League Tag — название двух различных модифицированных версий регбийной лиги . Обе версии League Tag сохраняют базовую структуру регбийной лиги и заменяют физические захваты альтернативными способами завершения каждой игры.
Версия League Tag для северного полушария была разработана регбийным клубом Университетского колледжа Корка в Ирландии, в то время как версия для южного полушария была создана Регбийной лигой Нового Южного Уэльса в Австралии, а международные правила теперь контролируются Национальной регбийной лигой . [1]
League Tag (Австралия) заменяет захваты снятием одного из двух тегов, которые находятся на бедрах соперника, прикрепленных непосредственно к определенным шортам League Tag с помощью заплаток-липучек, но в остальном сохраняет почти все остальные правила традиционной лиги регби (например, удары ногами). Также добавлен ряд дополнительных правил, касающихся конкретных вопросов, связанных с игрой на основе тегов.
League Tag (Австралия) была разработана Западной австралийской регбийной лигой для сезона 2002 года после упразднения женского соревнования по захватам. Первое соревнование выиграла Wahine Toa. В 2004 году была выбрана первая представительная команда для проведения рекламного тура в Южную Австралию. К 2005 году все клубы Перта выставляли женскую команду League Tag. Первые соревнования League Tag в Новом Южном Уэльсе начались в конце 2000-х годов. Одно из самых ранних соревнований, в районе Group 9 , началось в 2008 году. [2]
Соревнования League Tag (Австралия) для женщин проводятся в течение зимы во всех группах Country Rugby League в Новом Южном Уэльсе на уровне взрослых, в то время как в большинстве областей также проводятся юношеские соревнования для девочек, начиная с 8 лет. [3] Другие лиги, включая смешанные лиги, также существуют в весенние и летние месяцы. В настоящее время в соревнованиях Country New South Wales League Tag зарегистрировано более 9000 женщин-игроков. [4]
Правила League Tag (Австралия) в основном такие же, как и в стандартной лиге регби , включая филд-голы, удары по воротам и удары ногами в общей игре. Наиболее существенными изменениями являются сокращение числа игроков с каждой стороны с 13 до 11 и устранение схваток, в то время как добавлены дополнительные правила, такие как запрет на захват одежды, защиту от тегов и выполнение поворотов на 360 градусов. Игры проходят в течение двух периодов по 25 минут. [1]
League Tag (Ирландия) использует тегирование мяча для осуществления захвата. Этот метод осуществления захвата, а не просто «касание» или снятие тега с бедер противника, был выбран, потому что захват верхней частью тела и остановка мяча в захвате являются отличительной чертой современной лиги регби.
В отличие от тач-футбола и тэг-регби , лига-тэг позволяет игрокам с мячом попытаться предотвратить захват мяча, удерживая защитника или отбивая его руку. Однако «передачи» или «защиты» в лицо игроком с мячом не допускаются.
Защитники могут удерживать игрока с мячом, пытаясь отбить мяч, но им не разрешается пытаться повалить игрока с мячом на землю.
Эти правила разрешают проводить игры в тэг-лигу на травяных или всепогодных полях, таких как астро-турф и т. д.
League Tag был разработан регбийным клубом Университетского колледжа Корка в Ирландии, поскольку клубу были предоставлены ограниченные возможности, а многие из набранных игроков были новичками в регби и контактном спорте в целом. Требовалась игра, в которую можно было бы играть как на искусственном покрытии, так и на траве, с упором на участие, из этого и произошел League Tag.
League tag (Ирландия) — молодая дисциплина лиги тег-регби, которая была официально зарегистрирована только в январе 2008 года. Первое официально организованное соревнование состоялось в Университетском колледже Корка в марте 2008 года. В ходе соревнований правила были пересмотрены, чтобы сделать игру более приятной. League tag теперь имеет регулирующий онлайн-орган, LTRA [1], который предоставляет консультации по вопросам тренерской работы, судейства и проведения игры.
Правила игры следующие:
Цель игры состоит в том, чтобы две команды по семь игроков попытались набрать больше попыток, чем каждая из них, соблюдая правила и признавая авторитет судьи.
Игра длится сорок минут, по 20 минут в каждую сторону. Игровые часы могут быть остановлены из-за травм или чрезмерной траты времени по усмотрению судьи, который обычно является единственным хронометристом.
Подбрасывание монеты определит, какая команда выберет, кто начнет игру с владения мячом. Проигравший выбирает, в каком направлении будут играть команды.
Игровое поле будет иметь максимальную длину 50 метров и ширину до 50 метров, с зачетным полем до 5 метров. Это позволяет использовать половину стандартного размера регбийного поля.
Матч начинается с нулевого захвата в центре поля. Защищающейся команде разрешается один маркер, который должен стоять в квадрате, т. е. прямо перед атакующим игроком, который идет в розыгрыш мяча.
Все остальные защитники должны находиться как минимум на одной линии с судьей, который будет находиться на расстоянии 7 метров от атакующего игрока, который будет разыгрывать мяч.
Атакующая команда сохраняет владение мячом в течение 5 «тегов» (вместо стандартного набора из 6, принятого в регбийной лиге), при условии, что за время владения мячом она не допустит никаких ошибок или нарушений.
После того, как будет сделано 5 захватов, судья объявляет «передачу», и игра возобновляется розыгрышем мяча без захватов командой, которая защищала мяч в течение 5 захватов, на отметке последнего захвата.
Судья определяет, был ли сделан «тег». Тег считается успешным, когда судья убедился, что защитник положил руку или палец на мяч.
Все случаи неправильного обращения с мячом, будь то отбивание мяча вперед или назад, приводят к «передаче». Преимущество обычно не разыгрывается, вместо этого игра возобновляется с нулевой разыгрышей мяча.
Если игрок защиты коснется мяча в полете и тот упадет на землю, это будет считаться неправильной игрой с его стороны, а первоначальной атакующей команде будет присуждена ноль попыток захвата мяча.
Единственное исключение из этого правила — любое касание мяча рукой защитника, который был выбит, немедленно делает мяч его. Если он ловит мяч чисто, он может продолжать игру, но даже если он отбивает его вперед или назад, его команде присуждается владение (передача и нулевой захват мяча в месте касания).
Однако если он попытается продолжить игру, пробежит более 5 метров, а затем совершит ошибку в игре или отдаст пас игроку, который затем совершит ошибку в игре, то команде, выполнившей удар, будет возвращено владение мячом с нулевым захватом.
Удары могут быть только в последнем захвате, и по мячу можно ударить только один раз. Его нельзя рубить или вести, и его нельзя ударить второй раз после того, как он был подобран.
Если удар приходится на защитника (не на руку) и мяч выходит за пределы игры, судья назначает передачу мяча команде, не выполнявшей удар.
Любая передача мяча в пределах 10 метров от любой из зачетных линий приведет к розыгрышу мяча без захвата в 10 метрах от линии.
Эта версия League Tag была предшественницей X-League – информация (https://web.archive.org/web/20201123191138/https://www.rugby-league.com/get_involved/play/x-league) ( Wayback Machine, архивировано 23 ноября 2020 г.)