stringtranslate.com

Костюм существа

Экологический активист в костюме медведя

Костюмы существ — это реалистичные костюмы, используемые для маскировки исполнителя под животное, монстра или другое существо. Они используются в кино, на телевидении или в качестве костюмированных персонажей в живых мероприятиях. В отличие от талисманов , они часто изготавливаются с высокой степенью реализма. В отличие от протезного грима , который наносится на кожу актера, владелец обычно не виден за пределами своих движений, управляющих костюмом, хотя в некоторых случаях часть тела владельца все еще видна (например, в случае русалок или других получеловеческих монстров).

История

Театральный актёр в костюме медведя, 1909 г.

Костюмы существ использовались еще до изобретения кино. В рамках своего циркового представления в Лондоне в 1846 году П. Т. Барнум использовал актера в меховом костюме «человека-обезьяны» и продолжал одевать актеров в подобные костюмы в качестве аттракционов. [1] Они использовались с первых дней существования кино в качестве практических эффектов , чтобы представлять животных, которых было слишком сложно дрессировать или использовать, например, горилл. [2] В некоторых фильмах даже пытались выдать костюмы за настоящих животных, что вызывало споры. [3]

Рику Браунинг в костюме для фильма «Существо из Черной Лагуны»

Первым костюмом существа из пенорезины , использованным в кино, был Gill-man из фильма Creature from the Black Lagoon , который вышел в 1954 году и опередил Godzilla на полгода. Костюм, созданный художником по спецэффектам фильма Don Post, был чрезвычайно жарким, если его носить вне воды, из-за чего актера Бена Чепмена приходилось регулярно обливать водой из шланга, и из-под него было трудно что-либо разглядеть. [4]

Успех Годзиллы привел к тому, что костюмы существ были приняты в японском жанре токусацу как кайдзю , или гигантские монстры. Они были анимированы с помощью техники костюмирования, сочетающей замедленную съемку и миниатюрные декорации, чтобы они казались больше, чем они были на самом деле.

Технология создания костюмов существ развивалась во второй половине 20-го века, включая современные материалы и аниматронику, интегрированную в сам костюм, что увеличивало их реализм. Аниматроника обычно управлялась оператором с пультом дистанционного управления. Однако их использование прекратилось из-за появления CGI , которая часто была дешевле в реализации. Например, костюм, используемый в телесериале Гарри и Хендерсоны, стоил 1 миллион долларов США. [5]

Тем не менее, несмотря на текучесть животных и монстров CGI, чисто визуальные эффекты часто панорамируются или, по крайней мере, не нравятся разборчивым зрителям фильмов. Чрезвычайно сложно имитировать реалистичное освещение, что приводит к тому, что большинство существ и персонажей CGI выглядят явно фальшивыми, когда их помещают рядом с реальным окружением, особенно если у фильма небольшой бюджет и он не может позволить себе сложное 3D-моделирование и рендеринг. Такие фильмы, как « Парк Юрского периода» , в которых широко использовались практические эффекты , включая костюмы существ, по-прежнему высоко ценятся за свои спецэффекты, в то время как существа CGI быстро устаревают по мере развития технологий. Это привело к постоянному использованию костюмов существ в современных фильмах и рекламных роликах для придания дополнительного реализма, таких как «Хеллбой» и «Звездные войны: Пробуждение силы» .

В других случаях CGI и костюмы существ объединяются, используя зеленые части костюма для их хромакея и добавления или удаления конечностей на этапе пост-продакшна . Эта техника использовалась, чтобы скрыть головы актеров в костюмах в фильме 2005 года « Затура: Космическое приключение» , заменить ноги существ-сатиров в фильме 2005 года « Хроники Нарнии: Лев, колдунья и платяной шкаф» и добавить выражения лиц монстрам в фильме 2009 года « Там, где живут чудовища» .

Костюмы существ также использовались во многих живых мероприятиях и постановках, например, костюмы динозавров, используемые в Walking with Dinosaurs − The Arena Spectacular . Они также используются в LARP для представления монстров и других существ, которые должны взаимодействовать с игроками. Кроме того, они иногда используются в розыгрышах , например, при наблюдении за Бигфутом . [6] [7]

Производство

Костюмы существ обычно изготавливаются студиями спецэффектов , одной из самых известных из которых является Creature Shop Джима Хенсона , или отдельными художниками по спецэффектам. Различные формы тела костюмов изготавливаются с использованием пенопластовой подкладки, покрытой окрашенным жидким латексом (для имитации голой кожи) или искусственным мехом . Вспененный латекс также может использоваться для создания костюмов, а маски иногда могут быть сделаны из стекловолокна . Более дорогие костюмы имеют волосы, вручную вплетенные в пену, чтобы придать более реалистичный, кинематографический вид, а также аниматронные механизмы, обычно как часть маски.

Иногда костюмы изготавливаются небольшими студиями или отдельными лицами. Косплееры часто делают копии известных монстров из фильмов . Некоторые из наиболее часто встречающихся костюмов существ в косплее — Чужой и Хищник из соответствующих серий. Другие косплееры делают костюмы антропоморфных или монстрообразных персонажей из видеоигр и аниме . Они также могут быть в форме реалистичных фурсьютов, сделанных для изображения оригинального персонажа владельца , без предварительного появления в средствах массовой информации.

Действующий

Игра внутри костюма существа в профессиональном контексте часто выполняется актером костюма , который специализируется на ношении их. Обычно это каскадеры, которые имеют опыт воплощения реалистичных движений существ. [8] Они не должны быть склонны к клаустрофобии из-за того, что они заперты в костюме, и должны быть в состоянии справиться с трудностями движения, а также общей сенсорной депривацией . [8]

В то время как большинство костюмов управляются одним носителем, некоторые костюмы, например, костюмы крупных четвероногих животных, таких как белый медведь Паула из Гринпис [9] , должны носиться несколькими людьми, подобно лошади в пантомиме . Однако носители обычно воздерживаются от таких нелепых и комичных выходок, как их сатирические аналоги, чтобы добавить иллюзию реалистичного движения.

Известные актёры костюмов включают Харуо Накаджиму , который изображал Годзиллу в двенадцати последовательных фильмах, а также различных других гигантских кайдзю, и считался «бесценным» для франшизы Годзилла . [10] Даг Джонс изображал многих монстров в фильмах режиссёра Гильермо дель Торо , включая фавна и Бледного человека из Лабиринта Фавна , и Человека-амфибию из Формы воды . Он должен был изобразить монстра Франкенштейна в фильме, основанном на франшизе Тёмная вселенная, прежде чем он был отменён. [11] Марк Стегер, опытный актёр костюмов существ, изображал Демогоргона из Очень странных дел . [8] Мисти Росас, среди прочих ролей, изображала гориллу Эми в Конго , а также инопланетян Куиила и Леди-лягушку в спин-оффе Звездных войн Мандалорец . [12]

Распространенные типы

Инопланетяне

Косплеерша в костюме женщины- пришельца Хищника

Многие изображения пришельцев в кино были сделаны с использованием костюмов существ различных типов, в том числе в научно-фантастических фильмах франшизы Чужой и Хищник , телесериалы Доктор Кто и Томминокеры , и фильм Автостопом по Галактике , среди прочих. Хотя шоу , такие как Star Trek , предпочитают протезный грим , это привело к появлению термина «пришелец с резиновым лбом» из-за того, что большинство пришельцев выглядят очень похожими на людей, за исключением небольших различий в цвете глаз, цвете кожи или лицевых протезах, а костюмы существ могут позволить более инопланетные формы тела.

Животные

Многие животные были сделаны в реалистичных костюмах существ, включая львов , тигров , носорогов и слонов , лис , волков , дельфинов , кенгуру , пингвинов , обычных страусов и моржей и т. д. Преимущества использования реалистичного костюма включают отсутствие опасности живого животного на съемочной площадке, а также отсутствие необходимости их дрессировать или иметь дело с потенциальными случаями жестокого обращения с животными .

Обезьяны и гориллы

Костюмы обезьян имеют давнюю традицию, особенно в кино: самые известные работы с ними — от «Волшебника страны Оз» 1939 года до «Космической одиссеи 2001 года» и «Планеты обезьян» 1968 года .

В дополнение к реалистичным костюмам горилл, используемым в кино и на телевидении, переодевание в гориллу для создания комедийного эффекта стало общественным явлением. Иногда их связывают с персонажем Кинг-Конга , который был изображен в костюме в японских фильмах Toho , где он был главным героем, а также в ремейке 1976 года и сиквеле Its .

Медведи

Из-за популярности медведей в массовой культуре было создано много реалистичных костюмов медведей для кино и телевидения. Они также используются для живых выступлений, протестов и научных исследований.

Динозавры

Костюм существа велоцираптор из аттракциона «Встреча с хищником» на киностудии Universal Studios в Голливуде .

Костюмы динозавров использовались в кино и на телевидении на протяжении всей их истории и стали популярными для живых выступлений после дебюта Walking with Dinosaurs: The Arena Spectacular . Их используют в тематических парках для развлечения гостей, а также в образовательных представлениях, чтобы показать людям, как выглядели и вели себя живые динозавры, что сложнее изобразить с помощью стационарных экспозиций.

Гигантские монстры

Примерка костюма на съемках фильма «Годзилла снова нападает» (1955), слева Харуо Накадзима, изображающий Годзиллу , справа Кацуми Тэдзука , играющий костюм Ангируса . На заднем плане видна разрушаемая масштабная модель замка Осака , масштабированная для соответствия предполагаемой высоте двух монстров.

Японские фильмы и телешоу в жанре токусацу часто используют дайкайдзю , или костюмы гигантских монстров, а также похожие костюмы для представления героев Кёдай , гигантских роботов, инопланетян и кайдзин , человекоподобных монстров, которые обычно меньше кайдзю. Костюммация (スーツメーション, Sūtsumēshon , портманто от «анимация костюма») — это техника создания фильмов, изначально разработанная Эйдзи Цубурая для использования в фильмах о Годзилле , а затем использованная для его постановок серии Ultra , практика, которая сохранилась и по сей день. Актёр в костюме, часто перемещающийся через масштабные макеты декораций, чтобы создать впечатление размера, снимается с более высокой частотой кадров, чтобы он казался медленнее. Кроме того, актёр в костюме выполняет свои движения медленно и намеренно, чтобы имитировать медленно движущееся существо, а низкие углы обзора используются для дальнейшего обеспечения ощущения масштаба.

Хотя костюмирование оказалось ценным методом изображения гигантских существ и персонажей, некоторые применения технологии могли оказаться изнурительным опытом для актеров костюмов. На съемках « Годзиллы против Хедоры» (1971) Кенпачиро Сацума , который играл главного антагониста Хедоры , страдал от приступа аппендицита во время съемок; поскольку надевание и снятие костюма было трудоемким процессом, его отправили в больницу, пока он был в нем. [13]

Роботы

Костюмы существ обычно используются для изображения андроидов в кино и на телевидении, включая поп-культурную икону Робота из «Затерянных в космосе» , которого сыграл каскадер Боб Мэй . C-3PO из франшизы «Звездные войны» был изображен с использованием костюма, который носил Энтони Дэниелс . [14] В ремейке сериала 2018 года также был показан практический робот-эффект с актером костюма Брайаном Стилом в костюме. [15] Другие примеры костюмов роботов-существ включают Марвина Параноидального Андроида из «Путеводителя для автостопом по Галактике» , которого носил Дэвид Лирнер в телесериале и Уорвик Дэвис в фильме 2005 года; и Мать из «Я — Мать» , которая была разработана Эдоном Гуразиу, построена Weta Workshop , изображена Люком Хокером и основана на реалистичных конструкциях роботов, чтобы быть «на 100% правдоподобной». [16]

Появление костюма робота на российском государственном телеканале «Россия-24» вызвало споры, когда его представили как настоящего робота, прежде чем было показано, что это реалистичный костюм стоимостью 3000 фунтов стерлингов. [17]

В популярной культуре

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ Вайншток, профессор Джеффри (2014-01-08). Энциклопедия литературных и кинематографических монстров Эшгейта. Ashgate Publishing, Ltd. стр. 45–. ISBN 9781409425625. Получено 8 ноября 2014 г.
  2. ^ Гейгер, Джеффри (2011). Американский документальный фильм: проектирование нации. Издательство Эдинбургского университета. С. 61–. ISBN 9780748621484. Получено 9 ноября 2014 г.
  3. ^ Гейгер, Джеффри (2011). Американский документальный фильм: проектирование нации. Издательство Эдинбургского университета. С. 61–. ISBN 9780748621484. Получено 9 ноября 2014 г.
  4. ^ Рэйн, Элизабет (2018-01-31). "Первые: 9 жутких эффектов существ, впервые появившихся, от тираннозавров до щупалец". Syfy . Получено 2018-06-24 .
  5. ^ Jet. Johnson Publishing Company. 1991-02-04. стр. 62– . Получено 9 ноября 2014 г. .
  6. ^ Локстон, Дэниел; Протеро, Дональд Р. (2013-08-13). Отвратительная наука: происхождение йети, Несси и других знаменитых криптидов. Columbia University Press. стр. 47–. ISBN 9780231526814. Получено 9 ноября 2014 г.
  7. ^ Бейкер, Роберт А. (май 1992). Недостающие части: как расследовать призраков, НЛО, экстрасенсов и другие тайны. Prometheus Books, Publishers. стр. 259–. ISBN 9781615924141. Получено 9 ноября 2014 г.
  8. ^ abc Сквайрс, Джон (2016-08-10). «Познакомьтесь с человеком, который играл Демогоргона в «Очень странных делах»!». Кровавое отвращение . Получено 2018-06-24 .
  9. ^ "Greenpeace надеется приобрести костюм белого медведя на пожертвования - Canada Polar Bear Tour News". 2018-01-01. Архивировано из оригинала 2018-01-01 . Получено 2021-05-27 .
  10. ^ Райфл, Стив (1998). Любимая японская звезда Мон: Несанкционированная биография «Большого Джи» . ECW Press. С. 179–180. ISBN 9781550223484.
  11. ^ Арнольд, Бен (04.11.2020). «Даг Джонс рассказывает, насколько хорош будет «Франкенштейн» Гильермо Дель Торо». sports.yahoo.com . Получено 20.11.2020 .
  12. ^ Рот, Дэни (13.11.2020). «Это актриса, которая играет Леди-Лягушку в сериале «Мандалорец». Looper.com . Получено 20.11.2020 .
  13. Гай Марринер Такер, Эпоха богов .
  14. ^ «От Звездных войн до джедаев: Создание саги». StarWars.com . Получено 30 октября 2024 г. .
  15. ^ Дебнат, Нила (25.12.2019). «Актер-робот из «Затерянных в космосе» 2018 года: кто играет робота в «Затерянных в космосе» 2018 года?». Express.co.uk . Получено 20.11.2020 .
  16. ^ «Вот как Weta создала робота «Я — мать». /Фильм . 2019-06-12 . Получено 2020-11-20 .
  17. ^ Рот, Эндрю (12.12.2018). ««Высокотехнологичный робот» на российском форуме оказался человеком в костюме». The Guardian . ISSN  0261-3077 . Получено 20.11.2020 .