В визуализации информации и графическом дизайне плитки Труше представляют собой квадратные плитки, украшенные узорами, которые не являются вращательно-симметричными . При размещении в квадратной мозаике плоскости они могут образовывать различные узоры, а ориентация каждой плитки может использоваться для визуализации информации, связанной с положением плитки в мозаике. [1]
Плитка Трюше была впервые описана в мемуарах Себастьяна Трюше в 1704 году , озаглавленных «Mémoire sur les combinaisons», и была популяризирована в 1987 году Сирилом Стэнли Смитом . [1] [2]
Плитка, первоначально изученная Трюше, разделена по диагонали на два треугольника контрастных цветов. Плитка имеет четыре возможных ориентации.
Некоторые примеры заполнения поверхности плиткой с таким рисунком .
По схеме:
При случайном размещении:
Вторая распространенная форма плиток Труше, предложенная Смитом (1987), украшает каждую плитку двумя четвертями окружностей, соединяющими середины смежных сторон. Каждая такая плитка имеет две возможные ориентации.
Имеем такую мозаику:
Этот тип плитки также использовался в абстрактных стратегических играх Trax и Black Path Game до работы Смита. [1]
Лабиринт может быть создан плитками в форме белого квадрата с черной диагональю. Как и в случае с плитками в форме четверти круга, каждая такая плитка имеет две ориентации. [3]
Связность полученного лабиринта может быть проанализирована математически с использованием теории перколяции как просачивание связей в критической точке диагонально ориентированной сетки. Ник Монтфорт считает, что одна строка Commodore 64 BASIC, необходимая для создания таких узоров, - - должна быть " конкретной поэмой , найденной поэмой". [3] 10 PRINT CHR$(205.5+RND(1)); : GOTO 10