Переигрывание (также называемое переигрыванием , передергиванием или переигрыванием [1] ) — это преувеличенная игра , положительная или отрицательная.
Некоторые роли требуют чрезмерно преувеличенной актерской игры , особенно в комедийных фильмах . Например, прорывные роли Джима Керри в фильмах «Эйс Вентура: Детектив домашних животных» и «Маска» (оба 1994 года) показали, что он изображал главных героев в очень яркой манере, как того требовал сценарий. С тех пор он играл относительно простые роли. [2]
Переигрывание может использоваться для изображения нелепого персонажа или для подчеркивания злых качеств злодея . [3] Актер Гари Олдман в начале своей карьеры на экране был практически типичным представителем антисоциальной личности: [4] [5] необходимость выражать злодейских персонажей в откровенно физической манере привела к развитию «большого» актерского стиля, который включал навыки проекции, приобретенные во время его сценического обучения. [4] [6] Он отметил, что давал «чрезмерные» выступления, и: «Если это исходит из искреннего места, то я думаю, что экран может вместить эпическое, и он может вместить очень, очень малое». [7]
Роберт Дюваль считает, что актеру часто уместно «выходить на большой уровень» на экране. Он сказал: «Если вы делаете это в рамках своего темперамента, то вы можете выйти на широкий уровень. И иногда, когда люди действительно находятся в рамках своего темперамента в широком смысле, люди говорят, что они переигрывают — и это не так... Широкий момент может быть таким же весомым, как и тихий момент». [8]
Актер Аль Пачино , когда его спросили о том, что он переигрывает, ответил: «Ну, все актеры так делают, в некотором роде. Вы знаете, как говорят: в театре нужно дотянуться до балкона». Пачино предположил, что режиссеры должны сдерживать слишком масштабные экранные постановки. [9]
В статье о переигрывании независимый критик Ли Сингер написал: «В отличие от театральной декламации на задние ряды, «сценическая» игра на экране не является комплиментом... в конечном итоге, это действительно вопрос личного вкуса». [10] Джефф Лабрек из Entertainment Weekly утверждал, что «существует тонкая грань между переигрыванием (плохим) и игрой, которую вы переигрываете (странно гениальной)»; [11] издание одно время давало награды по итогам года за «лучшее» и «худшее» переигрывание в кино, причем вышеупомянутые Олдман и Пачино получили первую за свои игры в фильмах «Леон: Профессионал» (1994) и «Адвокат дьявола» (1997) соответственно. [12] [13] Журналист Guardian Крис Майкл, сторонник переигрывания, писал: «От Агента Смита Хьюго Уивинга до Джокера Хита Леджера и всего творчества Уильяма Шетнера , манерная или стилизованная игра — недооцененный навык». [3]