Творческий процесс генерации, разработки и распространения новых идей.
Идея — это творческий процесс генерации, разработки и передачи новых идей, где идея понимается как основной элемент мысли, который может быть визуальным, конкретным или абстрактным. [1] Идея включает в себя все стадии мыслительного цикла: от инновации до разработки и реализации. [2] Идея может исходить от отдельных лиц, организаций или толпы. Таким образом, это важная часть процесса проектирования , как в образовании, так и на практике. [3] [4]
Критика
Слово «мысление» подверглось неофициальной критике как термин бессмысленного жаргона [5] , а также как неуместно похожее на психиатрический термин, обозначающий суицидальные мысли . [6]
Методы и подходы
Существует множество методов и подходов к формированию идей. Список распространенных техник формирования идей выглядит следующим образом:
- Мозговой штурм : метод, основная предпосылка которого состоит в том, чтобы собрать группу вместе и позволить им свободно, без осуждения, поделиться своими идеями. [ нужна цитата ] Цель состоит в том, чтобы генерировать как можно больше идей, независимо от того, хорошие они или плохие. После окончания мозгового штурма группа может оценить идеи и сузить их до лучших.
- Картирование идей . Этот процесс начинается с мозгового штурма центральной идеи, а затем ее развития путем добавления связанных концепций и деталей. Результатом является карта или диаграмма, которая визуально отражает взаимосвязь между идеями. Эту технику можно использовать индивидуально и в группах, и это эффективный способ быстро генерировать большой объем идей. Картирование идей часто используется в бизнесе, инженерном деле и дизайне, где творчество имеет решающее значение для успеха.
- СКАМПЕР : СКАМПЕР — это аббревиатура семи различных аспектов формирования идей, вокруг которых вращается эта идея: заменить, объединить, адаптировать, изменить, использовать для других целей, устранить и обратить вспять. Рассмотрев каждый из этих элементов, в свою очередь, можно разработать новые способы подхода к проблеме или задаче и получить широкий спектр идей, пригодных для дальнейшего развития.
- Техника «5 почему» : Техника «5 почему» — это простой, но мощный инструмент для выявления основной причины проблемы. В основе метода лежит вопрос «почему» пять раз, чтобы определить основной причинный фактор, стоящий за конкретной проблемой. Он подходит для решения ряда сложных задач и часто используется в сочетании с другими инструментами анализа первопричин, такими как диаграммы «рыбий скелет» и таблицы причин и следствий. Хотя это может показаться упрощением, «5 почему» могут стать бесценным инструментом для выявления скрытых проблем и генерации новых идей.
- Матрица Пью
- Морфологический анализ
- 6 шляп мышления
- Метод локусов
- Бодшторминг : Бодшторминг — это творческий процесс, который включает в себя использование тела для имитации различных действий и поиска различных решений проблемы. Этот термин был придуман Гийсом ван Вульфеном, который разработал этот процесс как способ преодолеть ограничения традиционного мозгового штурма. При бодишторминге участникам предлагается физически разыграть возможные решения проблемы, что позволяет более захватывающе и реалистично исследовать потенциальные решения. Этот процесс можно использовать индивидуально или в группах, и он часто используется в сочетании с другими методами формирования идей, такими как ролевые игры и картирование мыслей . Бодшторминг — это эффективный способ генерировать новые идеи, который используется в различных областях, включая дизайн продуктов , архитектуру и маркетинг . [ нужна цитата ]
- Мозговой написание
Смотрите также
Рекомендации
- ^ Джонсон, 2005, стр. 613.
- ^ Грэм и Бахманн, 2004, с. 54
- ^ «Как генеративный ИИ может расширить творческие способности человека» . Гарвардское деловое обозрение . 16 июня 2023 г. ISSN 0017-8012 . Проверено 20 июня 2023 г.
- ^ Бродбент, Фаулз, 1979, стр. 15.
- ↑ Беркун, Скотт (7 августа 2008 г.). «Почему жаргон питается ленивыми умами». Гарвардское деловое обозрение . Проверено 16 марта 2016 г.
- ↑ Томсон, Стефани (14 июня 2015 г.). «Раздражающий технический жаргон, который следует удалить из своего словаря — Муза». Муза . Проверено 16 марта 2016 г.
дальнейшее чтение
- Михалко, Майкл (2006) «Thinkertoys: Справочник по методам творческого мышления в мягкой обложке» ISBN 978-1580087735
- Джонсон, Б. (2005) «Дизайн-идея: концептуальный набросок в эпоху цифровых технологий». Исследования дизайна, том 26, № 6, стр. 613–624. doi :10.1016/j.destud.2005.03.001
- Грэм Д. и Бахманн Т. (2004) Идея: рождение и смерть идей . ISBN John Wiley and Sons Inc. 978-0471479444
- Фаулз, Р.А. (1979) «Методы проектирования в архитектурных школах Великобритании». Исследования проектирования, Том 1, № 1, стр. 15–16, doi : 10.1016/0142-694X(79)90022-X