тех пор, пока одна из команд не наберет не менее 21 очка и разница в счете не составит не менее 2 очков.

Корт для игры в двойной диск

Поле для игры в двойной диск

Двойной диск-корт (DDC), изобретенный и представленный членом Зала славы фрисби Джимом Палмери из Рочестера, штат Нью-Йорк , — это вид спорта, в который играют двумя летающими дисками . [27] Две команды по два игрока каждая стоят на своих площадках. Цель состоит в том, чтобы защитить площадку от атаки команды противника. Две одинаковые квадратные площадки расположены на ровном игровом поле с травой размером 13 метров по стороне. Расстояние между площадками составляет 17 метров. Атаки производятся двумя способами: бросая диск в игру на площадку противника в попытке заставить диск остановиться в пределах этой площадки, не коснувшись ее за пределами поля, или заставляя игрока или игроков команды противника одновременно коснуться обоих дисков (так называемый «дабл»). Команда получает очко всякий раз, когда она проводит успешную атаку или всякий раз, когда противник бросает диск за пределы поля. Команда, первой набравшая необходимое количество очков, определенное форматом соревнования, побеждает в игре.

Диск для собак

Canine Disc (или собачий диск) — это собачий и дисковый спорт. В соревнованиях по собачьему диску собаки и их метатели летающих дисков соревнуются в таких дисциплинах, как ловля на расстоянии и несколько постановочная вольная ловля. Этот вид спорта прославляет связь между проводником и собакой, позволяя им работать вместе.

Дисковые игры, адаптированные из недисковых игр

Эти игры возникли, когда правила другой игры были изменены таким образом, чтобы вместо мяча использовать летающий диск.

Другие/неклассифицированные игры

Смотрите также

Внешние ссылки

Ссылки

  1. ^ Джордан Хольцман-Констон (2010). Контркультурные виды спорта в Америке: история и значение алтимат фрисби . Уолтем, Массачусетс. ISBN 978-3838311951.
  2. ^ "Зал славы фристайлистов". Включенные . Архивировано из оригинала 26 апреля 2016 года . Получено 22 сентября 2016 года .
  3. ^ "World Flying Disc Federation". Официальный сайт WFDF . Получено 19 октября 2013 г.
  4. ^ "World Flying Disc Federation". История Flying Disc . Архивировано из оригинала 19 октября 2013 г. Получено 20 октября 2013 г.
  5. ^ "Professional Disc Golf Association". Официальный сайт PDGA . Получено 19 октября 2013 г.
  6. ^ "American Ultimate Disc League". Официальный сайт AUDL . Получено 20 октября 2013 г.
  7. ^ "История фрисби и фристайла с летающим диском". Formative Years . 11 мая 2017 г. Получено 6 июня 2017 г.
  8. ^ "История Алтимат Фрисби и Дискового Спорта" . Получено 25 декабря 2017 г.
  9. ^ "Freestyle the Ultimate Edge". 25 августа 2014 г. Получено 13 ноября 2015 г.
  10. Eisenhood, Charlie (21 декабря 2016 г.). «СРОЧНО: Major League Ultimate приостанавливает работу». Ultiworld .
  11. ^ "Правила" . Получено 17 января 2023 г.
  12. ^ "Home" . Получено 17 января 2023 г. .
  13. ^ "Статья". 18 апреля 2020 г. Получено 17 января 2023 г.
  14. ^ "Главная на schtickdisc.org" . Получено 25 ноября 2016 г.
  15. ^ "Variant Ultimate Games-несколько вариаций игр с летающими дисками (Фрисби)". www.sotg.ca . Получено 25.05.2009 .
  16. ^ "История Штика". www.schtickdisc.org . Получено 25.05.2009 .
  17. ^ "Официальные правила Schtick". www.schtickdisc.org . Получено 26.05.2009 .
  18. ^ "Тематические игры". Flik . Получено 2020-12-19 .
  19. ^ "Decade Awards Pre-Modern". Freestyle History . Получено 20 января 2015 г.
  20. ^ "Freestyle the Ultimate Edge". 25 августа 2014 г. Получено 3 декабря 2014 г.
  21. ^ Санчес, Родни и Бетани. "Freestyle Frisbee Basics". Freestyle Players Association . Архивировано из оригинала 9 ноября 2011 года . Получено 28 октября 2012 года .
  22. ^ "Freestyle". Discraft Freestyle . Архивировано из оригинала 16 января 2013 года . Получено 28 октября 2012 года .
  23. ^ "Атлетические проблемы и достижения Айры в области пресса". Ken Westerfield Frisbee Pioneer . Получено 12 мая 2015 г.
  24. ^ "Лучшая фристайл-программа". The Decade Awards 1970-75 Top Routine . Получено 29 октября 2012 г.
  25. ^ "История фрисби и фристайла с летающим диском". Развитие фрисби в Канаде . 11 мая 2017 г. Получено 6 июня 2017 г.
  26. ^ "Ассоциация фристайлеров". О фристайле . Получено 6 июня 2017 г.
  27. ^ "Джим Палмери". Зал славы . Архивировано из оригинала 2 января 2014 года . Получено 1 января 2014 года .
  28. ^ DougyD (2008-08-16). "Crosbee - игра фрисби". crosbee.blogspot.com . Получено 2013-09-26 .
  29. ^ Молодежные специальности (1997). Игры 2. Зондерван. ISBN 9780310220312.