stringtranslate.com

Счастливые колеса

Happy Wheels — этоплатформенная браузерная игра с боковой прокруткой и физикой тряпичной куклы, разработанная и изданная Fancy Force. В игре, созданной в 2010 году дизайнером видеоигр Джимом Боначчи, несколько игровых персонажей используют различные и часто нетипичные транспортные средства для перемещения по многочисленным пользовательским уровням игры. Игра наиболее известна своей графикой насилия и количеством пользовательского контента, который игроки регулярно создают, а игровые карты размещаются на общедоступном сервере. По словам Боначчи, продолжение, над которым он работал как минимум с 2013 года, [2] [3] по состоянию на декабрь 2020 года все еще находится в разработке. [4]

Геймплей

Скриншот игрового процесса

Слоган Happy Wheels : «Выберите своего недостаточно подготовленного гонщика и игнорируйте серьезные последствия в своем отчаянном стремлении к победе!» [5] Фактическая механика игрового процесса различается в зависимости от выбора персонажа и дизайна уровней; [6] В игре присутствуют такие персонажи, как отец и его сын, едущие на велосипеде, бизнесмен на сегвее , бездомный в инвалидной коляске с ракетным двигателем и Санта-Клаус в летающих санях, запряженных эльфами . [7]

Цель игры также различается в зависимости от уровня. На большинстве уровней цель — достичь финиша или собрать жетоны. На многих уровнях для игрока есть альтернативные или несуществующие цели. [6] [8]

Рецензенты отметили, что игровой процесс Happy Wheels демонстрирует насилие. [5] [6] [8] [9] Например, персонажи могут быть обезглавлены , застрелены или раздавлены различными препятствиями. [9] Потеря конечностей и обильные брызги крови также являются графическими элементами. [5] [6]

У игроков также есть возможность загружать мгновенные повторы своих попыток уровня, которые затем можно просмотреть. [6]

В Happy Wheels есть редактор уровней, который позволяет игрокам создавать собственные уровни. Он содержит множество инструментов и объектов для построения уровней. Пользователи могут загружать свои карты на общедоступный сервер, где они будут доступны. [9]

Разработка

Разработчик инди-игр Джим Боначчи, главный программист и художник игры, [8] начал работу над игрой в 2006 году. [10] Боначчи сказал, что его вдохновение для игры пришло из других игр, основанных на физике тряпичной куклы, в сообществе браузерных игр : [8] как его друг и бывший босс Алек Коув создал физический движок Verlet для Adobe Flash . [10] Пер Боначчи: «Я возился с этим и в конце концов создал парня в инвалидной коляске, который бесконечно падал со случайного холма. Я думал, что это смешно и глупо, поэтому я продолжал развивать эту тему. Это была очень маленькая игра, но со временем она стала моим основным направлением». [10]

Гипержестокий характер игры был реакцией на разочарование Боначчи тем, что последствия определенных действий не рассматривались реалистично в других играх. Боначчи заявил, что «меня всегда беспокоило, когда... ты падал с машины и безвредно подпрыгивал. В других случаях у тебя была бы одна и та же стандартная анимация снова и снова. Я не уверен, было ли это недостатком детали или беспокойство со стороны разработчика, но последствия ваших внутриигровых действий часто были неправильно проиллюстрированы. Для меня половина удовольствия от игры, которая имитирует жизнь (вроде как), — это совершать ошибки и видеть конец результат." [8]

Боначчи также отметил, что, поскольку в игровом процессе игрок часто умирает неоднократно, он приложил немало усилий, чтобы сделать эту часть игры приятной. [8]

Полная версия Happy Wheels доступна только на оригинальном веб-сайте Боначчи, totaljerkface.com, другая игра Боначчи, Divine Intervention , также доступна здесь. [10]

Демо-версии Happy Wheels лицензируются для других веб-сайтов. Эти демо-версии включают лишь ограниченное количество избранных карт и игровых персонажей. Существует около 5 миллионов уровней, созданных пользователями. Общее количество игр на уровне превышает 13 миллиардов.

В настоящее время [ когда? ] Джейсон Шимик помогает Боначчи работать над программированием игры, хотя в этом участвовали разные люди. «Все остальные, кто помогал, просто потрясающие», — говорит Боначчи. [10] [ не удалось пройти проверку ] Алек Коув присоединился к Fancy Force в 2013 году и занимается всей серверной архитектурой и разработкой. [11]

30 сентября 2014 года Шимик объявил, что порты игры для iOS и Android находятся в разработке. [12] Версия для iOS была выпущена для бесплатной загрузки через App Store 20 августа 2015 года. [13] Что касается версии для Android, Fancy Force начала принимать приложения для бета-тестирования в октябре 2019 года. [14] После этапа бета-тестирования законченная версия вышла 25 января 2020 года. [15]

9 января 2020 года Боначчи разместил на своем веб-сайте, что порт JavaScript от Goodboy Digital находится в разработке и игра продолжит работать после закрытия Adobe Flash в конце 2020 года. [16] Одиннадцать месяцев спустя, 28 декабря 2020 года. был выпущен порт JavaScript, продолживший существование игры после окончания Flash. [4]

Прием

Happy Wheels получила в целом положительные отзывы. Она была рекомендована GameSetWatch [5] и признана IGN одной из «Лучших бесплатных игр» . [6] Редактор уровней и количество пользовательского контента получили высокую оценку рецензентов. [5] [19] Чрезмерное насилие является центральной темой игры, [7] и некоторые рецензенты сочли это юмористическим; [6] в одном обзоре говорилось: «Очень трудно играть в Happy Wheels , а не просто смеяться и смеяться над нелепыми способами, которыми вашего персонажа можно разорвать на куски». [9]

Веб-сериал

В ноябре 2016 года на Go90 состоялась премьера 9-серийного мультсериала по мотивам Happy Wheels . Действие сериала, созданного Machinima, Inc. и цифровым подразделением Bunim/Murray Productions BMP Digital, происходит в заглавном городе, получившем название «самого опасного сообщества на Земле», где «людей каждый день калечат ловушки, шипы, мины, автомобили». , небезопасные дороги и опасности. Но никто, кажется, этого не замечает. Чтобы уменьшить часть кровавых событий в городе, пять обеспокоенных граждан создают комитет по повышению осведомленности о безопасности, но часто терпят неудачу с веселыми результатами». [20]

Рекомендации

  1. Боначчи, Джим (4 июня 2010 г.). «Счастливые колеса». Totaljerkface.com . Проверено 5 октября 2022 г.
  2. Боначчи, Джим (16 августа 2013 г.). "Я СУЩЕСТВУЮ". Totaljerkface.com . Архивировано из оригинала 19 марта 2014 года . Проверено 27 декабря 2023 г.
  3. Боначчи, Джим (25 октября 2013 г.). "привет". Totaljerkface.com . Архивировано из оригинала 19 марта 2014 года . Проверено 27 декабря 2023 г.
  4. ↑ Аб Боначчи, Джим (28 декабря 2020 г.). «Javascript Happy Wheels работает». Totaljerkface.com . Архивировано из оригинала 1 января 2021 года . Проверено 1 января 2021 г.
  5. ^ abcde Caoili, Эрик (25 октября 2010 г.). «Счастливые колеса: кровавые, «серьезные последствия»». GameSetWatch . УБМ ТехВеб . Архивировано из оригинала 29 октября 2010 года . Проверено 31 октября 2015 г.
  6. ^ abcdefg Менье, Натан (2 июня 2011 г.). «Лучшие бесплатные игры – страница 10 из 17». ИГН . ИГН Развлечения . Архивировано из оригинала 23 марта 2013 года . Проверено 31 октября 2015 г.
  7. ^ аб Тьер, Дэйв. «Ужасная игра Happy Wheels взлетает на вершину App Store». Форбс . Архивировано из оригинала 24 января 2021 года . Проверено 6 августа 2017 г.
  8. ↑ abcdef Холмс, Кевин (28 октября 2010 г.). «Отрезанные конечности и малыши, брошенные в воду: интервью с создателем «Happy Wheels»». Проект «Создатели» . Вице Медиа . Архивировано из оригинала 27 июля 2013 года . Проверено 31 октября 2015 г.
  9. ^ abcd Чедвик, Гарет (1 февраля 2012 г.). «Дешевые компьютерные игры: еще три дешевых развлечения». Шестая ось . Оскар Майк Медиа. Архивировано из оригинала 3 февраля 2012 года . Проверено 31 октября 2015 г.
  10. ^ abcde 456jerkface (21 марта 2012 г.). «Интервью: ДЖИМ БОНАЧЧИ». TjfToday . Архивировано из оригинала 22 июня 2013 года . Проверено 31 октября 2015 г.{{cite web}}: CS1 maint: numeric names: authors list (link)
  11. Боначчи, Джим (13 марта 2015 г.). «НОВЫЙ САЙТ, УРА». Totaljerkface.com . Фантазийная сила. Архивировано из оригинала 26 сентября 2015 года . Проверено 31 октября 2015 г.
  12. ^ Шимик, Джейсон (30 сентября 2014 г.). «Happy Wheels iOS в разработке…». Totaljerkface.com . Фантазийная сила. Архивировано из оригинала 20 октября 2015 года . Проверено 31 октября 2015 г.
  13. Валентин, Кристиан (20 августа 2015 г.). «Популярная флеш-игра Happy Wheels дебютирует на iOS» . Карманный геймер . Архивировано из оригинала 31 декабря 2019 года . Проверено 31 декабря 2019 г.
  14. Грегсон-Вуд, Стивен (14 октября 2019 г.). «Разработчик Happy Wheels Fancy Force переносит свою популярную игру на Android, и вы можете подписаться на участие в бета-тестировании прямо сейчас». Карманный геймер . Архивировано из оригинала 31 декабря 2019 года . Проверено 31 декабря 2019 г.
  15. Грегсон-Вуд, Стивен (27 января 2020 г.). «Happy Wheels теперь доступна для Android после недолгого пребывания в бета-версии в прошлом году». Карманный геймер . Архивировано из оригинала 27 января 2020 года . Проверено 30 января 2020 г.
  16. Боначчи, Джим (9 января 2020 г.). «Happy Wheels не умирает». Totaljerkface.com . Архивировано из оригинала 26 октября 2020 года . Проверено 28 октября 2020 г.
  17. ^ «Happy Wheels для обзоров iPhone / iPad» . Метакритик . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 16 октября 2015 года . Проверено 19 июля 2018 г.
  18. ^ «Обзор Happy Wheels: чертовски веселое время» . GameZebo . Архивировано из оригинала 28 августа 2015 года . Проверено 9 августа 2020 г.
  19. Алам, Шафик (4 августа 2012 г.). «Вита 'LittleBigPlanet' датирована сентябрем». Индостан Таймс . ХТ Медиа . Архивировано из оригинала 18 ноября 2015 года . Проверено 31 октября 2015 г.
  20. ^ «Веб-сериал Happy Wheels запускается на медиа-платформе go90» . Коллайдер . 15 ноября 2016 г. Проверено 13 июля 2023 г.

Внешние ссылки