Happy Wheels — этоплатформенная браузерная игра с боковой прокруткой и физикой тряпичной куклы, разработанная и изданная Fancy Force. В игре, созданной в 2010 году дизайнером видеоигр Джимом Боначчи, несколько игровых персонажей используют различные и часто нетипичные транспортные средства для перемещения по многочисленным пользовательским уровням игры. Игра наиболее известна своей графикой насилия и количеством пользовательского контента, который игроки регулярно создают, а игровые карты размещаются на общедоступном сервере. По словам Боначчи, продолжение, над которым он работал как минимум с 2013 года, [2] [3] по состоянию на декабрь 2020 года все еще находится в разработке. [4]
Слоган Happy Wheels : «Выберите своего недостаточно подготовленного гонщика и игнорируйте серьезные последствия в своем отчаянном стремлении к победе!» [5] Фактическая механика игрового процесса различается в зависимости от выбора персонажа и дизайна уровней; [6] В игре присутствуют такие персонажи, как отец и его сын, едущие на велосипеде, бизнесмен на сегвее , бездомный в инвалидной коляске с ракетным двигателем и Санта-Клаус в летающих санях, запряженных эльфами . [7]
Цель игры также различается в зависимости от уровня. На большинстве уровней цель — достичь финиша или собрать жетоны. На многих уровнях для игрока есть альтернативные или несуществующие цели. [6] [8]
Рецензенты отметили, что игровой процесс Happy Wheels демонстрирует насилие. [5] [6] [8] [9] Например, персонажи могут быть обезглавлены , застрелены или раздавлены различными препятствиями. [9] Потеря конечностей и обильные брызги крови также являются графическими элементами. [5] [6]
У игроков также есть возможность загружать мгновенные повторы своих попыток уровня, которые затем можно просмотреть. [6]
В Happy Wheels есть редактор уровней, который позволяет игрокам создавать собственные уровни. Он содержит множество инструментов и объектов для построения уровней. Пользователи могут загружать свои карты на общедоступный сервер, где они будут доступны. [9]
Разработчик инди-игр Джим Боначчи, главный программист и художник игры, [8] начал работу над игрой в 2006 году. [10] Боначчи сказал, что его вдохновение для игры пришло из других игр, основанных на физике тряпичной куклы, в сообществе браузерных игр : [8] как его друг и бывший босс Алек Коув создал физический движок Verlet для Adobe Flash . [10] Пер Боначчи: «Я возился с этим и в конце концов создал парня в инвалидной коляске, который бесконечно падал со случайного холма. Я думал, что это смешно и глупо, поэтому я продолжал развивать эту тему. Это была очень маленькая игра, но со временем она стала моим основным направлением». [10]
Гипержестокий характер игры был реакцией на разочарование Боначчи тем, что последствия определенных действий не рассматривались реалистично в других играх. Боначчи заявил, что «меня всегда беспокоило, когда... ты падал с машины и безвредно подпрыгивал. В других случаях у тебя была бы одна и та же стандартная анимация снова и снова. Я не уверен, было ли это недостатком детали или беспокойство со стороны разработчика, но последствия ваших внутриигровых действий часто были неправильно проиллюстрированы. Для меня половина удовольствия от игры, которая имитирует жизнь (вроде как), — это совершать ошибки и видеть конец результат." [8]
Боначчи также отметил, что, поскольку в игровом процессе игрок часто умирает неоднократно, он приложил немало усилий, чтобы сделать эту часть игры приятной. [8]
Полная версия Happy Wheels доступна только на оригинальном веб-сайте Боначчи, totaljerkface.com, другая игра Боначчи, Divine Intervention , также доступна здесь. [10]
Демо-версии Happy Wheels лицензируются для других веб-сайтов. Эти демо-версии включают лишь ограниченное количество избранных карт и игровых персонажей. Существует около 5 миллионов уровней, созданных пользователями. Общее количество игр на уровне превышает 13 миллиардов.
В настоящее время [ когда? ] Джейсон Шимик помогает Боначчи работать над программированием игры, хотя в этом участвовали разные люди. «Все остальные, кто помогал, просто потрясающие», — говорит Боначчи. [10] [ не удалось пройти проверку ] Алек Коув присоединился к Fancy Force в 2013 году и занимается всей серверной архитектурой и разработкой. [11]
30 сентября 2014 года Шимик объявил, что порты игры для iOS и Android находятся в разработке. [12] Версия для iOS была выпущена для бесплатной загрузки через App Store 20 августа 2015 года. [13] Что касается версии для Android, Fancy Force начала принимать приложения для бета-тестирования в октябре 2019 года. [14] После этапа бета-тестирования законченная версия вышла 25 января 2020 года. [15]
9 января 2020 года Боначчи разместил на своем веб-сайте, что порт JavaScript от Goodboy Digital находится в разработке и игра продолжит работать после закрытия Adobe Flash в конце 2020 года. [16] Одиннадцать месяцев спустя, 28 декабря 2020 года. был выпущен порт JavaScript, продолживший существование игры после окончания Flash. [4]
Happy Wheels получила в целом положительные отзывы. Она была рекомендована GameSetWatch [5] и признана IGN одной из «Лучших бесплатных игр» . [6] Редактор уровней и количество пользовательского контента получили высокую оценку рецензентов. [5] [19] Чрезмерное насилие является центральной темой игры, [7] и некоторые рецензенты сочли это юмористическим; [6] в одном обзоре говорилось: «Очень трудно играть в Happy Wheels , а не просто смеяться и смеяться над нелепыми способами, которыми вашего персонажа можно разорвать на куски». [9]
В ноябре 2016 года на Go90 состоялась премьера 9-серийного мультсериала по мотивам Happy Wheels . Действие сериала, созданного Machinima, Inc. и цифровым подразделением Bunim/Murray Productions BMP Digital, происходит в заглавном городе, получившем название «самого опасного сообщества на Земле», где «людей каждый день калечат ловушки, шипы, мины, автомобили». , небезопасные дороги и опасности. Но никто, кажется, этого не замечает. Чтобы уменьшить часть кровавых событий в городе, пять обеспокоенных граждан создают комитет по повышению осведомленности о безопасности, но часто терпят неудачу с веселыми результатами». [20]
{{cite web}}
: CS1 maint: numeric names: authors list (link)