stringtranslate.com

Охота за мусором

Участники «охоты за сокровищами» вычеркивают пункт из своего списка

Охота за сокровищами — это игра, в которой организаторы готовят список, определяющий конкретные предметы, которые необходимо найти, и участники стремятся собрать или завершить все предметы в списке, обычно не покупая их. [1] Обычно участники работают в небольших командах, хотя правила могут разрешать участие и отдельным лицам. Цель состоит в том, чтобы первыми завершить список или завершить наибольшее количество предметов в этом списке. В вариациях игры игроки фотографируют перечисленные предметы или им предлагается выполнить задания в списке наиболее креативным образом. Охота за сокровищами — это другое название игры, но она может включать в себя следование серии подсказок, чтобы найти предметы или один приз в определенном порядке.

По словам исследователя игр Маркуса Монтолы, охота за предметами произошла от древних народных игр. [2] Обозревательница светской хроники Эльза Максвелл популяризировала охоту за предметами в Соединенных Штатах, организовав серию эксклюзивных вечеринок в Нью-Йорке в начале 1930-х годов. [3] [4] [5] Увлечение охотой за предметами среди элиты Нью-Йорка было высмеяно в фильме 1936 года « Мой человек Годфри» , где одним из предметов, которые пытаются собрать игроки светской львицы, является «Забытый человек», бездомный . [6]

Примеры

В американских университетах регулярно проводятся «Охоты за сокровищами», ярким примером которых является « Охота за сокровищами» Чикагского университета , основанная в 1987 году. [7]

Охота за сокровищами проводится с участием все большего количества людей по всему миру. В 2012 году титул рекорда Гиннесса за «наибольшее количество участников в игре по поиску сокровищ» был установлен командой Team London Ambassadors, которая побила предыдущий рекорд (308 участников) в Лондоне . 466 участников, все послы Лондона на Олимпийских и Паралимпийских играх , работали в 93 командах по пять человек, каждая из которых завершила набор из двенадцати подсказок, спрятанных по обе стороны реки Темзы , начиная и заканчивая в мэрии Лондона . Охота за сокровищами в форме шпионской миссии стала частью World Record London за 2012 год. [8] Был проведен отдельный конкурс очков, в котором одна команда стала победителем в номинации «сокровище».

Мероприятие, организованное Escape Manor Inc. в Оттаве , Канада, состоялось в 2017 году с участием 2732 человек. В ноябре 2023 года в Южной Корее была организована охота за сокровищами, и в настоящее время она занесена в Книгу рекордов Гиннесса как самая масштабная в мире охота за сокровищами с участием 3040 человек. [9]

Форма охоты за мусором, организованная GISH , описанная в Книге рекордов Гиннесса как крупнейшая в мире «охота за мусором в СМИ», проводилась ежегодно в период с 2011 по 2022 год. Задания были размещены на ее веб-сайте для выполнения участниками. В 2013 году в ней участвовало 14 580 человек, а в 2016 году — 55 000. [10] [11]

Охота за сокровищами как игра для вечеринок приписывается светской львице Эльзе Максвелл . В 1944 году она писала: «В охоте за сокровищами [...] интеллектуалы объединялись с великими красавицами, гламур с талантом. В ходе ночных эскапад могло произойти все, что угодно». [12]

Охота за пасхальными яйцами

Распространенной игрой на Пасху является игра в яйца , в которой игроки ищут спрятанные яйца. Считается, что этот обычай возник в Германии в 16 веке и был привезен в США в 18 веке и в Англию в 19 веке. [13] В игры обычно играют на открытом воздухе, но можно играть и в помещении. Яйца могут быть сварены вкрутую и украшены, шоколадные яйца или искусственные яйца, содержащие различные предметы, и спрятаны для того, чтобы дети могли их найти. [14]

Хеллоуинские охоты за сокровищами постепенно заменяют выпрашивание сладостей . [ необходима ссылка ]

Леттербоксинг и геокэшинг

Почтовый ящик — это вид охоты за сокровищами на открытом воздухе, сочетающий в себе элементы ориентирования , искусства и решения проблем, и берущий свое начало в 1850-х годах. Почтовые ящики прячут небольшие, защищенные от непогоды коробки в общедоступных местах (например, парках или открытых пустошах) и распространяют подсказки о том, как найти коробку, в печатных каталогах, на одном из нескольких веб-сайтов или устно. В отдельных почтовых ящиках обычно находятся бортовой журнал и резиновый штамп.

Геокэшинг в Германии

Геокэшинг — это игра по поиску сокровищ на открытом воздухе, в которой участники используют приемник глобальной системы позиционирования (GPS) или другие навигационные технологии для поиска и прятанья контейнеров (называемых «геокэшами» или «кэшами»).

Поиск сокровищ в кресле

Кабинетная охота за сокровищами — это занятие, требующее решения головоломок или загадок в каком-либо легко переносимом и широко воспроизводимом формате (часто иллюстрированная книга [15] ), а затем использования подсказок, спрятанных либо в истории, либо в графике книги, чтобы найти настоящее сокровище где-то в физическом мире. Этот тип охоты за сокровищами может занять месяцы, и часто имеет крупные призы, которые можно выиграть. Ранним примером жанра является книга Кита Уильямса 1979 года «Маскарад» , в то время как игры, которые все еще в ходу, включают «Секрет» и «По следу золотой совы» . Необычным примером кабинетной охоты за сокровищами является книга «Лабиринт: Решите самую сложную головоломку в мире» Кристофера Мейсона, при этом издатели вручили приз в размере 10 000 долларов США читателю, который расшифровал и решил загадку, используя подсказки в иллюстрациях книги. В конечном итоге приз был разделен между двенадцатью читателями, которые подошли ближе всего к решению. Конкурс в настоящее время недействителен, хотя «Лабиринт» остается в печати.

Телевизионные версии

В 1956 году комик Джен Мюррей создал и провел вариацию для телевидения, также известную как Treasure Hunt . В этом американском игровом шоу пара участников отвечала на вопросы, чтобы получить право отправиться на поиски сокровищ, включавшие выбор из тридцати сундуков с сокровищами, в которых находилось все, от шуточных призов до ценных товаров и/или наличных денег. Шоу также предлагало домашним зрителям шанс поучаствовать в поиске сокровищ, когда открытка выбиралась из большого барабана молодым гостем, который вращал барабан несколько раз, чтобы рандомизировать записи. Шоу выходило в эфир ежедневно утром и один раз в неделю вечером до 1959 года, когда сети начали отменять игровые шоу после скандала с викторинами .

В Соединенном Королевстве с 1982 по 1989 год транслировалось шоу под названием «Охота за сокровищами» , в котором двое участников разгадывали серию подсказок в студии, чтобы направить вертолет, ищущий предмет. [16]

Поиски информации в Интернете и СМИ

Интернет-охота за сокровищами приглашает участников посещать различные веб-сайты, чтобы находить подсказки и решать головоломки, иногда за приз. Участники могут выиграть призы за правильное решение головоломок, чтобы выиграть охоту за сокровищами. Первая интернет-охота была разработана в 1992 году Риком Гейтсом, чтобы побудить людей исследовать ресурсы, доступные в Интернете. Несколько художественных фильмов и телесериалов использовали онлайн-охоту за сокровищами в качестве вирусного маркетинга , включая «Код да Винчи» и сериал « Потерянная комната» на канале Sci-Fi Channel . [17] [18] Актер Миша Коллинз в настоящее время является обладателем мирового рекорда Гиннесса за организацию GISHWHES , крупнейшей в мире медиа-охоты за сокровищами, в которой приняли участие 14 580 участников в 972 командах из 90 стран. В охоте 2012 года, организованной eBay, общий призовой фонд составил 200 000 долларов США. [19] Многие онлайн-охоты подпадают под действие законов об интернет-играх, которые различаются в зависимости от юрисдикции.

Имитацию охоты за сокровищами также можно считать второстепенным жанром видеоигр ; например, игры Colossal Cave Adventure , Zork и Pimania посвящены охоте за сокровищами.

С взрывным ростом числа мобильных приложений произошел также взрывной рост того, как Scavenger Hunts можно использовать в приложении. Помимо типичного метода поиска и возврата в Scavenger Hunts, приложения теперь позволяют участникам делать фотографии, снимать видео, отвечать на вопросы, отмечаться по GPS, сканировать QR-коды и многое другое непосредственно в приложении. Значительно расширяя концепцию того, из чего может состоять Scavenger Hunts. Некоторые компании, такие как secret.city, начали проводить Scavenger Hunts через популярные приложения для обмена сообщениями, такие как WhatsApp и Telegram.

Вдобавок ко всему, новый жанр игр (игры в альтернативной реальности или ARG для краткости) популяризировал гибридную форму охоты за сокровищами в реальной жизни и Интернете. В них пользователи по всему миру объединяются для решения головоломок, основанных как на веб-сайтах, так и на реальных локациях. Игры разворачиваются в реальном времени и могут длиться несколько недель или даже месяцев.

Ссылки

  1. ^ Дебра Уайз (2003). Большая книга детских игр: более 450 игр для детей в помещении и на улице . Иллюстрации Сандры Форрест. Нью-Йорк: McGraw-Hill Professional. стр. 158. ISBN 0071422463.
  2. «The Hunter Games», The New Yorker . 2 июля 2012 г.
  3. «Пресса: Эльза на войне», журнал Time . 7 ноября 1944 г.
  4. "Life Magazine", Life , т. 9, № 25, Time, Inc., стр. 53, 16 декабря 1940 г., ISSN  0024-3019
  5. ^ "Эльза Максвелл, хозяйка с самым лучшим". Общество клана Максвелл в США . Получено 11 апреля 2010 г.
  6. ^ Мюррей Померанс (2007). Город, который никогда не спит: Нью-Йорк и кинематографическое воображение. Издательство Ратгерского университета. стр. 153. ISBN 9780813540320.
  7. Маркс, Патрисия (2 июля 2012 г.). «Игры охотников». The New Yorker . Получено 14 мая 2015 г.
  8. ^ "Team London Ambassadors охотятся за мировым рекордом" (пресс-релиз). Team London Ambassadors. 25 июня 2012 г. Получено 7 января 2016 г.
  9. ^ "Крупнейшая охота за сокровищами". Книга рекордов Гиннесса . Получено 18 января 2023 г.
  10. ^ "Крупнейшая медиаохота за сокровищами". Книга рекордов Гиннесса. 2012. Архивировано из оригинала 14 июля 2013 года . Получено 19 октября 2013 года .
  11. Pogue, David (14 апреля 2017 г.). «Внутри величайшей в мире охоты за сокровищами, часть 1». Yahoo! Finance . Получено 23 апреля 2017 г. .
  12. Статья в журнале Time «Эльза на войне», полученная 10 апреля 2007 г.
  13. ^ Култхард, Салли (2022). Fowl Play: История курицы от динозавра до обеденной тарелки. Голова Зевса. ISBN 978-1-801-10449-4.
  14. ^ «История охоты: как зародилась пасхальная традиция». English Heritage .
  15. ^ "Обзор Armchair Treasure Hunt" . Получено 22 мая 2020 г.
  16. Меграт, Кристофер (15 сентября 2024 г.). «Аннека Райс из Treasure Hunt «ждет этого момента…» Liverpool Echo .
  17. «Выиграйте 5 миллионов долларов в Lost Room Hunt», Slice of SciFi. 22 ноября 2006 г.
  18. ^ «Можете ли вы взломать код?», Google Blog. 14 апреля 2006 г.
  19. Гилберт, Элори (15 февраля 2005 г.). «eBay разыграет $200 000 в онлайн-поиске сокровищ». cnet . Получено 7 августа 2012 г.