В бейсболе для бейсраннера означает повторное касание или оставление на своей стартовой базе ( базе времени подачи ) до ( после ) того, как мяч впервые коснется полевого игрока . По правилам, бейсраннеры должны тегать, когда отбитый мяч пойман до того, как он отскочит от полевого игрока, и в таких ситуациях выбывают, если любой полевой игрок, владеющий мячом, коснется их стартовой базы раньше них. После законного тега-апа бегуны могут попытаться продвинуться вперед, даже если мяч был пойман на фол -территории. [1] При аутах с длинными флай-болами бегуны часто могут получить базу; когда бегун набирает очки таким образом, это называется жертвенным флай . [2] При коротких флай-болах бегуны редко пытаются продвинуться после тега-апа из-за высокого риска быть выброшенными.
Если бегун не может захватить мяч (например, если он начал бежать слишком рано, думая, что мяч не будет пойман), он может быть «забит/выбит», что приводит к его вызову в аут. Чтобы забить мяч, игрок должен коснуться стартовой базы бегуна, владея мячом, до того, как бегун вернется на базу. Если бегун, казалось бы, забил мяч, но игрок подозревает, что бегун мог покинуть базу слишком рано (таким образом, не сделав легального забития), игрок может попытаться забить мяч, коснувшись стартовой базы бегуна, контролируя мяч, до того, как будет сделан следующий бросок. Это считается разновидностью апелляционной игры . [3] Если судья соглашается с тем, что бегун не сделал повторного касания после того, как мяч коснулся игрок, судья объявляет бегуна в ауте, и все остальное, что бегун сделал во время игры (например, набрал очки), аннулируется. Удвоение раннера считается «игрой на время» (в отличие от форс-игры ), что означает, что даже если удвоение является третьим аутом иннинга, любые раны, набранные до удвоения, будут засчитаны (если только ран не был набран тем же раннером, который был удвоен, в этом случае ран не будет засчитан ни при каких обстоятельствах).