stringtranslate.com

Одновременная выставка

Гроссмейстер Властимил Горт проводит сеанс одновременной игры, 1997 г.

Сеанс одновременной игры или сеанс одновременной игры — это сеанс настольной игры (обычно шахматы или го ), в котором один игрок (обычно высокого ранга, например, гроссмейстер или игрок уровня дан ) играет несколько партий одновременно с несколькими другими игроками. Такой сеанс часто называют просто « симул ».

Процедура

Сеанс одновременной игры Виктора Корчного

В обычном сеансе одновременной игры шахматные часы не используются (если они задействованы, это называется сеансом одновременной игры с часами ). Доски обычно располагаются в виде большого круга или квадрата, и экспонент ходит от доски к доске в фиксированном порядке. Ожидается, что каждый отдельный участник сделает ход, когда экспонент подойдет к своей доске. Экспонент может сделать короткую паузу перед тем, как сделать свой ход, но, как правило, старается избегать длительных пауз, поскольку слишком много таких пауз заставят сеанс продолжаться в течение длительного периода. Более длительные сеансы увеличивают риск ошибок, вызванных усталостью, со стороны экспонента, особенно потому, что отдельные участники, оставшиеся в конце, как правило, являются более сильными игроками, которые представляют собой самых сложных противников экспонента. По мере завершения игр их обычно не заменяют, и в конце сеанса в игре останется только несколько игр. В этот момент иногда вводятся часы, и каждая сторона получает фиксированное количество времени. В большинстве обычных сеансов одновременной игры участник играет белыми во всех партиях, а его игроки обладают разной игровой силой (хотя, как правило, они ниже мастерского уровня).

В сеансах с часами все игры играются как обычные турнирные игры и хронометрируются шахматными часами. Эти сеансы требуют от участника принять существенную временную фору, поскольку его часы продолжают идти на всех досках. В этих сеансах с часами обычно участвует относительно небольшое количество отдельных участников, чья сила игры находится на уровне или близка к мастерскому классу. Иногда гроссмейстеры давали одновременные показы вслепую . В таких показах экспонент не смотрит ни на одну из досок, но сохраняет все ходы игры в своей голове. Соперники используют доски и фигуры стандартным образом, но их ходы сообщаются экспоненту устно арбитром или посредником.

Совет Доннера

Голландский гроссмейстер Ян Хейн Доннер дал следующий совет игроку, берущему доску на сеансе одновременной игры: [1]

Если вы хотите получить шанс набрать пол- или целое очко, следует помнить о нескольких вещах:

  1. Обязательно проявите особую осторожность в дебюте . Играйте то, что вы хорошо знаете, и играйте осторожно. Тот, кто дает сеанс, будет очень неприятно удивлен, обнаружив, что после примерно двадцати ходов он ничего не добился на вашей доске. Он обычно предлагает ничью, чтобы избавиться от такого нарушителя спокойствия. Не соглашайтесь! Ваша смелость сильно его расстроит.
  2. Играйте агрессивно. Девяносто пять процентов всех жертв в одновременных показах обычно обязаны своим поражением собственной пассивности. У подающего симул нет времени на разработку вариантов, но это важнее при защите, чем при нападении. С психологической точки зрения, агрессивное приближение к подающему симул — это разумная и очень эффективная стратегия.
  3. Не бойтесь размениваться фигурами. Конечно, тот, кто дает сеанс, сыграет в эндшпиле гораздо лучше вас, но на этом этапе игры — еще раз — очень важно просчитывать варианты, а на это у него как раз нет времени. Не бойтесь!

Игры

Вот некоторые значимые партии из сеансов одновременной игры:

КапабланкаБотвинник , сеанс одновременной игры; Ленинград 1925 [2]
1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 Nf6 4.Bg5 Nbd7 5.e3 Bb4 6.cxd5 exd5 7.Qb3 c5 8.dxc5 Qa5 9.Bxf6 Nxf6 10.0-0-0 0-0 11 .Nf3 Be6 12.Nd4 Rac8 13.c6 Bxc3 14.Qxc3 Qxa2 15.Bd3 bxc6 16.Kc2 c5 17.Nxe6 Qa4+ 18.b3 Qa2+ 19.Qb2 Qxb2+ 20.Kxb2 fxe6 21.f3 Rc7 22.Ra1 c4 23.bxc4 dxc4 24.Сc2 Лb8+ 25.Крc1 Кd5 26.Лe1 c3 27.Лa3 Кb4 28.Лe2 Лd8 29.e4 Лc6 30.Лe3 Лd2 31.Лaxc3 Лxc2+ 32.Лxc2 Лxc2+ 0–1
Вундеркинд шахмат Самуэль Решевский ,
8 лет, проводит сеанс одновременной игры со взрослыми в Париже , 1920 год.
Фишер–О. Целле, часы одновременно; Дэвис, Калифорния 1964 [3]
1.e4 e5 2.Кf3 Кc6 3.Сc4 Сc5 4.b4 Сxb4 5.c3 Сe7 6.d4 d6 7.dxe5 Кxe5 8.Кxe5 dxe5 9.Фh5 g6 10.Фxe5 Кf6 11.Сa3 Лf8 12.0-0 Кg4 13.Фg3 Сxa3 14.Кxa3 Фe7 15.Сb5+ c6 16.Кc4 Фe6 17.Лad1 cxb5 18.Фc7 Сd7 19.Кd6+ Крe7 20.Кf5+ gxf5 21.exf5 Лac8 22.Лxd7+ Фxd7 23.f6+ Кxf6 24.Лe1+ Кe4 25.Лxe4+ Крf6 26.Фxd7 Лfd8 27.Фg4 1–0
Глигорич -Хольце, сеанс одновременной работы; Гамбург 1970
1. e4 e5 2. Кf3 d5 3. exd5 e4 4. Фe2 Кf6 5. Кc3 (Корн рекомендует 5.d3! Фxd5 6.Кfd2 Сe7 7.Кxe4 0-0 8.Кbc3 Фa5 9.Сd2 и у белых была большое преимущество в Керес-Де Агустин, Мадрид, 1943 г. [5] ) Be7 6. Кxe4 0-0 7. d3 Лe8 8. Сd2 Кxd5 9. 0-0-0 Сe6 (9...f5) 10. Крb1 Кc6 11. Кc3 Сf6 12. Кxd5 Фxd5 13. c4 Фd6 14. Сe3 b5 15. Фc2 Кb4 16. Фc1 bxc4 17. dxc4 Фa6 18. a3 Сf5+ 19. Крa1 Фxa3 #

Интернет-одновременные выставки

Интернет позволил создать сервисы шахматных игр, в которых люди могут играть с соперником из любой точки мира. Такие популярные сайты, как Lichess, могут иметь тысячи активных онлайн-игр, а также десятки тысяч зрителей в любое время суток по всему миру. Эта новая парадигма онлайн-шахмат позволяет игрокам мирового класса активно играть в шахматы, а также преподавать и проводить демонстрации. 13 апреля 2019 года Lichess организовал сеанс одновременной игры для международного мастера Марка Эссермана , в котором приняли участие 100 игроков. [6] Он быстро прошел через сотню дебютов Kings Pawn E4, и матчи длились от тридцати минут до полных восьми часов. В игре участвовало много игроков высшего уровня, и сеанс длился чуть более восьми часов. [ требуется ссылка ] Международный мастер Марк Эссерман выиграл 82 из сыгранных партий, 11 из которых закончились вничью.

Тандемный сеанс одновременной игры

Менее популярной разновидностью одновременной игры является тандемная одновременная игра , также известная как чехарда одновременной игры, когда несколько экспертов (обычно двое) играют с несколькими противниками, делая последовательные ходы, не консультируясь друг с другом. [7]

Ссылки

  1. ^ JH Donner , The King: Chess Pieces , Новое в шахматах, 2006, стр. 251. ISBN  90-5691-171-6 .
  2. ^ Капабланка – Ботвинник, Ленинград, 1925 г. ChessGames.com. Проверено 20 февраля 2009 г.
  3. Фишер–Целле, сеанс одновременной игры, Дэвис 1964 ChessGames.com. Получено 19 февраля 2009 г.
  4. Корн, стр. 92–93.
  5. Уолтер Корн, Современные шахматные дебюты (11-е изд., 1972), стр. 93.
  6. ^ "IM MassterofMayhem [Марк Эссерман] simul • lichess.org". lichess.org . Получено 21.10.2019 .
  7. ^ Херст, Элиот; Нотт, Джон (2008). Шахматы вслепую: история, психология, методы, чемпионы, мировые рекорды и важные игры. Макфарланд. стр. 81. ISBN 9780786434442.

Внешние ссылки