Оружие ближнего боя , ручное оружие , оружие ближнего боя или кулачное оружие — это любое ручное оружие , используемое в рукопашном бою , т.е. для использования в пределах прямой физической досягаемости самого оружия, по существу действующее как дополнительное (и более эффективное) оружие. ) разгибание конечностей пользователя. Напротив, оружие дальнего боя — это любое другое оружие, способное поражать цели на расстоянии, превышающем непосредственный физический контакт. [1]
Этимология
Термин «ближний бой» возник в 1640-х годах от французского слова « mêlée» , которое означает неорганизованный рукопашный бой, ближний бой, драку или беспорядочный бой; особенно с участием многих комбатантов. [2] [3] [4]
В настольной военной игре 1812 года «Кригшпиль» стадия рукопашного боя называлась рукопашным боем . [5] Более поздние военные игры будут следовать этому образцу. [6] [7] [8] С этого момента геймеры в конечном итоге начали называть оружие, используемое на этом этапе, оружием ближнего боя . [9] [10]
Категории
Холодное оружие можно условно разделить на три категории:
Остроконечное оружие , включающеекопья,пики,копьяивоенные вилы. Обычно они имеют острое острие, предназначенное для нанесенияпроникающих раненийдаже тяжелобронированным противникам, а длина такого оружия дает преимущество в дальности стрельбы. Некоторые варианты могут также цепляться за врагов, чтобы разрушить и обезоружить их, или стащить с лошадей.
Холодное оружие , к которому относятся мечи , кинжалы , боевые топоры и боевые косы . Это оружие предназначено для нанесения острых травм, таких как рваные раны , расчленения и обескровливания , и наиболее эффективно против противников с минимальной броней. Они используются для того, чтобы резать, рубить, рубить, колоть или колоть.
Тупое оружие , к которому относятся дубинки , булавы , боевые молоты , посохи и цепы . Это оружие предназначено для нанесения тупых травм , даже через броню, которая защитит от проникновения острого или холодного оружия.
Многие виды оружия относятся к нескольким категориям или занимают промежуточное положение между ними; многие древковые оружия, такие как алебарды , люцерновые молоты и гизармы , добавляют к основе копья холодные и тупые методы атаки, а различные крючковатые виды оружия, такие как секачи , фошарды , фальксы и бек де корбен, ускользают от простой классификации; в то время как гибкое оружие, такое как кнуты, не попадает ни в одну из этих категорий.
Аппаратные средства и служебные инструменты, используемые в качестве импровизированного оружия ближнего боя (часто используемые в преступных целях или изображенные в художественной литературе)
^ Мишель Байам (30 ноября 2010 г.). Оружие и доспехи. Откройте для себя историю оружия и доспехов — от топоров каменного века до боевой одежды воинов-самураев . Нью-Йорк: Дорлинг Киндерсли.
^ «Определение ближнего боя» . Словарь.com . Архивировано из оригинала 2 марта 2021 года . Проверено 10 июня 2017 г.
^ «Определение ближнего боя». Мерриам-Вебстер . Архивировано из оригинала 2 марта 2021 года . Проверено 10 июня 2017 г.
^ Оксфордский словарь английского языка . 2015. Меле. «Битва или схватка на близком расстоянии, стычка; запутанная борьба или драка, особенно с участием большого количества людей. Также история: турнир с участием двух групп бойцов».
^ WR Ливермор (1882). Американский Кригсшпиль (PDF) . Риверсайд Пресс, Кембридж. п. 105. Архивировано (PDF) из оригинала 04 июня 2020 г. Проверено 14 августа 2019 г. Первый момент, который следует принять во внимание, — это количество воюющих сторон с каждой стороны и относительные преимущества, при которых они сражаются; второе потери и продолжительность ближнего боя
^ Герберт Уэллс (1913). Маленькие войны. Издательство Фрэнка Палмера. Наконец нам удалось это сделать; мы изобрели то, что называем рукопашной схваткой, и наши пересмотренные правила в случае рукопашной схватки будут изложены на следующей странице.
↑ Тревор Тимпсон (3 августа 2013 г.). «Маленькие войны: как Герберт Уэллс создал военные игры для хобби». Новости BBC . Архивировано из оригинала 7 октября 2017 года . Проверено 6 октября 2017 г.
↑ Люк Планкетт (18 сентября 2012 г.). «Герберт Уэллс практически изобрел современные настольные варгеймы». Котаку. Архивировано из оригинала 7 октября 2017 года . Проверено 6 октября 2017 г.
^ «Интервью с Гэри Гайгэксом». Геймбанши. Архивировано из оригинала 3 февраля 2009 г.
↑ Майкл Дж. Треска (10 ноября 2010 г.). Эволюция ролевых фэнтезийных игр. МакФарланд. ISBN9780786460090. Архивировано из оригинала 27 марта 2023 года . Проверено 27 октября 2020 г.