stringtranslate.com

Реальное изображение

Вверху: Формирование реального изображения с помощью выпуклой линзы. Внизу: Формирование реального изображения с помощью вогнутого зеркала. На обеих диаграммах f   — это фокус , O   — объект, а I   — изображение. Сплошные синие линии обозначают лучи света. Можно видеть, что изображение формируется реальными световыми лучами и, таким образом, может формировать видимое изображение на экране, расположенном в том месте, где находится изображение.
Перевернутое реальное изображение далекого дома, сформированное выпуклой линзой, просматривается напрямую, без проецирования на экран.
Создание реального изображения. Каждая область детектора или сетчатки указывает свет, излучаемый соответствующей областью объекта.

В оптике изображение определяется как совокупность точек фокусировки световых лучей, исходящих от объекта. Реальное изображение — это совокупность точек фокусировки, созданных сходящимися/расходящимися лучами, а виртуальное изображение — это совокупность точек фокусировки, созданных продолжением расходящихся или сходящихся лучей. Другими словами, это изображение, расположенное в плоскости схождения световых лучей, исходящих от данного объекта. Примеры реальных изображений включают изображение, создаваемое детектором в задней части камеры , и изображение, создаваемое на сетчатке глазного яблока (камера и глаз фокусируют свет через внутреннюю выпуклую линзу).

На лучевых диаграммах (например, на изображениях справа) реальные лучи света всегда изображаются сплошными сплошными линиями; воспринимаемые или экстраполированные лучи света представлены пунктирными линиями. Реальное изображение возникает там, где лучи сходятся, тогда как виртуальное изображение возникает там, где лучи только кажутся расходящимися.

Реальные изображения могут быть созданы с помощью вогнутых зеркал и собирающих линз только в том случае, если объект расположен дальше от зеркала/линзы, чем фокусная точка, и это реальное изображение перевернуто. Когда объект приближается к фокальной точке, изображение приближается к бесконечности, а когда объект проходит фокальную точку, изображение становится виртуальным, а не перевернутым (вертикальное изображение). Расстояние не такое, как от предмета до линз.

Реальные изображения также можно просматривать с помощью второй линзы или системы линз. Этот механизм используется в телескопах , биноклях и световых микроскопах . Объектив собирает свет от объекта и проецирует реальное изображение внутри структуры оптического прибора. Вторая линза или система линз, окуляр , затем проецирует второе реальное изображение на сетчатку глаза.


Смотрите также