stringtranslate.com

Мета (префикс)

Мета (от греческого μετά , мета , что означает «после» или «за пределами») — прилагательное, означающее «более всеобъемлющий» или «превосходящий». [1]

В современной номенклатуре префикс мета- может также служить префиксом, означающим самореференцию, как область исследования или деятельности ( метатеория : теория о теории; метаматематика : математические теории о математике; метааксиоматика или метааксиоматика: аксиомы об аксиоматических системах, метаюморе: шутки о способах выражения юмора и др.). [2]

Исходное греческое значение

В греческом языке приставка мета- обычно менее эзотерична, чем в английском ; Греческое мета- эквивалентно латинским словам post- или ad- . Использование префикса в этом смысле иногда происходит в научных английских терминах, происходящих от греческого . Например, термин Metatheria (название клады сумчатых млекопитающих ) использует префикс мета- в том смысле, что Metatheria встречается на древе жизни, соседнем с Theria ( плацентарные млекопитающие ).

Эпистемология

В эпистемологии , а часто и в обиходе, приставка мета- используется для обозначения «о» (собственной категории) . Например, метаданные — это данные о данных (кто их создал, когда, в каком формате данные и т. д.). В базе данных метаданные — это также данные о данных, хранящихся в словаре данных, описывающие информацию (данные) о таблицах базы данных, такие как имя таблицы, владелец таблицы, сведения о столбцах и т. д. — по сути, описывающие таблицу. В психологии метапамять относится к знаниям человека о том, запомнит ли он что-то, если сосредоточится на воспоминании этого. Современный смысл «Х по поводу Х» породил такие понятия, как « мета-познание » (познание о познании), « мета-эмоция » (эмоция по поводу эмоции), «мета-дискуссия» (дискуссия по поводу дискуссии), « мета-дискуссия » (дискуссия по поводу дискуссии), « мета-эмоция» мета-шутка » (шутка о шутках) и « метапрограммирование » (написание программ о написании программ). В системе, основанной на правилах , метаправило — это правило, регулирующее применение других правил. [3]

«Метагейминг», соответственно, относится к играм об играх. Однако оно имеет разное значение в зависимости от контекста. В ролевых играх это означает, что играет кто-то с более высоким уровнем знаний; то есть игрок включает в себя факторы, находящиеся за пределами реальных рамок игры — игрок обладает знаниями, которые были приобретены не в ходе игры, а из внешних источников. Этот тип метагейминга часто не одобряется во многих сообществах ролевых игр, поскольку он ухудшает игровой баланс и равенство возможностей. [4] Метагейминг также может относиться к игре, которая используется для создания или изменения правил во время игры. Можно играть в этот тип метаигры и выбирать, какие правила будут применяться во время самой игры, потенциально меняя уровень сложности. К таким метаиграм относятся ролевые игры-кампании, такие как Halo 3 . [5] Сложные карточные или настольные игры, например, покер или шахматы , также часто называют метаиграми. По словам Найджела Ховарда, этот тип метаигры определяется как процесс принятия решений, основанный на анализе возможных результатов по отношению к внешним переменным, которые меняют проблему. [6]

Абстракция и самореференция

Граффити на стене с надписью «Вещи, которые я ненавижу: 1. Вандализм 2. Ирония 3. Списки»
Пример самореферентного юмора на стене в Париже, который требует понимания как текста, так и трансцендентного контекста, через который текст читается.

Можно сказать, что любой предмет имеет метатеорию , теоретическое рассмотрение его свойств – таких как его основы, методы, форма и полезность – на более высоком уровне абстракции. В лингвистике грамматика считается метаязыком : языком, действующим на более высоком уровне для описания свойств простого языка, а не самого себя.

Этимология

Приставка происходит от греческого предлога и приставки мета- (μετα-), от μετά, [7] что означает «после», «рядом», «с», «среди» (по отношению к предлогу некоторые из этих значений отличались регистровой маркировкой ). [ уточнить ] Другие значения включают «за пределами», «смежный» и «сам», а также оно используется в формах μετ- перед гласными и μεθ- «мет-» перед придыхательными гласными .

Самая ранняя форма слова «мета» — микенское греческое слово «мета» , написанное линейным письмом Б. [8] Греческий предлог родственен древнеанглийскому предлогу «с», который до сих пор встречается в качестве префикса в слове «акушерка» . Его использование в английском языке является результатом обратного образования слова «метафизика». Первоначально «Метафизика» была лишь названием одного из главных произведений Аристотеля ; она была названа так ( Андроником Родосским ), потому что в обычном порядке работ Аристотеля это была книга, следующая за физикой ; таким образом, это означало не что иное, как «[книгу, которая идет] после [книги, озаглавленной] Физика ». Однако даже латинские писатели неверно истолковали это, поскольку метафизика представляет собой «науку о том, что находится за пределами физического». [9] Тем не менее, «Метафизика» Аристотеля излагает соображения о природе [ необходимо разъяснение ] выше физической реальности, которую можно исследовать с помощью определенной философии – например, существования Бога. Позже использование этого префикса было распространено на другие контексты, основанные на понимании метафизики как «науки о том, что находится за пределами физического».

Раннее использование на английском языке

Оксфордский словарь английского языка приводит использование метапрефикса « за пределами», «около» (например, в метаэкономике и метафилософии) начиная с 1917 года. Однако эти образования параллельны исходным «метафизике» и «метафизическому». то есть как префикс к общим существительным (областям обучения) или прилагательным. Судя по цитатам из OED , его начали использовать с конкретными существительными в связи с математической логикой где-то до 1929 года. (В 1920 году Дэвид Гильберт предложил исследовательский проект в области так называемой « метаматематики »).

Примечательной ранней цитатой является использование У.В.О. Куайном в 1937 году слова «метатеорема» [10] , где мета- имеет современное значение «X о X».

Дуглас Хофштадтер в своей книге 1979 года «Гёдель, Эшер, Бах» (и в продолжении 1985 года « Метамагические темы ») популяризировал это значение этого термина. Книга, посвященная самореференции и странным петлям , а также затрагивающая Куайна и его работы, оказала влияние на многие субкультуры, связанные с компьютером, и, возможно, стала причиной популярности этого префикса, его использования в качестве отдельного термина и многие недавние чеканки, в которых он используется. [11] Хофштадтер использует мета как отдельное слово, как прилагательное и как предлог направления («going мета», термин, который он придумал для старого риторического приема, заключающегося в переводе дебатов или анализа на другой уровень абстракции, как когда кто-то говорит: «Эти дебаты никуда не денутся»). Эта книга также может быть ответственна за ассоциацию «меты» со странными петлями, а не просто с абстракцией. По словам Хофштадтера, речь идет о самореференции , что означает, что предложение, идея или формула ссылаются на себя. Словарь Мерриам-Вебстера описывает это как «демонстрацию или предположение явного осознания себя или себя как члена своей категории: умело самореференциальный». [12] Предложение «Это предложение содержит тридцать шесть букв» и предложение, которое его включает, являются примерами «метапредложений», ссылающихся на себя таким образом. Как утверждается в книге Гёделя, Эшера, Баха , возникает странная петля, если различные логические утверждения или теории соединяются в противоречие, искажая таким образом смысл и порождая логические парадоксы. Одним из примеров является парадокс лжеца , парадокс в философии или логике, который возникает, когда предложение утверждает свою собственную ложность (или неправду); например: «Это предложение неверно». До начала XX века такого рода парадоксы представляли значительную проблему для философской теории истины. Альфред Тарский решил эту трудность, доказав, что подобных парадоксов не существует при последовательном разделении объектного языка и метаязыка. [13] «Для каждого формализованного языка формально правильное и фактически применимое определение истинного высказывания может быть построено в метаязыке исключительно с помощью выражений общелогического характера, выражений самого языка и терминов морфологии. языка, но при условии, что метаязык имеет более высокий порядок, чем язык, являющийся предметом исследования». [14]

Мета в играх

Метагейминг — это общий термин, обозначающий игру, в которой используются или нарушаются ее правила.

В мире соревновательных игр неточности правил и бесцелевая игра не являются обычным явлением. В результате сфера метагейминга сужается в основном до изучения стратегий лучших игроков и использования часто используемых стратегий для получения преимущества. [15] Они могут развиваться по мере выпуска обновлений или открытия новых, более эффективных стратегий ведущими игроками. [16] Противоположную метаигру относительно неизвестной стратегии внезапности часто называют офф-мета . [15] [ нужен лучший источник ]

Такое использование особенно распространено в играх с большими организованными игровыми системами или турнирными схемами. Некоторыми примерами такого рода среды являются сцены турниров по настольным или компьютерным коллекционным карточным играм, таким как Magic: The Gathering , Gwent: The Witcher Card Game или Hearthstone , настольные военные игры, такие как Warhammer 40,000 и Flames of War , или командный многопользовательский режим . онлайн-игры, такие как Star Conflict , Dota 2 , League of Legends и Team Fortress 2 . В некоторых играх, таких как Heroes of the Storm , каждое поле битвы имеет свою метаигру. [16]

На мета в этих средах часто влияют новые элементы, добавляемые разработчиками и издателями игры, такие как новые расширения карт в карточных играх или корректировки способностей персонажей в онлайн-играх. [17] Метаигра также может возникать в сообществах игроков как реакция на победу над популярными в настоящее время стратегиями, создавая со временем приливы и отливы типов стратегий.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ «Определение МЕТА». www.merriam-webster.com . Проверено 1 декабря 2019 г.
  2. ^ «Это такая мета: все скоро станет мета» . Проверено 2 ноября 2022 г.
  3. ^ Шильд, Ури Дж.; Херцог, Шай (1993). Использование метаправил в юридических компьютерных системах, основанных на правилах . Материалы 4-й Международной конференции по искусственному интеллекту и праву . ИКАИЛ '93. Амстердам, Нидерланды: ACM . стр. 100–109. дои : 10.1145/158976.158989. ISBN 0897916069.
  4. ^ «МЕТАГЕЙМ | Что означает МЕТАГЕЙМ в играх?». www.cyberdefinitions.com . Проверено 19 ноября 2021 г.
  5. ^ Метаигры, параигры и ортогамы: новый словарь. М. Картер, М. Гиббс и М. Харроп. ФДГ, страницы 11–17. АКМ, (2012). https://people.eng.unimelb.edu.au/mharrop/pdf/metagames.pdf.
  6. ^ Ховард, Найджел (1971). Парадоксы рациональности: теория метаигр и политического поведения. Кембридж: MIT Press. ISBN 0-262-08046-Х. ОСЛК  277215.
  7. ^ μετά, Генри Джордж Лидделл, Роберт Скотт, Греко-английский лексикон , в цифровой библиотеке Персея
  8. ^ "Слово линейным письмом B me-ta" . Палеолексикон.com .
  9. ^ «Метафизика». Интернет-словарь этимологии .
  10. ^ Уиллард Ван Орман Куайн, «Логика, основанная на включении и абстракции», Журнал символической логики , Vol. 2, № 4, стр. 145–152, декабрь 1937 г.
  11. Коэн, Ноам (5 сентября 1988 г.). «Мета-размышления». Новая Республика .
  12. ^ «Определение МЕТА». www.merriam-webster.com . Проверено 19 ноября 2021 г.
  13. ^ Объединение философии истины. Теодора Ачуриоти, Анри Галинон, Хосе Мартинес Фернандес, Кентаро Фудзимото. Дордрехт. 2015. ISBN 978-94-017-9673-6. ОКЛК  911179637.{{cite book}}: CS1 maint: отсутствует местоположение издателя ( ссылка ) CS1 maint: другие ( ссылка )
  14. ^ Альфред Тарский: Der Wahrheitsbegriff in den formalisierten Sprachen , в: Studia Philosophica [Lemberg] 1 (1936), S. 261–405 pdf.
  15. ^ Аб Коккинакис. «Метагейминг и метаигры в киберспорте». Международный журнал киберспорта .
  16. ^ ab «Полигон: география карты MOBA». Мета . 22 сентября 2016 г. Проверено 7 сентября 2020 г.
  17. Фон Аллен, Эрик (15 декабря 2016 г.). «Профессионалы реагируют на патч 7.00 для Dota 2». ЭСПН . Проверено 29 декабря 2016 г.

Внешние ссылки