В киноиндустрии его также называют TK , поскольку TC уже используется для обозначения таймкода . Сканеры кинопленки похожи на телекино.
История
С появлением популярного вещательного телевидения продюсеры поняли, что им нужно больше, чем просто живое телевещание . Обратившись к киноматериалам, они получат доступ к богатству фильмов, снятых для кино, в дополнение к записанным на пленку телевизионным программам , которые можно будет транслировать в разное время. Однако разница в частоте кадров между кино (обычно 24 кадра в секунду) и телевидением (30 или 25 кадров в секунду, чересстрочная развертка ) означала, что простое воспроизведение фильма на телевизионной камере приведет к мерцанию.
Кинескоп использовался для записи изображения с телевизионного дисплея на пленку, синхронизированную с частотой телевизионной развертки. Затем фильм можно было напрямую показать на видеокамере для повторной передачи. [3] Непрямые программы также можно было снимать с помощью кинескопа , монтировать механически, как обычно, а затем воспроизводить для телевидения. Поскольку фильм демонстрировался с той же скоростью, что и телевидение, мерцание устранялось. Различные дисплеи, включая проекторы для этих фильмов с видеоскоростью, слайд-проекторы и кинокамеры, часто объединялись в киноцепочку , что позволяло вещателю включать различные формы носителей и переключаться между ними, перемещая зеркало или призму. Цвет поддерживался с помощью многотрубчатой видеокамеры, призм и фильтров для разделения исходного цветового сигнала и подачи красного, зеленого и синего цветов на отдельные трубки.
Однако это все еще оставило фильм, снятый с частотой кадров в кинотеатре , проблемой. Очевидное решение — просто ускорить фильм, чтобы он соответствовал частоте кадров в телевизоре, но это, по крайней мере в случае NTSC , требует изменения, которое довольно очевидно для глаза и уха. Простое решение — периодически воспроизводить выбранный кадр дважды. Для NTSC разницу в частоте кадров можно исправить, показывая каждый четвертый кадр фильма дважды. Это решение требует, чтобы звук обрабатывался отдельно. Более продвинутая техника — использовать 2:3 pulldown , обсуждаемый ниже, который превращает каждый второй кадр фильма в три поля видео, что приводит к немного более плавному отображению. PAL использует похожую систему, 2:2 pulldown . Однако в период аналогового вещания фильм со скоростью 24 кадра в секунду демонстрировался с немного более высокой частотой 25 кадров в секунду, чтобы соответствовать видеосигналу PAL. Это привело к получению немного более высокой звуковой дорожки и привело к тому, что художественные фильмы имели немного меньшую продолжительность, показываясь на 1 кадр в секунду быстрее.
В последние десятилетия телекино в первую очередь было процессом «пленка-хранилище», в отличие от «пленка-воздух». Изменения с 1950-х годов в основном касались оборудования и физических форматов; основная концепция осталась прежней. Домашние фильмы, изначально записанные на пленку, можно перенести на видеокассету с помощью этой техники.
Различия в частоте кадров
Самая сложная часть телесина — это синхронизация механического движения пленки и электронного видеосигнала. Каждый раз, когда видео (теле) часть телесина делает выборку света электронным способом, пленочная (кино) часть телесина должна иметь кадр в идеальной регистрации и готовую к съемке. Это относительно просто, когда пленка фотографируется с той же частотой кадров , с которой будет делать выборку видеокамера, но когда частоты кадров видео и пленки различаются, требуется сложная процедура.
2:2 вытягивание
В странах, использующих видеостандарты PAL или SECAM , кинопленка, предназначенная для телевидения, снимается со скоростью 25 кадров в секунду. Видеостандарт PAL вещает со скоростью 25 кадров в секунду, поэтому перенос с пленки на видео прост: для каждого кадра пленки захватывается один видеокадр.
Театральные постановки, изначально снятые с частотой 24 кадра в секунду, демонстрируются с частотой 25 кадров в секунду. Хотя это обычно не заметно на снимке, увеличение скорости воспроизведения на 4% приводит к слегка заметному увеличению высоты звука примерно на 0,707 полутона . Это можно исправить с помощью алгоритмов растяжения времени , которые ускоряют звук, сохраняя высоту звука.
2:2 pulldown также используется для перевода шоу и фильмов, снятых со скоростью 30 кадров в секунду, таких как «Друзья» и «Оклахома!» (1955), [4] в видео NTSC , которое имеет частоту развертки ~59,94 Гц. Это требует замедления скорости воспроизведения на десятую долю процента.
2:3 вытягивание
В США и других странах, где телевидение использует частоту вертикальной развертки 59,94 Гц , видео транслируется с частотой ~29,97 кадра/с. Для точной передачи движения фильма на видеосигнале телекино должен использовать технику, называемую 2:3 pulldown , также известную как 3:2 pulldown , для преобразования из 24 в ~29,97 кадра/с.
Термин pulldown происходит от механического процесса протягивания (физического перемещения) пленки вниз внутри пленочной части транспортного механизма для ее продвижения от одного кадра к другому с заданной скоростью (номинально 24 кадра/с). Это выполняется в два этапа. Первый этап — замедление движения пленки с коэффициентом NTSC 1000/1001 до 24 000/1001 (~23,976) кадров/с. Разница в скорости незаметна для зрителя. Для двухчасового фильма время воспроизведения увеличивается на 7,2 секунды. Если общее время воспроизведения должно быть сохранено в точности, один кадр может быть пропущен каждые 1000 кадров.
Вторым шагом 2:3 pulldown является распределение кадров кино в видеополя. При 23,976 кадр/с на каждые пять кадров видео 29,97 кадр/с приходится четыре кадра кинопленки:
Эти четыре кадра фильма растягиваются в пять видеокадров, используя чересстрочную природу видео 60 Гц. Для каждого видеокадра фактически есть два неполных изображения или поля , одно для нечетных строк изображения и одно для четных строк. Таким образом, есть десять полей для каждых четырех кадров фильма, которые называются A , B , C и D. Телекино поочередно размещает кадр A через два поля, кадр B через три поля, кадр C через два поля и кадр D через три поля. Это можно записать как AABBBCCDDD или 2-3-2-3 или просто 2–3. Цикл полностью повторяется после четырех кадров фильма.
Шаблон 3:2 pulldown идентичен описанному выше, за исключением того, что он смещен на один кадр. Например, цикл, который начинается с кадра фильма B, дает шаблон 3:2: BBBCCDDDAA или 3-2-3-2 или просто 3–2. Другими словами, нет никакой разницы между шаблонами 2-3 и 3-2. На самом деле, обозначение 3-2 вводит в заблуждение, поскольку согласно стандартам SMPTE для каждой четырехкадровой последовательности фильма первый кадр сканируется дважды, а не трижды. [5]
Вышеуказанный метод — классический 2:3, который использовался до того, как буферы кадров позволили хранить более одного кадра. Предпочтительный метод для выполнения 2:3 создает только один грязный кадр из каждых пяти (т. е. 3:3:2:2 или 2:3:3:2 или 2:2:3:3); хотя этот метод имеет немного больше дрожания, он позволяет выполнять более простое преобразование с повышением частоты (грязный кадр можно отбросить без потери информации) и обеспечивает лучшее общее сжатие при кодировании. Шаблон 2:3:3:2 поддерживается видеокамерой Panasonic DVX-100B под названием «Advanced Pulldown». Обратите внимание, что отображаются только поля — без кадров, следовательно, без грязных кадров — в чересстрочном отображении, таком как на ЭЛТ. Грязные кадры могут появляться и в других методах отображения чересстрочного видео.
2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:3 вытягивание
Новый метод, называемый 2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:3, Euro, 12:1 или 24:1 pulldown, [6] [7] [8] может использоваться для преобразования материала 24 кадра/с в 25 кадров/с. [9] [10] Обычно это подразумевает передачу фильма в PAL без вышеупомянутого ускорения на 4%. Для фильма со скоростью 24 кадра/с на каждые 25 кадров видео PAL приходится 24 кадра фильма. Чтобы учесть это несоответствие в частоте кадров, 24 кадра фильма должны быть распределены по 50 полям PAL. Этого можно добиться, вставив поле pulldown каждые 12 кадров, таким образом эффективно распределив 12 кадров фильма по 25 полям (или 12,5 кадрам ) видео PAL.
Этот метод родился из разочарования в более быстрых, более высоких звуковых дорожках, которые традиционно сопровождали фильмы, транслируемые для зрителей PAL и SECAM. Некоторые кинофильмы начинают телесинироваться таким образом [ необходима цитата ] . Он особенно подходит для фильмов, где звуковая дорожка имеет особое значение.
Другие модели выпадающих списков
Аналогичные методы должны использоваться для фильмов, снятых со скоростью менее 24 кадров/с, что включает форматы домашнего кино (стандарт для стандартной 8-мм пленки составлял 16 кадров/с, а для супер 8-мм пленки — 18 кадров/с ), а также немое кино (которое в формате 35 мм обычно составляло 16 кадров/с, 12 кадров/с или даже ниже).
16 кадров/с (фактически 15,984) в NTSC 30 кадров/с (фактически 29,97): pulldown должен быть 3:4:4:4 или фильм может воспроизводиться со скоростью 15 кадров/с (фактически 14,985), тогда pulldown должен быть 4:4. Поскольку кинофильмы, снятые с такой частотой кадров, бесшумны, звук не затрагивается.
16 кадров/с в PAL 25: pulldown должен быть 3:3:3:3:3:3:3:4 (если скорость воспроизведения фильма увеличивается до 16⅔ кадров/с [1000 кадров в минуту)], pulldown упрощается до 3:3)
18 кадров/с (замедлено до 17,982) в NTSC 30: преобразование должно быть 3:3:4
20 кадров/с (замедлено до 19,98) в NTSC 30: преобразование должно быть 3:3
20 кадров/с в PAL 25: преобразование должно быть 3:2
27,5 кадров/с в NTSC 30: преобразование должно быть 3:2:2:2:2
27,5 кадров/с в PAL 25: преобразование должно быть 1:2:2:2:2
Также были описаны другие шаблоны, которые относятся к прогрессивному преобразованию частоты кадров, необходимому для отображения видео со скоростью 24 кадра/с (например, с DVD-плеера) на прогрессивном дисплее (например, ЖК-дисплее или плазме): [11]
24 кадра/с до 96 кадров/с (повторение кадров 4×): протяжка 4:4
24 кадра/с - 120 кадров/с (3:2 pulldown с последующим 2-кратным деинтерлейсингом): pulldown составляет 6:4
Компания Mainframe Entertainment использовала новый процесс для своих телешоу. Они визуализируются с частотой ровно 25 000 кадров в секунду; затем для распространения PAL/SECAM применяется обычное преобразование 2:2, но для распространения NTSC повторяются 199 полей из каждых 1001. Это увеличивает частоту обновления с 25 кадров/с до ровно 60 000/1001, или ~59,94 полей в секунду, без каких-либо изменений в скорости, продолжительности или звуковой тональности.
дрожание телекино
Процесс телесина 2:3 pulldown создает небольшую ошибку в видеосигнале по сравнению с исходными кадрами фильма, что можно увидеть на диаграмме 2:3 pulldown выше. Это одна из причин, по которой фильмы, просматриваемые на типичном домашнем оборудовании NTSC, могут выглядеть не такими плавными, как при просмотре в кинотеатре и домашнем оборудовании PAL. Эффект особенно заметен в сценах с медленными, равномерными движениями камеры. Они выглядят слегка дергаными при просмотре в материале, прошедшем процесс телесина. Это явление обычно называют дрожанием телесина . Реверсирование телесина 2:3 pulldown обсуждается ниже.
Материал PAL, в котором применено 2:3 (Euro) pulldown, страдает от аналогичного недостатка плавности, хотя этот эффект обычно не называют дрожанием телекино . Фактически, каждый 12-й кадр фильма отображается в течение трех полей PAL (60 миллисекунд), тогда как остальные 11 кадров отображаются в течение двух полей PAL (40 миллисекунд). Это вызывает небольшую задержку в видео примерно дважды в секунду.
Обратный телесин
Некоторые DVD-плееры , удвоители строк и персональные видеомагнитофоны разработаны для обнаружения и удаления 2:3 pulldown из телесинированных видеоисточников, тем самым восстанавливая исходные 24 кадра/с кадры фильма. Многие программы для редактирования видео, такие как AviSynth, также обладают этой способностью. Эта технология известна как обратный телесин , обратный телесин , обратный pulldown или детелесин . Преимущества обратного телесина включают высококачественное нечересстрочное отображение на совместимых устройствах отображения и устранение избыточных данных.
Обратный телесин имеет решающее значение при получении киноматериала в системе цифрового нелинейного монтажа , поскольку эти машины создают списки решений редактирования , которые ссылаются на определенные кадры в исходном киноматериале. Когда видео из телесина поступает в эти системы, оператор обычно имеет доступ к следу телесина в виде текстового файла, который дает соответствие между видеоматериалом и оригиналом фильма. В качестве альтернативы передача видео может включать маркеры последовательности телесина, записанные на видеоизображении вместе с другой идентифицирующей информацией, такой как временной код.
Также возможно, но более сложно, выполнить обратный телесин без предварительного знания того, где каждое поле видео находится в шаблоне pulldown 2:3. Это задача, с которой сталкивается большинство потребительского оборудования, такого как удвоители строк и персональные видеомагнитофоны. В идеале необходимо идентифицировать только одно поле, остальные следуют шаблону в точном соответствии. Однако шаблон pulldown 2:3 не обязательно остается неизменным на протяжении всей программы. Редактирование, выполненное на пленочном материале после того, как он прошел pulldown 2:3, например, в формате NTSC, может привести к скачкам в шаблоне, если не принять меры для сохранения исходной последовательности кадров. Большинство алгоритмов обратного телесина пытаются следовать шаблону 2:3, используя методы анализа изображений, например, путем поиска повторяющихся полей.
Алгоритмы, которые выполняют удаление 2:3 pulldown, обычно также выполняют задачу деинтерлейсинга . Можно алгоритмически определить, содержит ли видео шаблон 2:3 pulldown или нет, и выборочно выполнить либо обратный телесин (в случае видео, полученного из фильма), либо более простой деинтерлейсинг (в случае собственных видеоисточников).
Аппаратное обеспечение телесина
Сканер летающих точек
В Соединенном Королевстве Rank Precision Industries экспериментировала со сканером летящей точки (FSS), который инвертировал концепцию сканирования с помощью электронно-лучевой трубки (ЭЛТ) с использованием телевизионного экрана. Rank Precision- Cintel представила серию Mark телекино FSS. В 1950 году первый монохромный телекино Rank с летящей точкой был установлен в студии BBC Lime Grove Studios . [12] ЭЛТ в FSS испускает электронный луч размером с пиксель, который возбуждает люминофоры, покрывающие оболочку, заставляя их светиться красным, зеленым и синим цветами. Затем эта точка света фокусируется линзой на эмульсию пленки и, наконец, собирается специальным типом фотоэлектрического элемента, известного как фотоумножитель, который преобразует свет в электрический сигнал. Это может быть достигнуто в реальном времени , 24 кадра в секунду (или в некоторых случаях быстрее). Преимуществом FSS является то, что цветовой анализ выполняется после сканирования, поэтому не может быть ошибок регистрации, которые могут возникнуть в видиконовых трубках, где сканирование выполняется после разделения цветов. Это также позволяет использовать более простые дихроики.
Проблема со сканерами с летающими точками заключалась в разнице частот между частотой телевизионных полей и частотой кадров фильма. Сначала это было решено системой Mark I Polygonal Prism, которая была оптически синхронизирована с частотой телевизионных кадров вращающейся призмой и могла работать с любой частотой кадров. Ее заменила система Mark II Twin Lens, а затем, примерно в 1975 году, система Mark III Hopping Patch (скачок). Серия Mark III перешла от оригинального чересстрочного сканирования jump scan к Mark IIIB, которая использовала прогрессивную развертку и включала цифровой преобразователь сканирования (Digiscan) для вывода чересстрочного видео. Mark IIIC был самым популярным из серии и использовал Digiscan следующего поколения, а также другие усовершенствования.
Затем серия Mark была заменена Ursa (1989), первой в их линейке телекино, способной производить цифровые данные в цветовом пространстве 4:2:2. Ursa Gold (1993) подняла это до 4:4:4, а затем Ursa Diamond (1997), которая включила в себя множество сторонних усовершенствований системы Ursa. [13]
Rank Cintel (ADS telecine 1982) и Marconi Company (1985) в течение короткого времени производили CCD Telecine. Телесин Marconi модели B3410 был продан тиражом 84 единицы за трехлетний период, [14] и бывший техник Marconi до сих пор обслуживает их. [15]
В телекино с линейным массивом ПЗС с зарядовой связью "белый" свет пропускается через экспонированное изображение на пленке в призму, которая разделяет изображение на три основных цвета: красный, зеленый и синий. Каждый луч цветного света затем проецируется на отдельный ПЗС, по одному на каждый цвет. ПЗС преобразует свет в электрические импульсы, которые электроника телекино модулирует в видеосигнал, который затем может быть записан на видеоленту или передан по радио.
Philips-BTS в конечном итоге развил FDL 60 в FDL 90 (1989) / Quadra (1993). В 1996 году Philips, работая с Kodak , представил Spirit DataCine (SDC 2000), который был способен сканировать изображение пленки с разрешением HDTV и приближаться к 2K (1920 Luminance и 960 Chrominace RGB) × 1556 RGB. С опцией данных Spirit DataCine можно использовать в качестве сканера кинопленки, выводя файлы данных 2K DPX как 2048 × 1556 RGB. В 2000 году Philips представил Shadow Telecine (STE) , недорогую версию Spirit без деталей Kodak. Spirit DataCine, C-Reality от Cintel и Millennium от ITK открыли дверь технологии цифровых промежуточных продуктов , в которой инструменты телекино использовались не только для видеовыходов, но теперь могли использоваться для данных высокого разрешения, которые позже записывались обратно на пленку . [13] Технология цифровой пленки DFT, ранее Grass Valley Spirit 4K/2K/HD (2004), заменила Spirit 1 Datacine и использует как 2K, так и 4K линейные матрицы ПЗС. (Примечание: SDC-2000 не использовал цветные призмы и/или дихроичные зеркала.) DFT представила свой новый сканер на выставке NAB Show 2009 , Scanity . [16] Scanity использует технологию датчика с интеграцией временной задержки (TDI) для чрезвычайно быстрого и чувствительного сканирования пленки. Высокоскоростное сканирование 15 кадров/с при 4K; 25 кадров/с при 2K; 44 кадра/с при 1K.
Импульсная светодиодная/триггерная система с тремя ПЗС-камерами
С производством новых мощных светодиодов появились импульсные светодиодные/триггерные системы камер CCD. Вспышка светодиодного источника света в течение очень короткого промежутка времени дает полнокадровой камере CCD остановку действия пленки, позволяя непрерывное движение пленки. С видеокамерами CCD, имеющими вход триггера, камера теперь может быть электронно синхронизирована с кадрированием транспортировки пленки. В настоящее время существует ряд розничных и самодельных импульсных светодиодных/триггерных систем камер.
Массив мощных красных, зеленых и синих светодиодов пульсирует, как раз когда кадр фильма располагается перед оптическим объективом. Камера отправляет одиночное, нечересстрочное изображение кадра фильма в хранилище цифровых кадров, где электронное изображение синхронизируется с выбранной частотой телевизионных кадров для PAL или NTSC или других стандартов. Более продвинутые системы заменяют зубчатое колесо лазерной или основанной на камере системой обнаружения перфорации и стабилизации изображения.
Цифровые промежуточные системы и виртуальные телекино
Технология телекино все больше объединяется с технологией киносканеров ; телекинокамеры высокого разрешения, подобные упомянутым выше, можно рассматривать как киносканеры, работающие в реальном времени.
По мере того как цифровая промежуточная постобработка становится все более распространенной, необходимость объединения традиционных функций телекиноустройств, преобразователей стандартов и систем цветокоррекции становится менее важной, поскольку цепочка постобработки переходит на безленточную и безпленочную эксплуатацию.
Однако части рабочего процесса, связанные с телекино, все еще остаются и перемещаются в конец, а не в начало цепочки постпроизводства, в форме систем цифровой градации в реальном времени и систем цифрового промежуточного мастеринга, все чаще работающих в программном обеспечении на обычных компьютерных системах. Иногда их называют виртуальными системами телекино .
Видеокамеры, которые создают телекиноизображение и «киноизображение»
Некоторые видеокамеры и бытовые камкордеры способны записывать в прогрессивном режиме "24 кадра/с" или "23,976 кадров/с". Такое видео имеет характеристики движения, подобные кинематографическим, и является основным компонентом так называемого вида фильма .
Для большинства камер 24 кадра/с виртуальный процесс 2:3 pulldown происходит внутри камеры. Хотя камера захватывает прогрессивный кадр на ПЗС, как и пленочная камера, затем она накладывает чересстрочную развертку на изображение, чтобы записать его на ленту, чтобы его можно было воспроизвести на любом стандартном телевизоре. Не каждая камера обрабатывает "24 кадра/с" таким образом, но большинство из них это делают. [17]
Камеры, которые записывают 25 кадров/с (PAL) или 29,97 кадров/с (NTSC), не нуждаются в использовании 2:3 pulldown, поскольку каждый прогрессивный кадр занимает ровно два видеополя. В видеоиндустрии этот тип кодирования называется прогрессивным сегментированным кадром (PsF) . PsF концептуально идентичен 2:2 pulldown, только нет оригинала пленки для переноса.
Цифровое телевидение и высокая четкость
Цифровое телевидение и стандарты высокой четкости предоставляют несколько методов кодирования киноматериала. Форматы 50 полей/с, такие как 576i50 и 1080i50, могут вмещать киноконтент, используя 4% ускорение, как PAL. Чересстрочные форматы 59,94 поля/с, такие как 480i60 и 1080i60, используют ту же технику 2:3 pulldown, что и NTSC. В прогрессивных форматах 59,94 кадра/с, таких как 480p60 и 720p60 , целые кадры (а не поля) повторяются в шаблоне 2:3, выполняя преобразование частоты кадров без чересстрочной развертки и связанных с ней артефактов. Другие форматы, такие как 1080p24, могут декодировать киноматериал с его собственной скоростью 24 или 23,976 кадра/с.
Все эти методы кодирования используются в той или иной степени. В странах PAL нормой остаются форматы 25 кадров/с. В странах NTSC большинство цифровых трансляций прогрессивного материала 24 кадра/с, как стандартного, так и высокого разрешения, продолжают использовать чересстрочные форматы с 2:3 pulldown, хотя ATSC допускает собственные прогрессивные форматы 24 и 23,976 кадров/с, которые обеспечивают наивысшее качество изображения и эффективность кодирования и широко используются в кинопроизводстве и производстве видео высокой четкости. В настоящее время большинство поставщиков HDTV продают ЖК-телевизоры в странах NTSC/ATSC, способные поддерживать частоту обновления 120 Гц или 240 Гц , и плазменные телевизоры, способные поддерживать частоту обновления 48, 72 или 96 Гц. [18] При сочетании с источником, поддерживающим 1080p24 (например, большинство проигрывателей Blu-ray Disc), некоторые из этих наборов способны отображать киноконтент, используя схему pulldown целых кратных 24, тем самым избегая проблем, связанных с pulldown 2:3 или ускорением 4%, используемым в странах PAL. Например, набор 1080p 120 Гц, который принимает вход 1080p24, может достичь pulldown 5:5, просто повторяя каждый кадр пять раз и, таким образом, не демонстрируя артефактов изображения, связанных с дрожанием телекино.
плетение ворот
Gate weave, известный в этом контексте как "телесиновый weave" или "телесиновый wobble", вызванный движением пленки в телесиновом затворе машины, является характерным артефактом сканирования телесина в реальном времени. Многочисленные методы были испробованы для минимизации gate weave, используя как улучшения в механической обработке пленки, так и электронную постобработку. Телесины со строчной разверткой менее уязвимы к покадровому дрожанию, чем машины с обычными пленочными затворами, и машины не в реальном времени также менее уязвимы к gate weave, чем машины в реальном времени. Некоторая gate weave присуща киносъемке, поскольку она была введена обработкой пленки в оригинальной пленочной камере: современные методы цифровой стабилизации изображения могут устранить как это, так и telecine/scanner gate weave.
Мягкий и жесткий телесин
На DVD-дисках телесинированный материал может быть подвергнут либо жесткому, либо мягкому телесину. В случае жесткого телесина видео сохраняется на DVD с частотой кадров воспроизведения (29,97 кадра/с для NTSC, 25 кадров/с для PAL), используя телесинированные кадры, как показано выше. В случае мягкого телесина материал сохраняется на DVD с частотой кадров фильма (24 или 23,976 кадров/с) в исходном прогрессивном формате со специальными флагами, вставленными в видеопоток MPEG-2 , которые предписывают DVD-плееру повторять определенные поля, чтобы выполнить требуемое понижение во время воспроизведения. [19] DVD-плееры с прогрессивной разверткой дополнительно предлагают вывод в формате 480p, используя эти флаги для дублирования кадров, а не полей, или, если телевизор поддерживает это, для воспроизведения диска с исходной частотой 24p.
DVD NTSC часто имеют мягкий телесин, хотя существуют DVD с жестким телесином более низкого качества. В случае DVD PAL, использующих pulldown 2:2, разница между мягким и жестким телесином исчезает, и их можно считать равными. В случае DVD PAL, использующих pulldown 2:3, может применяться как мягкий, так и жесткий телесин.
Blu-ray обеспечивает поддержку частоты 24 кадра/с, что позволяет использовать соотношение сторон 5:5 на большинстве современных телевизоров.
Галерея изображений
Телекинопленка Bosch Fernseh FDL 60 и заслонка для объектива
Кинодека Quadra Telecine
Ранг Cintel Mark 3 Telecine
Cintel URSA Diamond Телесин
Cintel C-Reality Film Deck Телекино
Инновация TK Ltd. Машина телекино Millennium
Функциональная панель управления SDC-2000 Spirit DataCine-FCP
Прогрессивный сегментированный кадр — схема, предназначенная для получения, хранения, изменения и распространения видео с прогрессивной разверткой с использованием чересстрочного оборудования и носителей.
^ Джон, Эллис; Ник, Холл (11 апреля 2018 г.). "ADAPT". Figshare . doi :10.17637/rh.c.3925603.v2.
^ Пинкус, Эдвард и Эшер, Стивен. (1984). Справочник кинорежиссера . Plume. стр. 368-9 ISBN 0-452-25526-0
^ «Домашний кинотеатр и высококачественное видео, DVD с прогрессивной разверткой и деинтерлейсинг».
^ Пойнтон, Чарльз (2003). Чарльз Пойнтон, Цифровое видео и HDTV: Алгоритмы и интерфейсы. Морган Кауфманн. ISBN9781558607927., страница 430
^ lorihollasch (3 июня 2021 г.). "D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS (d3d10umddi.h) - драйверы Windows". learn.microsoft.com . Получено 16 июня 2023 г. .
^ "2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:3 Pulldown - AfterDawn: Глоссарий технологических терминов и сокращений". www.afterdawn.com . Получено 16 июня 2023 г. .
^ Пойнтон, Чарльз (27 февраля 2012 г.). Цифровое видео и HD: алгоритмы и интерфейсы. Elsevier. стр. 586. ISBN978-0-12-391932-8.
^ "7.1. Создание высококачественного рипа DVD-фильма в формате MPEG-4 ("DivX"). mplayerhq.hu .
^ "DVD-Video Bible, Written by @rlaphoenix". Gist . Получено 16 июня 2023 г. .
^ "1080/24 при 48 Гц, 96 Гц или 120 Гц". highdefdigest.com .
^ "Некоторые ключевые даты в истории Cintel". Архивировано из оригинала 9 декабря 2007 г. Получено 15 июля 2019 г.
^ ab Холбен, Джей (май 1999). «От пленки к ленте» Американский журнал кинематографистов , стр. 108–122.