stringtranslate.com

Задача по азартным играм в Айове

Задача азартных игр Айовы ( IGT ) — это психологическая задача, которая, как считается, имитирует принятие решений в реальной жизни . Она была предложена Антуаном Бечарой , Антонио Дамасио , Ханной Дамасио и Стивеном Андерсоном [1] , тогда исследователями в Университете Айовы . Она была представлена ​​широкой публике Антонио Дамасио (сторонником гипотезы соматических маркеров ) в его бестселлере « Ошибка Декарта» [2] .

Считается, что IGT измеряет подход человека к принятию риска, импульсивность и способность откладывать краткосрочное вознаграждение ради достижения долгосрочных выгод. [3]

Первоначально эта задача была представлена ​​просто как Gambling Task или «OGT». Позже ее стали называть Iowa Gambling Task и реже Bechara's Gambling Task . [4] Iowa Gambling Task широко используется в исследованиях познания и эмоций . В недавнем обзоре перечислено более 400 статей, в которых использовалась эта парадигма. [5]

Структура задачи

Скриншот задания по азартным играм в Айове

Участникам показывают четыре виртуальные колоды карт на экране компьютера. Им говорят, что каждая колода содержит карты, которые либо вознаградят, либо накажут их, используя игровые деньги. Цель игры — выиграть как можно больше денег.

Участник не знает, что колоды отличаются друг от друга балансом наград и штрафных карт. Таким образом, некоторые колоды являются «плохими колодами», а другие колоды являются «хорошими колодами», потому что некоторые колоды будут иметь тенденцию вознаграждать игрока чаще, чем другие колоды. Участникам не говорят, что две «плохие» колоды имеют более крупные награды и более крупные или более частые штрафы.

В целом, штрафы в «плохих» колодах перевешивают более высокие награды, которые они дают. Поэтому участники должны выбирать колоды с меньшими наградами, поскольку они также дадут значительно меньше штрафов и дадут лучшую долгосрочную выплату. [3]

Общие выводы

Большинство здоровых участников выбирают карты из каждой колоды и после 40 или 50 выборов довольно эффективно определяют и придерживаются хороших колод. Однако пациенты с дисфункцией орбитофронтальной коры (OFC) продолжают упорствовать с плохими колодами, иногда даже зная, что в целом теряют деньги. Параллельное измерение гальванической реакции кожи показывает, что здоровые участники демонстрируют «стрессовую» реакцию на наведение на плохие колоды уже после 10 попыток, задолго до осознанного ощущения, что колоды плохие. [6] Напротив, у пациентов с поражениями миндалевидного тела никогда не развивается эта физиологическая реакция на надвигающееся наказание. В другом тесте было показано, что пациенты с дисфункцией вентромедиальной префронтальной коры (vmPFC) выбирают результаты, которые приносят высокие немедленные выгоды, несмотря на более высокие потери в будущем. [7] Бечара и его коллеги объясняют эти результаты с точки зрения гипотезы соматических маркеров .

В настоящее время ряд исследовательских групп, использующих функциональную магнитно-резонансную томографию, используют задачу по азартным играм в Айове для изучения того, какие области мозга активируются при выполнении этой задачи у здоровых добровольцев [8], а также у клинических групп с такими состояниями, как шизофрения и обсессивно-компульсивное расстройство .

Критика

Хотя IGT достиг известности, он не обошелся без критиков. Критика высказывалась как по поводу его дизайна, так и по поводу его интерпретации. Опубликованные критические замечания включают:

Ссылки

  1. ^ Bechara A, Damasio AR, Damasio H, Anderson SW (1994). «Нечувствительность к будущим последствиям после повреждения префронтальной коры человека». Cognition . 50 (1–3): 7–15. doi :10.1016/0010-0277(94)90018-3. PMID  8039375. S2CID  204981454.
  2. ^ Дамасио AR (2008) [1994]. Ошибка Декарта: Эмоции, Разум и Человеческий Мозг. Random House. ISBN 978-1-4070-7206-7. Ошибка Декарта
  3. ^ ab «Задача азартных игр в Айове и принятие рискованных решений » AllPsych». AllPsych . 5 апреля 2016 г. Получено 23 июля 2022 г.
  4. ^ Буземейер Дж. Р., Стаут Дж. К. (2002). «Вклад когнитивных моделей принятия решений в клиническую оценку: разложение производительности в задаче азартных игр Бечара». Психологическая оценка . 14 (3): 253–262. doi :10.1037/1040-3590.14.3.253. PMID  12214432.
  5. ^ ab Dunn BD, Dalgleish T, Lawrence AD ​​(2006). «Гипотеза соматических маркеров: критическая оценка». Neurosci Biobehav Rev. 30 ( 2): 239–71. doi :10.1016/j.neubiorev.2005.07.001. PMID  16197997. S2CID  207087890.
  6. ^ Bechara A, Damasio H, Tranel D, Damasio AR (1997). «Принятие выгодного решения до того, как будет известна выгодная стратегия». Science . 275 (5304): 1293–5. doi :10.1126/science.275.5304.1293. PMID  9036851. S2CID  4942279.
  7. ^ Bechara A, Damasio H, Tranel D, Damasio AR (2000). «Характеристика дефицита принятия решений у пациентов с поражениями вентромедиальной префронтальной коры». Brain . 123 (11): 2189–2202. doi :10.1093/brain/123.11.2189. PMID  11050020.
  8. ^ Фукуи Х, Мураи Т, Фукуяма Х, Хаяши Т, Ханакава Т (2005). «Функциональная активность, связанная с ожиданием риска во время выполнения задания по азартным играм в Айове». NeuroImage . 24 (1): 253–9. doi :10.1016/j.neuroimage.2004.08.028. PMID  15588617. S2CID  6158715.
  9. ^ Lin CH, Chiu YC, Lee PL, Hsieh JC (2007 ) . «Является ли колода B невыгодной колодой в задаче по азартным играм в Айове?». Behav Brain Funct . 3 : 16. doi : 10.1186/1744-9081-3-16 . PMC 1839101. PMID  17362508. 
  10. ^ Chiu YC, Lin CH (август 2007 г.). «Является ли колода C выгодной колодой в задании по азартным играм в Айове?». Поведенческие и мозговые функции . 3 (1): 37. doi : 10.1186/1744-9081-3-37 . PMC 1995208. PMID  17683599 . 
  11. ^ Chiu YC, Lin CH, Huang JT, Lin S, Lee PL, Hsieh JC (март 2008 г.). «Немедленная выгода — это долгосрочная потеря: есть ли дальновидные лица, принимающие решения в задаче об азартных играх в Айове?». Поведенческие и мозговые функции . 4 (1): 13. doi : 10.1186/1744-9081-4-13 . PMC 2324107. PMID  18353176 . 
  12. ^ Ричард Л. Петерсон (9 июля 2007 г.). Внутри мозга инвестора: власть разума над деньгами. Wiley. ISBN 978-0-470-06737-6.
  13. ^ "Домашняя и профессиональная страница Нассима Николаса Талеба". www.fooledbyrandomness.com .

Внешние ссылки