stringtranslate.com

Оборудование для пейнтбола

Пейнтбол — это вид спорта, требующий большого количества оборудования, и для безопасного проведения игры каждому игроку необходим маркер с топливом для поджигания краски, маска для защиты глаз и лица, шары и лоадер для их удержания. Для обеспечения безопасности за пределами игрового поля также обязательным является наличие чехла или заглушки для маркера.

В зависимости от типа игры, дополнительное снаряжение может включать перчатки, рюкзак, предназначенный для удобной переноски контейнеров с дополнительными пейнтбольными шарами, а также скребок или тампон для чистки ствола в случае поломки пейнтбольного шара. Игроки также могут выбрать надевание накладок или брони, чтобы уменьшить воздействие летящих пейнтбольных шаров.

Маркеры

Пейнтбольный маркер — это основное оборудование, используемое в пейнтболе для маркировки игрока противника. Расширяющийся газ (обычно углекислый газ или воздух под высоким давлением) проталкивает шар через ствол с начальной скоростью около 90 м/с (300 футов/с). Эта скорость достаточна для того, чтобы большинство шаров разбилось при ударе на расстоянии, но не настолько велика, чтобы вызвать повреждение тканей за пределами легкого ушиба. Почти на каждом коммерческом поле есть и строго соблюдается правило, ограничивающее начальную скорость шара на уровне или ниже 90 м/с (300 футов/с). Обычно требуются скорости выше 250, чтобы гарантировать, что шар разобьется при ударе; таким образом, предел поля обычно находится где-то посередине, часто 260-280 футов/с. Технология, используемая для проектирования и производства пейнтбольных маркеров, со временем совершенствовалась: сначала появились оригинальные пистолеты с продольно-скользящим затвором «Nel-Spot», затем помповые маркеры, затем полуавтоматические механические маркеры и, наконец, электропневматический пейнтбольный маркер .

Пропелленты

Пейнтбольные маркеры работают за счет расширения газа, хранящегося в баллоне со сжатым газом . Две наиболее распространенные формы сжатого газа — это углекислый газ и воздух высокого давления (HPA).

Углекислый газ

Типичный баллон с CO2

Поскольку CO 2 становится жидким при сжатии, он должен расширяться до газа, чтобы его можно было использовать в большинстве маркеров для пейнтбола, хотя нескольким старым моделям на самом деле требуется жидкий CO 2 для надлежащей работы. [1] Это расширение не является адиабатическим и требует энергии, заставляя резервуар охлаждаться, поскольку тепло используется для расширения жидкого CO 2 в газ. В конце концов, при длительном огне, и особенно в холодную погоду, резервуар может стать настолько холодным, что на нем образуются кристаллы льда. Если баллон CO 2 не имеет антисифонной трубки или его встряхивают во время стрельбы, жидкий CO 2 может попасть в маркер. Затем жидкий CO 2 проходит через маркер вместо резервуара, испаряясь и вызывая замерзание маркера. Это приводит к тому, что при стрельбе из маркера выбрасываются большие облака паров CO 2 , вызванные испарением жидкого CO 2 в стволе/вокруг него. Это известно как «втягивание жидкости». Это может привести к повреждению внутренних уплотнений и уплотнительных колец, а также может «заморозить» некоторые маркеры, выводя их из строя на некоторое время, пока они не нагреются. Простые конструкции, такие как встроенный обратный клапан (большинство Tippmann), оружие, разработанное до того, как HPA стал более широко использоваться, или оружие, использующее 12-граммовые CO2 powerlets , обычно не подвержены этой проблеме, но со временем это все равно может привести к повреждению маркера. По этой конкретной причине большинство маркеров высокого класса рекомендуют использовать HPA. Технически, CO2 и HPA могут приводить в движение пейнтбольный шар, но при достижении высокой скорострельности жидкость всасывается в маркер, что может повредить или даже разрушить электрические компоненты внутри маркера, такие как соленоид. Никогда не оставляйте баллон с CO2 на солнечном свете, так как тепло приведет к расширению газа до опасного уровня. В конструкции баллонов предусмотрены предохранительные клапаны, но нет необходимости их использовать или идти на ненужный риск.

При обычных установках с задним баллоном (или воздушных системах, использующих горизонтальный адаптер источника воздуха, чаще называемый ASA) менее плотный газообразный CO2 будет подниматься в верхнюю половину бака. Обычно ASA расположены под небольшим углом, чтобы газообразный CO2 всегда был доступен на клапане бака. Специальные устройства, известные как антисифонные трубки, удлиняют горловину клапана и обеспечивают подачу CO2 только из верхней части бака.

Во время быстрой последовательности выстрелов газообразный CO 2 расходуется. Жидкому CO 2 потребуется некоторое время, чтобы испариться и восстановить внутреннее давление. Этот процесс вызывает потенциально большие изменения скорости и, следовательно, точности и дальности.

Воздух высокого давления или N2

Бак Pure Energy N 2 с подключенной дистанционной линией

Новые маркеры для пейнтбола с воздухом высокого давления ( HPA ) используют сжатый воздух или азот (N2 ) для движения, чтобы попытаться компенсировать проблемы с другими типами порохов, такими как CO2 . Из-за низкой критической точки азота , когда чистый азот или воздух (который на 78% состоит из азота) сжимается, он остается в газообразной форме, если температура не опускается значительно ниже -140 °C (-220 °F). Когда он расширяется, бак также охлаждается из-за эффекта Джоуля-Томсона , но с гораздо меньшей скоростью, чем жидкий CO2 , потому что ему не нужно переходить из жидкой фазы в газообразную. Отсутствие испарения уменьшает изменение выходного давления газа, связанное с быстрой последовательностью циклов стрельбы, улучшая точность и снижая вероятность неисправностей из-за «замерзания».

Однако, поскольку пропеллентный газ хранится при более высоких давлениях (до 34 МПа или 4900 фунтов на кв. дюйм), а жидкий CO2 хранится при около 8 МПа или 1200 фунтов на кв. дюйм, баллоны HPA должны быть построены для более высоких номинальных давлений и, следовательно, тяжелее и дороже. Сами баллоны могут быть заполнены либо чистым N2, либо воздухом ( который составляет 78% N2 ) . Баллоны объемом менее 1,1 л (67 куб. дюймов) могут не выдержать нагретых спичек, в то время как баллоны большего размера громоздки и требуют вариантов крепления, которые создают больший профиль маркера.

В пейнтболе есть два разных типа баллонов HPA. Есть алюминиевые баллоны, которые предпочитают молодые игроки, потому что, хотя алюминиевые баллоны тяжелые и выдерживают только около 21 МПа (3000 фунтов на квадратный дюйм), они также намного дешевле в покупке (около 50 долларов США , лишь немного дороже, чем баллоны с CO2 ) . Второй тип баллонов сделан из углеродного волокна , которое намного легче и прочнее алюминия (способно выдерживать 31 МПа или 4500 фунтов на квадратный дюйм, а в некоторых редких случаях 35 МПа или 5100 фунтов на квадратный дюйм, в отличие от всего лишь 14 МПа или 2100 фунтов на квадратный дюйм, которые выдерживает алюминиевый баллон). Как правило, баллоны из углеродного волокна предпочитают более опытные игроки и покупатели с большим бюджетом, потому что их качество очень надежно и доказало, что они достойны своих в целом высоких цен.

Баллоны HPA обычно заполняются с помощью специально разработанных воздушных компрессоров , которые созданы для создания чрезвычайно высокого давления (в отличие от компрессоров в цехах). Хотя баллоны HPA теоретически могут быть заполнены из других источников, таких как обычный баллон для подводного плавания или средний воздушный компрессор общего назначения, давление, доступное из этих источников, намного ниже давления, на которое рассчитаны баллоны HPA. Например, компрессоры в цехах создают диапазон около 6900–13800 гПа (100–200 фунтов на квадратный дюйм), что на порядок меньше, чем рассчитаны баллоны HPA (обычно в диапазоне 21–31 МПа или 3000–4500 фунтов на квадратный дюйм). Баллоны HPA заполняются через ниппель вместо клапана ASA , что позволяет заполнять их, пока баллон все еще прикреплен к маркеру для пейнтбола.

Пропан

В 2005 году компания Tippmann представила Tippmann C3 с PEP (улучшенная производительность пропана) ; первый пейнтбольный маркер, использующий пропан в качестве топлива. [2] Это увеличило количество шаров, которые можно было выстрелить до необходимости повторной заправки баллона (примерно в 100 раз больше: что дает 50 000 выстрелов на баллон объемом 470 миллилитров), а также имело более низкое давление газа.

Сравнение

Азот обычно предпочтительнее углекислого газа по нескольким причинам. Азот не будет разжижаться и просачиваться в маркер, в то время как если в баке CO 2 не установлена ​​антисифонная трубка или если нет расширительной камеры или регулятора, жидкий CO 2 может просочиться в маркер, что приведет к повреждению уплотнительных колец и опасному избыточному давлению. Электромагнитные клапаны на электропневматических маркерах особенно чувствительны к этому, и поэтому многие производители указывают, что для своих электропневматических маркеров следует использовать только азот или HPA.

Азот всегда контролируется двумя или более регуляторами давления и, как правило, имеет более постоянную скорость выстрела, чем CO 2 . Это происходит потому, что когда игровая зона теплая, обычно нерегулируемый CO 2 будет расширяться быстрее из жидкой формы, заставляя маркер стрелять с более высокой скоростью. Когда температура ниже, либо в прохладный день, либо из-за быстрой стрельбы маркера, расширение внутри баллона происходит медленнее, вызывая снижение скорости последующих выстрелов. Это особенно заметно во время быстрой стрельбы при использовании нерегулируемого CO 2 . Охлаждающий эффект быстрого выпуска CO 2 приводит к резкому падению температуры жидкого CO 2 , что приводит к значительной потере общего давления. Этот эффект можно в значительной степени преодолеть, используя регулятор на баллоне и один на маркере, а затем настроив маркер на хорошую работу при низком давлении (около 400-600 фунтов на квадратный дюйм). Большинство маркеров CO 2 предназначены для работы от пустого, нерегулируемого баллона CO 2 .

Запрещенное действие размещения регулятора в горловине резервуара «отфильтрует» большую часть любой вытекающей жидкости, но также снизит давление из резервуара с CO2 . Поэтому маркер должен хорошо работать при давлениях, значительно ниже естественного давления CO2 . Второй регулятор используется для модуляции конечного давления до точки ниже того, которое может обеспечить резервуар с CO2 в относительно холодном состоянии (около 500–600 фунтов на квадратный дюйм) или в теплом состоянии (900–1200 фунтов на квадратный дюйм). Квалифицированный мастер по работе с воздухом может выполнить необходимые изменения внутри маркера, чтобы приспособиться к более низкому рабочему давлению. Это добавляет некоторые расходы к маркеру, но не требует доступа к HPA или заправочным устройствам для азота. Некоторые маркеры предпочитают 900–1000 фунтов на квадратный дюйм или более и плохо работают при более низком давлении, обеспечиваемом CO2 . Эту проблему нельзя решить с помощью регуляторов.

Температура оказывает незначительное влияние на HPA или азот, но баллоны с CO 2 значительно дешевле. Заправка баллонов с азотом обычно стоит немного дешевле, чем баллонов с CO 2 , примерно от трех до пяти долларов США. Кроме того, многие месторождения предлагают более выгодные цены на заполнение HPA из-за более низкой стоимости для месторождения; HPA, как правило, дешевле закупать, поскольку он имеет множество промышленных применений, и месторождение может даже приобрести оборудование для нагнетания давления в свои собственные баллоны на месте. CO 2 , с другой стороны, необходимо отделить от других газов перед розливом, обычно посредством переохлаждения воздуха до точки конденсации каждого газа, процесс, который требует гораздо более сложного и дорогого оборудования при добавлении регуляторов для предотвращения «всплеска» жидкости и во избежание падения давления.

Маски

Типичная пейнтбольная маска с чехлом MARPAT

Иногда их называют «очками», маски — это защитные приспособления, которые игроки обязаны носить. Они полностью закрывают глаза, рот, уши и ноздри человека. Некоторые маски даже оснащены защитой горла. Линзы предназначены для защиты от пейнтбольных шаров, летящих со скоростью до 90 м/с (300 футов/с), но не гарантируют, что они выдержат удары на более высоких скоростях.

Также доступны двухслойные или «термические» линзы. Эти линзы гораздо менее подвержены запотеванию. Они работают путем разделения внутренней и внешней линзы воздушной камерой, что позволяет поддерживать разницу температур между внутренней и внешней частью маски без образования конденсата. Однако если какая-либо влага каким-либо образом попадет между двумя линзами, внутренние поверхности обеих линз запотеют, и потребуется очень много времени, чтобы они высохли, если вообще высохнут.

Запотевающие маски могут представлять значительную опасность во время игры. Помимо потери зрения, игроки могут поддаться искушению снять маску и подвергнуть себя серьезным травмам глаз. [3] Чтобы уменьшить запотевание линз во время игры, некоторые маски оснащены электрическими вентиляторами, которые удаляют влагу и высушивают линзы. Это особенно полезно в ситуациях, когда требуется носить маску в течение длительного времени, например, во время игры в лесу, больших игр или работы судьей. Наконец, существует множество местных антизапотевающих растворов, которые могут применять игроки.

Внешняя часть тепловых линз (или линз в нетепловых масках) обычно изготавливается из поликарбоната . Этот материал обеспечивает отличную ударопрочность. Поскольку поликарбонат мягкий, эти линзы производятся с антицарапающим покрытием . Но необходимо проявлять большую осторожность, чтобы правильно ухаживать за линзами. Многие поставщики рекомендуют немедленную замену сильно поцарапанных линз или линз, подвергшихся очень сильным ударам.

Как правило, более дорогие маски меньше по размеру (что, в свою очередь, делает игрока меньшей целью), более удобны, имеют больше взаимозаменяемых частей и сделаны из достаточно мягкого материала, чтобы обеспечить отскок. [ необходима цитата ]

Играя в пейнтбол, даже если вы просто стреляете по земле или деревьям, ношение соответствующих пейнтбольных масок является обязательным для обеспечения безопасности. Некоторые пейнтбольные шары очень толстые и могут отскакивать от земли и других предметов и поражать людей.

Бункеры/погрузчики

Хопперы содержат запас пейнтбольных шариков для маркера, так же как магазины содержат боеприпасы для обычной винтовки. За редкими исключениями, все хопперы устанавливаются над маркером, и большинство из них используют гравитацию как конечную силу для попадания шаров в маркер. Если большинство хопперов перевернуть вверх дном, маркер не будет получать шары и перестанет стрелять.

Существует три основных типа загрузчиков: с гравитационной подачей, с перемешиванием и с принудительной подачей.

Бункеры Gravity Feed часто забиваются шарами в загрузочной горловине, что может привести к «холостому выстрелу» маркера (стрельбе без краски) или к измельчению шаров из-за времени попадания шара в маркер. Это пагубно сказывается на скорости и производительности маркера.

Бункеры с перемешиванием улучшают метод гравитации подачи маркера. Некоторые используют простые рычаги перемешивания или лопасти внутри бункера, чтобы встряхивать шарики и направлять их вниз по загрузочной горловине. Другие (иногда называемые «реви») используют лопастное колесо внутри бункера, чтобы заставить любые шарики, достигшие дна бункера, попасть в загрузочную горловину. Для загрузочных устройств с перемешиванием требуется сила тяжести, чтобы шарики катились ко дну бункера, прежде чем они достигнут загрузочного механизма.

Загрузчики Force Feed создают стопку шаров с краской, ведущих в маркер. Большинство этих загрузчиков поддерживают постоянное натяжение стопки шаров, чтобы гарантировать, что после выстрела шара новый немедленно займет его место. Иногда используется специальная трубка подачи, позволяющая разместить загрузочную воронку под камерой, что придает маркеру гораздо более низкий профиль. Любая система загрузки на основе загрузочной воронки по-прежнему полагается на гравитацию, чтобы подать краску в приводную часть самого загрузчика. Загрузчик «Warp» использует электродвигатель для вращения двух силиконовых дисков с шарообразными выемками, которые добавляют каждый шар в стопку, направленную вниз по трубке подачи в камеру.

Загрузчики Helical Feed являются разновидностью загрузчиков Force Feed, которые используют зажимы в форме спирали (или катушки). В большинстве конструкций каждый зажим предварительно загружен (обычно до начала матча) шарами с краской, которые укладываются под постоянным давлением, чтобы обеспечить непрерывную подачу шаров в камеру. Одним из недостатков этого давления является то, что шары с краской, хранящиеся в зажиме, со временем деформируются, что приводит к застреваниям или неточности. Используя подающую трубку, эти загрузчики можно устанавливать под стволом. Загрузчики Helical Feed могут стрелять непрерывно в любой ориентации. Система «Q-Loader» использует пружинный зажим, устраняя потенциальный шум системы с моторным приводом. Система «Q-Loader» способна загрузить 100 шаров менее чем за 3 секунды, хотя поломка может произойти при более высоком натяжении пружины.

Существует некоторая путаница с термином «загрузчик». Загрузчиком обычно называют систему с электроприводом или постоянным давлением, тогда как системы гравитационной подачи обычно называют просто бункером. Короче говоря, система загрузчика может включать бункер, а бункер может функционировать с использованием силы тяжести без какого-либо загрузчика вообще, но эти два термина часто используются взаимозаменяемо.

Пейнтболы

Оригинальный тюбик с краской Nelson, выпущенный около 1985 года для масляных пейнтбольных шаров.

Шары для пейнтбола , также называемые просто «красками», представляют собой сферические желатиновые капсулы, содержащие в основном полиэтиленгликоль , другие нетоксичные и водорастворимые вещества и краситель. Шары для пейнтбола изготавливаются из материалов, содержащихся в продуктах питания, и съедобны, но неприятны на вкус, поскольку они, как правило, высушивают рот. [4] Использование полиэтиленгликоля (слабительного) в наполнителе также может вызвать желудочно-кишечные расстройства у людей, которые съедают несколько шариков для пейнтбола; поэтому их следует хранить в недоступном для маленьких детей месте. Ранние шары для пейнтбола заполнялись несъедобной краской на масляной основе, поскольку они предназначались для маркировки деревьев и скота, но современные шары для пейнтбола должны легко смываться с большинства видов одежды. Цвет оболочки не обязательно указывает на цвет наполнителя.

Наиболее распространенные пейнтбольные шары и маркеры для пейнтбола описываются как .68  калибр (17,3 мм), но на точные размеры влияют многие факторы. Пейнтбольные шары и стволы различаются по размеру от .43 калибра до .71 калибра (от 11 мм до 18 мм). Кроме того, пейнтбольные шары редко бывают идеально круглыми и очень чувствительны к теплу и влаге. Жаркий или влажный день может привести к разбуханию краски или ее деформации. Следует проявлять осторожность, чтобы не допустить попадания на пейнтбольные шары солнца и влаги. Для этого на поле хорошо подойдет изолированный холодильник.

Желатиновая оболочка пейнтбольного шара разработана так, чтобы разбиваться при ударе, хотя возможны рикошеты или «отскоки». Существует множество типов пейнтбольных шаров, включая светящиеся в темноте пейнтбольные шары для использования ночью, ароматизированные пейнтбольные шары и составы для зимних игр. При падении на землю грунтовые воды или конденсат могут разбухнуть пейнтбольный шар, что может привести к застреванию в стволе или разрыву и загрязнению внутренних механизмов маркера. Упавшие боеприпасы известны как «отвалившаяся краска» и не должны использоваться в пейнтбольных маркерах.

В общем, более дорогие пейнтбольные шары подвергаются более строгим производственным процессам, проверкам качества и стандартам, что делает их размер и форму более постоянными. Это очень важно для точности. Более качественные пейнтбольные шары также имеют более тонкую оболочку, чтобы улучшить частоту разрывов при ударе, а не отскоков, и более толстые, непрозрачные наполнители, которые лучше видны и которые сложнее стереть.

Хотя теоретически возможно заморозить шар на водной основе, добавка полиэтиленгликоля резко снижает температуру замерзания смеси, что делает крайне маловероятным его фактическое замораживание во что-то более твердое, чем обычный шар. При попадании в очень холодную среду оболочка шара, скорее всего, покроется ямками (что сделает его менее точным), и оболочка станет хрупкой.

Команды спецназа США часто используют шарики, похожие на пейнтбольные, также известные как шарики-перцы , наполненные олеорезином капсикумом , активным ингредиентом перцового баллончика, в качестве нелетального метода выведения из строя. Однако шарики-перцы выстреливаются с большей скоростью, чем это безопасно для пейнтбола (выше 110 м/с (360 футов/с)), и оболочки сделаны не из желатина, а из хрупкого пластика, чтобы сделать выстрелы более болезненными для более быстрого выведения из строя. Шарики-перцы можно выстреливать практически из любого маркера для пейнтбола.

В исламе употребление или даже прикосновение к чему-либо, связанному со свининой, не допускается или считается харамом . Поэтому для игроков-мусульман были введены требования использовать шары для пейнтбола, которые являются «халяльными», что означает одобренные исламом. Эти шары для пейнтбола сделаны из говяжьего желатина. Их часто называют « шарами для пейнтбола халяльными ».

Одежда

Игроки в лесной мяч обычно носят камуфляжную одежду.

Одежда для пейнтбола должна быть прочной и долговечной. Для лесного шара камуфляжная одежда эффективна для слияния с окружающей средой; игроки могут носить армейскую военную форму , боевую форму (BDU), армейскую боевую форму (ACU) или стили DPM . Однако для спидбола небольшое поле и искусственные препятствия делают камуфляж неэффективным; поэтому игроки часто предпочитают носить яркую командную форму для удобства идентификации. Для сценарных игр игроки, как правило, одеваются в стиле, соответствующем персонажу или силе, которую они представляют. Чтобы свести к минимуму боль от попаданий с близкого расстояния, игроки часто также надевают дополнительные слои одежды с подкладкой.

Одежда, используемая для турниров по пейнтболу, ограничена правилами турнира, которые запрещают толстые мягкие материалы, которые могут отрицательно повлиять на вероятность разрыва пейнтбольных шаров о цель. [5] Игрокам нужна соответствующая прокладка для защиты локтей и коленей при скольжении по твердой поверхности и защита груди при выстрелах в грудь . Игрок(и) могут получить серьезные травмы, если эти части тела не защищены.

Обувь сильно различается между спидболом и вудсболом/сценарными играми. В вудсболе грубая местность и неровная, часто грязная земля делают обувь с хорошим сцеплением и достаточной поддержкой лодыжки необходимостью. Это подходит для ботинок , как военного стиля, так и для ходьбы/похода. Однако в спидболе дополнительный вес толстых ботинок является явным недостатком, как и снижение подвижности. Поэтому игроки в спидбол, как правило, носят спортивную обувь с мягкими шипами, предназначенную для полевых видов спорта, таких как футбол или американский футбол.

Обычные аксессуары

Падение вперед

Drop forward — это дополнительный элемент маркера, который используется для перемещения воздушного баллона в более удобное положение или положение, которое улучшает баланс маркера. [ требуется ссылка ] Обычно они наклоняют баллон на небольшой угол и перемещают его вперед от исходного положения. Однако они бывают разных форм и размеров, поэтому направление, в котором «падает» баллон, — это личное предпочтение — можно установить баллон вертикально, перевернутым или практически в любом другом возможном положении. Большинство игроков используют его для облегчения балансировки маркера или для уменьшения его общей длины, чтобы сделать его более маневренным (особенно если у него очень длинный ствол). Некоторые конструкции маркеров не позволяют устанавливать приклад, если воздушный баллон остается в своем стандартном месте, что требует drop-forward, если игрок хочет установить приклад для повышения точности.

Однако среди многих игроков существует разногласие по поводу того, что наклон вперед сделает профиль игрока излишне высоким и широким, поскольку танк поднимает заряжающего выше над головой и может заставить игрока шире держать руки во время игры, чтобы компенсировать неестественный угол, который наклон создает для рукоятки.

Удаленная линия

Удаленная линия

Удаленная линия — это шланг (газовая линия), который может быть подключен к маркеру и к баллону, что дает пользователю больше свободы движений при обращении с маркером, поскольку баллон теперь можно хранить на поясе-поде или в сумке. Их полезность заключается в уменьшении веса и длины маркера, что делает его более маневренным. Однако они могут застрять в деревьях и кустарниках, и если баллон будет поражен, это все равно будет считаться убийством, даже если он находится на спине игрока. Удаленные линии нечасто используются турнирными игроками, так как они добавляют ненужный вес (а наличие газового баллона учитывается в конструкции турнирных маркеров, что делает их крайне несбалансированными, если баллон снят).

В некоторых дистанционных линиях в качестве клапана используется обратный золотник .

Стручок

Стручок, полный пейнтбольных шаров

Поды , также известные как гуппи или просто трубки , представляют собой жесткие трубчатые пластиковые контейнеры, в которых хранятся шары с краской. Наиболее распространенный размер пода вмещает около 140 шаров с краской; однако доступны и другие размеры, а в пунктах проката распространены поды на 100 пейнтбольных шаров, в то время как существуют также поды для небольших пейнтбольных пистолетов, которые вмещают только 10 шаров с краской (такие поды обычно называют трубами). Стандартные поды используют подпружиненную пластиковую крышку, чтобы их можно было быстро и одной рукой открыть. Существуют разновидности — например, поды Dye Lock Lid, которые используют простой запорный механизм, чтобы гарантировать, что они не откроются случайно, или Syn Shockpods, которые спроектированы так, чтобы их можно было сильно встряхивать без разрушения краски внутри. Старейшим и крупнейшим производителем подов является Allen Paintball Products из Огайо, США; они производят продукцию для пейнтбола с 1987 года.

Обуздать

Подсумки или контейнеры представляют собой поясные сумки или жилеты, в которых размещаются контейнеры с шариками для краски, а в некоторых случаях и бензобак игрока, если используется дистанционно управляемая линия.

Большинство бункеров вмещают около 200 шариков с краской, и многие современные электропневматические маркеры могут опустошить полный бункер за 10 секунд непрерывного огня. В лесном шаре, и особенно в сценарном пейнтболе, игрок может находиться вдали от базы, на которой он может перезаряжаться в течение длительного периода времени. В спидболе необходимость подавления огня требует очень большого количества краски для одной игры или матча. В обоих случаях обвязка с контейнерами позволяет игроку иметь портативный запас краски, не отягощая его или ее маркер огромным контейнером. Обвязки, способные нести баллон в дополнение к контейнерам, обычно маркируются как +1 (например, обвязка, способная нести четыре контейнера и баллон, будет маркироваться как 4+1). Кроме того, более новая конструкция обвязок использует складные «расширительные рукава» между «основными» рукавами. Пакеты с расширительными рукавами обычно маркируются как X+Y, например, 4+5, и указывают количество основных рукавов, за которыми следует количество расширительных рукавов. Некоторые пакеты имеют несколько «уровней» расширений или дополнительных рукавов в очень разных местах на жгуте и могут быть маркированы как 4+3+2, где последняя цифра — это дополнительный набор расширений.

Обвязки для спидбола, как правило, состоят из пояса с рукавами сзади для стручков и предназначены для переноски самых разных объемов краски при сохранении небольшого профиля. Чаще всего они имеют расширительные рукава, хотя некоторые обвязки для вудсбола также оснащены ими. Обвязки чаще всего обращены крышкой вниз, так что любой стручок может быть дотянут любой рукой игрока и быстро вытащен, независимо от того, как игрок находится. Обвязки для спидбола редко имеют карманы для баллонов; игрокам в спидбол приходится часто заправлять баллоны и часто менять руки, чтобы высунуться слева или справа от бункера, и то и другое усложняется при использовании удаленной линии. Для скорости и удобства игроки в спидбол часто временно выбрасывают пустые стручки на землю и достают их между играми; по этой причине простота перезарядки стручков в обвязку часто является второстепенной задачей по сравнению с профилем игрока и простотой доступа.

Упряжь для вудсбола имеет особенности, призванные помочь скрыться, такие как камуфляжные цвета. Более простые упряжи состоят из поясной сумки с несколькими (обычно 4, 6 или 8) формованными карманами для стручков. Они реже имеют расширяющиеся рукава (хотя некоторые имеют). Они, скорее всего, имеют карманы, обращенные вбок или перед игроком, что позволяет игроку легче положить пустой стручок обратно в карман. Это необходимо, так как выбрасывание и извлечение «использованных» стручков невозможно на поле для вудсбола, состоящем из многих акров густого леса. Они обычно, но не всегда, имеют подсумок для баллона, позволяющий использовать дистанционную линию с маркером «mil-sim» для дополнительного реализма.

Ракель

"Кабельный" скребок

Скребки используются для очистки ствола и затвора от мусора, включая грязь, краску и гильзы от разбитых пейнтбольных шаров, а также остатки желатинового покрытия гильз.

Одной из распространенных конструкций является «стержневой скребок», который состоит из шарнирно закрепленного резинового диска на конце пластикового стержня достаточной длины, чтобы достичь всей длины ствола. Конец резиновой шайбы вставляется сбоку в ствол, проталкивается до дна и затем вынимается, при этом резиновый диск поворачивается на девяносто градусов (так что теперь диск касается внутренней окружности ствола и соскребает краску). Такие конструкции часто помещают шарнирный диск на внутренний трос или стержень, который управляется спусковым крючком на другом конце; при нажатии на курок диск вынужден вращаться, соприкасаясь с поверхностью ствола.

В ситуациях, когда болт или ствол маркера можно быстро снять, можно использовать «кабельный скребок». Кабельный скребок — это просто один или несколько резиновых дисков, установленных перпендикулярно гибкому металлическому кабелю (обычно с пластиковой оболочкой, чтобы не повредить поверхность ствола). Конец, противоположный диску(ам) («тянущийся конец»), вставляется в заднюю часть затворной камеры или в сторону камеры ствола, в зависимости от ситуации, и протягивается до тех пор, пока тянущийся конец не выступит из передней части ствола. Затем скребок протягивается через казенную часть и/или ствол. Некоторые конструкции включают тампон из абсорбирующего материала, который собирает все, что оставляет диск(и). Поскольку они требуют снятия болта или ствола, они медленнее в использовании, чем стержневой скребок; однако, поскольку они состоят в основном из гибкого кабеля, их можно легко свернуть в очень компактный размер.

«Боевой тампон» обычно используется в спидболе для чрезвычайно быстрой очистки; двусторонняя палочка с мягким впитывающим мехом просто засовывается по всей длине ствола, чтобы удалить любую краску или оболочку, которые мешают игре. Тампон часто имеет гибкую резиновую секцию посередине, так что его можно сложить и хранить в кармане. Боевые тампоны обычно не очищают так тщательно, как другие методы, но их можно использовать за несколько секунд, тогда как другие методы занимают гораздо больше времени.

Независимо от конструкции, при извлечении скребка ствол поверхностно очищается, чтобы маркер можно было использовать и дальше. Это позволяет игроку уменьшить количество краски или другого мусора в маркере, что может серьезно снизить точность, не выходя из игры. Более тщательная очистка рекомендуется, когда позволяет время.

Блоки бочек

Блокиратор ствола в Tippmann 98 Custom и отдельно выше.

Блок ствола — это семейство предохранительных устройств, которые механически блокируют конец ствола маркера. Они предназначены для того, чтобы в случае отказа или деактивации всех других предохранительных устройств, встроенных в маркер, пейнтбольный шар, выпущенный маркером, не покинул ствол и не нанес травму. Блок ствола обычно требуется коммерческими полями для использования на любом маркере, который находится в зоне, где маски не требуются. [6] Пренебрежение его заменой после выхода из игры и входа в безопасную зону обычно приводит к предупреждению. Повторные нарушения часто приводят к вылету с площадки. Это делается из соображений ответственности и для снижения вероятности неожиданной травмы кого-либо вокруг, что особенно важно, когда речь идет о безопасности глаз. Существует два распространенных типа блока ствола:

Другое оборудование

Гранаты с краской

Хотя гранаты с краской нелегальны в турнирной игре, их можно найти в любительских и сценарных играх. Используются два вида гранат:

Эта краска обычно отличается по цвету от заполнения обычных пейнтбольных шаров, используемых на этом поле, поскольку брызги от гранаты (по определению) должны считаться убийством. Согласно большинству правил, любой след от гранаты с краской достаточен для того, чтобы считаться устранением.

Гранатомет

Гранатометы для пейнтбола используются в любительских и сценарных пейнтбольных играх для запуска гранат с краской. Они точнее, чем граната с краской, что дает преимущество. Изделия Tippmann, такие как X7, могут иметь прикрепленный гранатомет.

Краска мины

Мины с краской — это имитация мин для использования в пейнтболе. Было разработано несколько устройств, которые распыляют краску по области, когда активируются проходящим игроком. Некоторые из этих устройств размещаются на земле; как только человек наступает на одно из них, краска выстреливает вверх и вокруг цели, помечая близлежащих игроков.

Дымовые гранаты

Дымовые гранаты , также используемые в военных и правоохранительных тренировках, могут быть разрешены в пейнтбольной игре. [7] В турнирном пейнтболе использование дымовых гранат или любых других взрывчатых веществ строго запрещено. [8] Гранаты создают завесу дыма, которая может скрыть движение игроков и затруднить противнику попадание в них. В некоторых масштабных сценариях используются дымовые гранаты военного образца, но для развлекательного использования предпочтительны более мелкие коммерческие «дымовые гранаты» (в основном из-за стоимости и удобства).

Громовые вспышки

Наряду с гранатами с краской и дымовыми гранатами, многие любительские пейнтбольные площадки продают небольшие громовые вспышки для использования во время игр. По сути, это фейерверки с черным порохом, которые взрываются с громким грохотом, но имеют достаточно слабый взрыв, чтобы их можно было бросать в игроков противника с разумной безопасностью (при условии, что они не попытаются их поднять). Они используются так же, как и гранаты с взрывчатой ​​краской, описанные выше.

На практике, громовые гранаты не имеют большого смысла в пейнтбольной игре; их эффективность в предполагаемой задаче дезориентации противника сомнительна. Тем не менее, они популярны среди случайных игроков, предположительно, в качестве подражания гораздо более крупным светошумовым гранатам, используемым военными.

Рогатки

В одной из разновидностей пейнтбола для метания шаров вместо маркеров используются рогатки. Поскольку рогатки могут стрелять со скоростью более 90 м/с (300 футов/с), иногда до 150 м/с (490 футов/с), большинство пейнтбольных полей не разрешают их использовать. Обычная игра обычно требует, чтобы все игроки использовали рогатки, но в некоторых играх некоторым игрокам разрешается использовать помповые маркеры против рогаток, например, в Cowboys и Indians.

Пистолет Airow

Пистолет Airow использует комбинацию механической и пневматической энергии для преобразования энергии из составного или рекурсивного лука. Высвобождаемая энергия, как правило, эквивалентна мощности, вырабатываемой маркером. Целые игры были посвящены использованию пистолетов Airow, подобно пейнтболу с рогаткой.

Пейнтбольная базука

Пейнтбольное противотанковое ружье. У этого эффективная дальность стрельбы 140 метров.

«Пейнтбольная базука» или «пейнтбольная ракетная установка» — это обычно картофелемет, стилизованный под существующее противотанковое оружие, чтобы специально «убивать» или «выводить из строя» пейнтбольные танки. Также используются модифицированные и замаскированные пейнтбольные маркеры, служащие той же цели. Чаще всего они стреляют мягкими пенопластовыми ракетами, специальными маркировочными боеприпасами, самодельными боеприпасами или пачками пейнтбольных шаров.

Они в основном используются против транспортных средств и укреплений только из соображений безопасности (исключением является массированная стрельба пейнтбольными шарами). Твердые самодельные снаряды, которыми иногда стреляют эти устройства, могут потенциально ранить игрока. Доступны копии различных существующих видов оружия, таких как РПГ , базуки , панцерфауст и ПИАТ .

Пейнтбольная артиллерия

Артиллерия для пейнтбола варьируется от гаубиц и минометов до противотанковых ружей. Это пейнтбольное оружие обычно изготавливается из ПВХ и комбинации дерева, но иногда появляются и копии из тяжелого металла и стали. Их боеприпасы варьируются от стрельбы пачками шариков с краской, небольшими водными баллонами, небольшими пирогранатами (используемыми в некоторых минометах) до пенных ракет.

Пенные ракеты являются наиболее распространенными боеприпасами для противотанковых орудий. Некоторые противотанковые орудия используют вместо них мягкие и хрупкие маркировочные боеприпасы.

Транспортные средства

Пейнтбольные танки — это широкий спектр транспортных средств, которые иногда используются в мероприятиях по лесному мячу для устранения большого количества противников с помощью защиты и превосходной огневой мощи. Они могут варьироваться от гольф-каров, покрытых фанерой, до настоящих военных танков с настоящими пушками, переделанными для стрельбы пейнтбольными шарами. Многие спонсоры и компании пейнтбола иногда имеют собственные пейнтбольные танки, которые они берут с собой на мероприятия. Хотя местные пейнтбольные парки обычно не используют транспортные средства (поскольку стоимость транспортного средства и его обслуживания может быть непомерно высокой), турниры и другие «спонсируемые» мероприятия часто включают несколько.

Механизированный пейнтбол

Помимо пейнтбола с участием пехоты , есть также возможность принять участие в более механизированных версиях. Ряд компаний предлагают дни опыта, в которых есть возможность управлять «танком» (часто на самом деле бронетранспортером), оснащенным пейнтбольным «ружьем». [9] Затем два таких автомобиля ездят по трассе, каждый из которых пытается нанести больше повреждений краске другого. В том же духе, радиоуправляемые модели танков (обычно масштабом около 1:6) также могут быть оснащены пейнтбольными маркерами и использоваться аналогичным образом. [ необходима цитата ]

Ссылки

  1. ^ Conrad, H., Lehmkuhler, F., & Sternemann, C. (2009). Интерфейс углекислого газа и воды при образовании газового гидрата. Журнал Американского химического общества, 131(2), Получено 2 апреля 2010 г. из базы данных Scopus
  2. ^ Wahjudi, J. (2009, 17 февраля). Tippmann C3. Получено из "Tippmann C-3". Архивировано из оригинала 6 апреля 2012 года . Получено 16 марта 2010 года .
  3. ^ Табан, М. и Сирс, Дж. Э. (2008). Нахождение глаз после травмы, полученной в пейнтбольных играх. Глаз, 22(7), Получено 4 апреля 2010 г. из базы данных Scopus.
  4. Хан, Сами Хан (февраль 1994 г.). «Мои родители сказали «Нет»». Paintball Times. Архивировано из оригинала 14 ноября 2007 г. Получено 17 апреля 2010 г.
  5. ^ American Paintball League, . (2003). Стандартная книга правил турнира по пейнтболу 2003 года. Получено из "Архивной копии" (PDF) . Архивировано из оригинала (PDF) 2003-05-02 . Получено 2012-07-11 .{{cite web}}: CS1 maint: archived copy as title (link)Получено 16 апреля 2010 г.
  6. Юинг, Билл (13 января 2005 г.). «Пейнтбольная площадка в помещении нацелена на быстрый рост спорта». The Boston Globe . Получено 17 апреля 2010 г.
  7. ^ Пуэнте, Келли (25 марта 2010 г.). «Полиция нашла отработанные дымовые гранаты под путепроводом 710». Press Telegram. Архивировано из оригинала 28 марта 2010 г. Получено 26 марта 2010 г.
  8. ^ US Painball League, . (2009). Официальная книга правил 2009 года. http://www.nppl.com, Получено из "NPPL Rulebook 2009" (PDF) . стр. 14 . Получено 14 апреля 2010 года .
  9. ^ пример дня игры в пейнтбол на танках (получено 18 августа 2010 г.)