stringtranslate.com

Покерные кости

Набор игральных костей для покера, принадлежавший военнослужащему Королевского индийского армейского корпуса во время Второй мировой войны.
Набор игральных костей для покера и стаканчик для игральных костей

Покерные кости — это кости , на которых вместо числовых точек изображены игральные карты . Покерные кости имеют шесть граней, по одной из которых — Туз , Король , Дама , Валет , 10 и 9, и используются для формирования покерной руки .

Каждая разновидность покерных костей немного отличается в отношении мастей, хотя туз пик представлен почти повсеместно. 9♣ и 10♦ встречаются часто, в то время как лицевые карты традиционно представлены не мастью, а цветом: красный для королей, зеленый для дам и синий для валетов. Производители не стандартизировали цвета лицевых сторон. В игру можно играть и с обычными костями.

Как игра

Три набора покерных костей

В классическую игру в покер с костями играют 5 костями и два или более игроков. У каждого игрока есть всего 3 броска и возможность держать кости между бросками. После трех бросков побеждает лучшая рука.

В большинстве вариаций стрит считается только как перебор (старшая карта). Стрит менее вероятен, чем фулл-хаус, поэтому, если его подсчитывать, он должен ранжироваться выше фулл-хауса, хотя традиция обычно ранжирует его ниже фулл-хауса, как в карточном покере. Ни «флеш», ни «стрит-флеш» не являются возможными руками из-за отсутствия мастей на костях. [1] [2]

В некоторых правилах только стрит до короля называется стритом, в то время как стрит до туза называется (несколько неправильно) флешем. У каждого из них точная вероятность 120 / 7776. Согласно этим правилам, стрит бьет фулл-хаус (в отличие от карточного покера, но правильно отражая его вероятность), но не бьет каре (неправильно отражая его более низкую вероятность). Флеш бьет каре (в отличие от карточного покера, но правильно отражая его более низкую вероятность).

Вероятности

Ниже приведены рейтинги комбинаций покерных костей и соответствующие вероятности выпадения этих комбинаций [3] [4] [5] [6] (не по вероятности, а от самого высокого к самому низкому рейтингу):

  1. ^ Переборы имеют гораздо меньшую вероятность, чем в карточном покере, потому что есть только 6 значений вместо 13, что делает пары и стриты гораздо более вероятными, чем с картами. В покерных костях на самом деле есть только четыре возможных перебора: [AKQJ 9], [AKQ 10 9], [AKJ 10 9] и [AQJ 10 9]; обе другие руки без пары (т. е. в которых отсутствует либо A, либо 9) являются стритами. Следовательно, в некоторых вариантах правил стриты считаются переборами. [7]

Варианты

Marlboro когда-то продавала набор восьмигранных покерных костей, включавших масти; каждая кость имела немного отличающуюся нумерацию, от 7 до туза. Похожий набор в настоящее время производится Koplow Games. [8] [9]

В 1974 году компания Aurora выпустила набор 12-гранных покерных костей под названием « Jimmy the Greek Odds Maker Poker Dice» [10], а в 2000 году компания Aurora/Rex Games выпустила аналогичный набор под названием «Royal Poker Dice». [11] В наборы входило пять 12-гранных костей, что позволяло представить все 52 игральные карты. Остальные 8 граней были изображены на звездах и действовали как джокеры, позволяя выбросить все возможные покерные комбинации.

Вариант кубиков лжеца обычно используется с костями покера. Игра для двух игроков, игроки бросают свой собственный набор кубиков покера за экраном, делают ставки и уравнивают ставки, основываясь на комбинациях кубиков покера.

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ Бергер, А. Дж.; Брюнинг, Нэнси (1979). Спутник Госпожи Удачи: Как играть... как наслаждаться... как делать ставки... как выигрывать (иллюстрированное издание). Harper & Row. стр. 57. ISBN 978-0-06-014696-2.
  2. ^ Беверсдорф, Йорг (2004). Удача, логика и ложь во спасение: математика игр. CRC Press. стр. 22. ISBN 978-1-000-06531-2.Выдержка из страницы 22
  3. ^ Дип, Рональд (2006), Вероятность и статистика с интегрированными программными процедурами, Elsevier Inc., ISBN 0-12-369463-9Глава 1 стр. 42
  4. ^ Фред Шу (2015). The Master Book of Mathematical Recreations (переизданное издание). Courier Dover Publications. стр. 188. ISBN 978-0-486-80895-6.Выдержка из страницы 188
  5. ^ Дэвид Стирзакер (1999). Вероятность и случайные величины: руководство для начинающих (иллюстрированное, переизданное издание). Cambridge University Press. стр. 109. ISBN 978-0-521-64445-7.Выдержка из страницы 109
  6. ^ Барбояну, Кэтэлин (2006), Вероятностное руководство по азартным играм: математика игральных костей, слотов, аутлета, баккара, блэкджека, покера, лотереи и спортивных ставок, издательство INFAROM, стр. 224, ISBN 973-87520-3-5Выдержка из страницы 224
  7. ^ Арнесон, Эрик (2012). "Полные правила игры в кости Poker Dice". About.com . New York Times Company. Подсайт "Board / Card Games". Архивировано из оригинала 2014-04-12.{{cite web}}: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
  8. ^ "Koplow Games". Архивировано из оригинала 2014-04-19 . Получено 2014-04-18 .
  9. ^ 8-гранные игральные кости на BoardGameGeek.com
  10. ^ Джимми Грек, создатель шансов, покерные кости на BoardGameGeek.com
  11. ^ Королевские покерные кости на BoardGameGeek.com

Внешние ссылки