Медицинская симуляция, или, в более широком смысле, симуляция здравоохранения, является отраслью симуляции , связанной с образованием и подготовкой кадров в медицинских областях различных отраслей. Симуляции могут проводиться в классе, в ситуационной среде или в пространствах, специально созданных для симуляционной практики. [1] Она может включать в себя симулированных пациентов-людей (искусственных, человеческих или их комбинацию), учебные документы с подробной симуляцией анимаций, оценку потерь в ситуациях национальной безопасности и военных ситуациях, реагирование на чрезвычайные ситуации и поддержку функций виртуального здравоохранения с помощью голографической симуляции. В прошлом ее основной целью было обучение медицинских работников для уменьшения ошибок во время хирургических операций , выписывания рецептов, кризисных вмешательств и общей практики. В сочетании с методами подведения итогов, теперь она также используется для обучения студентов анатомии , физиологии и коммуникации во время их обучения.
Современное моделирование для обучения впервые было использовано врачами- анестезиологами для снижения количества несчастных случаев. [2] Когда популярность моделирования резко возросла в 1930-х годах из-за изобретения тренажера Trainer Building Link для летных и военных целей, многие специалисты на местах попытались адаптировать моделирование к своим собственным потребностям. Медицинское моделирование не было сразу принято в качестве полезного метода обучения как из-за технологических ограничений, так и из-за ограниченной доступности медицинских знаний в то время. [2] Однако широкое военное использование показало, что медицинское моделирование может быть экономически эффективным. Кроме того, были разработаны ценные аппаратные и программные средства моделирования, [ какие? ] и были установлены медицинские стандарты. Постепенно медицинское моделирование стало доступным, хотя и оставалось нестандартизированным. [2] [ нужен лучший источник ]
К 1980-м годам стали доступны программные симуляции. С помощью студента Медицинской школы Калифорнийского университета в Сан-Диего Computer Gaming World сообщил, что Surgeon (1986) для Apple Macintosh очень точно смоделировал операцию на аневризме аорты . [3] За этим последовали и другие, такие как Life & Death (1988).
В 2004 году было создано Общество по моделированию в здравоохранении (SSH) для содействия сотрудничеству между ассоциациями, заинтересованными в медицинском моделировании в здравоохранении. [4]
Необходимость в «едином механизме обучения, оценки и сертификации инструкторов симуляций для профессии здравоохранения» была признана МакГэги и др. в их критическом обзоре исследований медицинского образования на основе симуляций. [5] В 2012 году SSH запустила две новые сертификации для признания преподавателей с целью удовлетворения этой потребности. [6]
Американский совет по неотложной медицинской помощи использует технологию медицинского моделирования для точной оценки студентов с помощью «сценариев пациентов» во время устных экзаменов. [2] Однако эти формы моделирования далеки от высокоточных моделей , которые появились с 1990-х годов. [7]
В связи с тем, что технология компьютерного моделирования все еще относительно нова в отношении летных и военных симуляторов, все еще предстоит провести много исследований о лучшем способе подхода к медицинскому обучению посредством симуляции, которая остается нестандартизированной, несмотря на то, что была принята в целом медицинским сообществом. Тем не менее, в плане медицинского образования и обучения достигаются успешные успехи, хотя ряд исследований показал, что студенты, занимающиеся медицинским симуляционным обучением, имеют в целом более высокие баллы и показатели удержания, чем те, кто обучался традиционными способами. [2]
Совет директоров резиденций (CORD) разработал следующие рекомендации по моделированию: [2]
Ассоциация хирургов-стажеров разработала рекомендации по внедрению, доступности и роли симуляции в хирургической подготовке. [8]
Два основных типа медицинских учреждений, которые обучают людей с помощью медицинских симуляций, — это медицинские школы и учебные больницы. Согласно результатам опроса Ассоциации американских медицинских колледжей (AAMC), симуляционный контент, преподаваемый в американских медицинских школах, охватывает все четыре года обучения, в то время как больницы используют симуляции во время резидентуры и периода субспециализации. Внутренняя медицина, неотложная медицина, акушерство/гинекология, педиатрия, хирургия и анестезиология являются наиболее распространенными областями, преподаваемыми в медицинских школах и больницах. [9]
AAMC сообщила, что большинство медицинских школ и учебных больниц централизуют свою деятельность по моделированию в одном физическом месте, в то время как некоторые используют децентрализованные объекты или мобильные ресурсы моделирования. Большинство медицинских учебных заведений владеют собственными объектами. [9] Часто местоположения CSSC медицинских школ включают комнаты для опросов, учебных упражнений, стандартизированные комнаты для осмотра и пациентов, процедурные комнаты, офисы, зону наблюдения, контрольные комнаты, классы и складские помещения. В среднем медицинская школа выделяет 27 комнат своего CSSC для обучения с помощью симуляций. [9]
Медицинский симуляционный центр — это образовательный центр в клинических условиях. Ключевыми элементами в дизайне симуляционного центра являются форма здания, использование помещения и технологии. [10] Чтобы учащиеся могли избавиться от недоверия во время симуляционных сценариев, важно создать реалистичную среду. Она может включать в себя включение аспектов среды, не являющихся существенными в симуляционных мероприятиях, но играющих большую роль в безопасности пациентов. Например, многие отчеты показывают, что падения и травмы пациентов происходят в больничной ванной комнате, поэтому симуляционные комнаты были спроектированы с ванными комнатами. [11] Успешный симуляционный центр должен находиться в пешей доступности от медицинских работников, которые будут им пользоваться. [12]
Часто клинические и медицинские преподаватели отвечают за повседневную работу центров симуляции, как правило, в дополнение к другим обязанностям. Однако технология, которая появилась в рамках медицинской симуляции, стала сложной и может выиграть от использования специалистов. В 2014 году Общество симуляции в здравоохранении ввело сертификацию Certified Healthcare Simulation Operations Specialist (CHSOS). Сертификация CHSOS стремится стандартизировать и подтвердить минимальные компетенции, которые должны демонстрировать специалисты по работе симуляционных центров. [13]
Истоки дебрифинга можно проследить до военных событий, когда по возвращении с миссии или военных учений участников просили собраться в группу и рассказать о том, что произошло. [14] Эти встречи имели главной целью разработку новых стратегий для использования в будущих столкновениях; эти встречи также предоставляли возможность обучения другим членам команды, которые не присутствовали на событиях, подлежащих разбору.
В области психологии дебрифинг используется при обработке травматических событий. Здесь акцент делается на повествовании; в среде, управляемой фасилитатором, участники реконструируют произошедшее и просматривают факты, делятся реакциями и вырабатывают общее значение событий. Цель состоит в том, чтобы снизить стресс, ускорить нормальное восстановление и помочь как в когнитивной, так и в эмоциональной обработке опыта. [15] [16]
Во всех случаях дебрифинг — это процесс, посредством которого люди, прошедшие через опыт, намеренно и вдумчиво ведутся к обсуждению этого опыта. [17] [14] Дебрифинг в симуляции является критически важным компонентом обучения в симуляции и необходим для содействия изменениям «на индивидуальном и систематическом уровне». [18] [19] : e287 Он опирается на вышеупомянутые формы дебрифинга, но здесь акцент делается на образовании. Дебрифинг в образовании можно описать как «руководимое фасилитатором обсуждение участниками событий, размышление и ассимиляцию действий в познания [участников], [которые] производят долгосрочное обучение». [1] Можно найти более конкретные описания дебрифинга, например, следующее в отношении дебрифинга в симуляциях здравоохранения, описанное Ченгом и др. (2014): «...обсуждение между двумя или более лицами, в котором аспекты выступления изучаются и анализируются с целью получения информации, которая повлияет на качество будущей клинической практики». [20] : 658 Или еще один вариант, касающийся разбора игр, от Steinwachs (1992): «...время для размышлений и совместного открытия того, что произошло во время игры и что все это значит». [21] : 187
Медицинское моделирование часто определяется как «метод (а не технология) для замены и усиления реального жизненного опыта управляемым, часто «погружающим» по своей природе, который вызывает или воспроизводит существенные аспекты реального мира в полностью интерактивной манере». [22] Это определение намеренно определяет моделирование как метод, а не технологию, подразумевая, что моделирование больше, чем технология или инструменты, которые оно принимает. Также обратите внимание на использование слова «управляемый» в определении, что дополнительно подразумевает, что взаимодействия, которые происходят в моделируемой среде, не оставлены исключительно тем лицам, которые погружены в моделирование, но что также присутствует «руководитель». Это руководство может быть виртуальным по своей природе, например, подсказки от компьютерной программы, или может присутствовать физически, в форме инструктора или учителя. Человека-проводника часто называют «фасилитатором». [1] Именно этот фасилитатор руководит подведением итогов, которое происходит после завершения сценария моделирования.
При наличии этих элементов симуляцию часто называют «учебной симуляцией», «образовательной симуляцией» или «обучением на основе симуляции». [1] Были продемонстрированы благоприятные и статистически значимые эффекты для почти всех результатов знаний и навыков процесса при сравнении симуляции и разбора симуляции без вмешательства (в здравоохранении). [20] При применении в целях дальнейшего профессионального развития симуляцию и разбор можно называть «обучением на основе симуляции». [23]
Опытное обучение , которое черпает вдохновение у таких выдающихся ученых, как Джон Дьюи , Жан Пиаже и Карл Роджерс , среди прочих, [24] лежит в основе обучения на основе моделирования. [1] [17] [25] [26] Часто называемое «обучением на практике» [1] или, в более широком смысле, «теорией опыта» [27] , теория опытного обучения утверждает, что опыт играет центральную роль в обучении и развитии человека. [24] Шесть принципов теории опытного обучения совпадают с образовательным моделированием. Шесть принципов таковы:
Моделирование также соответствует обучению с помощью направленного открытия . Разработанное Джеромом Брунером в 1960-х годах, обучение с помощью открытия также происходит из работы Жана Пиаже и может быть описано как учебная среда, в которой практически нет руководства со стороны инструктора. [28] С другой стороны, направленное обучение с помощью открытия продолжает помещать учащихся в среду открытия, но где инструктор доступен для помощи в руководстве обучением посредством коучинга, обратной связи, подсказок или моделирования. [28]
Как экспериментальное, так и исследовательское обучение основаны на конструктивистской философии. [24] [28] В широком смысле, конструктивизм основан на убеждении, что обучение — это активный процесс, в ходе которого учащиеся осмысливают новые знания, опираясь на свой предыдущий опыт; у каждого человека есть уникальный набор опыта, который обрамляет его интерпретацию информации. [29]
Хотя существует множество моделей для подведения итогов, все они следуют, как минимум, трехфазному формату. [1] [17] [25] Модели подведения итогов можно разделить на две категории: «Трехфазная структура подведения итогов» и «Многофазная структура подведения итогов». [25]
Эталоном всех форм структур разговора под руководством ведущего, после мероприятия, являются три обычных фазы подведения итогов: описание, анализ и применение. [1] [30] [25] Структуры, которые используют трехфазный формат подведения итогов, включают Подведение итогов с здравым смыслом, [31] 3D-модель, [26] модель GAS, [32] и Diamond Debrief. [30]
Также обозначенная как «реакция», [33] [34] [31] «разрядка», [26] «сбор» [32] и «определение того, что произошло» [18], фаза описания дебрифинга заключается в том, что участники симуляции описывают и исследуют свои реакции, эмоции и общее воздействие опыта. [1] [25] Это начальная фаза систематического размышления, осуществляемая фасилитатором, который задает ключевые вопросы, такие как:
Фасилитатор должен продолжать задавать эти вопросы учащимся до тех пор, пока они не будут уверены, что все участники высказали свое понимание ситуации. [30] Цель фазы описания — определить влияние опыта, получить представление о том, что имело значение для участников на протяжении всего моделирования, и создать общую ментальную модель произошедших событий. [34] [25] [17] В сообществе медицинских симуляций ведутся дебаты относительно исследования чувств на описательной фазе. Один лагерь считает, что описательная фаза должна давать возможность участникам «выпустить пар» и снять любое напряжение, которое могло накопиться во время сценария моделирования, чтобы учащиеся могли продолжить разбор и последующее размышление без сдерживаемых эмоций. [25] [34] [26] Другие считают, что фаза «выпускания» не является необходимой и могут явно сделать это заявление в своих моделях разбора или просто вообще опустить любые ссылки на эмоции или чувства. [30]
Вторая фаза подведения итогов часто называется «анализом», [1] [17] [32] [31] [25] «описанием» [33] или «обнаружением». [26] Это фаза, на которой тратится большая часть времени подведения итогов, с акцентом на действия участников, обоснования и рамки. [33] [30] [34] [18] Она предназначена для рефлексивной практики над тем, что на самом деле произошло во время сценария, и причинами, по которым события развивались именно так. [31] [25] Фаза анализа раскрывает процесс принятия решений, лежащий в основе наблюдаемых действий. [26] Распространенные вопросы или заявления, которые задает ведущий на этой фазе, включают:
Выступление участников является ключевым компонентом на этапе анализа. Однако выступление часто может быть сложной темой для обсуждения с участниками, поскольку критика или конструктивная обратная связь часто вызывают негативные чувства. Существует структура для опроса под названием «Advocacy-Inquiry» или подход «debriefing with good judgment», который направлен на уменьшение негативного опыта в медицинском симуляционном дебрифинге. [31]
Advocacy Inquiry. Использование advocacy-inquiry (AI) вопросов настоятельно рекомендуется почти всеми авторами моделей дебрифинга. [33] [34] [31] [26] Advocacy-inquiry состоит из объединения «утверждения, наблюдения или заявления» (advocacy) вместе с вопросом (inquiry), чтобы выявить ментальные рамки — или схему — как ведущего, так и участников. [31] : 53 При формулировании вопросов таким образом участники осознают собственную точку зрения ведущего в отношении поставленного вопроса. Обратите внимание, что использование ИИ наиболее поощряется, когда у ведущего есть суждение о чем-то, что наблюдалось во время сценария моделирования. Использование ИИ устраняет тон суждения, а также «угадай, что я думаю», которое может возникнуть при задавании вопросов.
Третий и последний этап трехфазных структур дебрифинга чаще всего называют «применением» [1] [30] или «резюме». [33] [34] [32] [31] Участников просят перенести любые вновь приобретенные идеи или знания, полученные в ходе симуляции, в их повседневную деятельность или мыслительные процессы. [1] [30] [17] [31] [25] Это включает обучение, которое могло произойти во время предыдущих этапов процесса дебрифинга. Распространенные вопросы или заявления, которые задает ведущий на этом этапе, включают:
Обратите внимание, что здесь резюме не всегда заключается в повторении основных моментов, которые были рассмотрены в ходе моделирования и разбора, а скорее в подчеркивании наибольшего влияния обучения. Резюме может быть сделано либо фасилитатором, либо участниками — модели разбора различаются в своих предложениях. В последнем случае участники суммируют то, что было для них наиболее ценным. [33] [30] [18] Резюме фасилитатора состоит из повторения ключевых моментов обучения, которые были затронуты в ходе разбора. [33] [26] [34]
Хотя все модели дебрифинга включают фазы трехчастной структуры дебрифинга, есть несколько с дополнительными фазами. Эти дополнения либо явно называют определенные функции, которые могут быть включены в трехчастную модель дебрифинга, такие как обзор целей обучения, либо предоставляют дополнительные рекомендации по процессу, такие как немедленное повторное отрабатывание любых навыков, задействованных в исходном сценарии симуляции. [18] [34] Примерами многофазных структур дебрифинга являются фреймворк Promoting Excellence and Reflective Learning in Simulation (PEARLS), [33] TeamGAINS, [34] и Healthcare Simulation After-Action Review (AAR). [18]
Как и в случае с любой другой образовательной инициативой, цели обучения имеют первостепенное значение в моделировании и подведении итогов. Без целей обучения сами симуляции и последующие подведения итогов бесцельны, неорганизованы и часто дисфункциональны. Большинство моделей подведения итогов явно упоминают установление целей обучения. [33] [30] [34] [18] [26]
Исследование целей обучения должно дать ответ как минимум на два вопроса: какие компетенции — знания, навыки или отношения — должны быть изучены, и что конкретно следует изучить о них? [1] Выбранный метод подведения итогов должен соответствовать целям обучения посредством оценки трех пунктов: область производительности — когнитивная, техническая или поведенческая; доказательства обоснования — да/нет; и предполагаемая продолжительность времени для рассмотрения — короткая, средняя или длинная. [33]
Цели обучения могут быть предопределены и включены в разработку сценария симуляции, или они могут быть возникающими по мере развертывания сценария. [33] [1] Для начинающего ведущего может быть сложно адаптироваться к возникающим целям обучения, поскольку последующее обсуждение может быть чисто исследовательским по своей природе без определенного результата. И наоборот, обсуждение может привести к определенной области знаний, с которой ни ведущий, ни участники не знакомы. В таких ситуациях ведущий и участники должны быть гибкими и переходить к следующей цели, а затем проводить разбор возникшего результата позднее.
Среда дебрифинга состоит из двух основных элементов: физической обстановки и психологической среды.
При выборе места для подведения итогов необходимо учитывать, был ли развернувшийся сценарий сложным случаем. Сложные случаи обычно связаны с повышенными эмоциями, взаимозависимыми процессами и требуют больше времени на подведение итогов. Таким образом, рекомендуется, чтобы такие подведения итогов проводились в отдельной комнате от того места, где происходил сценарий симуляции. Это позволяет снять напряжение, когда участники перемещаются из одного места в другое и сталкиваются с новой обстановкой. [1] Однако следует отметить, что важно напомнить участникам не начинать подведение итогов во время перехода в новую комнату. Импульс симуляции заставляет участников начинать подведение итогов друг с другом, как только сценарий закончится. [21] Однако для того, чтобы создать общую ментальную модель со всеми участниками, подведение итогов должно происходить таким образом, чтобы все участники могли слышать друг друга и иметь возможность ответить. Этого трудно достичь, идя по коридору или в любой неорганизованной манере.
Место проведения подведения итогов в идеале должно быть удобным и располагающим к разговору и размышлениям, где можно маневрировать и управлять стульями. [1] [18] Рекомендуется, чтобы во время подведения итогов ведущий(ие) или участники сидели в кругу. [21] Это делается для того, чтобы все могли видеть друг друга и повышать сплоченность группы. Кроме того, использование круга подразумевает равенство в группе и снижает любое чувство иерархии, которое может присутствовать.
Установление психологической безопасности и безопасной среды обучения имеет первостепенное значение как в период моделирования, так и в период подведения итогов. [33] [1] [31] [35] [25] [26] Поскольку участники моделирования часто считают этот опыт стрессовым и пугающим, беспокоясь об осуждении со стороны своих коллег и организаторов, установление безопасности должно быть осуществлено с самого начала симуляционного события. [36] Обратите внимание, что психологическая безопасность не обязательно означает комфорт, а скорее то, что участники «чувствуют себя достаточно безопасно, чтобы принять дискомфорт... без бремени ощущения, что их будут стыдить, унижать или принижать». [35] : 340
Рекомендуется начинать установление безопасности на этапе предварительного инструктажа [35] , предупреждая участников о «базовом предположении». Базовое предположение, полученное из Центра медицинского моделирования Гарвардского университета (nd), представляет собой согласованную, заранее определенную ментальную модель, в соответствии с которой все участники, участвующие в моделировании и разборе, считают, что все участники умны, хорошо обучены, хотят сделать все возможное и участвуют в обучении и содействии развитию. [37] [25] Кроме того, Рудольф и др. (2014) определили четыре принципа, которыми следует руководствоваться при формировании психологически безопасной среды:
В эти принципы включено понятие конфиденциальности . Явное напоминание участникам о том, что их индивидуальные результаты и размышления по итогам не должны быть переданы за пределы симуляционного мероприятия, может способствовать повышению участия. Конфиденциальность создает доверие, увеличивая прозрачность и позволяя участникам практиковаться без страха. [1] [35]
Существует недостаток количественных данных относительно эффективности дебрифинга в медицинском моделировании, [1] [20] [38] несмотря на основополагающую Модель систематической оценки дебрифинга Ледермана 1992 года. [17] Почти в каждой рассмотренной статье содержался призыв к объективным исследованиям относительно эффективности дебрифинга, будь то сравнение: бесчисленных вариантов разговорных структур, [25] моделей дебрифинга, [34] или всеобъемлющих 5 W: Кто - дебрифинг, Что - содержание и методы, Когда - время, Где - среда и Почему - теория. [38]
В настоящее время существуют критические ограничения в представлении существующих исследований, скудность исследований, связанных с важными темами дебрифинга, а характеристики дебрифинга представлены не полностью. [38] [20] Рекомендации для будущих исследований дебрифинга включают:
или:
Текущие исследования показали, что имитационное обучение с подведением итогов, по сравнению с отсутствием вмешательства, имело благоприятные, статистически значимые эффекты почти для всех результатов: знания, навыки процесса, навыки времени, навыки продукта, процесс поведения, время поведения и эффекты пациента. При сравнении с другими формами обучения имитация и подведение итогов показали небольшие благоприятные эффекты для результатов знания, времени и процесса и умеренные эффекты для удовлетворения. [20]
Существует множество различных типов симуляций, которые используются в учебных целях. Некоторые из наиболее известных — это использование манекенов (называемых компанией-разработчиком симуляций METI Human Patient Simulators, или сокращенно HPS) и стандартизированных пациентов.
Как видно из таблицы под названием «Типы симуляции, используемые в медицинском образовании», взятой из статьи AAMC, медицинские вузы лидируют в использовании стандартизированных пациентов, но учебные больницы и медицинские вузы близки к ним в использовании полномасштабных манекенов и тренажеров для частичных задач.
Согласно исследованию, проведенному Бьорном Хоффманом, для определения уровня эффективности медицинского обучения на основе симуляции в высокотехнологичной медицинской среде, «способность симуляции решать вопросы искусного обращения с устройствами, а также целевые аспекты технологии обеспечивают потенциал для эффективного и действенного обучения». [39] Более позитивная информация содержится в статье под названием «Роль медицинской симуляции: обзор» Кевина Канклера. Канклер утверждает, что «медицинские симуляторы могут быть полезными инструментами для определения понимания и использования врачом передовых методов, управления осложнениями у пациентов, надлежащего использования инструментов и приспособлений, а также общей компетентности в выполнении процедур». [40]
Основная цель медицинской симуляции — правильно обучать студентов в различных областях с помощью высокотехнологичных симуляторов. По данным Института медицины, ежегодно регистрируется от 44 000 до 98 000 смертей, в первую очередь из-за врачебных ошибок во время лечения. [41] Другие статистические данные включают:
Если от 44 000 до 98 000 смертей являются прямым результатом врачебных ошибок, а CDC в 1999 году сообщил, что в Соединенных Штатах умерло около 2,4 миллиона человек, то оценка врачебных ошибок составляет от 1,8% до 4,0% всех смертей соответственно. [43]
Почти 5%-ное представление смертей, связанных в первую очередь с врачебными ошибками, просто неприемлемо в мире медицины. Все, что может помочь снизить это число, настоятельно рекомендуется, и медицинское моделирование оказалось ключевым помощником.
Использование высокоточного моделирования для профессионального образования в области здравоохранения настоятельно рекомендуется ВОЗ, поскольку это приводит к лучшему приобретению, сохранению и передаче технических и нетехнических навыков. [44] Помимо снижения ошибок, моделирование широко используется в медицинском и сестринском образовании для подготовки медицинских работников к проведению деликатных обследований, таких как обследование груди или таза, или для оказания помощи при грудном вскармливании. [45] [46]
{{cite journal}}
: CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка ){{cite journal}}
: CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка ){{cite journal}}
: CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка ){{cite web}}
: CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )