В японских видеоиграх кусогэ (クソゲー, кусогэ , произносится как [kɯ̥soɡeː]) . ),[1][2] дословно'дерьмовая игра', неприятная или плохо сделанная видеоигра. Хотя ярлык обычно применяется пренебрежительно, существуетсубкультуравосхваления кусоге.
Термин кусогэ является гибридом кусо (クソ или 糞, букв. « дерьмо » ) и гэму (ゲーム, « игра » ; заимствованное из английского ) . Хотя его обычно приписывают иллюстратору Дзюну Миуре , а иногда и Такахаси-Мэйдзин из Hudson Soft , неясно, когда и кем он был популяризирован — или можно ли изначально приписать ему какой-то один источник. Судя по языку, используемому в видеожурналах того времени, кажется, что это слово зародилось в 1986 году и стало распространенным выражением к 1987 году. В 1985 и 1986 годах по усмотрению автора иногда синтезировалось множество других, менее кодифицированных терминов, обычно сочетающих уничижительное слово со словом «игра» или «мягкое» ( аббревиатура васэй-эйго от «программного обеспечения») - примеры включают даме-мягкий (ダメソ)フト, букв. « плохое программное обеспечение » ) , suka-soft (スカ・ソフト, букв. « скэт-программы » ) и kasu-gēmu (カスゲーム, букв. « отбросы игры » ) . [3]
Существует множество схожих терминов для описания других субъективных атрибутов – например, камиге (神ゲー, букв. « игра с богом » ; используется как « удивительная игра » ) , [4] бакагэ (バカゲー, « глупая игра » ) , [ 5] и киге (奇ゲー, « жуткая игра » ) . [6] Тот же тип чемодана также используется для чего-то более родственного жанрам , таким как какугэ (格ゲー, « файтинг » ) и эроге (エロゲー, « эротическая игра » ) .
«Кусогэ» по сути является уничижительным термином и обычно используется для того, чтобы не рекомендовать видеоигру. Тем не менее, субкультура , которая восхваляет кусогэ и ищет их, утвердилась. Это похоже на паракинематограф или лагерное восприятие произведений искусства: часто, но не всегда иронично ; наслаждение тем, что бессвязно, странно, абсурдно, несовершенно или сломано. [7] [8] Это контркультурное признание кусоге можно, по крайней мере, проследить до Bishoku Club Bakagē Senka (美食倶楽部バカゲー専科, букв. « Клуб гурманов: глупые игры » ) , постоянной колонки в журнале о видеоиграх Used Games (позже известном как GAMESIDE ), которая начала публиковаться в 1996 году. [8] В сообществе файтингов кусоге обычно относится к файтингам, которые сильно несбалансированы для соревновательной игры из-за ошибок дизайна или багов , которые могут привести к нелепым стратегиям, и поэтому такие игры считаются забавными, а не просто плохими. [9]
В последующие годы слово «кусоге» время от времени использовалось компаниями, выпускающими видеоигры. Taito описал Takeshi no Chōsenjō как «тот легендарный кусоге» [a] в маркетинге переиздания игры для смартфонов в 2017 году. [10] Sunsoft аналогичным образом использовала это слово в маркетинге видеоигры 2023 года Ikki Unite [11] — продолжения известной кусоге Ikki — заявив в пресс-релизе, что «нас только радует, что люди до сих пор говорят, что «Sunsoft были оригинальными создателями кусоге»». [b] [12] .