stringtranslate.com

Матчевая игра

Матчевая игра — это система подсчета очков в гольфе , в которой игрок или команда зарабатывает очко за каждую лунку, на которой они обыграли своих противников; в отличие от игры на счет ударов , в которой общее количество ударов подсчитывается за один или несколько раундов на 18 лунках. В матчевой игре победителем становится игрок или команда, набравшая наибольшее количество очков в конце игры.

Хотя большинство профессиональных турниров проводятся с использованием системы подсчета очков в игре на счет ударов, есть или были некоторые исключения, например WGC Match Play и Чемпионат мира Volvo Match Play Championship , а также большинство командных соревнований, например Кубок Райдера и Кубок Президентов. , все в формате матчевой игры.

Система баллов

В отличие от игры на счет ударов, в которой единицей подсчета очков является общее количество ударов, выполненных за один или несколько раундов игры в гольф, подсчет очков в матчевой игре состоит из выигранных, разделенных пополам или проигранных отдельных лунок. На каждой лунке максимум, что можно получить, — это одно очко. Игроки в гольф играют как обычно, считая удары, сделанные на данной лунке. Игрок в гольф, набравший наименьшее количество очков на данной лунке, получает одно очко. Если игроки в гольф имеют равный счет, то лунка равна (или делится пополам). Например, в матче с 18 лунками первая лунка представляет собой пар-4, и игрок А получает 3 балла (птичка), а игрок Б получает 4 балла (пар); Игрок А теперь стоит на первом месте, и у него осталось 17 игроков. В том же матче на второй лунке, пар-5, игрок А делает 8 ударов, а игрок Б — 5 (пар); Игрок Б выигрывает лунку, и теперь матч равен ничьей (или «все в порядке»), осталось 16 игроков. На третьей лунке, пар-3, оба игрока делают по 3 удара, и в матче осталось 15 лунок. Как только игрок «заполнил» больше лунок, чем осталось для игры, матч заканчивается. Например, если после 12 лунок у игрока А осталось 7 очков и осталось сыграть шесть, считается, что игрок А выиграл матч «7 и 6».

Команда, которая лидирует по количеству лунок с оставшимися лунками , называется «дорми- х » или просто «дорми», что означает, что для победы в матче им нужна еще одна половинная лунка (или что другая команда должна выиграть все оставшиеся лунки). отверстия для того, чтобы завязать спичку). Например, если у игрока А двое и двое играют, он соня; худшим исходом для игрока А в этот момент является ничья, если только формат не требует дополнительных лунок для определения победителя.

В турнирном событии, когда после последней лунки счет становится равным (обычно 18 или 36), игроки продолжают играть до тех пор, пока игрок не выиграет лунку (внезапная смерть). В Кубке Райдера и других подобных командных соревнованиях матч не заканчивается таким образом, и каждая команда получает по половине очка. В таких мероприятиях очки накапливаются за несколько дней игры в разных форматах, а сумма определяет команду-победителя.

Подсчет очков с использованием гандикапов

Подсчет очков в матче с использованием гандикапов не осуществляется точно так же, как в игре на счет ударов. В игре на счет ударов на 18 лунках, где Игрок А имеет гандикап 10, а Игрок Б имеет гандикап 19, один удар вычитается из счета Игрока А на десяти самых сложных лунках (по рейтингу гандикапа в счетной карточке). Для игрока Б два удара вычитаются на самой твердой лунке и один удар вычитается на остальных 17 лунках. В матчевой игре игрок А будет играть как «скретч» (нулевой гандикап), а игрок Б вычитает один удар на девяти самых сложных лунках. Другими словами, гандикап 10 становится нулевым, а гандикап 19 становится девятью. [1]

В командных соревнованиях гандикапы всех игроков сравниваются с наименьшим из гандикапов. Рассмотрим пример, где команда A состоит из игрока A1 (гандикап 10) и игрока A2 (гандикап 15), а команда B состоит из игрока B1 (гандикап 19) и игрока B2 (гандикап 30). В этом примере игрок А1 играет в режиме «скретч» (нулевой гандикап), А2 вычитает один удар на пяти самых сложных лунках, В1 вычитает один удар на девяти самых сложных лунках, а В2 вычитает два удара на двух самых сложных лунках и один удар на остальные 16 лунок.

Некоторые соревнования могут ограничивать разницу в гандикапе между играющими партнерами. Это не требуется USGA, но может использоваться местными клубами и турнирами. Используя приведенный выше пример командной игры, и если местное правило ограничивает любого игрока наличием гандикапа, который не более чем на 8 ударов выше, чем у его партнера, гандикап Игрока B2 будет скорректирован до 27 для целей этого соревнования (гандикап Игрока B1 составляет 19 + 8 = 27).

Турниры с матчевой игрой

В настоящее время существует несколько профессиональных турниров, в которых используется матчевая игра. Они включают в себя Кубок Райдера, проводимый раз в два года, в котором участвуют две команды, одна представляет США , а другая представляет Европу ; Кубок Президентов, проводимый раз в два года для команд, представляющих игроков США и международных (неевропейских) игроков; Матчевая игра WGC ; и более старый чемпионат мира по матчевой игре Volvo , пригласительное мероприятие, которое теперь является частью европейского тура . Чемпионат PGA , один из крупнейших турниров , в своих первых 39 выпусках ( 1916–1957 ) использовал матчевую игру, но 66 лет назад, в 1958 году, она была заменена на игру  на счет ударов .

В женском профессиональном гольфе не было соревнований, напрямую сравнимых с чемпионатом Accenture, пока в 2005 году не был введен женский чемпионат мира HSBC по матчевым играм. После его отмены в 2007 году в LPGA не было соревнований по матчевым играм до тех пор, пока с 2010 года не проводился чемпионат мира по матчевым играм Sybase. по 2012 год. В женском гольфе также раз в два года проводится Кубок Сольхейма, в котором участвуют две команды, одна из которых включает игроков, родившихся в США , а другая - игроков, родившихся в Европе. В 2014 году начался новый женский турнир по матчевым играм « Международная корона » - соревнования по матчевым играм, проводимые раз в два года с участием команд из восьми стран. С 2005 по 2008 год женский гольф проводил Кубок Lexus — соревнование, в котором международная команда сражалась с азиатской командой.

Чемпионаты USGA – любительские, юниорские, средние любительские, взрослые любительские и командные (четыре мяча) как для мужчин, так и для женщин – проводятся с двумя раундами игры на счет ударов, чтобы сократить количество игроков до 64 (индивидуально) или 32 (команды). ), а затем перейти к матчевому турниру с выбыванием одного игрока. Все матчи на выбывание состоят из 18 лунок, за исключением финала индивидуальных соревнований, который состоит из 36 лунок.

Европейский тур и PGA Tour Australasia совместно санкционируют турнир в Перте (Австралия), который в 2017 году принимает формат матчевой игры. Он проводится в три раунда игры на счет ударов с двумя сокращениями — один до 65 в конце второго раунда и один до 24 в конце третьего раунда, а затем в последний день переходит к игре на выбывание. турнир, в котором восемь лучших игроков исключены из первого раунда. Все матчи на выбывание состоят из шести лунок, причем тай-брейк играется дважды. Первая лунка будет стандартной пар-3, а вторая лунка, ближайшая к кегле, завершит раунд.

В европейском туре также есть GolfSixes , в котором участвуют 16 пар игроков по странам и используется круговая система из четырех групп по четыре человека, при этом каждая группа играет три матча с форматом, аналогичным матчам на выбывание в Перте, и результатами. определить матчи второго дня. Каждая группа сыграет максимум 36 лунок (шесть матчей).

Стратегия

Игроки в гольф могут использовать немного другую стратегию во время матча, поскольку подсчет очков будет другим. Во внимание будут приниматься ситуация в матче и результат каждого уже выполненного удара на лунке. В целом, матчевая игра поощряет более агрессивную игру, особенно на профессиональном уровне, где номинал обычно недостаточно хорош, чтобы выиграть лунку. Поскольку очень плохой результат на лунке не хуже результата чуть ниже среднего при игре против соперника со средним счетом, часто имеет смысл принять более высокий риск, связанный с агрессивной тактикой. Однако в некоторых случаях игроки будут особенно осторожны в матчевой игре. Например, игрок может выбрать более консервативную игру, если противник нанес неудачный удар с ти или иным образом находится под давлением, требующим компенсировать неудачный старт на конкретной лунке, мотивируя это тем, что существует хороший шанс выиграть лунку со средним показателем. результат.

Альтернативные формы матчевой игры

Формы матчевой игры, которые позволяют трем или более игрокам соревноваться индивидуально, включают «ирландскую матчевую игру», «матчевую игру Роуэна» и скины .

Другая форма - это «игра за медали», которая сочетает в себе стиль игры в матче один на один с счетом медалей или игр на счет ударов . Каждый матч между двумя игроками или командами игроков определяется по количеству медалей на 18 лунках, а не на каждой лунке. Преимущество состоит в том, что ничья в групповой игре или игре в пуле может быть решена по общему количеству медалей. Этот формат использовался в медали Пикадилли , Открытом чемпионате по матчевым играм Лиггетта и Майерса , Чемпионате по матчевым играм Seiko-Tucson 1986 года , Кубке Данхилла , Мировом финале по гольфу , а начиная с 2018 года, хотя и с результатом в девять лунок, Бельгийский нокаут .

Смотрите также

Рекомендации

  1. Эллвуд, Джереми (7 ноября 2023 г.). «Объяснение правил матчевой игры в гольф». Гольф ежемесячно . Проверено 13 февраля 2024 г.

Внешние ссылки